VRC.LOL

Jungle · Normal DraftPriročnik za MatchupPatch 16.20.1

Poppy vs Teemo

Gradite, potekajo, sposobnosti in praktično pred tekmo preverite v eni referenci.

PoppyVSTeemo

Priročnik za Matchup

Izberite Matchup

Poiščite vsakega prvaka, izberite dodeljeno vlogo, nato odprite točno stran.

VS
vloga
Izbrana linijadžungle

Izberite dva prvaka iz seznama.

Vloga je fit

JunglePoppy

Poppy ima določen jasen in zemljevidni načrt, ki lahko deluje brez prihodkov iz lanov, medtem ko se spopada z logori in cilji.

Ustanovljena vloga
Popravek pregleda ni znanPregled priporočil je na čakanju

Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.

Popravek priporočil
— Data Dragon
Popravek preverjanja sestave
16.19.1 Data Dragon
Popravek iskanja predmetov
16.20.1 Data Dragon

Normalni načrt · džungle

Prejšnji članek Poppy kontrolni džungli

Sledite polnjenju predmetov kot predigramsko referenco. sestavine in lastniške predmete ne ustvarjajo dodatnih zalog.

Ustanovljena vloga
S
Draft / Ranked open · ločeno od postavke 1

Mosstomper Seedling

450 zlata

Zagotavlja Smite napredek in obrambno džungle spremljevalec.

1
Prvi element

Sundered Sky

3,100 zlata

Dodajanje zdravja in ponavljajoče se pooblaščene napade s ozdravitvijo.

2
čolna

Mercury's Treads

1,250 zlata

Dodajanje čarobnega odpornosti in trdnosti proti zmanjševanju množičnega nadzora.

3
Core za

Dead Man's Plate

2,900 zlata

Dodajanje oklep, zdravje in gibanje po gradnji impulz.

4
Drugi jedro

Unending Despair

2,800 zlata

Dodajanje zdravja in ponavljajoče se ozdravitve med daljše borbe na vrhu.

5
pozno obrambo

Randuin's Omen

2,700 zlata

Zmanjšuje kritično-strik pritisk in upočasnjuje bližnje napadalce.

6
prilagodljiv

Jak'Sho, The Protean

3,200 zlata

Dodajanje mešanega odpornosti med podaljšanim bojom.

Popolne izbire gradnje

Pred igro izberite pot

Pregled priporočil je na čakanju

alternativaPreveč zdravljenjaChempunk Chainsword dodaja anti-zdravljenje brez opustitve napadalnih poškodb in zdravja.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Chempunk Chainsword dodaja anti-zdravljenje brez opustitve napadalnih poškodb in zdravja.

  1. Prvi elementSundered Sky
  2. čolnaMercury's Treads
  3. Chempunk Chainsword
  4. Drugi jedroUnending Despair
  5. pozno obramboRanduin's Omen
  6. prilagodljivJak'Sho, The Protean
alternativaFizični burstDeath's Dance upočasni fizično škodo, tako da lahko takedowns stabilizira boj.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Death's Dance upočasni fizično škodo, tako da lahko takedowns stabilizira boj.

  1. Prvi elementSundered Sky
  2. čolnaMercury's Treads
  3. Death's Dance
  4. Drugi jedroUnending Despair
  5. pozno obramboRanduin's Omen
  6. prilagodljivJak'Sho, The Protean
alternativaTrajnostne čarobne škodeKaenic Rookern je obrambni odgovor, ko je ponavljajoča se čarobna škoda pravi problem.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Kaenic Rookern je obrambni odgovor, ko je ponavljajoča se čarobna škoda pravi problem.

  1. Prvi elementSundered Sky
  2. čolnaMercury's Treads
  3. Core zaDead Man's Plate
  4. Kaenic Rookern
  5. pozno obramboRanduin's Omen
  6. prilagodljivJak'Sho, The Protean
alternativaZbrali so orožjeBlack Cleaver je med dolgotrajnimi bitkami razdelil orožje.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Black Cleaver je med dolgotrajnimi bitkami razdelil orožje.

  1. Prvi elementSundered Sky
  2. čolnaMercury's Treads
  3. Black Cleaver
  4. Drugi jedroUnending Despair
  5. pozno obramboRanduin's Omen
  6. prilagodljivJak'Sho, The Protean

Popolna primerjava zgradb

Popolna primerjava zgradb

Pregled priporočil je na čakanju

alternativaPreveč zdravljenjaChempunk Chainsword dodaja anti-zdravljenje brez opustitve napadalnih poškodb in zdravja.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Chempunk Chainsword dodaja anti-zdravljenje brez opustitve napadalnih poškodb in zdravja.

  1. Prvi elementSundered Sky
  2. čolnaMercury's Treads
  3. Chempunk Chainsword
  4. Drugi jedroUnending Despair
  5. pozno obramboRanduin's Omen
  6. prilagodljivJak'Sho, The Protean
alternativaFizični burstDeath's Dance upočasni fizično škodo, tako da lahko takedowns stabilizira boj.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Death's Dance upočasni fizično škodo, tako da lahko takedowns stabilizira boj.

  1. Prvi elementSundered Sky
  2. čolnaMercury's Treads
  3. Death's Dance
  4. Drugi jedroUnending Despair
  5. pozno obramboRanduin's Omen
  6. prilagodljivJak'Sho, The Protean
alternativaTrajnostne čarobne škodeKaenic Rookern je obrambni odgovor, ko je ponavljajoča se čarobna škoda pravi problem.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Kaenic Rookern je obrambni odgovor, ko je ponavljajoča se čarobna škoda pravi problem.

  1. Prvi elementSundered Sky
  2. čolnaMercury's Treads
  3. Core zaDead Man's Plate
  4. Kaenic Rookern
  5. pozno obramboRanduin's Omen
  6. prilagodljivJak'Sho, The Protean
alternativaZbrali so orožjeBlack Cleaver je med dolgotrajnimi bitkami razdelil orožje.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Black Cleaver je med dolgotrajnimi bitkami razdelil orožje.

  1. Prvi elementSundered Sky
  2. čolnaMercury's Treads
  3. Black Cleaver
  4. Drugi jedroUnending Despair
  5. pozno obramboRanduin's Omen
  6. prilagodljivJak'Sho, The Protean

Rune in summoner igrajo

Rune in summoner igrajoPoppyJungle

Pridružite se boju z razpoložljivim nadzorom in absorbirajte prvi odziv.

Običajni draft
Primarni drevesa

Resolve

AftershockFont of LifeConditioningOvergrowth
Sekundarno drevo

Precision

TriumphLegend: Haste
Smožniki igrajo
FlashSmite
Držite se

Smite je del napredovanja in objektivne varnosti družbe Jungle. gibanje ali bojna igra poleg tega je prilagodljiv slot.

Spreminjanje gibanja spell

Duh lahko prilega trajnostni dostop; Flash lahko prilega eni takojšnji repozicijo.

Matchup beležke

What changes when Teemo is opposite you?

Pred tekmovanjem v primerjavi
strateška interakcija

Zaščita vhodov in nosilcev

Trajna kontrola je koristna, ko nasprotni džungli potrebujejo zavezano pot v boj.

vse okrog

Kit lahko prispeva skozi cevi, prve cilje in kasneje skupinske bitke, ne da bi se zanašali na eno tesno okno za energijo.

Vaš načrt

Uporabite pot, ki ste jo pripravili

Za Vex kot del zemljevidnega stanja. njihova džungle, bližnje valove in katere ekipe se lahko premikajo, določijo, ali je enaka trgovina ali rotacija varna.

Spominjalni sposobnosti

Poppy reminders

  • Iron Ambassador ima nagnjenost k potopu blizu zidov, poskusite izkoristiti to z Heroic Charge.
  • Keeper's Verdict lahko takoj sprosti, da pošlje sovražnika neposredno, izkoristi to v duelih.
Spominjalni sposobnosti

Against Teemo

  • Teemo's Toxic Shot kaznuje igralce, ki dobijo udarec in nazaj, zato ostanite v varnem obsegu, dokler niste pripravljeni za zavezo.
  • Lahko je vredno uporabiti Oracleove leče(Trinket) za uničenje gliv okoli ključnih lokacij.

Statistične alternative

Primerjajte problem pred spreminjanjem načrta

Te možnosti niso izbrane iz žive rezultate. uporabite eno le, ko sami ugotovite, da je problem z tekmo.

Preveč zdravljenja

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword dodaja anti-zdravljenje brez opustitve napadalnih poškodb in zdravja.

Fizični burst

Death's Dance

Death's Dance upočasni fizično škodo, tako da lahko takedowns stabilizira boj.

Trajnostne čarobne škode

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern je obrambni odgovor, ko je ponavljajoča se čarobna škoda pravi problem.

Zbrali so orožje

Black Cleaver

Black Cleaver je med dolgotrajnimi bitkami razdelil orožje.

Referenčna sposobnost

Primerjajte obe skupini

Referenčna sposobnost Data Dragon 16.20.1

Čas obnove (s) / Cena / Navedeni doseg (enote) Data Dragon 16.20.1

Poppy

  1. P
    Iron AmbassadorEnglish

    Poppy throws her buckler that bounces off the target. Poppy can pick it up to gain a temporary shield.

  2. Q
    Hammer ShockEnglish

    Poppy swings her hammer, dealing damage and creating a zone that will slow enemies and explode after a delay.

    Čas obnove (s) 8/7/6/5/4 · Cena 35/40/45/50/55 · Navedeni doseg (enote) 430
  3. V
    Steadfast PresenceEnglish

    Poppy passively gains Armor and Magic Resist. This bonus increases when she is low on Health. Poppy can activate Steadfast Presence to gain Move Speed and stop enemy dashes around her. If a dash is stopped, the enemy is slowed and grounded.

    Čas obnove (s) 20/18/16/14/12 · Cena 50 · Navedeni doseg (enote) 400
  4. E
    Heroic ChargeEnglish

    Poppy dashes to the target and pushes it back. If the target is pushed into a wall, it is stunned.

    Čas obnove (s) 14/13/12/11/10 · Cena 70 · Navedeni doseg (enote) 475
  5. R
    Keeper's VerdictEnglish

    Poppy channels a hammer strike that knocks enemies very far away.

    Doseg se med polnjenjem sposobnosti spreminja. Preverite trenutni opis; navedena vrednost ni njen celoten doseg.

    Čas obnove (s) 140/120/100 · Cena 100 · Navedeni doseg (enote) 500

Teemo

  1. P
    Guerrilla WarfareEnglish

    If Teemo stands still and takes no actions for a short duration, he becomes Invisible indefinitely. If he's in brush, Teemo can enter and maintain his Invisibility while moving. After leaving Invisibility, Teemo gains the Element of Surprise, increasing his Attack Speed for a few seconds.

  2. Q
    Blinding DartEnglish

    Obscures an enemy's vision with a powerful venom, dealing damage to the target unit and blinding it for the duration.

    Čas obnove (s) 7 · Cena 70/75/80/85/90 · Navedeni doseg (enote) 680
  3. V
    Move QuickEnglish

    Teemo scampers around, passively increasing his Move Speed until he is struck by an enemy champion or turret. Teemo can sprint to gain bonus Move Speed that isn't stopped by being struck for a short time.

    Čas obnove (s) 14 · Cena 40 · Navedeni doseg (enote) 20
  4. E
    Toxic ShotEnglish

    Each of Teemo's attacks will poison the target %i:OnHit% On-Hit, dealing damage on impact and each second after for 4 seconds.

    Navedeni doseg (enote) 680
  5. R
    Noxious TrapEnglish

    Teemo throws an explosive poisonous trap using one of the mushrooms stored in his pack. If an enemy steps on the trap, it will release a poisonous cloud, slowing enemies and damaging them over time. If Teemo throws a mushroom onto another mushroom it will bounce, gaining additional range.

    Cena 75/55/35 · Navedeni doseg (enote) 600/750/900

Prilagodite načrt

Kaj storiti, ko se igra spreminja

Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.

Tudi načrt

Upoštevajte jasne gibanja in izberite visoko informativne igre

1
Pathing

Sledite nasprotne taborišča in ladijske države namesto da bi prisilili prvo vidno cilj.

2
Zemljevid igra

Trgovinska stran zemljevida, ko se bo tekmovanje zahtevalo šibkejše žice, da se premikajo prvi.

3
borbe

Upoštevajte pomembno nadzor nad sovražnikom, ki ogroža vaše prtljage ali objektivni dostop.

Pings, gibanje in cilji

Poppy Jungle zemljevid načrt

Pings bi morali povedati lane, kje ste patching in ali ekipa se bori ali trguje cilj.

naprej

Spremenite tempo v nadzorovano ozemlje

Ping
Uporabite Na moji poti, preden vstopite v trak, pomagajte mi pred cilj in nevarnost, ko se bližnji trakovi ne morejo premikati v napadalec.
Path ali Gank
Zapiši, ko je trajektor dosegel, poškodbe in varno izhod. ne čakajte ob zaščitenem cilju, medtem ko se tabori in naslednji cilj izginejo.
cilj
Ustanovite vizijo z najbližjo zmagovalno linijo, ohranite Smite na voljo in se izogibajte lovu od cilja po pridobitvi nadzora.
tudi

Izberite igro z najbolj jasnimi informacijami

Ping
Uporabite On My Way dovolj zgodaj, da se pripravite na trak, pomagajte mi le, ko se lahko premikajo bližnje trakove, in se vrnite, ko je tekmovanje že prepozno.
Path ali Gank
Prej raje poteza z množično nadzorom, poškodovanimi nasprotniki ali ugodno val. Vidni nasprotnik ni samodejno uporabna gank.
cilj
Preverite prednostno sredino in bot pred Dragon, ali sredino in vrh pred Herald.
Za sabo

Trgovanje z zemljo namesto prisilnega okrevanja

Ping
Ping Odstranitev iz izgubljenih tekmovanj, nevarnost na verjetnih napadih in Na moji poti, ko pokriva ranljivo potezo ali preostalo taborišče.
Path ali Gank
Kontra-gank ali pomoč le, ko so zavezniki lahko preživijo do prihodu. ponavljajoče nizko verjetnostni gani poglobijo taborišče in ravni primanjkljaja.
cilj
Če je vstop nevaren, trgovanje za taborišča, val, vizijo ali nasprotni cilj. ohranite smite in množični nadzor za tekmovanje, ki ga ekipa lahko dejansko doseže.
Objektna nastavitev

4 klic, ki se

Pings ustvarjajo skupni načrt; ne nadomeščajo valov preverjanja, vizije in kdo se lahko premika.

  1. 1
    Pred potjo

    Odločite se, kateri tabori vodijo k cilju in pignite bližnje lane, preden porabijo val ali se spomnite časovnega časa.

  2. 2
    Preverite prednost

    Potrdite, kateri bližnji žarki se lahko premikajo prvi. ne pretvorite izoliranega objektivnega markerja v prisilno bitko.

  3. 3
    Kontrolni vstop

    Premikajte se s prijateljem v ekipi, zmešajte en vhod in ohranite Smite na voljo, preden se poškodujete cilj.

  4. 4
    Končati ali obrniti

    Vprašajte, ali se ekipa konča, se bori ali zapusti. mešane odločitve so bolj nevarne kot jasna izbira.

Kasnejši cilji: Ponovite isti proces okoli kasnejših glavnih ciljev: obvladujte bližnji dohodek, komunicirajte pot, vstopite skozi vizijo in se dogovorite o boju pred sprejetjem.

Bodite pripravljeni

Uporabite stran prvaka ali izberite drugega nasprotnika

Stran za tekmo je referenca pred tekmo. ne napoveduje rezultata ali spremeni svoje priporočilo, da bi spremenili podatke o tekmi v živo.

Odprto polno gradnjoprimerjavo možnosti