VRC.LOL

Support · Normal DraftPriročnik za MatchupPatch 16.20.1

Master Yi vs Vex

Gradite, potekajo, sposobnosti in praktično pred tekmo preverite v eni referenci.

Master YiVSVex

Priročnik za Matchup

Izberite Matchup

Poiščite vsakega prvaka, izberite dodeljeno vlogo, nato odprite točno stran.

VS
vloga
Izbrana linijaPodpora

Izberite dva prvaka iz seznama.

Vloga je fit

SupportMaster Yi

Master Yi nima pregledane poti za podporo za načrt / razvrstitev. pot, ki je prikazana v Swiftplay, je ločena, ker so njene začetne pravila, hitrost ali dokazi lahko drugačni.

Ni na seznamu za Draft / Ranked
Popravek pregleda ni znanPregled priporočil je na čakanju

Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.

Popravek priporočil
— Data Dragon
Popravek preverjanja sestave
16.19.1 Data Dragon
Popravek iskanja predmetov
16.20.1 Data Dragon

nepregledana pot

No reviewed Master Yi Support build

Master Yi nima pregledane poti za podporo za načrt / razvrstitev. pot, ki je prikazana v Swiftplay, je ločena, ker so njene začetne pravila, hitrost ali dokazi lahko drugačni.

Predmeti različnih linij niso ponovno označeni kot pravilni. vloga dohodek, dostop do zemljevidov in pravila za zagon lahko spremenijo celotno naročilo.

Champion guide Jungle

Rune in summoner igrajo

Rune in summoner igrajoMaster YiSupport

Uporabite nadzorovan poke in ohranite hladno kopo, ki bo naslednji ulov varen.

Običajni draft
Primarni drevesa

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundarno drevo

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Smožniki igrajo
FlashIgnite
Koordinacija parov

Preverite, kateri obrambni spell partner Bot izbrani pred podvajanjem Zdravljenje, Ovire ali Izguba.

Smo se borili proti grožnji

Izčrpanost odgovarja na predanega trgovca škode; Ignite doda pritisk in proti zdravljenju; Heal ščiti oba bližnjega partnerja.

Matchup beležke

What changes when Vex is opposite you?

Pred tekmovanjem v primerjavi
Kit primerjava

Spoštujte zanesljivo grožnjo nasprotnika

Sledite hladno in razvrstimo sposobnost, ki začne njihovo najvarnejše trgovanje. ne obravnavajte te strani kot statistično preteklost.

Vaš načrt

Uporabite pot, ki ste jo pripravili

ohranja Vex Drugi Bot-lane prvak in bližnji Jungler lahko spremeni, ali je enako angažiranje varno.

Spominjalni sposobnosti

Master Yi reminders

  • Če ste v vrsti proti razvrščeni igralci, lahko ravnovesje Meditate vam omogoča, da ostanejo v vrsti dlje in pridobijo ravni hitreje, kot bodo.
  • Wuju Style je zelo močan zgodaj za zadnje udarce minions.
  • Poskusite uporabiti Alpha Strike na minionu pred sovražnim prvakom, tako da ste na varni razdalji na koncu žoge.

Referenčna sposobnost

Primerjajte obe skupini

Referenčna sposobnost Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Cena / Razpon Data Dragon 16.20.1

Master Yi

  1. P
    Double Strike

    Double Strike je samodejni del kompleksa, ki vključuje interakcijo osnovnega napada. sledi, ko je njegovo stanje aktivno, namesto da bi obravnavali vsako bitko na enak način.

  2. Q
    Alpha Strike

    Alpha Strike prispeva k škodi. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

    Cooldown 20/19.5/19/18.5/18 · Cena 50/55/60/65/70 · Naveden obseg 600
  3. V
    Meditate

    Meditacija prispeva k škodi. njena vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

    Cooldown 10 · Cena 40 · Naveden obseg 20
  4. E
    Wuju Style

    Wuju Style prispeva k škodi. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

    Cooldown 14 · Naveden obseg 20
  5. R
    Highlander

    Highlander prispeva k upočasnitvi učinka in interakciji osnovnega napada. njegova vrednost se spreminja s hladnim oddaljenjem, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

    Cooldown 85 · Cena 100 · Naveden obseg 1

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Doom 'n Gloom je samodejni del kompleksa, ki vključuje trdo množično nadzor in škodo. sledi, ko je njegovo stanje aktivno, namesto da bi obravnavali vsako bitko na enak način.

  2. Q
    Mistral Bolt

    Mistral Bolt je zasedba na daljavo, ki vključuje njegov navedeni učinek. Spoštujte njegovo linijo ali ciljno območje in se izogibajte zapravljanju, ko lahko nasprotnik preprosto stopi stran pred pomembno izmenjavo.

    Cooldown 8/7/6/5/4 · Cena 45/50/55/60/65 · Naveden obseg 1200
  3. V
    Personal Space

    Personal Space prispeva k zaščiti ali vzdrževanju in škodi. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

    Cooldown 16/15/14/13/12 · Cena 75 · Naveden obseg 475
  4. E
    Looming Darkness

    Looming Darkness ustvari nastavitveni ali območni pritisk. Postavite ga na mesto, kjer mora nasprotnik izbirati med vstopom v njegov prostor, spremembo poti ali takojšnjim odpovedjo tekmovanju.

    Cooldown 12 · Cena 70/80/90/100/110 · Naveden obseg 800
  5. R
    Shadow Surge

    Shadow Surge je igra na daljavo, ki vključuje premikanje ali prestavljanje in poškodbe. Spoštujte njegovo linijo ali ciljno območje in se izogibajte zapravljanju, ko lahko nasprotnik preprosto stopi stran pred pomembno izmenjavo.

    Cooldown 140/120/100 · Cena 100 · Naveden obseg 2000/2500/3000

Prilagodite načrt

Kaj storiti, ko se igra spreminja

Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.

Tudi načrt

Pritisk ravnovesja z zaščito za prevoz

1
Lane

Držite sposobnost, ki nasprotnike spoštuje vašo linijo in trgovino, ko sta oba partnerja Bot-lane pripravljena.

2
Zemljevid igra

Spominj in se premakni na varne valovne časovnice; nepodprto potovanje lahko stane prevoznik celotno valovno ali potovanje.

3
borbe

Nadzor enega pristopa in ohranjanje dovolj zaščite za najverjetnejše zavezanost sovražnika.

Pings, gibanje in cilji

Master Yi Podpora Zemljevid načrt

Premikajte se z zaveznikom in ohranite orodje, ki bo naslednji boj varno.

naprej

Pustite vodnik, da odprete zemljo

Ping
Uporabite Na moji poti, preden spremenite kot, nato mi pomagajte na draku, ko se Bot varno premika.
Zemljevid gibanja
Po potovanju po potisnjenem valu, skupni spomin ali ko lahko tovornjak varno zbere. globoki čopiči še vedno zahtevajo džungle ali drugega bližnjega zaveznika.
cilj
Prihajite zgodaj, odprite sovražnik vhod in držite ključno zavezo ali peel spell. Ne lovite od zmaja in odnesite nasprotniku brezplačno pot nazaj v.
tudi

Ustvarite eno jasno številko prednost

Ping
Uporabite Na moji poti pred vmesom ali potovanjem, sovražnik izgine takoj, ko se izginja nasprotnik, in nevarnost, ko vaš nosilec ne more slediti.
Zemljevid gibanja
Če bo tovornjak izgubil polno valovo ali se sooča z potopom, ostanite Bot in sporočite, da se ne premikate.
cilj
Pomagaj Bot dokončati val, nato vstopite v reko z džungljem. nastavite vizijo pred začetkom in se izogibajte pretvorbi celo objektiv v nevidno igro.
Za sabo

Stop naslednjo izgubo, preden iščete igro

Ping
Uporabite Retreat ali Drog, preden zaveznik vstopi v temo, sovražnik takoj izgine in mi pomaga, ko potrebujete družbo, da obnovite obrambno vizijo.
Zemljevid gibanja
Ne zapusti se zlomljivih valov ali ranljivih vozil. premikajte se, ko je val stabilen in uporabite najbližjo varnostno linijo namesto da bi prisilili globoko vizijo.
cilj
Če vaša ekipa ne more vstopiti v reko varno, ping Retreat in trgovanje za kmetijo, vizijo ali drugo zemljo vir.
Objektna nastavitev

4 klic, ki se

Pings ustvarjajo skupni načrt; ne nadomeščajo valov preverjanja, vizije in kdo se lahko premika.

  1. 1
    Pred premikanjem

    Približno minuto pred Dragonom, pignite načrt, porabite zlato, če je potrebno, in se prepričajte, da Bot in Mid vedo, ali se lahko premikajo.

  2. 2
    Vstopite skupaj

    Sprehodite se z džungljem ali drugimi zavezniki.Svajte eno pot, postavite koristno vstopno vizijo in nikoli ne obraza-preverite sami.

  3. 3
    Preden začnete

    Preverite bližnje valove in sovražne položaje. držite žogo, ki bodisi začne dosežljivo bitko ali ščiti vaš glavni trgovec škode.

  4. 4
    Med tekmovanjem

    Držite sovražnike stran od varnega vhoda, označite dosegljivo grožnjo in se izogibajte lovu, dokler Dragon ne ostane zaščiten.

Kasnejši cilji: Uporabite isti vzorec za Rift Herald ali Baron: najprej komunicirajte, premaknite skozi nadzorovano vizijo s zaveznikom, nato pa izberite zavezo ali peel, preden se bo boj začel.

Bodite pripravljeni

Uporabite stran prvaka ali izberite drugega nasprotnika

Stran za tekmo je referenca pred tekmo. ne napoveduje rezultata ali spremeni svoje priporočilo, da bi spremenili podatke o tekmi v živo.

Odprto polno gradnjoprimerjavo možnosti