VRC.LOL

Support · Normal DraftPriročnik za MatchupPatch 16.20.1

Morgana vs Sion

Gradite, potekajo, sposobnosti in praktično pred tekmo preverite v eni referenci.

MorganaVSSion

Priročnik za Matchup

Izberite Matchup

Poiščite vsakega prvaka, izberite dodeljeno vlogo, nato odprite točno stran.

VS
vloga
Izbrana linijaPodpora

Izberite dva prvaka iz seznama.

Vloga je fit

SupportMorgana

Morgana ima vzpostavljen nizko dohodek podporni načrt z uporabnim tlakom, zaščito, angažiranost ali ekipno orodje.

Glavna vloga
Zgodovinska referencaPregled priporočil je na čakanju

Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.

Popravek priporočil
16.16 Data Dragon
Popravek preverjanja sestave
16.19.1 Data Dragon
Popravek iskanja predmetov
16.20.1 Data Dragon

Normalni načrt · Podpora

Evidence-supported Morgana Support

Sledite polnjenju predmetov kot predigramsko referenco. sestavine in lastniške predmete ne ustvarjajo dodatnih zalog.

Glavna vloga
S
Draft / Ranked open · ločeno od postavke 1

World Atlas

400 zlata

Ohranja pregledano pozno možnost po navzkrižnem preverjanju pred popravkom; premaknite ali zamenjajte le, če je prisotna navedena težava z ujemanjem.

1
Prvi element

Zaz'Zak's Realmspike

400 zlata

Ohranja pregledano pozno možnost po navzkrižnem preverjanju pred popravkom; premaknite ali zamenjajte le, če je prisotna navedena težava z ujemanjem.

2
čolna

Liandry's Torment

3,000 zlata

Ta element je del najbolj podprtega koherentnega jedra v posnetku javne vloge zamrznjenega predhodnega popravka. Vzorec obravnavajte kot kontekst, nato pa ga prilagodite samo za jasno ugotovljeno težavo ujemanja.

3
Core za

Ionian Boots of Lucidity

900 zlata

To je najbolj podprta izbira Boots v posnetku javne vloge zamrznjenega prejšnjega popravka; spremenite, ko nasprotna škoda ali nadzor množice zahteva drugačno obrambo.

4
pozno

Zhonya's Hourglass

3,250 zlata

Ta element je del najbolj podprtega koherentnega jedra v posnetku javne vloge zamrznjenega predhodnega popravka. Vzorec obravnavajte kot kontekst, nato pa ga prilagodite samo za jasno ugotovljeno težavo ujemanja.

5
prilagodljiv

Rylai's Crystal Scepter

2,600 zlata

Ta element je del najbolj podprtega koherentnega jedra v posnetku javne vloge zamrznjenega predhodnega popravka. Vzorec obravnavajte kot kontekst, nato pa ga prilagodite samo za jasno ugotovljeno težavo ujemanja.

6
Končna možnost

Cryptbloom

3,000 zlata

Ohranja pregledano pozno možnost po navzkrižnem preverjanju pred popravkom; premaknite ali zamenjajte le, če je prisotna navedena težava z ujemanjem.

Popolne izbire gradnje

Pred igro izberite pot

Pregled priporočil je na čakanju

alternativaPreveč zdravljenjaUporabite anti-zdravljenje le, če je ponavljajoče se zdravljenje materialno spreminjajo bitke.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Uporabite anti-zdravljenje le, če je ponavljajoče se zdravljenje materialno spreminjajo bitke.

  1. Prvi elementZaz'Zak's Realmspike
  2. čolnaLiandry's Torment
  3. Core zaIonian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. prilagodljivRylai's Crystal Scepter
  6. Končna možnostCryptbloom
alternativaKontrolni množičniMikael odstranjuje upravičen nadzor množice od zaveznika; preverite, ali se lahko učinek dejansko očisti.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Mikael odstranjuje upravičen nadzor množice od zaveznika; preverite, ali se lahko učinek dejansko očisti.

  1. Prvi elementZaz'Zak's Realmspike
  2. čolnaLiandry's Torment
  3. Core zaIonian Boots of Lucidity
  4. Mikael's Blessing
  5. prilagodljivRylai's Crystal Scepter
  6. Končna možnostCryptbloom
alternativaEkipa se razbijeLocket daje bližnjim zaveznikom takojšnjo ščit, ko sovražnik razbije zemljo skupaj.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Locket daje bližnjim zaveznikom takojšnjo ščit, ko sovražnik razbije zemljo skupaj.

  1. Prvi elementZaz'Zak's Realmspike
  2. čolnaLiandry's Torment
  3. Locket of the Iron Solari
  4. poznoZhonya's Hourglass
  5. prilagodljivRylai's Crystal Scepter
  6. Končna možnostCryptbloom
alternativane morejo začeti bojShurelya gibanje hitrost pomaga ekipi, da se vključi ali se razreši, ko je položaj problem.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Shurelya gibanje hitrost pomaga ekipi, da se vključi ali se razreši, ko je položaj problem.

  1. Prvi elementZaz'Zak's Realmspike
  2. čolnaLiandry's Torment
  3. Core zaIonian Boots of Lucidity
  4. Shurelya's Battlesong
  5. prilagodljivRylai's Crystal Scepter
  6. Končna možnostCryptbloom

Popolna primerjava zgradb

Popolna primerjava zgradb

Pregled priporočil je na čakanju

alternativaPreveč zdravljenjaUporabite anti-zdravljenje le, če je ponavljajoče se zdravljenje materialno spreminjajo bitke.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Uporabite anti-zdravljenje le, če je ponavljajoče se zdravljenje materialno spreminjajo bitke.

  1. Prvi elementZaz'Zak's Realmspike
  2. čolnaLiandry's Torment
  3. Core zaIonian Boots of Lucidity
  4. Morellonomicon
  5. prilagodljivRylai's Crystal Scepter
  6. Končna možnostCryptbloom
alternativaKontrolni množičniMikael odstranjuje upravičen nadzor množice od zaveznika; preverite, ali se lahko učinek dejansko očisti.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Mikael odstranjuje upravičen nadzor množice od zaveznika; preverite, ali se lahko učinek dejansko očisti.

  1. Prvi elementZaz'Zak's Realmspike
  2. čolnaLiandry's Torment
  3. Core zaIonian Boots of Lucidity
  4. Mikael's Blessing
  5. prilagodljivRylai's Crystal Scepter
  6. Končna možnostCryptbloom
alternativaEkipa se razbijeLocket daje bližnjim zaveznikom takojšnjo ščit, ko sovražnik razbije zemljo skupaj.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Locket daje bližnjim zaveznikom takojšnjo ščit, ko sovražnik razbije zemljo skupaj.

  1. Prvi elementZaz'Zak's Realmspike
  2. čolnaLiandry's Torment
  3. Locket of the Iron Solari
  4. poznoZhonya's Hourglass
  5. prilagodljivRylai's Crystal Scepter
  6. Končna možnostCryptbloom
alternativane morejo začeti bojShurelya gibanje hitrost pomaga ekipi, da se vključi ali se razreši, ko je položaj problem.Oglejte si celotno pot

Najboljše kadar: Shurelya gibanje hitrost pomaga ekipi, da se vključi ali se razreši, ko je položaj problem.

  1. Prvi elementZaz'Zak's Realmspike
  2. čolnaLiandry's Torment
  3. Core zaIonian Boots of Lucidity
  4. Shurelya's Battlesong
  5. prilagodljivRylai's Crystal Scepter
  6. Končna možnostCryptbloom

Rune in summoner igrajo

Rune in summoner igrajoMorganaSupport

Uporabite nadzorovan poke in ohranite hladno kopo, ki bo naslednji ulov varen.

Običajni draft
Primarni drevesa

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundarno drevo

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Smožniki igrajo
FlashIgnite
Koordinacija parov

Preverite, kateri obrambni spell partner Bot izbrani pred podvajanjem Zdravljenje, Ovire ali Izguba.

Smo se borili proti grožnji

Izčrpanost odgovarja na predanega trgovca škode; Ignite doda pritisk in proti zdravljenju; Heal ščiti oba bližnjega partnerja.

Matchup beležke

What changes when Sion is opposite you?

Pred tekmovanjem v primerjavi
strateška interakcija

Blokirajte prvo kontrolno

Black Shield lahko zavrne odločilno verigo nadzora v množici in kaznuje prekomerno zavezo.

sredina do pozno

Nadzor in zaščita postanejo jasnejši, ko skupine okoli ciljev in nosilcev potrebujejo prednjo linijo.

Vaš načrt

Uporabite pot, ki ste jo pripravili

ohranja Vex Drugi Bot-lane prvak in bližnji Jungler lahko spremeni, ali je enako angažiranje varno.

Spominjalni sposobnosti

Morgana reminders

  • Shrewd uporaba Black Shield lahko določi rezultat ekipnih bitk.
  • Predmeti, ki zagotavljajo preživetje, omogočajo Morgana, da postane zelo težko ubiti skupaj z Black Shield in Soul Shackles.
  • Tormented Shadow je odlično kmetijsko orodje, če ste sami v vrstici.
Spominjalni sposobnosti

Against Sion

  • Tudi če Sion še vedno udari Decimating Smash, ga sproži obremenitev prej zmanjša njegov vpliv.
  • Uporabite čas, ko je Sion umrl, da se ponovno postavite in se pripravite na vrnitev.

Statistične alternative

Primerjajte problem pred spreminjanjem načrta

Te možnosti niso izbrane iz žive rezultate. uporabite eno le, ko sami ugotovite, da je problem z tekmo.

Samo takrat, ko sovražnikovo zdravljenje odloča o bojih

Oblivion Orb

Oblivion Orb zagotavlja zmanjšanje zdravljenja, ne da bi se zavezal k izpolnjenemu Morellonomicon. Preskočite oboje, ko zdravljenje ni problem ali če zaveznik že zanesljivo pokriva vašo tarčo. Zmanjšanje zdravljenja ne zmanjša ščitov.

Pogojna komponenta, ne temeljna postavka. Dokončajte Morellonomicon samo, ko njegova statistika in učinkovitost reže opravičujeta odložitev novega nakupa.
Kontrolni množični

Mikael's Blessing

Mikael odstranjuje upravičen nadzor množice od zaveznika; preverite, ali se lahko učinek dejansko očisti.

Ekipa se razbije

Locket of the Iron Solari

Locket daje bližnjim zaveznikom takojšnjo ščit, ko sovražnik razbije zemljo skupaj.

ne morejo začeti boj

Shurelya's Battlesong

Shurelya gibanje hitrost pomaga ekipi, da se vključi ali se razreši, ko je položaj problem.

Referenčna sposobnost

Primerjajte obe skupini

Referenčna sposobnost Data Dragon 16.20.1

Cooldown / Cena / Razpon Data Dragon 16.20.1

Morgana

  1. P
    Soul Siphon

    Soul Siphon je samodejni del kompleksa, ki vključuje zaščito ali vzdrževanje in škodo. sledi, ko je njegovo stanje aktivno, namesto da bi obravnavali vsako bitko na enak način.

  2. Q
    Dark Binding

    Dark Binding prispeva k škodi. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

    Cooldown 10 · Cena 50/55/60/65/70 · Naveden obseg 1250
  3. V
    Tormented Shadow

    Njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

    Cooldown 12 · Cena 70/80/90/100/110 · Naveden obseg 900
  4. E
    Black Shield

    Black Shield prispeva k škodi. njegova vrednost se spreminja s hladnim odlaganjem, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

    Cooldown 26/23.5/21/18.5/16 · Cena 80 · Naveden obseg 800
  5. R
    Soul Shackles

    Soul Shackles prispeva k težki množični kontroli in škodi. njena vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

    Cooldown 120/110/100 · Cena 100 · Naveden obseg 625

Sion

  1. P
    Glory in Death

    Glory in Death je samodejni del paketa, ki vključuje zaščito ali vzdrževanje in škodo. sledi, ko je njegovo stanje aktivno, namesto da bi obravnavali vsako bitko na enak način.

  2. Q
    Decimating Smash

    Decimating Smash prispeva k škodi. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

    Cooldown 10/9/8/7/6 · Cena 45 · Naveden obseg 10000
  3. V
    Soul Furnace

    Soul Furnace prispeva k škodi. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

    Cooldown 15/14/13/12/11 · Cena 75/80/85/90/95 · Naveden obseg 500
  4. E
    Roar of the Slayer

    Roar of the Slayer is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    Cooldown 12/11/10/9/8 · Cena 35/40/45/50/55 · Naveden obseg 800
  5. R
    Unstoppable Onslaught

    Unstoppable Onslaught prispeva k premikanju ali repoziciji in poškodbi. njegova vrednost se spreminja s hladnim oddaljenjem, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

    Cooldown 140/100/60 · Cena 100 · Naveden obseg 7500

Prilagodite načrt

Kaj storiti, ko se igra spreminja

Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.

Tudi načrt

Pritisk ravnovesja z zaščito za prevoz

1
Lane

Držite sposobnost, ki nasprotnike spoštuje vašo linijo in trgovino, ko sta oba partnerja Bot-lane pripravljena.

2
Zemljevid igra

Spominj in se premakni na varne valovne časovnice; nepodprto potovanje lahko stane prevoznik celotno valovno ali potovanje.

3
borbe

Nadzor enega pristopa in ohranjanje dovolj zaščite za najverjetnejše zavezanost sovražnika.

Pings, gibanje in cilji

Morgana Podpora Zemljevid načrt

Uporabite razpon, da zaslužite prostor, nato pa ohranite dovolj man in hladilnih dlak za objektivni vstop.

naprej

Pustite vodnik, da odprete zemljo

Ping
Uporabite Na moji poti, preden spremenite kot, nato mi pomagajte na draku, ko se Bot varno premika.
Zemljevid gibanja
Po potovanju po potisnjenem valu, skupni spomin ali ko lahko tovornjak varno zbere. globoki čopiči še vedno zahtevajo džungle ali drugega bližnjega zaveznika.
cilj
Prihajite zgodaj, odprite sovražnik vhod in držite ključno zavezo ali peel spell. Ne lovite od zmaja in odnesite nasprotniku brezplačno pot nazaj v.
tudi

Ustvarite eno jasno številko prednost

Ping
Uporabite Na moji poti pred vmesom ali potovanjem, sovražnik izgine takoj, ko se izginja nasprotnik, in nevarnost, ko vaš nosilec ne more slediti.
Zemljevid gibanja
Če bo tovornjak izgubil polno valovo ali se sooča z potopom, ostanite Bot in sporočite, da se ne premikate.
cilj
Pomagaj Bot dokončati val, nato vstopite v reko z džungljem. nastavite vizijo pred začetkom in se izogibajte pretvorbi celo objektiv v nevidno igro.
Za sabo

Stop naslednjo izgubo, preden iščete igro

Ping
Uporabite Retreat ali Drog, preden zaveznik vstopi v temo, sovražnik takoj izgine in mi pomaga, ko potrebujete družbo, da obnovite obrambno vizijo.
Zemljevid gibanja
Ne zapusti se zlomljivih valov ali ranljivih vozil. premikajte se, ko je val stabilen in uporabite najbližjo varnostno linijo namesto da bi prisilili globoko vizijo.
cilj
Če vaša ekipa ne more vstopiti v reko varno, ping Retreat in trgovanje za kmetijo, vizijo ali drugo zemljo vir.
Objektna nastavitev

4 klic, ki se

Pings ustvarjajo skupni načrt; ne nadomeščajo valov preverjanja, vizije in kdo se lahko premika.

  1. 1
    Pred premikanjem

    Približno minuto pred Dragonom, pignite načrt, porabite zlato, če je potrebno, in se prepričajte, da Bot in Mid vedo, ali se lahko premikajo.

  2. 2
    Vstopite skupaj

    Sprehodite se z džungljem ali drugimi zavezniki.Svajte eno pot, postavite koristno vstopno vizijo in nikoli ne obraza-preverite sami.

  3. 3
    Preden začnete

    Preverite bližnje valove in sovražne položaje. držite žogo, ki bodisi začne dosežljivo bitko ali ščiti vaš glavni trgovec škode.

  4. 4
    Med tekmovanjem

    Držite sovražnike stran od varnega vhoda, označite dosegljivo grožnjo in se izogibajte lovu, dokler Dragon ne ostane zaščiten.

Kasnejši cilji: Uporabite isti vzorec za Rift Herald ali Baron: najprej komunicirajte, premaknite skozi nadzorovano vizijo s zaveznikom, nato pa izberite zavezo ali peel, preden se bo boj začel.

Bodite pripravljeni

Uporabite stran prvaka ali izberite drugega nasprotnika

Stran za tekmo je referenca pred tekmo. ne napoveduje rezultata ali spremeni svoje priporočilo, da bi spremenili podatke o tekmi v živo.

Odprto polno gradnjoprimerjavo možnosti