Top · Normal DraftPriročnik za MatchupPatch 16.20.1
Briar vs Vex
Gradite, potekajo, sposobnosti in praktično pred tekmo preverite v eni referenci.
Vloga je fit
TopBriar
Briar Top je preučena sekundarna poteza, medtem ko je džungle še vedno njena glavna vloga. Bleed stacks čez minion val jo lahko podpirajo, in naložen Chilling Scream v terenu se lahko ozdravi med čiščenjem ali ponovnim delovanjem valov. Poraba Chilling Scream na minions tudi odstrani njeno glavno frenzy odpravo in obrambno kontrolno okno, medtem ko razvrščena spacing in Grievous Wounds zmanjša vzdrževalni načrt.
Zgodovinska referencaPregled priporočil je na čakanju
Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.
- Popravek priporočil
- 16.16 Data Dragon
- Popravek preverjanja sestave
- 16.19.1 Data Dragon
- Popravek iskanja predmetov
- 16.20.1 Data Dragon
Pregled priporočil je na čakanju
Rune in summoner igrajo
Rune in summoner igrajoBriarTop
Uporabite večkratno boj in trajnost namesto igranja na dolgi solo potezi na enem kratkem trgu.
Resolve
Teleport ohranja spomine in stranski dostop. Ignite je namerno trženje pritiska, ne univerzalno nadgradnjo.
Držite obrambne sekundarne poteke, ko se ponavljajo poke ali ena zavezana trgovina lahko odloči o poteku.
Matchup beležke
What changes when Vex is opposite you?
Spoštujte zanesljivo grožnjo nasprotnika
Sledite hladno in razvrstimo sposobnost, ki začne njihovo najvarnejše trgovanje. ne obravnavajte te strani kot statistično preteklost.
Uporabite pot, ki ste jo pripravili
Za Vex kot del zemljevidnega stanja. njihova džungle, bližnje valove in katere ekipe se lahko premikajo, določijo, ali je enaka trgovina ali rotacija varna.
Referenčna sposobnost
Primerjajte obe skupini
Referenčna sposobnost Data Dragon 16.20.1
Cooldown / Cena / Razpon Data Dragon 16.20.1
Briar
- PCrimson Curse
Crimson Curse je samodejni del kompleksa, ki vključuje zaščito ali vzdrževanje in škodo. sledi, ko je njegovo stanje aktivno, namesto da bi obravnavali vsako bitko na enak način.
- QHead Rush
Head Rush is part of Briar's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown 13/12/11/10/9 · Naveden obseg 475 - VBlood Frenzy / Snack Attack
Blood Frenzy / Snack Attack prispeva k zaščiti ali vzdrževanju in interakciji baznega napada. njena vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.
Cooldown 14/13/12/11/10 · Naveden obseg 350 - EChilling Scream
Chilling Scream prispeva k upočasnitvi učinka in škode. njegova vrednost se spreminja s hladnim oddaljenjem, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.
Cooldown 16 · Naveden obseg 400 - RCertain Death
Certain Death is part of Briar's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown 120/100/80 · Naveden obseg 12000
Vex
- PDoom 'n Gloom
Doom 'n Gloom je samodejni del kompleksa, ki vključuje trdo množično nadzor in škodo. sledi, ko je njegovo stanje aktivno, namesto da bi obravnavali vsako bitko na enak način.
- QMistral Bolt
Mistral Bolt je zasedba na daljavo, ki vključuje njegov navedeni učinek. Spoštujte njegovo linijo ali ciljno območje in se izogibajte zapravljanju, ko lahko nasprotnik preprosto stopi stran pred pomembno izmenjavo.
Cooldown 8/7/6/5/4 · Cena 45/50/55/60/65 · Naveden obseg 1200 - VPersonal Space
Personal Space prispeva k zaščiti ali vzdrževanju in škodi. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.
Cooldown 16/15/14/13/12 · Cena 75 · Naveden obseg 475 - ELooming Darkness
Looming Darkness ustvari nastavitveni ali območni pritisk. Postavite ga na mesto, kjer mora nasprotnik izbirati med vstopom v njegov prostor, spremembo poti ali takojšnjim odpovedjo tekmovanju.
Cooldown 12 · Cena 70/80/90/100/110 · Naveden obseg 800 - RShadow Surge
Shadow Surge je igra na daljavo, ki vključuje premikanje ali prestavljanje in poškodbe. Spoštujte njegovo linijo ali ciljno območje in se izogibajte zapravljanju, ko lahko nasprotnik preprosto stopi stran pred pomembno izmenjavo.
Cooldown 140/120/100 · Cena 100 · Naveden obseg 2000/2500/3000
Prilagodite načrt
Kaj storiti, ko se igra spreminja
Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.
Nadzor stranske linije brez darovanja vodov
Držite ugodno val, pritiskajte sovražnika stran od kmetij in ohranite dovolj vizijo, da bi preživeli drugega nasprotnika.
Potisnite, preden se premaknete na cilj; pride skozi znano pot, namesto da bi se opustili valov in vašega zapiranja.
Uporabite vodilo za zasedenje prostora za ekipo. ne lovite skozi celotno sovražno formacijo za en cilj.
Trgovanje okoli valov in vaših najmočnejših hladilnih dneh
Zdravje in minions uravnoteženo, tako da ena slaba trgovina ne odloča o poti.
Premikajte se po obdelavi valov in komunicirajte, če nasprotni Top laner prvi zapusti.
Izberite med zadnjo linijo, stranskim pritiskom in dostopom po zmagovalnem paketu.
Zaščitite izkušnjo in ustavite potezo pred pospeševanjem
Kmetij blizu varnosti, se izogibajte ponavljanju izgubljene trgovine in prosite za pomoč le, ko val ustvari realistično okno.
Ne sledite močnejšemu nasprotniku skozi nevidno reko. signalizirajte gibanje in obnovite zagotovljene vire.
Povežite nadzor ali pritisk na najbližji varni cilj, namesto da poskušate popraviti rezultat sam.
Pings, gibanje in cilji
Briar Top zemljevid načrt
Uporabni korak se začne z obvladano valom, vidnim potovanjem in ekipnim sodelavcem, ki ve, da prihajaš.
Uporabite stransko-lansko vodilo brez darovanja
- Ping
- Ping sovražnik izgine, ko nasprotni vrh zapusti, nato na moji poti pred flank ali objektivno gibanje.
- ostanite ali se premikajte
- Prepustite val, preden se premikate. ostanite, če bi zapustili nekaj minionov ali vaš stolp nazaj na nasprotnika.
- cilj
- Pridite skozi znano pot in označite, ali ste v sprednji liniji, flanking ali zaščitite prevoznik.
Voda ustvarja prvi korak
- Ping
- Uporabite sovražnika, ki je že v zgodnji fazi, nevarnost na poti, ki jo lahko vzamejo, in Na moji poti šele, ko se obvladuje vaša lastna val.
- ostanite ali se premikajte
- Po potisku ali na skupni klic. ne sledite skozi neokrnjene reke le zato, ker je nasprotnik prvi zapustil.
- cilj
- Povejte ekipi, ali se lahko premikate, preden se začne cilj.Prihodite z vizijo in prihranite hladno, ki je potrebna za prvo resnično zavezo.
Zaščitite izkušnje in komunicirajte pritisk
- Ping
- Ping sovražnik izgine takoj in se vrne, če so ekipe na vrhu, da se sreča močnejši Top laner brez vas.
- ostanite ali se premikajte
- Ne ujemajte močnejšega nasprotnika skozi temo. očistite varno val, nato pa skupite po najkrajšem nadzorovanem poti.
- cilj
- Če se ekipa še vedno bori, zagotovite nadzor ali zaščito namesto poskusiti izoliranega flank.
4 klic, ki se
Pings ustvarjajo skupni načrt; ne nadomeščajo valov preverjanja, vizije in kdo se lahko premika.
- 1Upravljajte val
Pritisnite, ujamejo ali komunicirajo val pred odhodom, tako da nasprotnik ne dobi brezplačnega gibanja in brezplačnega dohodka.
- 2Oznaka za pot
Uporabite Na moji poti za pot, ki jo dejansko vzamete in nevarnost, kjer lahko pride nevidni nasprotnik.
- 3Vstopite skupaj
Premik skozi nadzorovano vizijo z džungljem ali drugim zaveznikom namesto da bi sami preverili cilj.
- 4Izberite delo
Odločite se, ali se ukvarjate, sprednji, flanking ali zaščitite tovornjak, preden se bo boj začel.
Kasnejši cilji: Ponovite isti proces okoli kasnejših glavnih ciljev: obvladujte bližnji dohodek, komunicirajte pot, vstopite skozi vizijo in se dogovorite o boju pred sprejetjem.
Bodite pripravljeni
Uporabite stran prvaka ali izberite drugega nasprotnika
Stran za tekmo je referenca pred tekmo. ne napoveduje rezultata ali spremeni svoje priporočilo, da bi spremenili podatke o tekmi v živo.