Top · Normal Draft · Priročnik za Matchup · Patch16.20.1
Orianna vs Vex
Gradite, potekajo, sposobnosti in praktično pred tekmo preverite v eni referenci.
VS
Vloga je fit
Top · Orianna
Orianna se običajno igra sredina in trenutno nima pregledanega Top poti. Top običajno potrebuje neodvisno laniranje, trajno trgovanje ali zanesljiv stranski tlak. To obravnavajte kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.
Neposredna potPopravek pregleda ni znanPregled priporočil je na čakanju
Te različice ločeno spremljajo pregled priporočil, preverjanje sestave in iskanje predmetov. Posodobitev podatkov predmetov ne zaključi pregleda sestave.
Popravek priporočil
— Data Dragon
Popravek preverjanja sestave
16.19.1 Data Dragon
Popravek iskanja predmetov
16.20.1 Data Dragon
?
nepregledana pot
No reviewed Orianna Top build
Orianna se običajno igra sredina in trenutno nima pregledanega Top poti. Top običajno potrebuje neodvisno laniranje, trajno trgovanje ali zanesljiv stranski tlak. To obravnavajte kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.
Predmeti različnih linij niso ponovno označeni kot pravilni. vloga dohodek, dostop do zemljevidov in pravila za zagon lahko spremenijo celotno naročilo.
Uporabite razpon za upravljanje valov in sprejemanje merjenih transakcij brez predaja poti izhoda.
Običajni draft
Primarni drevesa
Sorcery
Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
Sekundarno drevo
Resolve
Second WindOvergrowth
Smožniki igrajo
FlashTeleport
Dolgotrajna varnost
Teleport ohranja spomine in stranski dostop. Ignite je namerno trženje pritiska, ne univerzalno nadgradnjo.
Spoštujte meč
Držite obrambne sekundarne poteke, ko se ponavljajo poke ali ena zavezana trgovina lahko odloči o poteku.
Matchup beležke
What changes when Vex is opposite you?
Pred tekmovanjem v primerjavi
Kit primerjava
Spoštujte zanesljivo grožnjo nasprotnika
Sledite hladno in razvrstimo sposobnost, ki začne njihovo najvarnejše trgovanje. ne obravnavajte te strani kot statistično preteklost.
Vaš načrt
Uporabite pot, ki ste jo pripravili
Za Vex kot del zemljevidnega stanja. njihova džungle, bližnje valove in katere ekipe se lahko premikajo, določijo, ali je enaka trgovina ali rotacija varna.
Spominjalni sposobnosti
Orianna reminders
Komando: Zaščita se lahko uporablja na sebi, da bi žogo vrnili nazaj hitro. združite to z Komando: Napad za hitro zlorabo.
Command: Dissonance je zelo močan orodje za izhod, če ima Orianna žogo. kombinacija hitrosti in zapuščanja upočasnitev ovira je lahko precej močna.
Komanda: Šokov val se lahko uporablja za vlečenje sovražnikov proti vam ali od vas, če pravilno postavite žogo.
Statistične alternative
Primerjajte problem pred spreminjanjem načrta
Te možnosti niso izbrane iz žive rezultate. uporabite eno le, ko sami ugotovite, da je problem z tekmo.
Samo takrat, ko sovražnikovo zdravljenje odloča o bojih
Oblivion Orb
Oblivion Orb zagotavlja zmanjšanje zdravljenja, ne da bi se zavezal k izpolnjenemu Morellonomicon. Preskočite oboje, ko zdravljenje ni problem ali če zaveznik že zanesljivo pokriva vašo tarčo. Zmanjšanje zdravljenja ne zmanjša ščitov.
Pogojna komponenta, ne temeljna postavka. Dokončajte Morellonomicon samo, ko njegova statistika in učinkovitost reže opravičujeta odložitev novega nakupa.
Referenčna sposobnost
Primerjajte obe skupini
Referenčna sposobnostData Dragon 16.20.1
Čas obnove (s) / Cena / Navedeni doseg (enote)Data Dragon 16.20.1
Orianna
P
Clockwork WindupEnglish
Orianna's Attacks deal additional magic damage. This damage increases the more Orianna Attacks the same target.
Q
Command: AttackEnglish
Orianna commands her Ball to fire toward a target location, dealing magic damage to targets along the way (deals less damage to subsequent targets). Her Ball remains at the target location after.
Čas obnove (s) 7/6/5/4/3 · Cena 35 · Navedeni doseg (enote) 815
V
Command: DissonanceEnglish
Orianna commands her Ball to release a pulse of energy, dealing magic damage around it. This leaves a field behind that speeds up allies and slows enemies.
Čas obnove (s) 7 · Cena 60/65/70/75/80 · Navedeni doseg (enote) 225
E
Command: ProtectEnglish
Orianna commands her Ball to attach to an allied champion, Shielding them and dealing magic damage to any enemies it passes through on the way. Additionally, the Ball grants additional Armor and Magic Resist to the champion it is attached to.
Čas obnove (s) 9 · Cena 60 · Navedeni doseg (enote) 1095
R
Command: ShockwaveEnglish
Orianna commands her Ball to unleash a shockwave, dealing magic damage and launching nearby enemies towards the Ball after a short delay.
Čas obnove (s) 110/95/80 · Cena 100 · Navedeni doseg (enote) 410
Vex
P
Doom 'n GloomEnglish
Vex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.
Q
Mistral BoltEnglish
Launch a damaging missile that accelerates mid-flight.
Čas obnove (s) 8/7/6/5/4 · Cena 45/50/55/60/65 · Navedeni doseg (enote) 1200
V
Personal SpaceEnglish
Gain a shield and damage nearby enemies.
Čas obnove (s) 16/15/14/13/12 · Cena 75 · Navedeni doseg (enote) 475
E
Looming DarknessEnglish
Summon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.
Čas obnove (s) 12 · Cena 70/80/90/100/110 · Navedeni doseg (enote) 800
R
Shadow SurgeEnglish
Fire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Čas obnove (s) 140/120/100 · Cena 100 · Navedeni doseg (enote) 2000/2500/3000
Prilagodite načrt
Kaj storiti, ko se igra spreminja
Sodi celotno vrstico ali zemljevidu, ne samo osebne ubije. izberite situacijo najbližje trenutni igri.
Prednji načrt
Nadzor stranske linije brez darovanja vodov
1
Lane
Držite ugodno val, pritiskajte sovražnika stran od kmetij in ohranite dovolj vizijo, da bi preživeli drugega nasprotnika.
2
Zemljevid igra
Potisnite, preden se premaknete na cilj; pride skozi znano pot, namesto da bi se opustili valov in vašega zapiranja.
3
borbe
Uporabite vodilo za zasedenje prostora za ekipo. ne lovite skozi celotno sovražno formacijo za en cilj.
Tudi načrt
Trgovanje okoli valov in vaših najmočnejših hladilnih dneh
1
Lane
Zdravje in minions uravnoteženo, tako da ena slaba trgovina ne odloča o poti.
2
Zemljevid igra
Premikajte se po obdelavi valov in komunicirajte, če nasprotni Top laner prvi zapusti.
3
borbe
Izberite med zadnjo linijo, stranskim pritiskom in dostopom po zmagovalnem paketu.
Za načrtom
Zaščitite izkušnjo in ustavite potezo pred pospeševanjem
1
Lane
Kmetij blizu varnosti, se izogibajte ponavljanju izgubljene trgovine in prosite za pomoč le, ko val ustvari realistično okno.
2
Zemljevid igra
Ne sledite močnejšemu nasprotniku skozi nevidno reko. signalizirajte gibanje in obnovite zagotovljene vire.
3
borbe
Povežite nadzor ali pritisk na najbližji varni cilj, namesto da poskušate popraviti rezultat sam.
Pings, gibanje in cilji
Orianna Top zemljevid načrt
Uporabni korak se začne z obvladano valom, vidnim potovanjem in ekipnim sodelavcem, ki ve, da prihajaš.
naprej
Uporabite stransko-lansko vodilo brez darovanja
Ping
Ping sovražnik izgine, ko nasprotni vrh zapusti, nato na moji poti pred flank ali objektivno gibanje.
ostanite ali se premikajte
Prepustite val, preden se premikate. ostanite, če bi zapustili nekaj minionov ali vaš stolp nazaj na nasprotnika.
cilj
Pridite skozi znano pot in označite, ali ste v sprednji liniji, flanking ali zaščitite prevoznik.
tudi
Voda ustvarja prvi korak
Ping
Uporabite sovražnika, ki je že v zgodnji fazi, nevarnost na poti, ki jo lahko vzamejo, in Na moji poti šele, ko se obvladuje vaša lastna val.
ostanite ali se premikajte
Po potisku ali na skupni klic. ne sledite skozi neokrnjene reke le zato, ker je nasprotnik prvi zapustil.
cilj
Povejte ekipi, ali se lahko premikate, preden se začne cilj.Prihodite z vizijo in prihranite hladno, ki je potrebna za prvo resnično zavezo.
Za sabo
Zaščitite izkušnje in komunicirajte pritisk
Ping
Ping sovražnik izgine takoj in se vrne, če so ekipe na vrhu, da se sreča močnejši Top laner brez vas.
ostanite ali se premikajte
Ne ujemajte močnejšega nasprotnika skozi temo. očistite varno val, nato pa skupite po najkrajšem nadzorovanem poti.
cilj
Če se ekipa še vedno bori, zagotovite nadzor ali zaščito namesto poskusiti izoliranega flank.
Objektna nastavitev
4 klic, ki se
Pings ustvarjajo skupni načrt; ne nadomeščajo valov preverjanja, vizije in kdo se lahko premika.
1
Upravljajte val
Pritisnite, ujamejo ali komunicirajo val pred odhodom, tako da nasprotnik ne dobi brezplačnega gibanja in brezplačnega dohodka.
2
Oznaka za pot
Uporabite Na moji poti za pot, ki jo dejansko vzamete in nevarnost, kjer lahko pride nevidni nasprotnik.
3
Vstopite skupaj
Premik skozi nadzorovano vizijo z džungljem ali drugim zaveznikom namesto da bi sami preverili cilj.
4
Izberite delo
Odločite se, ali se ukvarjate, sprednji, flanking ali zaščitite tovornjak, preden se bo boj začel.
Kasnejši cilji: Ponovite isti proces okoli kasnejših glavnih ciljev: obvladujte bližnji dohodek, komunicirajte pot, vstopite skozi vizijo in se dogovorite o boju pred sprejetjem.
Bodite pripravljeni
Uporabite stran prvaka ali izberite drugega nasprotnika
Stran za tekmo je referenca pred tekmo. ne napoveduje rezultata ali spremeni svoje priporočilo, da bi spremenili podatke o tekmi v živo.