Добри обрасци
- Прети дохватљивим приоритетним циљевима кроз рафал, покретљивост или необичан угао.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Ажурирање игре 26.21Data Dragon 16.21.1
Референтне пацхе 16.20.1
the Steel Shadow
Camille је буст фокусиран шампион који тражи постиживо приоритетну циљ и пут назад. Овај преглед држи објашњење практично и оставља пацх-осетљиве бројеве на структуриране податке Риота и тренутну алатну типу у игри.
Снаге и границе
Ово су обрасци на нивоу комплета, а не обећање да свака трака или меч игра на исти начин.
Покушајте да сачекате док друга екипа не буде разочарана борбом против вашег тима, и користите Hookshot Odlučili smo da oduzmemo ranjive ciljeve.
Користите ЦЦ из својих способности да се обе ваше нападе прецизности протокола на непријатеље.
CamilleШтит ради само против једног типа оштећења, тако да је удари када је осетљива на ваше оштећење.
Hextech Ultimatum ima veoma kratak raspon za ispisivanje, pa pokušajte da se od nje odmaknete pre nego što se zatvori.
Praktično čitanje prvaka
Користите ове обрасце да бисте поставили боље питања пре него што изаберете ставку, циљ или посвећеност.Они описују сет, а не гарантовани резултат.
Омр може смањити широк физички профил. одвојити основне нападе од физичких способности пре него што се ослања на пасивни предмет који утиче само на нападе.
Угроза расте док овај шампион може да настави да напада корисну циљ. прекида приступ циљ, креира удаљеност или користи контролу пре него што се понављајућа образац поставља.
Ранг, споро, премештање и терен може одбити чист контакт овај шампион жели. планирати пут у тако пажљиво као штета након доласка.
Чист угао је више од напада на најближу јединицу одмах. држите излаз, рестауте или следећи пут у виду пре него што извршите.
Теннација може скратити само прихватљиву контролу. премештања, ваздушни ефекти и поновљени спорости захтевају сопствени позиционирање, блокирање или одговоре за кретање.
Купите га само када је ефекат материјално штити циљеве и ваш шампион може да примењује одговор поуздано.
Доступност заглавице не значи да је цела серија одржива. погледајте реду ресурса, као и подешавање и избегавање хладноће.
Референца одбрамбеног предмета
Почните са претњом која заправо утиче на меч. Ово су условна поређења, а не аутоматска прављење бројача.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Нормални дизајн и рангирана улога мапа
Свака трака се процењује одвојено. Отворите улогу да бисте постигли своју специфичну конструкцију и припрему за усавршавање.
Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Camille има успостављен соло-леан план са приходом и простором потребним за трговину, управљање таласима и утицај на бочну линију.
Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Camille Обично се игра врхунац и тренутно нема прегледани џунгл пут. џунгл обично треба поновљиве чудовишта јасно, сигурно и објективне контроле без траке прихода. третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.
Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Camille Обично се игра врх и тренутно нема прегледани средњи пут. сред обично треба соло-леон безбедност плус контролу таласа, роуминг или поуздани буст притисак. Третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.
Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Camille Бот обично треба зависно двоструко скалирање и одрживе оштећења са заједничким раним притиском. третирајте ово као намерно експеримент, а не стандардна препорука.
Историјска референца. Преглед препорука је на чекању. Camille Подршка је ревидирана секундарна улога. Hookshot и њена крајња ствара директне углове за избор, али низак приход подршке чини неуспешне улоге скупим и тим и даље треба поуздану заштиту или праћење.
Кит референце
Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

Šta to radiEnglishBasic attacks on champions grant a shield equal to a percentage of Camille's maximum health against their damage type (Physical or Magic) for a brief duration.

Šta to radiEnglishCamille's next attack deals bonus damage and grants bonus Move Speed. This spell can be recast for a short period of time, doing significantly increased bonus damage if Camille delays a period of time between the two attacks.

Šta to radiEnglishCamille blasts in a cone after a delay, dealing damage. Enemies in the outer half are slowed and take extra damage, while also healing Camille.

Šta to radiEnglishCamille pulls herself to a wall, leaping off and knocking up enemy champions upon landing.

Šta to radiEnglishCamille dashes to target champion, anchoring them to the area. She also deals bonus magic damage to the target with her basic attacks.
Ниво 1 – 18
Основне вредности искључују предмете, руне, привремене додатке и модификаторе специфичне за режим. Хлађење је наведено основно хлађење пре убрзања способности.
Време опоравка (с) Data Dragon 16.20.1
Може да добије први поен са нивоа 1. Каснији рангови обично постају доступни на нивоима 3, 5, 7 и 9.
Може да добије први поен са нивоа 1. Каснији рангови обично постају доступни на нивоима 3, 5, 7 и 9.
Може да добије први поен са нивоа 1. Каснији рангови обично постају доступни на нивоима 3, 5, 7 и 9.
Први ранг постаје доступан на нивоу 6; каснији рангови обично постају доступни на нивоима 11 и 16.
| Ниво | Здравље | Мана | Прекретница способности |
|---|---|---|---|
| 1 | 650 | 375 Мана | Изаберите прву основну способност |
| 2 | 721 | 412 Мана | Додајте још једну основну способност или ранг |
| 3 | 796 | 452 Мана | Додајте још једну основну способност или ранг |
| 4 | 874 | 493 Мана | Потрошите један поен способности |
| 5 | 956 | 536 Мана | Потрошите један поен способности |
| 6 | 1,041 | 580 Мана | Први крајњи ранг је обично доступан |
| 7 | 1,130 | 627 Мана | Потрошите један поен способности |
| 8 | 1,222 | 675 Мана | Потрошите један поен способности |
| 9 | 1,317 | 725 Мана | Потрошите један поен способности |
| 10 | 1,416 | 777 Мана | Потрошите један поен способности |
| 11 | 1,519 | 831 Мана | Други крајњи ранг је обично доступан |
| 12 | 1,625 | 887 Мана | Потрошите један поен способности |
| 13 | 1,734 | 944 Мана | Потрошите један поен способности |
| 14 | 1,847 | 1,004 Мана | Потрошите један поен способности |
| 15 | 1,963 | 1,065 Мана | Потрошите један поен способности |
| 16 | 2,083 | 1,128 Мана | Коначни крајњи ранг је обично доступан |
| 17 | 2,206 | 1,192 Мана | Потрошите један поен способности |
| 18 | 2,333 | 1,259 Мана | Потрошите један поен способности |
Izaberite sledeće pitanje
Изаберите куеу-овере изградњу, упоређивање противника траке, или се вратите у пуну библиотеку шампиона.