VRC.LOL

แพตช์เกม 26.20Data Dragon 16.20.1

การ์ตูน 16.20.1

Caitlyn การสนับสนุน · การออกแบบปกติ

Caitlyn เป็น Bot โดยปกติและในขณะนี้ไม่มีเส้นทางการสนับสนุนที่ได้รับการตรวจสอบ การสนับสนุนมักต้องการการทํางานร่วมกันประโยชน์การเจาะหรือประโยชน์ในขณะที่ทํางานบนรายได้ต่ําการจัดการนี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นและไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน

เส้นทางที่ไม่ได้ตั้งการเตรียม Summoner's Rift มาตรฐาน
แสดงแชมป์
ไม่ทราบแพตช์ที่ตรวจสอบคำแนะนำรอการตรวจสอบ

เวอร์ชันเหล่านี้ติดตามการทบทวนคำแนะนำ การตรวจสอบบิลด์ และการค้นหาไอเทมแยกกัน การอัปเดตข้อมูลไอเทมไม่ได้หมายความว่าการทบทวนบิลด์เสร็จสมบูรณ์

แพตช์ของคำแนะนำ
— Data Dragon
แพตช์ตรวจสอบบิลด์
16.19.1 Data Dragon
แพตช์ค้นหาไอเทม
16.20.1 Data Dragon

เส้นทางที่ไม่ได้รับการตรวจสอบ

No reviewed Caitlyn Support build

Caitlyn เป็น Bot โดยปกติและในขณะนี้ไม่มีเส้นทางการสนับสนุนที่ได้รับการตรวจสอบ การสนับสนุนมักต้องการการทํางานร่วมกันประโยชน์การเจาะหรือประโยชน์ในขณะที่ทํางานบนรายได้ต่ําการจัดการนี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นและไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน

รายการของเส้นที่แตกต่างกันไม่ได้รีไซเคิลเป็นถูกต้อง ผลการเข้าถึงบทบาทการเข้าถึงแผนที่และกฎเริ่มต้นสามารถเปลี่ยนคําสั่งซื้อทั้งหมด

Champion guide Bot

Runes และ Summoner เล่น

Runes และ Summoner เล่นCaitlynSupport

การสนับสนุนผู้ค้ายังคงทํางานบนรายได้ลดลง พันธมิตรสนับสนุนการซื้อขายที่สั้นและเวลาการคืนเงิน Heal ช่วยให้เส้นทางที่แบ่งปันปลอดภัยมากขึ้น

ดราฟต์ปกติ
หลักไม้

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
ต้นไม้

Inspiration

Biscuit DeliveryApproach Velocity
คู่มือการแข่งขัน
FlashHeal
การปรับแต่งคู่ Bot

ตรวจสอบการป้องกันที่คู่ค้า Bot ที่เลือกก่อนที่จะทําซ้ํา Heal, Barrier หรือ Exhaust

การแข่งขันแร่ภัยคุกคาม

การเสียหายตอบสนองให้ผู้ค้าส่งความเสียหายที่ทําหน้าที่ Ignite เพิ่มความดันและป้องกันการรักษา Heal ป้องกันทั้งคู่ที่ใกล้เคียง

การอ้างอิงชุดอุปกรณ์

ความสามารถ Caitlyn

ชื่อความสามารถ คำอธิบาย และช่องตัวเลขมาจาก Riot Data Dragon การอ่านเชิงปฏิบัติเขียนอย่างอิสระ คำแนะนำเครื่องมือในเกมปัจจุบันยังคงเชื่อถือได้

ความสามารถ Data Dragon 16.20.1คอลโดอน / ค่าใช้จ่าย / ระดับ Data Dragon 16.20.1
P
พยาบาล

Headshot

สิ่งที่มันทําทุก ๆ การโจมตีปกติครบจำนวนหนึ่ง หรือการโจมตีใส่เป้าหมายที่เธอทำให้ติดกับดักหรือโดนตาข่าย Caitlyn จะยิงที่หัวของศัตรู สร้างโบนัสความเสียหายที่จะรุนแรงขึ้นตามโอกาสคริติคอลของเธอ ระยะของการยิงที่หัวศัตรูของ Caitlyn จะไกลขึ้นสองเท่ากับศัตรูที่ติดกับดักหรือโดนตาข่าย

อ่านในทางปฏิบัติHeadshot เป็นส่วนที่อัตโนมัติของชุดที่เกี่ยวข้องกับความเสียหาย ติดตามเมื่อสภาพของมันมีกิจกรรมแทนที่จะจัดการต่อสู้ทุกครั้งในทางเดียวกัน

Q
Q ความสามารถ

Piltover Peacemaker

สิ่งที่มันทําCaitlyn เร่งการทำงานของปืนยาวของเธอขึ้นมาในช่วง 1 วินาที เพื่อยิงกระสุนทะลุทะลวงสร้างความเสียหายทางกายภาพ (เป้าหมายที่โดนทีหลัง จะรับความเสียหายน้อยลง)

อ่านในทางปฏิบัติPiltover Peacemaker ช่วยให้เกิดความเสียหาย ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยความเย็นช่วงและเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ

คอลโดอน10/9/8/7/6 วินาทีค่าใช้จ่าย55/60/65/70/75รายการช่วง1250 หน่วย
Damage falloff

Targets after the first receive reduced damage, so the order of units in the line changes the result.

W
W ความสามารถ

Yordle Snap Trap

สิ่งที่มันทําCaitlyn วางกับดัก เมื่อกับดักทำงาน มันจะแสดงตัวและหยุดการเคลื่อนที่ของแชมเปี้ยนศัตรูที่เหยียบเป็นเวลา 1.5 วินาที และทำให้ Caitlyn ได้รับ Headshot แบบเสริมพลัง

อ่านในทางปฏิบัติYordle Snap Trap creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.

ค่าใช้จ่าย20รายการช่วง800 หน่วย
ความเห็น

This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

E
E ความสามารถ

90 Caliber Net

สิ่งที่มันทําCaitlyn ยิงตาข่ายอันใหญ่ เพื่อลดความเร็วศัตรู แรงดีดจะผลัก Caitlyn ให้ถอยหลังกลับ

อ่านในทางปฏิบัติ90 Caliber Net is a ranged cast involving a slowing effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

คอลโดอน16/14/12/10/8 วินาทีค่าใช้จ่าย75รายการช่วง750 หน่วย
การเคลื่อนไหว

นักแสดงเปลี่ยนตำแหน่งหรือการเข้าถึง Account for where the champion finishes, not only where the ability begins.

R
อัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติ

Ace in the Hole

สิ่งที่มันทําCaitlyn ใช้เวลาเล็งกระสุนสังหาร สร้างความเสียหายมหาศาลกับเป้าหมายเดี่ยวในระยะไกลมาก แต่แชมเปี้ยนของศัตรู สามารถเข้ามาขวางกระสุนให้พรรคพวกได้

อ่านในทางปฏิบัติAce ในรูจะช่วยให้เกิดความเสียหาย ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยความเย็นช่วงและเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ

คอลโดอน90 วินาทีค่าใช้จ่าย100รายการช่วง3500 หน่วย
ความเสียหายเดียวกันใกล้หรือไกล

Ace ในรูไม่ได้กลายเป็นอ่อนแอเมื่อ Caitlyn กายจากใกล้เคียง ความห่างไกลจะเปลี่ยนแปลงว่าเธอสามารถเริ่มต้นการขุด แต่มันไม่ได้เปลี่ยนความเสียหายของการขุด

คนอื่น ๆ สามารถบล็อกมัน

ปลั๊ก ضربศัตรูแรกในเส้นทางของเขา ผู้ต่อต้านสามารถปกป้องเป้าหมายที่ระบุโดยยืนระหว่างเป้าหมายนั้นและ Caitlyn

ต้องใช้เวลาในการเผาไหม้

Caitlyn ต้องเสร็จสิ้นการลากขึ้นการถ่ายทอดก่อนที่มันจะเผาไหม้ การหยุดช่องของเธอหรือทําให้เป้าหมายไม่เป้าหมายสามารถหยุดการโจมตีปกติ

Armour ลดการถ่ายทอด

Ace ในรูจัดการกับความสามารถทางกายภาพความเสียหาย Plated Steelcaps ช่วยผ่านขนของพวกเขา แต่การลดการโจมตีพื้นฐานของพวกเขาไม่ได้ลดการสิ้นสุดนี้ Mercury's Treads ไม่ลดการโจมตีทางกายภาพโดยตรง

การปรับแต่งแผน

สิ่งที่ต้องทําเมื่อเกมเปลี่ยนแปลง

การตัดสินสถานะเส้นหรือแผนที่ทั้งหมดไม่เพียง แต่การฆ่าบุคคล เลือกสถานการณ์ใกล้ที่สุดกับเกมปัจจุบัน

หมายเลขรุ่น: Planning

ความดันเส้นด้ายสมดุลพร้อมการป้องกันการขนส่ง

1
ลีน

ปกป้องความสามารถที่ทําให้ผู้ต่อต้านทานเคารพเส้นทางของคุณและเทรดเมื่อทั้งคู่ของ Bot-lane พร้อมแล้ว

2
เกมแผนที่

ระลึกและย้ายเวลาคลื่นที่ปลอดภัย; การไหลที่ไม่สนับสนุนอาจมีค่าใช้จ่ายในการขนส่งคลื่นทั้งหมดหรือการจูง

3
การต่อสู้

การควบคุมวิธีการเดียวและรักษาการป้องกันที่เพียงพอสําหรับความตึงเครียดของศัตรูที่คาดหวังมากที่สุด

ปริศนาการเคลื่อนไหวและเป้าหมาย

แผนแผนที่การสนับสนุน Caitlyn

แปลงข้อมูลเป็นตัดสินใจร่วมกัน แปลงกับพันธมิตรและรักษาเครื่องมือที่ทําให้การต่อสู้ต่อไปปลอดภัย

ก่อนหน้า

ปล่อยให้ lead เปิดแผนที่

ก้น
ใช้บนทางของฉันก่อนที่จะเปลี่ยนมุมแล้วช่วยฉันบนมังกรหลังจากที่ Bot เป็นปลอดภัยในการเคลื่อนย้าย ใช้ความเสี่ยงถ้ารถบรรทุกเริ่มติดตามผ่านทางที่ไม่ปลอดภัย
การเคลื่อนไหวแผนที่
การเดินทางหลังจากคลื่นที่ถูกกดดันการเตือนร่วมกันหรือเมื่อรถบรรทุกสามารถเก็บรวบรวมได้อย่างปลอดภัย ไฟฟ้ดลึกยังคงต้องการ Jungler หรือพันธมิตรอื่น ๆ ที่ใกล้เคียง
วัตถุ
มาเร็ว ๆ นี้เปิดการเข้าของศัตรูและรักษาการกระแทกหลักหรือการขัดขัด อย่าล่าจากมังกรและส่งทางฟรีให้กับศัตรูกลับไป
แม้ว่า

สร้างข้อดีของจํานวนที่ชัดเจน

ก้น
ใช้บนทางของฉันก่อนที่จะเข้าร่วมหรือล่วง, แต่อสู้หายไปทันทีที่คู่แข่งล่วงหายไป, และความเสี่ยงเมื่อรถบรรทุกของคุณไม่สามารถติดตามได้
การเคลื่อนไหวแผนที่
ปล่อยให้เป็นคลื่นที่ปลอดภัยหรือจําไว้เวลา หากรถบรรทุกจะสูญเสียคลื่นเต็มหรือสัมผัสกับน้ําฝุ่นให้อยู่บน Bot และแจ้งให้ทราบว่าคุณไม่ได้เคลื่อนย้าย
วัตถุ
ช่วย Bot เสร็จสิ้นคลื่นแล้วเข้าสู่น้ํากับ Jungler ตั้งภาพก่อนที่จะเริ่มต้นและหลีกเลี่ยงการแปลงแม้กระทั่งวัตถุเป็นเกมที่มองไม่เห็น
หลัง

ปิดการสูญเสียต่อไปก่อนที่จะค้นหาเกม

ก้น
ใช้ Retreat หรือ Danger ก่อนที่พันธมิตรเข้าสู่ความมืด, Enemy Missing ตันทีและช่วยฉันเมื่อคุณต้องการ บริษัท เพื่อคืนความเห็นการป้องกัน
การเคลื่อนไหวแผนที่
อย่าปล่อยให้คลื่นที่รบกวนหรือขนส่งที่รบกวน ย้ายหลังจากคลื่นที่มั่นคงและใช้สายการป้องกันที่ใกล้ที่สุดโดยไม่ต้องบังคับให้เห็นลึก
วัตถุ
หากทีมของคุณไม่สามารถเข้าสู่น้ําได้อย่างปลอดภัยได้ Ping Retreat และซื้อขายสําหรับฟาร์มความเห็นหรือแหล่งที่มาของแผนที่อื่น ๆ เพียงแค่หลังจากสร้างเส้นทางที่ปลอดภัยร่วมกัน
วัตถุการตั้งค่า

สี่โทรศัพท์เพื่อให้

ปินสร้างแผนร่วมกัน พวกเขาไม่แทนที่คลื่นการตรวจสอบความเห็นและผู้ที่สามารถเคลื่อนย้ายได้

  1. 1
    ก่อนการเคลื่อนไหว

    ประมาณนาทีก่อนไดร์กวางแผนใช้ทองถ้าจําเป็นและให้แน่ใจว่า Bot และ Mid รู้ว่าพวกเขาสามารถย้ายได้หรือไม่

  2. 2
    เข้ากัน

    เดินกับ Jungler หรือเพื่อนร่วมงานอื่น ๆ ลองเส้นทางหนึ่งวางความเห็นการเข้าถึงที่เป็นประโยชน์และไม่เคยตรวจสอบใบหน้าด้วยตัวเอง

  3. 3
    ก่อนที่จะเริ่มต้น

    ตรวจสอบตําแหน่งของคลื่นและศัตรูใกล้เคียง ปรับการจับคู่ที่เริ่มต้นการต่อสู้ที่สามารถเข้าถึงได้หรือปกป้องผู้ค้าปลีกหลักของคุณ

  4. 4
    ในระหว่างการแข่งขัน

    ปกป้องศัตรูจากการเข้าสู่ระบบที่ปลอดภัยหมายถึงความเสี่ยงที่สามารถเข้าถึงได้และหลีกเลี่ยงการล่าสัตว์จนกว่า Dragon จะถูกปล่อยให้ไม่มีการป้องกัน

เป้าหมายต่อไป: ใช้รูปแบบเดียวกันสําหรับ Rift Herald หรือ Baron: สื่อสารก่อนย้ายผ่านความเห็นที่ควบคุมกับพันธมิตรแล้วเลือกการเข้าร่วมหรือการขัดก่อนการต่อสู้เริ่ม

ใช้คู่มือ

Put Caitlyn into a real matchup

คัดลอกคู่แข่งเฉพาะกลับไปที่บทความของคู่แข่งหรือเลือกคู่แข่งอื่นโดยไม่ต้องสูญเสียการจัดอันดับ

การเตรียมการ Matchupแสดงแชมป์สองลูก