รูปแบบที่ดี
- ใช้คาถาเพื่อสร้างพื้นที่ ลงโทษการเคลื่อนไหวที่คาดเดาได้ หรือควบคุมแนวทาง
- Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
- การโจมตีพื้นฐานระยะไกลสามารถมีส่วนร่วมได้โดยไม่ต้องเข้าสู่ระยะประชิดเมื่อรักษาระยะห่างไว้
แพตช์เกม 26.21Data Dragon 16.21.1
การ์ตูน 16.20.1
the Bounty Hunter
Miss Fortune เป็นผู้ค้าปลีกที่ได้รับการจัดอันดับที่ต้องการพื้นที่ที่ปลอดภัยและเวลาในการต่อสู้ การตรวจสอบนี้ทําให้คําอธิบายเป็นเรื่องปฏิบัติและปล่อยให้ตัวเลขที่ไวต่อการแก้ไขให้ข้อมูลที่โครงสร้างและเครื่องมือในเกมปัจจุบัน
จุดแข็งและขีดจำกัด
นี่เป็นรูปแบบระดับ Kit ไม่ใช่คำมั่นสัญญาว่าทุกเลนหรือการจับคู่จะเล่นในลักษณะเดียวกัน
Miss Fortune ramps ความเร็วขึ้นถ้าเธอไม่ได้รับความเสียหายในเร็ว ๆ นี้ อย่าได้รับ hit เพื่อย้ายได้อย่างรวดเร็ว
ใช้ Double Up บน minion ของศัตรูที่ต่ําสุดถ้าศัตรู champions เป็นซ่อนอยู่ด้านหลัง; มันจะบวกพวกเขาสําหรับความเสียหายมาก.
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าใช้ Love Tap ในขณะที่ Strut เป็นที่เย็นเพื่อเพิ่มความพร้อมของกิจกรรม
ความเร็วเพิ่มขึ้นของ Miss Fortune จะถูกกําจัดหากเธอได้รับความเสียหายจากศัตรู
Miss Fortune เป็นเรื่องง่ายที่จะฆ่าถ้าคุณสามารถเข้าถึงเธอ; เป้าหมายเธอแรกในการต่อสู้ทีม
การอ่านหลักสูตร
ใช้รูปแบบเหล่านี้เพื่อถามคําถามที่ดีกว่าก่อนเลือกรายการเป้าหมายหรือความมุ่งมั่น พวกเขาอธิบายชุดและไม่ให้ผลลัพธ์ที่รับประกัน
Armour สามารถลดโปรไฟล์ทางกายภาพกว้างแยกการโจมตีพื้นฐานจากความสามารถทางกายภาพก่อนที่จะเชื่อมต่อกับรายการที่ผ่านซึ่งมีผลต่อการโจมตีเท่านั้น
ความเสี่ยงเติบโตในขณะที่ชั่ยิงนี้สามารถต่อต้านการโจมตีเป้าหมายที่เป็นประโยชน์ การปิดการเข้าถึงเป้าหมายสร้างระยะทางหรือใช้การควบคุมก่อนที่รูปแบบที่ซ้ํากันจะตั้งค่า
การโจมตีที่วางไว้จะใช้ได้เพียงขณะที่เส้นที่ปลอดภัยไปยังเป้าหมายยังคงอยู่ ป้ายควบคุมที่แข็งและเส้นทางหลีกเลี่ยงที่ถูกบล็อกสามารถกําจัดประโยชน์นี้ได้อย่างรวดเร็ว
เวลาการเข้าถึงเป้าหมายและเวลาการอยู่รอดมักจะมีค่ามากกว่าหนึ่งการโจมตีที่กล้าทาย การตอบสนองระหว่างการโจมตีและหลีกเลี่ยงการออกจากเส้นความเสียหายที่ปลอดภัย
ความต้านทานสามารถลดการควบคุมที่เหมาะสมเท่านั้น การย้ายผลกระทบและช้าที่ซ้ําต้องมีคําตอบตําแหน่งหรือการบล็อกหรือการเคลื่อนไหวของตัวเอง
การป้องกันการรักษาและป้องกันการป้องกันการป้องกันการป้องกันปัญหาที่เห็นได้ชัดในองค์ประกอบทีมทั้งหมด พวกเขาไม่ได้เป็นคําตอบที่กําหนดเองสําหรับแต่ละชิง
การมีสปริงไม่ได้หมายความว่าการติดตามทั้งหมดเป็นบํารุงรักษา ดูแถบทรัพยากรเช่นเดียวกับการตั้งค่าและหลีกเลี่ยงการหล่อเย็น
การอ้างอิงรายการป้องกัน
เริ่มต้นด้วยภัยคุกคามที่ส่งผลต่อการแข่งขันจริงๆ สิ่งเหล่านี้เป็นการเปรียบเทียบแบบมีเงื่อนไข ไม่ใช่การสร้างตัวนับอัตโนมัติ
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.แผนที่ปกติและแผนที่บทบาทที่จัดอันดับ
ทุกเส้นจะได้รับการประเมินแยกต่างหาก เปิดบทบาทเพื่อให้บรรลุการก่อสร้างและเตรียมการ matchup ที่เฉพาะเจาะจง
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Miss Fortune เป็น Bot โดยปกติและในขณะนี้ไม่มีทัวร์ Top ที่ได้รับการตรวจสอบ ทัวร์ Top โดยปกติต้องมีการล้ออิสระการซื้อขายที่ทนทานหรือความน่าเชื่อถือแรงดันด้านข้าง การจัดการนี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Miss Fortune เป็นปกติเล่น Bot และในขณะนี้ไม่มีเส้นทาง Jungle ที่ได้รับการตรวจสอบ Jungle โดยปกติ Jungle ต้องการการตรวจสอบที่ซ้ํากันของตัวอักษรที่ชัดเจนและปลอดภัยและควบคุมโดยวัตถุโดยไม่ต้องเข้าถึงสายการจัดการนี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นและไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Miss Fortune เป็นปกติเล่น Bot และในขณะนี้ไม่มีการตรวจสอบ Mid route Mid โดยปกติต้องใช้ความปลอดภัยด้วยเครื่องบินเดียวรวมถึงการควบคุมคลื่น roaming หรือความดันระเบิดที่เชื่อถือได้ การรักษานี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Miss Fortune มีแผนการขนส่ง Bot ที่ได้รับการตั้งค่าซึ่งสามารถขยายผ่านการเกษตรแบบแบ่งปันและทํางานร่วมกับพันธมิตรการสนับสนุน
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Miss Fortune สามารถเลือกได้ที่นี่เป็นกลยุทธ์ที่เลือกโดยผู้เล่นอย่างมุ่งมั่น แต่ไม่ใช่บทบาทหลัก การเลือกยังคงต้องการการแข่งขันและแผนทีม
การอ้างอิงชุดอุปกรณ์
ชื่อความสามารถ คำอธิบาย และช่องตัวเลขมาจาก Riot Data Dragon การอ่านเชิงปฏิบัติเขียนอย่างอิสระ คำแนะนำเครื่องมือในเกมปัจจุบันยังคงเชื่อถือได้

สิ่งที่มันทําMiss Fortune จะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพเมื่อใดก็ตามที่เธอโจมตีปกติใส่เป้าหมายใหม่

สิ่งที่มันทําMiss Fortune ยิงกระสุนหนึ่งนัดใส่ศัตรู สร้างความเสียหายใส่พวกเขาและเป้าหมายด้านหลัง การโจมตีทั้งสองนี้สามารถติดเอฟเฟกต์ของ Love Tap ได้

สิ่งที่มันทําMiss Fortune ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เมื่อไม่ถูกโจมตี สกิลนี้สามารถกดใช้เพื่อเพิ่มโบนัสความเร็วโจมตีเป็นช่วงเวลาหนึ่งได้ ในระหว่างที่มันติดคูลดาวน์อยู่ Love Tap จะช่วยลดคูลดาวน์ที่เหลืออยู่ของ Strut

สิ่งที่มันทําMiss Fortune แสดงพื้นที่ด้วยการยิงกระสุนออกไปจำนวนมาก สร้างความเสียหายเป็นระลอกให้กับศัตรูและสโลว์พวกเขา

สิ่งที่มันทําMiss Fortune ยิงกระสุนออกไปด้านหน้าของเธอจำนวนมาก สร้างความเสียหายอย่างมากให้กับศัตรู ทุก ๆ ระลอกของ Bullet Time สามารถติดคริติคอลได้
ระยะที่ส่งออกมาไม่ใช่ระยะในเกมที่ผ่านการยืนยัน โปรดตรวจสอบคำอธิบายสกิลปัจจุบัน
ระดับ 1-18
ค่าพื้นฐานไม่รวมไอเทม รูน บัฟชั่วคราว และตัวดัดแปลงเฉพาะโหมด คูลดาวน์คือคูลดาวน์พื้นฐานที่ระบุไว้ก่อนที่ความสามารถจะเร่งความเร็ว
คูลดาวน์ (วินาที) Data Dragon 16.20.1
สามารถรับแต้มแรกได้จากระดับ 1 ระดับต่อมาจะมีให้ในระดับ 3, 5, 7 และ 9
สามารถรับแต้มแรกได้จากระดับ 1 ระดับต่อมาจะมีให้ในระดับ 3, 5, 7 และ 9
สามารถรับแต้มแรกได้จากระดับ 1 ระดับต่อมาจะมีให้ในระดับ 3, 5, 7 และ 9
ระดับแรกจะมีให้ที่ระดับ 6; อันดับหลังๆ โดยปกติจะมีให้ที่ระดับ 11 และ 16
ระยะที่ส่งออกมาไม่ใช่ระยะในเกมที่ผ่านการยืนยัน โปรดตรวจสอบคำอธิบายสกิลปัจจุบัน
| เลเวล | พลังชีวิต | มานา | ก้าวสำคัญของความสามารถ |
|---|---|---|---|
| 1 | 625 | 300 มานา | เลือกความสามารถพื้นฐานแรก |
| 2 | 697 | 329 มานา | เพิ่มความสามารถหรืออันดับพื้นฐานอื่น |
| 3 | 773 | 359 มานา | เพิ่มความสามารถหรืออันดับพื้นฐานอื่น |
| 4 | 852 | 391 มานา | ใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม |
| 5 | 934 | 424 มานา | ใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม |
| 6 | 1,020 | 458 มานา | ปกติแล้วอันดับสูงสุดอันดับแรกจะมีให้ |
| 7 | 1,110 | 494 มานา | ใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม |
| 8 | 1,203 | 531 มานา | ใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม |
| 9 | 1,299 | 570 มานา | ใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม |
| 10 | 1,399 | 610 มานา | ใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม |
| 11 | 1,503 | 651 มานา | ระดับสุดท้ายอันดับสองมีอยู่ตามปกติ |
| 12 | 1,610 | 694 มานา | ใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม |
| 13 | 1,720 | 738 มานา | ใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม |
| 14 | 1,834 | 784 มานา | ใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม |
| 15 | 1,952 | 831 มานา | ใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม |
| 16 | 2,073 | 879 มานา | ปกติแล้วอันดับสุดท้ายสุดท้ายจะมีให้ |
| 17 | 2,197 | 929 มานา | ใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม |
| 18 | 2,325 | 980 มานา | ใช้แต้มความสามารถหนึ่งแต้ม |
เลือกคําถามต่อไป
เลือกโครงสร้างฝาครอบเปรียบเทียบคู่แข่งเส้นหรือกลับไปที่ห้องสมุด champion เต็ม