Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
แพตช์เกม 26.20Data Dragon 16.20.1
การ์ตูน 16.20.1
the Uncaged Wrath of Zaun
Warwick เป็นนักแสดงที่ทนทานที่สร้างพื้นที่ผ่านการควบคุมการป้องกันหรือเส้นด้านหน้าที่มุ่งมั่น แอปพลิเคชันนี้จะทําให้การอธิบายเป็นเรื่องปฏิบัติและปล่อยให้ตัวเลขที่ไวต่อการแก้ไขให้ข้อมูลที่โครงสร้างและเครื่องมือในเกมปัจจุบัน
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
ติดตามเส้นทางของ Blood Hunt ไปยัง สุขภาพต่ําศัตรู champions
Infinite Duress (R) ระยะห่างสกรูกับความเร็วการเคลื่อนไหวใด ๆ ที่คุณได้รับแม้แต่จากบูฟพันธมิตรและเกม summoner
Jaws of the Beast (Q) จะติดตามศัตรูที่ทํางาน, dash หรือ teleport ถ้าคุณรักษาปุ่มที่อยู่ด้านล่าง
การโจมตีของ Warwick ช่วยให้เขามีสุขภาพต่ํา ช่วยให้คุณมีปัญหาเพื่อให้เขาออก
Warwick เป็นอํานาจต่อศัตรูสุขภาพต่ํา การจัดการสุขภาพของคุณเพื่อให้เขาอยู่บนฝั่ง
Warwick อนาคตสุดท้ายของแถบแถบที่มีความเร็วเคลื่อนไหวของเขา
การอ่านหลักสูตร
ใช้รูปแบบเหล่านี้เพื่อถามคําถามที่ดีกว่าก่อนเลือกรายการเป้าหมายหรือความมุ่งมั่น พวกเขาอธิบายชุดและไม่ให้ผลลัพธ์ที่รับประกัน
ความต้านทานหนึ่งสามารถตอบสนองเพียงส่วนหนึ่งของชุด ตรวจสอบการสร้างปัจจุบันและทีมที่ต่อต้านอื่น ๆ ก่อนที่จะเชี่ยวชาญด้านการป้องกัน
ความเสี่ยงเติบโตในขณะที่ชั่ยิงนี้สามารถต่อต้านการโจมตีเป้าหมายที่เป็นประโยชน์ การปิดการเข้าถึงเป้าหมายสร้างระยะทางหรือใช้การควบคุมก่อนที่รูปแบบที่ซ้ํากันจะตั้งค่า
ความกว้างการช้าการย้ายและพื้นดินสามารถปฏิเสธการติดต่อที่สะอาดที่ champion ต้องการ การวางแผนเส้นทางในอย่างระมัดระวังเท่ากับความเสียหายหลังจากการเข้าถึง
ชุดนี้มักจะมีค่ามากที่สุดเมื่อควบคุมการเข้าสู่ระบบป้องกันการขนส่งหรือเริ่มต่อสู้พันธมิตรสามารถเข้าถึงได้ ความทนทานไม่ทําให้การเข้าร่วมแยกปลอดภัย
ความต้านทานสามารถลดการควบคุมที่เหมาะสมเท่านั้น การย้ายผลกระทบและช้าที่ซ้ําต้องมีคําตอบตําแหน่งหรือการบล็อกหรือการเคลื่อนไหวของตัวเอง
การป้องกันการรักษาหรือป้องกันการป้องกันการป้องกันเป็นสถานการณ์ ซื้อมันเฉพาะเมื่อผลกระทบเป็นวัตถุประสงค์เพื่อปกป้องเป้าหมายและชั่ของคุณสามารถใช้คําตอบได้อย่างน่าเชื่อถือ
การมีสปริงไม่ได้หมายความว่าการติดตามทั้งหมดเป็นบํารุงรักษา ดูแถบทรัพยากรเช่นเดียวกับการตั้งค่าและหลีกเลี่ยงการหล่อเย็น
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.
Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.แผนที่ปกติและแผนที่บทบาทที่จัดอันดับ
ทุกเส้นจะได้รับการประเมินแยกต่างหาก เปิดบทบาทเพื่อให้บรรลุการก่อสร้างและเตรียมการ matchup ที่เฉพาะเจาะจง
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Warwick มีแผนการเรือเดี่ยวที่ได้รับการตั้งขึ้นด้วยรายได้และพื้นที่ที่จําเป็นในการซื้อขายจัดการคลื่นและส่งผลกระทบต่อเส้นทางด้านข้าง
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Warwick มีแผนที่ชัดเจนและแผนที่ที่ได้รับการตั้งค่าซึ่งสามารถทํางานได้โดยไม่ต้องรายได้ทางเส้นในขณะที่ขัดแย้งกับสนามและเป้าหมาย
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Warwick เป็นปกติเล่น Top หรือ Jungle และในขณะนี้ไม่มีการตรวจสอบ Mid route Mid โดยปกติต้องใช้ความปลอดภัยด้วยเครื่องบินเดียวรวมถึงการควบคุมคลื่น roaming หรือความดันระเบิดที่เชื่อถือได้ การจัดการนี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Warwick เป็นปกติเล่น Top หรือ Jungle และในขณะนี้ไม่มีเส้นทาง Bot ที่ได้รับการตรวจสอบ Bot โดยปกติ Bot ต้องการการปรับขนาดคู่แบบที่เชื่อถือได้และเสียหายที่ทนทานด้วยความดันเริ่มต้นที่แบ่งปัน การรักษานี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Warwick เป็นปกติเล่น Top หรือ Jungle และในขณะนี้ไม่มีเส้นทางการสนับสนุนที่ได้รับการตรวจสอบ การสนับสนุนมักต้องการการรับผิดชอบประโยชน์การยึดมัดหรือประโยชน์ในขณะที่ทํางานบนรายได้ต่ําทองคํา การปฏิบัตินี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน
การอ้างอิงชุดอุปกรณ์
ชื่อความสามารถ คำอธิบาย และช่องตัวเลขมาจาก Riot Data Dragon การอ่านเชิงปฏิบัติเขียนอย่างอิสระ คำแนะนำเครื่องมือในเกมปัจจุบันยังคงเชื่อถือได้

สิ่งที่มันทําการโจมตีปกติของ Warwick จะสร้างโบนัสความเสียหายเวท หาก Warwick มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% เขาจะฮีลตนเองตามจำนวนนั้น หาก Warwick มีพลังชีวิตต่ำกว่า 25% ผลฮีลนี้จะมีผล 3 เท่า
อ่านในทางปฏิบัติEternal Hunger เป็นส่วนที่อัตโนมัติของชุดที่เกี่ยวข้องกับการป้องกันหรือการบํารุงรักษาและเสียหาย ติดตามเมื่อสภาพของมันมีกิจกรรมแทนที่จะจัดการต่อสู้ทุกครั้งในทางเดียวกัน
การปกป้องหรือค้ำจุนเป็นส่วนหนึ่งของคุณค่าของการร่าย เปรียบเทียบจังหวะเวลากับความเสียหายที่เข้ามา แทนที่จะอ่านเฉพาะผลการโจมตี

สิ่งที่มันทําWarwick พุ่งตัวไปด้านหน้าแล้วกัดเป้าหมาย สร้างความเสียหายตามค่าพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย พร้อมทั้งฟื้นฟูพลังชีวิตตามความเสียหายที่สร้าง
อ่านในทางปฏิบัติJaws of the Beast ช่วยให้การป้องกันหรือการบํารุงรักษาและเสียหาย ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยการปรับอากาศความกว้างและการเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
การปกป้องหรือค้ำจุนเป็นส่วนหนึ่งของคุณค่าของการร่าย เปรียบเทียบจังหวะเวลากับความเสียหายที่เข้ามา แทนที่จะอ่านเฉพาะผลการโจมตี

สิ่งที่มันทําWarwick รับรู้ได้ถึงศัตรูที่เหลือพลังชีวิตน้อยกว่า 50% ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เมื่อเข้าหาเป้าหมาย และได้รับความเร็วโจมตีเมื่อจู่โจมเป้าหมายดังกล่าว หากเป้าหมายเหลือพลังชีวิตต่ำกว่า 25% เขาจะบ้าคลั่ง และโบนัสเหล่านี้จะเพิ่มขึ้นเป็นสามเท่า
อ่านในทางปฏิบัติBlood Hunt ช่วยให้การโต้ตอบการโจมตีพื้นฐาน ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยการเชื่อมต่อช่วงและการเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ

สิ่งที่มันทําWarwick จะได้รับความเสียหายน้อยลงเป็นเวลา 2.5 วินาที เมื่อหมดเวลาหรือเมื่อกดใช้อีกครั้ง เขาจะหอน ทำให้ศัตรูรอบข้างวิ่งหนีด้วยความกลัว เป็นเวลา 1 วินาที
อ่านในทางปฏิบัติPrimal Howl ช่วยให้เกิดความเสียหาย ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยความเย็นช่วงและเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ

สิ่งที่มันทําWarwick กระโดดไปในทิศทางที่เลือก (ระยะไกลขึ้นได้ตามโบนัสความเร็วเคลื่อนที่ของเขา) หยุดที่แชมเปี้ยนตัวแรกที่ปะทะ ทำให้ศัตรูเคลื่อนไหวไม่ได้เป็นเวลา 1.5 วินาที
อ่านในทางปฏิบัติInfinite Duress is part of Warwick's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
นักแสดงเปลี่ยนตำแหน่งหรือการเข้าถึง Account for where the champion finishes, not only where the ability begins.
ระดับ 1-18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
คอลโดอน Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| เลเวล | พลังชีวิต | มานา | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 620 | 280 มานา | Choose the first basic ability |
| 2 | 691 | 305 มานา | Add another basic ability or rank |
| 3 | 766 | 332 มานา | Add another basic ability or rank |
| 4 | 844 | 359 มานา | Spend one ability point |
| 5 | 926 | 388 มานา | Spend one ability point |
| 6 | 1,011 | 418 มานา | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,100 | 450 มานา | Spend one ability point |
| 8 | 1,192 | 482 มานา | Spend one ability point |
| 9 | 1,287 | 516 มานา | Spend one ability point |
| 10 | 1,386 | 551 มานา | Spend one ability point |
| 11 | 1,489 | 587 มานา | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,595 | 625 มานา | Spend one ability point |
| 13 | 1,704 | 663 มานา | Spend one ability point |
| 14 | 1,817 | 703 มานา | Spend one ability point |
| 15 | 1,933 | 744 มานา | Spend one ability point |
| 16 | 2,053 | 787 มานา | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,176 | 830 มานา | Spend one ability point |
| 18 | 2,303 | 875 มานา | Spend one ability point |
เลือกคําถามต่อไป
เลือกโครงสร้างฝาครอบเปรียบเทียบคู่แข่งเส้นหรือกลับไปที่ห้องสมุด champion เต็ม