Good patterns
- Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
- Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.
แพตช์เกม 26.20Data Dragon 16.20.1
การ์ตูน 16.20.1
the Rebel
Xayah เป็นผู้ค้าปลีกที่ได้รับการจัดอันดับที่ต้องการพื้นที่ที่ปลอดภัยและเวลาในการต่อสู้ การตรวจสอบนี้ทําให้คําอธิบายเป็นเรื่องปฏิบัติและปล่อยให้ตัวเลขที่ไวต่อการแก้ไขให้ข้อมูลที่โครงสร้างและเครื่องมือในเกมปัจจุบัน
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
การโจมตีและความสามารถของ Xayah ให้ Feathers ในพื้นดินที่เธอสามารถจําไว้ในภายหลังสําหรับความเสียหายและควบคุมพื้นที่ที่มาก
Xayah สามารถใช้ Featherstorm เพื่อดูดเกือบทุกความสามารถในขณะที่สร้างจํานวนมากของ Feathers ลองใช้ด้านการโจมตีและป้องกันของความสามารถนี้
Bladecaller ของ Xayah จะได้รับเป้าหมายรากเท่านั้นโดย 3 หรือมากกว่า Feathers ที่จะกลับมา
การต่อสู้ยาวนานในพื้นที่เดียวกันกับ Xayah จะช่วยให้เธอปล่อยให้ Feathers มากมาย พยายามที่จะอยู่บนทาง!
ให้แน่ใจว่าคุณพร้อมเมื่อคุณไปสู่การฆ่า การไม่เป้าหมายจาก Featherstorm สามารถเปลี่ยน ambush ได้อย่างรวดเร็วในประโยชน์ของ Xayah
การอ่านหลักสูตร
ใช้รูปแบบเหล่านี้เพื่อถามคําถามที่ดีกว่าก่อนเลือกรายการเป้าหมายหรือความมุ่งมั่น พวกเขาอธิบายชุดและไม่ให้ผลลัพธ์ที่รับประกัน
Armour สามารถลดโปรไฟล์ทางกายภาพกว้างแยกการโจมตีพื้นฐานจากความสามารถทางกายภาพก่อนที่จะเชื่อมต่อกับรายการที่ผ่านซึ่งมีผลต่อการโจมตีเท่านั้น
ความเสี่ยงเติบโตในขณะที่ชั่ยิงนี้สามารถต่อต้านการโจมตีเป้าหมายที่เป็นประโยชน์ การปิดการเข้าถึงเป้าหมายสร้างระยะทางหรือใช้การควบคุมก่อนที่รูปแบบที่ซ้ํากันจะตั้งค่า
การโจมตีที่วางไว้จะใช้ได้เพียงขณะที่เส้นที่ปลอดภัยไปยังเป้าหมายยังคงอยู่ ป้ายควบคุมที่แข็งและเส้นทางหลีกเลี่ยงที่ถูกบล็อกสามารถกําจัดประโยชน์นี้ได้อย่างรวดเร็ว
เวลาการเข้าถึงเป้าหมายและเวลาการอยู่รอดมักจะมีค่ามากกว่าหนึ่งการโจมตีที่กล้าทาย การตอบสนองระหว่างการโจมตีและหลีกเลี่ยงการออกจากเส้นความเสียหายที่ปลอดภัย
ความต้านทานสามารถลดการควบคุมที่เหมาะสมเท่านั้น การย้ายผลกระทบและช้าที่ซ้ําต้องมีคําตอบตําแหน่งหรือการบล็อกหรือการเคลื่อนไหวของตัวเอง
การป้องกันการรักษาและป้องกันการป้องกันการป้องกันการป้องกันปัญหาที่เห็นได้ชัดในองค์ประกอบทีมทั้งหมด พวกเขาไม่ได้เป็นคําตอบที่กําหนดเองสําหรับแต่ละชิง
การมีสปริงไม่ได้หมายความว่าการติดตามทั้งหมดเป็นบํารุงรักษา ดูแถบทรัพยากรเช่นเดียวกับการตั้งค่าและหลีกเลี่ยงการหล่อเย็น
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.แผนที่ปกติและแผนที่บทบาทที่จัดอันดับ
ทุกเส้นจะได้รับการประเมินแยกต่างหาก เปิดบทบาทเพื่อให้บรรลุการก่อสร้างและเตรียมการ matchup ที่เฉพาะเจาะจง
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Xayah เป็น Bot โดยปกติและในขณะนี้ไม่มีทัวร์ Top ที่ได้รับการตรวจสอบ ทัวร์ Top โดยปกติต้องมีการล้ออิสระการซื้อขายที่ทนทานหรือความน่าเชื่อถือแรงดันด้านข้าง การจัดการนี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Xayah เป็นปกติเล่น Bot และในขณะนี้ไม่มีเส้นทาง Jungle ที่ได้รับการตรวจสอบ Jungle โดยปกติ Jungle ต้องการการตรวจสอบที่ซ้ํากันของตัวอักษรที่ชัดเจนและปลอดภัยและควบคุมโดยวัตถุโดยไม่ต้องเข้าถึงสายการจัดการนี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นและไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Xayah เป็นปกติเล่น Bot และในขณะนี้ไม่มีการตรวจสอบ Mid route Mid โดยปกติต้องใช้ความปลอดภัยด้วยเครื่องบินเดียวรวมถึงการควบคุมคลื่น roaming หรือความดันระเบิดที่เชื่อถือได้ การรักษานี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Xayah มีแผนการขนส่ง Bot ที่ได้รับการตั้งค่าซึ่งสามารถขยายผ่านการเกษตรแบบแบ่งปันและทํางานร่วมกับพันธมิตรการสนับสนุน
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Xayah เป็น Bot โดยปกติและในขณะนี้ไม่มีเส้นทางการสนับสนุนที่ได้รับการตรวจสอบ การสนับสนุนมักต้องการการทํางานร่วมกันประโยชน์การเจาะหรือประโยชน์ในขณะที่ทํางานบนรายได้ต่ําการจัดการนี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นและไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน
การอ้างอิงชุดอุปกรณ์
ชื่อความสามารถ คำอธิบาย และช่องตัวเลขมาจาก Riot Data Dragon การอ่านเชิงปฏิบัติเขียนอย่างอิสระ คำแนะนำเครื่องมือในเกมปัจจุบันยังคงเชื่อถือได้

สิ่งที่มันทําหลังจากที่ใช้สกิล การโจมตีปกติของ Xayah จะโจมตีเป้าหมายทุกตัวในเส้นตรงและทิ้ง ขนนก เอาไว้
อ่านในทางปฏิบัติการตัดสะอาดเป็นกฎที่กําหนดเองที่กําหนดเองของ Xayah การซื้อขายและต่อสู้แบบปกติ ตรวจสอบสถานะในเกมก่อนที่จะทําความผิด

สิ่งที่มันทําXayah ขว้างใบมีดขนนกออกไปสองเล่ม มันจะหลงเหลือขนนกตกอยู่ที่ปลายทาง และสามารถดึงกลับมาได้
อ่านในทางปฏิบัติDouble Daggers is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

สิ่งที่มันทําXayah เรียกพายุคมมีดออกมารอบข้าง ทำให้ความเร็วในการโจมตีและพลังโจมตีเพิ่มขึ้น ในระหว่างนี้หากเธอโจมตีใส่แชมเปี้ยน เธอจะได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นด้วย
อ่านในทางปฏิบัติDeadly Plumage ช่วยให้การโต้ตอบและความเสียหายของการโจมตีพื้นฐาน ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยความเย็นช่วงและเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ

สิ่งที่มันทําXayah เรียกขนนกที่ตกอยู่กลับคืนมา สร้างความเสียหายและตรึงศัตรูอยู่กับที่
อ่านในทางปฏิบัติBladecaller ช่วยให้เกิดความเสียหาย ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยความเย็นช่วงและเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ

สิ่งที่มันทําXayah เหินขึ้นไปกลางอากาศ ในระหว่างนี้เธอจะไม่ตกเป็นเป้าหมายของศัตรู แล้วขว้างใบมีดออกไปจำนวนมาก โดยทิ้งขนนกที่สามารถเรียกกลับมาได้เอาไว้ที่ปลายทาง
อ่านในทางปฏิบัติFeatherstorm is part of Xayah's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
นักแสดงเปลี่ยนตำแหน่งหรือการเข้าถึง Account for where the champion finishes, not only where the ability begins.
ระดับ 1-18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
คอลโดอน Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| เลเวล | พลังชีวิต | มานา | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 340 มานา | Choose the first basic ability |
| 2 | 707 | 369 มานา | Add another basic ability or rank |
| 3 | 788 | 399 มานา | Add another basic ability or rank |
| 4 | 872 | 431 มานา | Spend one ability point |
| 5 | 961 | 464 มานา | Spend one ability point |
| 6 | 1,053 | 498 มานา | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,148 | 534 มานา | Spend one ability point |
| 8 | 1,248 | 571 มานา | Spend one ability point |
| 9 | 1,351 | 610 มานา | Spend one ability point |
| 10 | 1,458 | 650 มานา | Spend one ability point |
| 11 | 1,569 | 691 มานา | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,683 | 734 มานา | Spend one ability point |
| 13 | 1,802 | 778 มานา | Spend one ability point |
| 14 | 1,924 | 824 มานา | Spend one ability point |
| 15 | 2,049 | 871 มานา | Spend one ability point |
| 16 | 2,179 | 919 มานา | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,312 | 969 มานา | Spend one ability point |
| 18 | 2,449 | 1,020 มานา | Spend one ability point |
เลือกคําถามต่อไป
เลือกโครงสร้างฝาครอบเปรียบเทียบคู่แข่งเส้นหรือกลับไปที่ห้องสมุด champion เต็ม