
Doran's Ring
400 ตุ๊กตาคำแนะนำรอการตรวจสอบ
นี่คือรายการเริ่มต้นแบบร่าง/อันดับที่ได้รับการสนับสนุนมากที่สุดในภาพรวมบทบาทสาธารณะที่ตรึงไว้ก่อนแพตช์ เปรียบเทียบความทนทาน รักษา และความเสียหายก่อนออกจากฐาน
Mid · Normal Draftคู่มือ Matchup
สร้างการทํางานความสามารถและปฏิบัติก่อนการแข่งขันตรวจสอบในหนึ่งคําแนะนํา
ฟิล์ม
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Galio มีแผนเส้นทางกลางที่ได้รับการตั้งขึ้นพร้อมการเข้าถึงคลื่นทั้งสองด้านของน้ําและแรงดันที่หมายถึงระหว่างเป้าหมาย
เวอร์ชันเหล่านี้ติดตามการทบทวนคำแนะนำ การตรวจสอบบิลด์ และการค้นหาไอเทมแยกกัน การอัปเดตข้อมูลไอเทมไม่ได้หมายความว่าการทบทวนบิลด์เสร็จสมบูรณ์
หลักสูตรปกติ · Mid
คำแนะนำรอการตรวจสอบ

คำแนะนำรอการตรวจสอบ
นี่คือรายการเริ่มต้นแบบร่าง/อันดับที่ได้รับการสนับสนุนมากที่สุดในภาพรวมบทบาทสาธารณะที่ตรึงไว้ก่อนแพตช์ เปรียบเทียบความทนทาน รักษา และความเสียหายก่อนออกจากฐาน

รายการนี้เป็นส่วนหนึ่งของแกนหลักที่สอดคล้องกันที่ได้รับการสนับสนุนมากที่สุดในภาพรวมบทบาทสาธารณะที่ตรึงไว้ก่อนแพตช์ ถือว่าตัวอย่างเป็นบริบท จากนั้นปรับเฉพาะสำหรับปัญหาการจับคู่ที่ระบุอย่างชัดเจนเท่านั้น

นี่คือตัวเลือก Boots ที่ได้รับการสนับสนุนมากที่สุดในภาพรวมบทบาทสาธารณะที่แช่แข็งไว้ล่วงหน้า เปลี่ยนเมื่อความเสียหายของฝ่ายตรงข้ามหรือการควบคุมฝูงชนเรียกร้องให้มีการป้องกันอื่น

เงื่อนไขที่บันทึกไว้: ทำให้เคลื่อนที่ไม่ได้ การสโลว์อย่างเดียวไม่เพียงพอ

รายการนี้เป็นส่วนหนึ่งของแกนหลักที่สอดคล้องกันที่ได้รับการสนับสนุนมากที่สุดในภาพรวมบทบาทสาธารณะที่ตรึงไว้ก่อนแพตช์ ถือว่าตัวอย่างเป็นบริบท จากนั้นปรับเฉพาะสำหรับปัญหาการจับคู่ที่ระบุอย่างชัดเจนเท่านั้น

คำแนะนำรอการตรวจสอบ

เสร็จสมบูรณ์ของรายการหกรายการด้วยความเร็วในการเคลื่อนไหวและความเร็วในการเล่นเกมช้าที่ซ้ํากัน
คำแนะนำรอการตรวจสอบ
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า
Morellonomicon ใช้กับ anti-Heal ซื้อก่อนหน้านี้เท่านั้นเมื่อการรักษาเป็นการตัดสินใจต่อสู้
ไอเทมที่จะเปลี่ยนออก
Imperial Mandate→
Morellonomicon
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า
สกรูสกรูของ Banshee สามารถปกป้องการวางครั้งแรกที่สําคัญจากคุณ
ไอเทมที่จะเปลี่ยนออก
Zhonya's Hourglass→
Banshee's Veil
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า
Void Staff จะกลายเป็นที่มีค่าเมื่อเป้าหมายได้ซื้อความต้านทานทางวิญญาณที่มีความหมาย
ไอเทมที่จะเปลี่ยนออก
Zhonya's Hourglass→
Void Staff
Runes และ Summoner เล่น
การควบคุมช่วงกลางเวลาแมน่าและเวลาคลื่นก่อนที่จะทําหน้าที่ในการแลกเปลี่ยนหรือการไหลนาน
Ignite สนับสนุนหน้าต่างการฆ่าตัวย่อสั้น Teleport สนับสนุนการเรียกคืนและเวลาแผนที่ Barrier ป้องกันการระเบิดทันที
คู่สปริงที่รุนแรงมากขึ้นไม่แทนที่เวลาคลื่นที่ปลอดภัยความเห็นของน้ําหรือเส้นทางหลีกเลี่ยง
การเข้าถึงการเข้าถึง
ความทนทานทางวิญญาณและการควบคุมที่เชื่อถือได้เป็นประโยชน์เมื่อเส้นทางตรงกันข้ามขึ้นอยู่กับความเสียหายของขอบ
ตะวันออกการควบคุมและการป้องกันจะชัดเจนมากขึ้นเมื่อทีมกลุ่มรอบเป้าหมายและผู้รับต้องการเส้นด้านหน้า
การรักษา Mel เป็นส่วนหนึ่งของสถานะแผนที่ Jungler ของพวกเขา, รอยที่ใกล้เคียงและทีมงานที่สามารถเคลื่อนย้ายได้จะกําหนดว่าการค้าหรือการหมุนเดียวกันจะปลอดภัยหรือไม่
ตัวเลือกสเตชัน
ตัวเลือกเหล่านี้ไม่ได้เลือกจากคะแนนสด ใช้หนึ่งเพียงหลังจากที่คุณระบุปัญหาการแข่งขันที่ระบุด้วยตัวเอง

Oblivion Orb มอบการลดการรักษาโดยไม่ต้องทำ Morellonomicon สำเร็จ ข้ามทั้งสองอย่างเมื่อการรักษาไม่ใช่ปัญหา หรือพันธมิตรครอบคลุมเป้าหมายของคุณได้อย่างน่าเชื่อถือแล้ว การลดการรักษาไม่ได้ลดเกราะป้องกัน
องค์ประกอบที่มีเงื่อนไข ไม่ใช่รายการหลัก ทำ Morellonomicon ให้สำเร็จก็ต่อเมื่อสถิติและประสิทธิภาพของช่องทำให้การซื้อครั้งต่อไปล่าช้าเท่านั้น
สกรูสกรูของ Banshee สามารถปกป้องการวางครั้งแรกที่สําคัญจากคุณ

Void Staff จะกลายเป็นที่มีค่าเมื่อเป้าหมายได้ซื้อความต้านทานทางวิญญาณที่มีความหมาย
ความสามารถในการอ้างอิง
ทุก ๆ ไม่กี่วินาที การโจมตีปกติครั้งต่อไปของ Galio จะสร้างโบนัสความเสียหายเวทในพื้นที่หนึ่ง
Galio ยิงคลื่นลมออกไป 2 ลูก ซึ่งมันจะรวมกันกลายเป็นพายุลูกใหญ่ที่สร้างความเสียหายในระยะเวลาหนึ่ง
คูลดาวน์ (วินาที) 11/10/9/8/7 · ค่าใช้จ่าย 60/65/70/75/80 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 825Galio ชาร์จพลังในท่าป้องกันและเคลื่อนที่ช้าลง หลังจากที่ปลดปล่อยชาร์จ Galio จะยั่วยุและสร้างความเสียหายให้กับศัตรูในบริเวณใกล้เคียง
ระยะเปลี่ยนไปขณะชาร์จสกิลนี้ ตรวจสอบคำอธิบายสกิลปัจจุบัน ค่าที่แสดงไม่ได้ครอบคลุมระยะทั้งหมด
คูลดาวน์ (วินาที) 18/17/16/15/14 · ค่าใช้จ่าย 50 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 275Galio จะเคลื่อนที่ถอยหลังเล็กน้อยและพุ่งชาร์จไปด้านหน้า กระแทกแชมเปี้ยนศัตรูตัวแรกที่โดนให้ลอยขึ้น
คูลดาวน์ (วินาที) 11/10/9/8/7 · ค่าใช้จ่าย 50 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 650Galio เลือกตำแหน่งของแชมเปี้ยนเพื่อนร่วมทีมที่จะเป็นจุดที่เขาจะกระโดดไป ทำให้เพื่อนร่วมทีมทั้งหมดที่อยู่ในพื้นที่ได้รับโล่ป้องกันความเสียหายเวท หลังจาก Galio ลงสู่พื้นดิน เขาจะกระแทกศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ ให้ลอยขึ้น
คูลดาวน์ (วินาที) 180/160/140 · ค่าใช้จ่าย 100 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 4000/4750/5500
ทุก ๆ ครั้งที่ Mel ใช้สกิล เธอจะได้รับโบนัสโปรเจกไทล์ 3 ลูก (สะสมได้สูงสุด 9 ลูก) สำหรับการโจมตีครั้งถัดไปของเธอ เมื่อ Mel สร้างความเสียหายด้วยสกิลหรือการโจมตี เธอจะมอบเอฟเฟกต์ Overwhelm ที่จะสแตคได้อย่างไร้ขีดจำกัด และหากศัตรูที่ถูก Mel โจมตีสะสมความเสียหาย Overwhelm ได้มากพอ สแตคดังกล่าวจะถูกใช้งานเพื่อสังหารเป้าหมาย
Mel ปล่อยฝนโปรเจกไทล์ออกไปเพื่อสร้างความเสียหายเวท ซึ่งการโจมตีแชมเปี้ยนศัตรูจะช่วยลดคูลดาวน์ของสกิลนี้
คูลดาวน์ (วินาที) 10/9/8/7/6 · ค่าใช้จ่าย 60/65/70/75/80 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 950Mel ปลดปล่อยคลื่นสะท้อนที่จะทำลายโปรเจกไทล์ของศัตรูที่เข้าปะทะ พร้อมโต้กลับด้วยกระสุนเวทมนตร์ คลื่นสะท้อนยังมอบโล่ป้องกันและเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ให้กับ Mel และเพื่อนร่วมทีมของเธอด้วย
Check the in-game tooltip for this mana cost. Riot's published values differ. บันทึกการแก้ไข
คูลดาวน์ (วินาที) 30/28.5/27/25.5/24 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 400Mel ยิงลูกแก้วเรืองแสงออกไปเพื่อตรึงศัตรูที่อยู่ในจุดศูนย์กลาง พร้อมทั้งสร้างความเสียหายต่อเนื่องและสโลว์ศัตรูบริเวณรอบ ๆ สกิล
Solar Snare roots enemies for longer when it catches them farther from Mel. บันทึกการแก้ไข
คูลดาวน์ (วินาที) 11/10.5/10/9.5/9 · ค่าใช้จ่าย 40/50/60/70/80 · ระยะที่ระบุ (หน่วย) 1000Mel โจมตีใส่ศัตรูทุกตัวที่มีสแตค Overwhelm โดยไม่สนระยะห่างจากตัวเธอ สร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อสแตค Overwhelm ที่ศัตรูมี การเพิ่มเลเวลสกิล Golden Eclipse จะเพิ่มความเสียหายให้กับสแตค Overwhelm
ระยะที่ส่งออกมาไม่ใช่ระยะในเกมที่ผ่านการยืนยัน โปรดตรวจสอบคำอธิบายสกิลปัจจุบัน
คูลดาวน์ (วินาที) 120/90/60 · ค่าใช้จ่าย 100การปรับแต่งแผน
การตัดสินสถานะเส้นหรือแผนที่ทั้งหมดไม่เพียง แต่การฆ่าบุคคล เลือกสถานการณ์ใกล้ที่สุดกับเกมปัจจุบัน
ปิดได้อย่างปลอดภัยแล้วความเสี่ยงการมองเห็นเส้นทางด้านข้างหรือป่าศัตรูโดยไม่ต้องออกจากฟาร์มฟรี
เข้าถึงแม่น้ําก่อนกับ Jungler ของคุณและรักษาความเย็นที่จําเป็นถ้าคู่แข่งแข่งขัน
แรงดันเป้าหมายที่มีค่าในขณะที่ปฏิบัติตามการควบคุมที่สามารถสิ้นสุดการนําของคุณ
การซื้อขายเมื่อคุณมีความสามารถสําคัญและตําแหน่ง minion ที่คุณดีที่สุด หนึ่งเส้นไม่จําเป็นต้องมีการฆ่าตัวเดียวที่บังคับ
ทํางานบนคลื่นที่เสร็จแล้วและกลับก่อนที่คลื่นหลายคนหายไปสู่ทาวเวอร์
ตําแหน่งสําหรับความน่าเชื่อถือของชั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่ยั่
ใช้ช่วงพื้นที่ทัวร์และความเห็น อย่าแข่งขันทุกครั้งที่ได้รับผลลัพธ์ครั้งสุดท้ายถ้ามันเปิดการฆ่าอื่น ๆ
Ping ละลายล่วงหน้าและใช้เส้นทางที่ปลอดภัย; ตุ๊กตาตรงกับการไหลที่แข็งแกร่งสามารถสูญเสียตําแหน่งสองตําแหน่ง
กลุ่มรอบการควบคุมและความเสียหายที่เชื่อถือได้มากที่สุดของคุณแทนที่จะมองหาการคืนเงินด้วยตัวเอง
ปริศนาการเคลื่อนไหวและเป้าหมาย
Mid สามารถเข้าถึงทั้งด้าน แต่คลื่นจ่ายสําหรับแต่ละเคลื่อนไหว ติดต่อคู่แข่งก่อนแล้วเคลื่อนย้ายเฉพาะเมื่อเส้นทางและจุดหมายปลายทางเป็นเชื่อถือได้
ปินสร้างแผนร่วมกัน พวกเขาไม่แทนที่คลื่นการตรวจสอบความเห็นและผู้ที่สามารถเคลื่อนย้ายได้
ปิด, ถัดหรือสื่อสารคลื่นก่อนที่จะออกเพื่อให้ฝ่ายตรงข้ามไม่ได้รับการเคลื่อนไหวฟรีและรายได้ฟรี
ใช้บนทางของฉันสําหรับเส้นทางที่คุณกําลังใช้และเสี่ยงที่คู่แข่งที่ไม่เห็นอาจมาถึง
ย้ายผ่านความเห็นที่ควบคุมกับ Jungler หรือพันธมิตรอื่นแทนที่จะตรวจสอบเป้าหมายด้วยใบหน้า
เลือกว่าคุณจะใช้การขัดขัดขัดหรือปกป้องรถบรรทุกก่อนการต่อสู้เริ่ม
เป้าหมายต่อไป: ลบกระบวนการเดียวกันรอบเป้าหมายหลักต่อไป: จัดการรายได้ใกล้เคียงสื่อสารเส้นทางเข้าผ่านความเห็นและยอมรับการต่อสู้ก่อนที่จะทําความเข้าใจ
เก็บเตรียม
หน้าการแข่งขันเป็นการอ้างอิงก่อนการแข่งขัน มันไม่คาดการณ์ผลหรือเปลี่ยนคําแนะนําของมันจากการเปลี่ยนแปลงข้อมูลการแข่งขันสด