VRC.LOL

Oyun yaması 26.21Data Dragon 16.21.1

Referans Patch 16.20.1

Diana

Scorn of the Moon

Diana, bir hedef hedef ve bir geri dönüş yolu arıyor. bu genel bakış açıklamasını pratik tutar ve Riot'un yapılandırılmış verilerine ve mevcut oyunda araç ipucu için patch-sensitif sayıları bırakır.

JungleÇoğunlukla büyü hasarıMelee attacks
Normal rolüJungle
SınıfSaldırgan - Assassin
zorluklarOrta · 4/10
Temel SaldırılarMeleeMelee Temel Saldırılar · 150 aralığı.
Profil hasarÇoğunlukla büyü hasarıÇoğu normal kit basıncı sihirlidir. Büyü direnci yardımcı olabilir ancak kontrol, delme ve gerçek hasar hâlâ önemlidir.
Referans Patch16.20.1

Güçlü yönler ve sınırlar

What Diana does well, and what can go wrong

Bunlar forma düzeyindeki modellerdir; her koridorun veya eşleşmenin aynı şekilde oynanacağına dair bir söz değildir.

İyi desenler

  • Ulaşılabilir öncelikli hedefleri patlama, hareketlilik veya alışılmadık bir açıyla tehdit eder.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Saygının sınırları

  • Başarısız bir taahhüt, bekleme süreleri geri gelene kadar temiz bir çıkış ve çok az değer bırakabilir.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot müttefiki ipuçları

Şampiyonu öğrenirken bunları kullanın
1

Crescent Strike'ye iniş kritik bir önemdir, ancak kaçırmaktan korkmayın. soğuk dağ kısa ve mana maliyeti düşüktür.

2

Ay ışığı olmadan Ay Rush'ı ne zaman atmalı ve başka bir Crescent Strike'yi ne zaman beklemeliyiz.

3

Moonfall ve Lunar Rush'u hedefler üzerinde kalmak ve ek hasar için Moonsilver Blade'ı etkinleştirmek için kullanın.

Riot rakip ipuçları

Rakibe nelere dikkat etmesi söylendi
1

Dodge Crescent Strike veya Moonlight tarafından etkilenirse güvenliğe geçin.

2

Pale Cascade sadece birkaç saniye sürer. Diana'i kaçının ve kalkanın kaydırılmasından sonra onu işe alın.

3

Diana, Ay ışığı olmadan Ay Rush'u kullanırsa çok saldırgan oynayabilir, ancak pozisyonuna geri dönmenin bir yolu olmadığı zaman onu yavaşlatarak veya şaşırtarak cezalandırabilirsiniz.

Kaynak sınırıİpucu metni ve forma verileri Riot Data Dragon 16.20.1'den alınmıştır. VRC.LOL'un güç ve limit özetleri bağımsız olarak yazılmıştır.

Pratik Şampiyonluk Okuma

Diana'yi gerçek bir savaşta nasıl okursunuz

Bir öğe, hedef veya taahhüt seçmeden önce daha iyi sorular sormak için bu desenleri kullanın.

hasar teslimat

Öncelikle sihirli baskı

Sihir direnci geniş bir yırtma profili azaltabilir, ancak konumlandırma ve soğuk algınlığı izleme hala önemli yeteneklerin bir araya gelip gelmediğine karar verir.

Rhythm ile mücadele

Kısa bir pencere büyük bir tehdit taşıyor

Anahtar ayarını ve en yüksek etkiyi soğutma ayarını takip edin. eksik veya engellenmiş bir açı, tam dönüşün geri dönmeden önce daha güvenli bir pencere oluşturabilir.

Genişlik ve erişim

Temel saldırılar için yakın erişim gerektirir

Sınır, yavaş, yerleştirme ve toprak bu şampiyon istediği temiz temas reddedebilir.

Tipik ekip çalışmaları

Bir hedef hedefine ulaşılabilir bir hedef

Temiz bir açı, en yakın birimi hemen saldırmaktan daha önemlidir.

Kontrol kontrolü

Hedefli hareket kısıtlaması

Sıkıntılar, havalandırma etkisi ve tekrarlayan yavaşlamalar kendi konumlandırma, engelleme veya hareket cevabına ihtiyaç duyar.

Koruma ve Destek

İyileşme mücadelesini değiştirir mi kontrol edin

Anti-şiddet veya anti-şiddet durumudur. sadece etkisi maddi hedefleri koruduğunda satın alın ve şampiyonunuz cevabı güvenilir bir şekilde uygulayabilir.

kaynak modeli

Mana ve Cooldowns her ikisi de

Bir kaydırma mevcut olması, tam sıralama sürdürülebilir anlamına gelmez. kaynak çubuğunu ve ayarları ve soğutma dalgalarını izleyin.

Tüm Ekipleri OkuAynı şampiyon rol, öğeler veya müttefikleri değiştirdikten sonra farklı bir sorun yaratabilir. savunma cevabına karar vermeden önce görülebilir maçı yeniden kontrol edin.

Savunma öğesi referansı

What can help against Diana?

Maçı gerçekten etkileyen tehditle başlayın. Bunlar koşullu karşılaştırmalardır, otomatik bir sayaç oluşturma değildir.

Oyun öncesi seçimler
SAVUNMA ÇİZMELERİ

Mercury's Treads genellikle daha iyi uyuyor

Büyü direnci geniş hasar profilini ele alırken Dayanıklılık azaltılabilir kontrolü kısaltabilir.

Bunun yerine Plated Steelcaps'u yalnızca bu şampiyonun veya takımın geri kalanının fiziksel temel saldırılarının tekrarlanan tehdit olarak daha büyük olduğu durumlarda seçin.
TaşınmaYavaşlarShieldler
BÜYÜLÜ SAVUNMA

Sihirli savunma

Kaenic Rookern · Force of Nature

Büyü direnci geniş büyü profilini azaltabilir.

Rolünüze uygun seçeneği yalnızca sorunun tekrarlanan veya ani büyü hasarı olması durumunda seçin.
KONTROL VE BİR ANAHTAR BÜYÜ

Kontrol ve bir anahtar büyü

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Dayanıklılık ve çıkarılabilir kontrol aktifi, ilgili devre dışı bırakma etkilerine karşı yardımcı olabilir. Havadan kaynaklanan ve yer değiştirme etkileri, yalnızca Dayanıklılığın istiflenmesiyle çözülmez.

Mevcut ipucunu kontrol edin ve efektin kısaltılıp kısaltılamayacağını, kaldırılıp kaldırılamayacağını veya engellenemeyeceğini kontrol edin.
TEKRARLANAN YAVAŞLATMALAR

Tekrarlanan yavaşlamalar

Boots of Swiftness

Yavaş direnç, gücün tekrarlanan yavaşlaması ana sorun olduğunda Azim'den daha faydalı olabilir.

Zırh veya büyü direnci sağlamaz, bu nedenle rakip takımın geri kalanını karşılaştırın.
TEKRARLANAN KALKANLAR

Tekrarlanan kalkanlar

Serpent's Fang

Tekrarlanan kalkanlar önemli hedefleri korurken anti-koruyuculuk önemli olabilir.

Saldırı istatistikleri her şampiyona uymaz; başka bir takım arkadaşı bunu daha verimli bir şekilde uygulayabilir.
PATLAMA PENCERESİ

Patlama penceresi

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis veya büyü kalkanı, öğe yapıya uygun olduğunda kesin bir etkileşimi veya büyüyü engelleyebilir.

Bunlar konumlandırmanın, görmenin veya sıradan dayanıklılığın yerini almaz.
Oyuncu karar verirŞampiyon kimliği otomatik bir satın alma değil, bir başlangıç noktasıdır. Rakip takımın tamamını, mevcut öğe ipuçlarını ve aslında dövüşleri belirleyen sorunu karşılaştırın. Asla tamamlanmış iki çift Bot satın almayın.

Normal Tasarım ve Sıralı Rol Haritası

Where Diana fits on Summoner's Rift

Her yelpazede ayrı ayrı değerlendirilir. bir rolü, yelpazede özel yapı ve matchup hazırlığını elde etmek için açılır.

Üstistikrarsız yol

Eski yama referansı. Öneri incelemesi bekleniyor. Diana genellikle Jungle oynanır ve şu anda bir incelenmiş Top Route yoktur. Top genellikle bağımsız atlama, dayanıklı ticaret veya güvenilir yan-layıcı basıncı gerektirir. Bu bir kasıtlı deney olarak ele alın, standart bir tavsiye değil.

Bu rolü incelemek
Ortaİkincil

Eski yama referansı. Öneri incelemesi bekleniyor. Bu tarihsel referansta Diana için ikincil bir rol listelenmiştir. Ana rollerden daha az yaygındır ancak role özgü, tanınabilir bir planı vardır.

Bu rolü incelemekAçık Matchup
Altistikrarsız yol

Eski yama referansı. Öneri incelemesi bekleniyor. Diana genellikle Jungle oynanır ve şu anda bir Bot rota incelenmemiştir. Bot genellikle bağımlı duo-lane ölçeklenmesi ve paylaşılan erken basınç ile sürdürülebilir hasar gerektirir. Bu bir kasıtlı deney olarak ele alın, standart bir tavsiye değil.

Bu rolü incelemek
Supportistikrarsız yol

Eski yama referansı. Öneri incelemesi bekleniyor. Diana genellikle Jungle'da oynanır ve şu anda bir Destek yolu incelenmiyor. Destek genellikle düşük altın gelirinde çalışırken yararlı bir katkı, peel veya yararlılık gerektirir. Bu bir kasıtlı deney olarak ele alın, standart bir tavsiye değil.

Bu rolü incelemek

Durumsal AP satın alma

İyileşme önleyiciyi ne zaman satın almalısınız?

Düşmanın iyileşmesi veya yenilenmesi dövüşlerin sonucunu belirlerken iyileştirme azaltma satın alın ve ilgili hedefe hasar vermeye devam edebilirsiniz. Ağır Yaralar iyileşmeyi azaltır; kalkanları, büyü hasarını veya kalabalık kontrolünü azaltmaz.

Bileşenle başlayın

Oblivion Orb, tamamlanmış bir Morellonomicon için hemen ödeme yapmadan iyileştirme azaltma sağlayabilir. Bileşeni temel hasar, mana ve hayatta kalma ihtiyaçlarınıza uygun hale getirin; mevcut kuyruğun öğe ipucunu kontrol edin.

Dövüşe uygun olduğunda bitir

İstatistikleri ve slot verimliliği sisteminize uygun olduğunda Morellonomicon'i tamamlayın. Şampiyonunuz büyü hasarı veriyor diye bunu zorunlu bir ilk eşya olarak görmeyin.

Kapsamı koordine edin

Çoklu Ağır Yara kaynakları yüzdelerini birbirine eklemiyor. Başka bir güvenilir uygulayıcı aynı hedefi kapsayabilir ancak ayrı bir dövüş veya hedef için yine de kendi kaynağınıza ihtiyacınız olabilir.

Tekrarlanan büyü hasarı ve zaman içindeki hasar, kapsamı tek bir vuruşa göre daha güvenilir bir şekilde koruyabilir. Satın alma işlemini gerçek büyü erişiminiz, düşmanın hayatta kalması ve zayıflatıcıyı uygulayabilecek takım arkadaşlarınızla eşleştirin.

Mücadele yeterince uzun sürecek mi?

Hasar vermeden ölürseniz iyileştirme azaltımı uygulanmaz. Eğer hedefiniz iyileşmeden önce ölürse, önlenecek iyileşme çok az olur. Zayıflatma, nitelikli hasara anında uygulanır; inşa edilmesine gerek yoktur. Son vuruşunuzdan sonra kısa bir süre kalır, böylece takım arkadaşlarınız siz ayrıldıktan sonra bile faydalanabilir.

Yalnızca aktif zayıflatma sırasındaki iyileştirme sayılır. Örneğin %40 azalma, diğer değiştiricilerden önce 200 puanlık iyileştirmenin 80'ini veya 1.000 puanlık iyileştirmenin 400'ünü engeller. Bunu geciktirdiğiniz hasar, nüfuz veya hayatta kalma ile karşılaştırın; her iki örnek de öldürmeyi garanti etmez. Zayıflatıcının süresi dolduktan sonra yapılan iyileştirme etkilenmez.

Bkz. Bilinmezlik Küresi ve Morellonomikon mevcut efektler ve kuyruk kullanılabilirliği için referanslar. Bunlar durumsal kararlardır, ölçülmüş en iyi inşa iddiası değildir.

Kit referansı

Diana Yetenekleri

Yetenek adları, açıklamaları ve sayısal alanlar Riot Data Dragon'den gelmektedir. Pratik okumalar bağımsız olarak yazılır; mevcut oyun içi ipucu geçerliliğini koruyor.

Yetenekler Data Dragon 16.20.1Bekleme süresi (sn) / Bedel / Belirtilen menzil (birim) Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Gümüşay Bıçağı

Ne yapıyorHer üçüncü saldırı yakındaki rakipleri biçerek fazladan büyü hasarı verir. Diana bir yetenek kullandıktan sonraki 5 saniyeliğine saldırı hızı kazanır.

Q
Q Yetenek

Hilal Saldırısı

Ne yapıyorOrtaya çıkan Ay enerjisi bir alana büyü hasarı verir. Ay Işığı'yla vurulmuş rakipleri etkileyerek gizlenmiş halde değillerse onları 3 saniyeliğine açığa çıkarır.

Bekleme süresi (sn)8/7.5/7/6.5/6Bedel50Belirtilen menzil (birim)900
W
W Yetenek

Solgun Kamer

Ne yapıyorDiana'nın oluşturduğu üç küre, etrafında döner ve rakiplere temas ettiğinde patlayarak alan etkili hasar verir. Ayrıca Diana hasarı emen geçici bir kalkan elde eder. Üçüncü küre de patlarsa, kalkan ilave güç kazanır.

Bekleme süresi (sn)15/13.5/12/10.5/9Bedel40/45/50/55/60Belirtilen menzil (birim)800
E
E Yetenek

Ay Koşusu

Ne yapıyorAy'ın intikamcı yüzünün canlı sureti haline gelerek bir rakibin üstüne atılır ve büyü hasarı verir. Ay Işığı'ndan etkilenmiş bir rakibe atılmak için kullanıldığında, Ay Koşusu'nun bekleme süresi olmaz. Ay Koşusu'nun hedefi olsun veya olmasın, diğer tüm rakiplerin üzerindeki Ay Işığı zayıflatması kalkar.

Bekleme süresi (sn)22/20/18/16/14Bedel40/45/50/55/60Belirtilen menzil (birim)825
R
Sonuçlar

Ay Düşüşü

Ne yapıyorDiana yakındaki bütün rakipleri açığa çıkarıp kendine çekerek yavaşlatır. Eğer Diana bir veya daha fazla rakip şampiyonu çekerse, ay ışığı kısa bir gecikme sonrasında üstüne çökerek etrafındaki alana büyü hasarı verir. Verilen hasar ilkinden sonra çekilen her bir hedef için artar.

Bekleme süresi (sn)100/90/80Bedel100Belirtilen menzil (birim)475

Sınıflar 1-18

Diana · Can / Mana · Yetenekler

Temel değerlere eşyalar, rünler, geçici güçlendirmeler ve moda özel değiştiriciler dahil değildir. Bekleme süreleri, yetenek acelesinden önceki temel bekleme süresidir.

Sınıf 1640 Can375 Mana
Sınıf 3801 Can412 Mana
Sınıf 61,071 Can474 Mana
Sınıf 111,596 Can594 Mana
Sınıf 162,218 Can737 Mana
Sınıf 182,493 Can800 Mana

Bekleme süresi (sn) Data Dragon 16.20.1

Q
Temel yetenekCrescent Strike

İlk puanını 1. seviyeden itibaren alabilir. Daha sonraki rütbeler normalde 3, 5, 7 ve 9. seviyelerde kullanılabilir.

1. sıra82. sıra7.53. Sıra74. Sıra6.5Sıra 56
W
Temel yetenekPale Cascade

İlk puanını 1. seviyeden itibaren alabilir. Daha sonraki rütbeler normalde 3, 5, 7 ve 9. seviyelerde kullanılabilir.

1. sıra152. sıra13.53. Sıra124. Sıra10.5Sıra 59
E
Temel yetenekLunar Rush

İlk puanını 1. seviyeden itibaren alabilir. Daha sonraki rütbeler normalde 3, 5, 7 ve 9. seviyelerde kullanılabilir.

1. sıra222. sıra203. Sıra184. Sıra16Sıra 514
R
SonuçlarMoonfall

Birinci rütbe 6. seviyede kullanılabilir hale gelir; Daha sonraki rütbeler normalde 11. ve 16. seviyelerde kullanılabilir hale gelir.

1. sıra1002. sıra903. Sıra80
Her seviyeyi aç1'den 18'e kadar sağlık ve mana
SeviyeCanManaYetenek kilometre taşı
1640375 Manaİlk temel yeteneği seçin
2718393 ManaBaşka bir temel yetenek veya rütbe ekleyin
3801412 ManaBaşka bir temel yetenek veya rütbe ekleyin
4887432 ManaBir yetenek puanı harca
5977452 ManaBir yetenek puanı harca
61,071474 Manaİlk nihai rütbe normalde mevcuttur
71,168496 ManaBir yetenek puanı harca
81,269519 ManaBir yetenek puanı harca
91,375544 ManaBir yetenek puanı harca
101,484569 ManaBir yetenek puanı harca
111,596594 Manaİkinci nihai rütbe normalde mevcut
121,713621 ManaBir yetenek puanı harca
131,834649 ManaBir yetenek puanı harca
141,958677 ManaBir yetenek puanı harca
152,086707 ManaBir yetenek puanı harca
162,218737 ManaNihai nihai rütbe normalde mevcuttur
172,353768 ManaBir yetenek puanı harca
182,493800 ManaBir yetenek puanı harca
Sayılar nasıl hesaplanır?Seviye değerlerinde Riot Data Dragon 16.20.1 tabanı ve LoL'ün doğrusal olmayan şampiyon istatistiği büyüme eğrisi ile büyüme istatistikleri kullanılır. Sıra başlangıç ​​seviyeleri farklılık gösterebilir: Normal Draft ve Dereceli normalde 1. seviyede başlarken ARAM ve Swiftplay daha hızlı başlangıç ​​kuralları kullanır.

Bir sonraki soruyu seçin

Profilini bir oyun öncesi plan haline getirin

Bir kuyruk-bilinç yapı seçin, bir çubuk rakibini karşılaştırın veya tam şampiyon kütüphanesine geri dönün.

Açık Diana YapılarıBir matchup hazırlayınBrowse Şampiyonlar Ligi