VRC.LOL

Oyun yaması 26.20Data Dragon 16.20.1

Referans Patch 16.20.1

Gangplank

the Saltwater Scourge

Gangplank, bir taahhütün hasarını, dayanıklılığını ve zamanlamayı dengeleyen yakın bir savaşçıdır. bu genel bakış açıklamasını pratik tutar ve patch-sensitif sayıları Riot'un yapılandırılmış verilerine ve mevcut oyun içi araç ipucu vermeye bırakır.

TopMostly physical damageMelee attacks
Normal rolüTop
SınıfSavaşçı
zorluklarYüksek · 9/10
Temel SaldırılarMeleeMelee temel saldırılar; Parrrley ve bariller düz basınç sağlar.
Profil hasarMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referans Patch16.20.1

Strengths and limits

What Gangplank does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.

Limits to respect

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Parrrley, Frozen Mallet veya Black Cleaver gibi On Hit efektlerini kullanır.

2

Haritada düşmanlara dikkat etmek, Cannon Barrage ile bir sürpriz katliam yapabilirsiniz.

3

Cannon Barrage'yi kaçış yolunda koymaya çalışın, kaçan düşmanları kesin.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Parrrley fiziksel hasarın yüksek bir miktarını ele alır. Armor'u bağışlayan öğeler, bir düşman Gangplank'nin iyi yapması durumunda yardımcı olabilir.

2

Gangplank 6 seviyesine ulaştığında, küresel düzeyde sonuna, Cannon Barrage'e bakın!

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Pratik Şampiyonluk Okuma

Gangplank'yi gerçek bir savaşta nasıl okursunuz

Bir öğe, hedef veya taahhüt seçmeden önce daha iyi sorular sormak için bu desenleri kullanın.

hasar teslimat

Öncelikle fiziksel basınç

Temel saldırıları fiziksel yeteneklerden ayırın, ancak saldırıları etkileyen pasif bir öğeye güvenmeden önce.

Rhythm ile mücadele

Tam Yetenek Sürümü izle

Bir düğmeye göre şampiyon yargılamayın. bir ticaret veya taahhüt seçmeden önce hangi ayar, ödeme ve kaçış araçları mevcut olduğunu kontrol edin.

Genişlik ve erişim

Temel saldırılar için yakın erişim gerektirir

Sınır, yavaş, yerleştirme ve toprak bu şampiyon istediği temiz temas reddedebilir.

Tipik ekip çalışmaları

Sürdürülebilir Bir Taahhüt Seçin

Uzun temas kit için faydalı olabilir, ancak sadece şampiyon doğru hedefe ulaşırsa, yolda çok fazla sağlık kaybı olmadan.

Kontrol kontrolü

Hedefli hareket kısıtlaması

Sıkıntılar, havalandırma etkisi ve tekrarlayan yavaşlamalar kendi konumlandırma, engelleme veya hareket cevabına ihtiyaç duyar.

Koruma ve Destek

İyileşme mücadelesini değiştirir mi kontrol edin

Anti-şiddet veya anti-şiddet durumudur. sadece etkisi maddi hedefleri koruduğunda satın alın ve şampiyonunuz cevabı güvenilir bir şekilde uygulayabilir.

kaynak modeli

Mana ve Cooldowns her ikisi de

Bir kaydırma mevcut olması, tam sıralama sürdürülebilir anlamına gelmez. kaynak çubuğunu ve ayarları ve soğutma dalgalarını izleyin.

Tüm Ekipleri OkuAynı şampiyon rol, öğeler veya müttefikleri değiştirdikten sonra farklı bir sorun yaratabilir. savunma cevabına karar vermeden önce görülebilir maçı yeniden kontrol edin.

Defensive item reference

What can help against Gangplank?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
SlowsHealing or sustainPossible critical strikes
PHYSICAL DEFENCE

Fiziksel savunma

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
CRITICAL STRIKES

kritik grev

Randuin'in Alameti

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Atiklik Çizmeleri

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normal Tasarım ve Sıralı Rol Haritası

Where Gangplank fits on Summoner's Rift

Her yelpazede ayrı ayrı değerlendirilir. bir rolü, yelpazede özel yapı ve matchup hazırlığını elde etmek için açılır.

Jungleistikrarsız yol

Eski yama referansı. Öneri incelemesi bekleniyor. Gangplank genellikle Top oynanır ve şu anda bir Jungle yolu incelenmiyor. Jungle genellikle tekrarlanabilir monster açık, güvenli patching ve objektif kontrol gerektirir. bu bir çerçeve gelir olmadan.

Bu rolü incelemek
OrtaOyuncu seçimi flex

Eski yama referansı. Öneri incelemesi bekleniyor. Gangplank burada bir oyuncu seçilmiş bir strateji olarak seçilebilir, ancak birincil rol değildir. seçim hala bir matchup ve takım planına ihtiyaç duyar.

Bu rolü incelemekAçık Matchup
Botistikrarsız yol

Eski yama referansı. Öneri incelemesi bekleniyor. Gangplank genellikle Top oynanır ve şu anda bir Bot rota incelenmemiştir. Bot genellikle bağımlı duo-lane ölçeklenmesi ve paylaşılan erken basınç ile sürdürülebilir hasar gerektirir. Bu bir kasıtlı deney olarak ele alın, standart bir tavsiye değil.

Bu rolü incelemek
Supportistikrarsız yol

Eski yama referansı. Öneri incelemesi bekleniyor. Gangplank genellikle Top oynanır ve şu anda bir Destek yolu incelenmiyor. Destek genellikle düşük altın gelirinde çalışırken yararlı bir katkı, peel veya yararlılık gerektirir. Bu bir kasıtlı deney olarak ele alın, standart bir tavsiye değil.

Bu rolü incelemek

Kit referansı

Gangplank Yetenekleri

Yetenek adları, açıklamaları ve sayısal alanlar Riot Data Dragon'den gelmektedir. Pratik okumalar bağımsız olarak yazılır; mevcut oyun içi ipucu geçerliliğini koruyor.

Yetenekler Data Dragon 16.20.1Cooldown / Bedel / Range Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Ateşle İmtihan

Ne yapıyorGangplank'in yakın dövüş saldırısı birkaç saniyede bir rakibi ateşe verir.

Pratik okumaTrial by Fire, Gangplank'nin normal ticaret ve savaş modeli şekillendiren kural.

Q
Q Yetenek

Çakaralmaz

Ne yapıyorHedefe ateş eder, katledilen her rakip birim başına altın yağmalar.

Pratik okumaParrrley is part of Gangplank's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown4.5 SaniyelerBedel50/45/40/35/30Listelenen aralık625 adet
W
W Yetenek

İskorbüte Çare

Ne yapıyorTurunç yiyerek kitle kontrol etkilerini tedavi eder ve can yeniler.

Pratik okumaRemove Scurvy is part of Gangplank's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown22/20/18/16/14 sBedel60/70/80/90/100Listelenen aralık400 adet
E
E Yetenek

Barut Fıçısı

Ne yapıyorGangplank hedef konumda bir barut fıçısı ortaya çıkarır. Saldırdığında patlayarak saldırının verdiği hasarı bölge içinde kalan rakiplere yayar ve onları yavaşlatır.

Pratik okumaPowder Keg yavaşlatıcı bir etkiye ve hasara katkıda bulunur. değerleri soğutma, aralık ve hedef erişim ile değişir; etkili alanına geçmeden önce ayarları tanımlar.

Listelenen aralık1000 adet
R
Sonuçlar

Top Salvosu

Ne yapıyorGangplank gemisine gönderdiği işaretle bir bölgeyi bombardımana tutarak rakipleri yavaşlatır ve onlara hasar verir.

Pratik okumaCannon Barrage yavaşlatıcı bir etkiye katkıda bulunur. değerleri soğutma, aralık ve hedef erişim ile değişir; etkili alanına geçmeden önce ayarları tanımlar.

Cooldown160/140 / 120 sBedel100Listelenen aralık30000 adet

Sınıflar 1-18

Gangplank · Can / Mana · Yetenekler

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Sınıf 1630 Can280 Mana
Sınıf 3798 Can369 Mana
Sınıf 61,080 Can517 Mana
Sınıf 111,630 Can807 Mana
Sınıf 162,280 Can1,149 Mana
Sınıf 182,568 Can1,300 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityParrrley

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks4.5 Saniyeler
W
Basic abilityRemove Scurvy

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 122 SaniyelerRank 220 SaniyelerRank 318 SaniyelerRank 416 SaniyelerRank 514 Saniyeler
E
Basic abilityPowder Keg

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

CooldownRead current tooltip
R
SonuçlarCannon Barrage

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1160 SaniyelerRank 2140 SaniyelerRank 3120 Saniyeler
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
SeviyeCanManaAbility milestone
1630280 ManaChoose the first basic ability
2712323 ManaAdd another basic ability or rank
3798369 ManaAdd another basic ability or rank
4888416 ManaSpend one ability point
5982465 ManaSpend one ability point
61,080517 ManaFirst ultimate rank normally available
71,182571 ManaSpend one ability point
81,288627 ManaSpend one ability point
91,398684 ManaSpend one ability point
101,512744 ManaSpend one ability point
111,630807 ManaSecond ultimate rank normally available
121,752871 ManaSpend one ability point
131,878937 ManaSpend one ability point
142,0081,005 ManaSpend one ability point
152,1421,076 ManaSpend one ability point
162,2801,149 ManaFinal ultimate rank normally available
172,4221,223 ManaSpend one ability point
182,5681,300 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Bir sonraki soruyu seçin

Profilini bir oyun öncesi plan haline getirin

Bir kuyruk-bilinç yapı seçin, bir çubuk rakibini karşılaştırın veya tam şampiyon kütüphanesine geri dönün.

Açık Gangplank YapılarıBir matchup hazırlayınBrowse Şampiyonlar Ligi