Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
Patch du jeu 26.20Data Dragon 16.20.1
Patch de référence 16.20.1
the Saltwater Scourge
Gangplank est un combattant de proximité qui équilibre les dommages, la durabilité et le temps d'un engagement. Cette description de l'explication est pratique et laisse des chiffres sensibles au patch aux données structurées de Riot et au type d'outil en jeu actuel.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Parrrley applique les effets On Hit comme Frozen Mallet ou Black Cleaver.
Attention aux ennemis de faible santé sur la carte peut vous lancer une surprise tuer avec Cannon Barrage.
Essayez de placer Cannon Barrage sur le chemin de l'échappement pour couper les ennemis qui s'échappent.
Parrrley fait face à une grande quantité de dommages physiques. les éléments qui donnent Armor peuvent aider si un ennemi Gangplank fait bien.
Une fois que Gangplank atteint le niveau 6, regardez son ultime à l'échelle mondiale, Cannon Barrage!
Le champion pratique
Utilisez ces modèles pour poser de meilleures questions avant de choisir un élément, un objectif ou un engagement. Ils décrivent le kit, pas un résultat garanti.
Séparer les attaques de base des capacités physiques avant de compter sur un élément passif qui n’affecte que les attaques.
Ne jugez pas le champion à partir d'un bouton. regardez quels outils de configuration, de paiement et d'échappement sont disponibles avant de choisir un commerce ou un engagement.
Range, lenteur, déplacement et terrain peuvent refuser le contact propre ce champion veut.
Le contact étendu peut favoriser le kit, mais seulement lorsque le champion atteint le bon but sans perdre trop de santé sur la route.
La tenacité ne peut être réduite que par le contrôle admissible.Les déplacements, les effets aériens et les ralentissements répétés nécessitent leur propre réponse de positionnement, de blocage ou de mouvement.
Anti-chirurgie ou anti-chirurgie est situational. achetez-le seulement lorsque l'effet est matériellement protégant les cibles et votre champion peut appliquer la réponse de manière fiable.
Un éclat à la disposition ne signifie pas que la séquence complète est durable. regarder la barre des ressources ainsi que les réglages de configuration et d'échappement.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normal et classifié carte de rôle
Chaque ligne est évaluée séparément.Ouvrez un rôle pour atteindre son construction spécifique à la couverture et la préparation de matchup.
Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Gangplank a un plan solitaire établi avec les revenus et l'espace nécessaires pour le commerce, la gestion des vagues et l'influence d'une ligne latérale.
Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Gangplank est généralement joué Top et n'a pas actuellement une route de jungle révisée. Jungle a généralement besoin de monstre répétable clair, sûr et contrôle objectif sans revenu de la ligne. Traitez cela comme un expérimentation délibérée, pas une recommandation standard.
Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Gangplank peut être sélectionné ici comme une stratégie délibérée choisie par le joueur, mais ce n'est pas un rôle principal.
Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Gangplank est généralement joué Top et n'a pas actuellement une route Bot révisée. Bot a généralement besoin d'épanouissement duo-lan et des dommages durables avec une pression partagée. Traitez cela comme un expérimentation délibérée, pas une recommandation standard.
Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Gangplank est généralement joué Top et n'a pas actuellement une route de soutien révisée. le support a généralement besoin d'engagement utile, de peel ou d'utilité tout en opérant sur un revenu faible d'or. Traitez cela comme un expérimentation délibérée, pas une recommandation standard.
Référence du kit
Les noms, descriptions et champs numériques des capacités proviennent de Riot Data Dragon. Les lectures pratiques sont rédigées indépendamment ; l'info-bulle actuelle du jeu fait toujours autorité.

Ce qu'il faitToutes les quelques secondes, les attaques de base de Gangplank mettent le feu à sa cible.
Lecture pratiqueLe jugement par le feu est toujours la forme GangplankLe trading normal et le pattern de combat. regarder son état en jeu avant de s'engager.

Ce qu'il faitGangplank tire sur une cible. Il gagne des PO supplémentaires si le tir tue la cible.
Lecture pratiqueParrrley is part of Gangplank's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Ce qu'il faitGangplank mange des agrumes pour dissiper les effets de contrôle de foule qui l'affectent et récupérer des PV.
Lecture pratiqueRemove Scurvy is part of Gangplank's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Ce qu'il faitGangplank place un baril de poudre à l'endroit ciblé. S'il l'attaque, le baril explose, étendant les dégâts de l'attaque dans la zone et ralentissant les ennemis.
Lecture pratiquePowder Keg contribue à un effet ralentissant et à des dommages. sa valeur change avec le coulement, la gamme et l'accès cible; reconnaît la configuration avant de se déplacer dans sa zone efficace.

Ce qu'il faitGangplank demande à son navire de bombarder une zone, ralentissant et blessant les ennemis.
Lecture pratiqueCannon Barrage contribue à un effet ralenti. sa valeur change avec le coulement, la gamme et l'accès cible; reconnaît la configuration avant de se déplacer dans sa zone efficace.
Niveaux 1-18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Niveau | PV | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 280 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 712 | 323 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 798 | 369 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 888 | 416 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 982 | 465 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,080 | 517 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,182 | 571 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,288 | 627 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,398 | 684 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,512 | 744 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,630 | 807 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,752 | 871 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,878 | 937 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 2,008 | 1,005 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 2,142 | 1,076 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,280 | 1,149 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,422 | 1,223 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,568 | 1,300 Mana | Spend one ability point |
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