Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
Actualizarea jocului 26.20Data Dragon 16.20.1
Patch de referință 16.20.1
the Saltwater Scourge
Gangplank este un luptător de rang în apropiere care echilibrează daunele, durabilitatea și timing-ul unui angajament. Această analiză păstrează explicarea practică și lasă cifre sensibile la patch la datele structurate ale Riot și la instrumentul curent în joc.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Parrrley aplică efecte On Hit, cum ar fi Frozen Mallet sau Black Cleaver.
Atenția la dușmanii cu sănătate scăzută pe hartă vă poate ateriza o ucigă surprinzătoare cu Cannon Barrage.
Încercați să puneți Cannon Barrage pe calea fuga pentru a tăia din inimile care fug.
Parrrley se confruntă cu o cantitate mare de daune fizice. articole care dau Armor poate ajuta dacă un inamic Gangplank este bine.
Odată ce Gangplank ajunge la nivelul 6, aşteptaţi-vă la ultimul său la nivel global, Cannon Barrage!
Cărţi de lectură practică
Foloseste aceste modele pentru a pune mai multe intrebari inainte de a alege un obiect, un obiectiv sau un angajament.
Separarea atacurilor de bază de abilitățile fizice înainte de a se baza pe un element pasiv care afectează numai atacurile.
Nu judecați campionul cu un singur buton. Verificați care setare, plăți și instrumente de evadare sunt disponibile înainte de a alege un comerț sau angajament.
Range, încetinire, deplasare și teren poate denega contactul curat acest campion vrea. planificarea traseului în cât de atent ca prejudiciul după sosire.
Contractul extins poate favoriza setul, dar numai atunci când campionul atinge ținta potrivita, fără a pierde prea mult sănătate pe calea intrării.
Tensiunea poate reduce doar controlul eligibil.Deschiderea, efectele aeriene și încetinirea repetată necesită propria lor poziție, blocare sau răspuns de mișcare.
Cumpărați-l numai atunci când efectul este protejând în mod material obiectivele și campionul dvs. poate aplica răspunsul cu încredere.
A fi disponibil nu înseamnă că secvența completă este durabilă. urmărește bara de resurse, precum și setarea și evadarea de coșuri.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Planul normal și hartă de rol clasat
Fiecare linie este evaluată separat. deschideți un rol pentru a ajunge la construcția specifică pentru curb și pregătirea pentru materie.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Gangplank are un plan de sol-line stabilit cu veniturile și spațiul necesar pentru a comerțului, a gestionării valurilor și a influenței unei linii laterale.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Gangplank este de obicei jucat Top și nu are în prezent o rute Jungle revizuite. Jungle de obicei are nevoie de monștri repetabile clare, sigure și control obiectiv fără venit de lanț. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Gangplank poate fi selectat aici ca o strategie aleasă deliberată de jucător, dar nu este un rol principal.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Gangplank este de obicei jucat Top și nu are în prezent o rute Bot revizuite. Botul are nevoie de o scalare de două linii dependentă și de daune sustenabile cu presiune timpurie partajată. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Gangplank este de obicei jucat Top și nu are în prezent o rute de sprijin revizuite. sprijinul necesită de obicei angajament util, peel sau utilitate în timp ce funcționează pe venituri mici de aur. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.
Kit de referință
Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Ce faceO dată la câteva secunde, următorul atac melee al lui Gangplank îi dă foc adversarului.
Lectură practicăTrial by Fire este regulamentul întotdeauna care formează modelul normal de tranzacționare și lupta lui Gangplank.

Ce faceÎmpușcă ținta și fură aur pentru fiecare unitate inamică ucisă.
Lectură practicăParrrley is part of Gangplank's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Ce faceGangplank mănâncă portocale pentru a se vindeca de efectele de control al maselor și a-și reface o parte din viață.
Lectură practicăRemove Scurvy is part of Gangplank's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Ce faceGangplank aruncă un butoi de pulbere în zona-țintă. Atunci când atacă un butoi, acesta explodează și provoacă daune AoE, încetinind toți inamicii din apropiere.
Lectură practicăPowder Keg contribuie la un efect de încetinire și daune. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa eficientă.

Ce faceGangplank îi ordonă corabiei sale să tragă cu ghiulele într-o anumită zonă, încetinindu-și inamicii și provocându-le daune.
Lectură practicăCannon Barrage contribuie la un efect de încetinire. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.
Niveluri 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Nivel | Viață | Mană | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 280 Mană | Choose the first basic ability |
| 2 | 712 | 323 Mană | Add another basic ability or rank |
| 3 | 798 | 369 Mană | Add another basic ability or rank |
| 4 | 888 | 416 Mană | Spend one ability point |
| 5 | 982 | 465 Mană | Spend one ability point |
| 6 | 1,080 | 517 Mană | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,182 | 571 Mană | Spend one ability point |
| 8 | 1,288 | 627 Mană | Spend one ability point |
| 9 | 1,398 | 684 Mană | Spend one ability point |
| 10 | 1,512 | 744 Mană | Spend one ability point |
| 11 | 1,630 | 807 Mană | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,752 | 871 Mană | Spend one ability point |
| 13 | 1,878 | 937 Mană | Spend one ability point |
| 14 | 2,008 | 1,005 Mană | Spend one ability point |
| 15 | 2,142 | 1,076 Mană | Spend one ability point |
| 16 | 2,280 | 1,149 Mană | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,422 | 1,223 Mană | Spend one ability point |
| 18 | 2,568 | 1,300 Mană | Spend one ability point |
Alege următoarea întrebare
Alegeți o construcție de curcubeu, comparați un adversar de curcubeu sau reveniți la biblioteca completă a campionilor.