VRC.LOL

Posodobitev igre 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenčni patch 16.20.1

Gangplank

the Saltwater Scourge

Gangplank je bližnji bojnik, ki uravnotežuje škodo, trajnost in časovno obdobje zaveze. ta pregled ohranja razlago praktično in pusti patch-sensitive številke v Riot strukturirane podatke in trenutni v igri orodje tip.

TopMostly physical damageMelee attacks
Običajna vlogaTop
razredborci
TežaveVisoka · 9/10
Osnovni napadiMeleMelee osnovne napade; Parrrley in bareli zagotavljajo razvrstjen pritisk.
Škodljiv profilMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referenčni patch16.20.1

Strengths and limits

What Gangplank does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.

Limits to respect

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Parrrley uporablja učinke na hit kot so Frozen Mallet ali Black Cleaver.

2

Pozornost na sovražnike z nizko zdravje na zemljevidu lahko pristanejo vam presenečenje ubij z Cannon Barrage.

3

Poskusite postaviti Cannon Barrage na pot pobega, da bi se odrezali pobegajo sovražniki.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Parrrley se sooča z veliko količino fizične škode. predmeti, ki dajejo Armor lahko pomaga, če sovražnik Gangplank dobro deluje.

2

Ko Gangplank doseže raven 6, poglej za svoj globalni ultimatum, Cannon Barrage!

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktično prvenstvo v branju

Kako prebrati Gangplank v resničnem boju

Uporabite te vzorce, da postavite boljše vprašanja, preden izberete predmet, cilj ali zavezo. Opisujejo komplet, ne pa zagotovljen rezultat.

škoda dostave

Predvsem fizični tlak

Armour lahko zmanjša široko fizično profil. ločite osnovne napade od fizičnih sposobnosti, preden se osredotočite na pasivni element, ki vpliva le na napade.

boj proti ritmu

Sledite celoten cikel sposobnosti

Ne sodite prvaka z enim gumbom.Pogledajte, katere nastavitve, plačilo in orodja za pobeg so na voljo pred izbiro trgovine ali zaveze.

Razpon in dostop

Potrebuje bližnji dostop za osnovne napade

Razpon, počasnost, premikanje in teren lahko zavrne čisti stik, ki ga ta prvak želi. načrtovanje poti v tako previdno kot škodo po prihodu.

Tipična ekipa dela

Izbira trajnostnega zaveza

Razširjen stik lahko ugodnosti kit, vendar le, ko prvak doseže pravo cilj brez izgube preveč zdravja na poti v.

Kontrolni pregled

Ugotovite natančno omejitev gibanja

Napetost lahko skrajša le upravičeno nadzor. premik, zračni učinki in ponavljajoče se počasi potrebujejo lastno pozicioniranje, blokiranje ali gibanje odgovor.

Zaščita in vzdrževanje

Preverite, ali se okrevanje spremeni boj

Kupite ga le, ko je učinek materialno zaščititi cilje in vaš prvak lahko zanesljivo uporablja odgovor.

vzorec virov

Mana in Cooldowns sta oba pomembna

Na voljo je spell ne pomeni, da je celotna zaporedja trajnostna.Pogledajte vrstico virov, kot tudi nastavitve in se izogibajte hladilnim dnu.

Preberite celotno ekipoEnaki prvak lahko ustvarja drugačen problem po spremembi vloge, predmetov ali zaveznikov. ponovno preverite vidno tekmo, preden se zavezujete obrambnemu odgovoru.

Defensive item reference

What can help against Gangplank?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
SlowsHealing or sustainPossible critical strikes
PHYSICAL DEFENCE

Fizična obrana

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
CRITICAL STRIKES

kritični štrajki

Randuinova Omen

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normalni načrt in razvrščena kartica vlog

Where Gangplank fits on Summoner's Rift

Vsaka poteza se ocenjuje ločeno. odprite vlogo, da dosežete svojo konstrukcijo in pripravo za mešanje.

džungleNeposredna pot

Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Gangplank se običajno igra Top in trenutno nima pregledane Jungle poti. Jungle običajno potrebuje ponavljajoče se pošasti jasne, varne in objektivne kontrole brez prihodkov iz pasu. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.

Pregled te vloge
sredinaIgrače-izbrani flex

Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Gangplank se lahko tukaj izbere kot namerno izbrano strategijo igralca, vendar to ni glavna vloga.

Pregled te vlogeodprt meč
BotNeposredna pot

Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Gangplank se običajno igra Top in trenutno nima pregledane Bot poti. Bot običajno potrebuje odvisno dvostransko skaliranje in trajno škodo s skupnim zgodnjim pritiskom. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.

Pregled te vloge
PodporaNeposredna pot

Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Gangplank se običajno igra Top in trenutno nima pregledane poti podpore. podpore ponavadi potrebujejo koristno zavezo, peel ali uporabnost medtem ko deluje na nizkih dohodkih zlata. obravnavajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.

Pregled te vloge

Referenca kompleta

Gangplank sposobnosti

Imena sposobnosti, opisi in številska polja prihajajo iz Riot Data Dragon. Praktično branje je samostojno napisano; trenutni opis orodja v igri ostaja verodostojen.

sposobnosti Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cena / Razpon Data Dragon 16.20.1
P
pasivno

Trial by Fire

Kaj to počneEnglishEvery few seconds, Gangplank's melee strike will set his opponent on fire.

Praktično branjeSodišče po ognju je vedno na pravilu oblikovanje Gangplanknormalno trgovanje in boj vzorec. pazi na njegovo stanje v igri, preden se ukvarjajo.

Q
Q sposobnost

Parrrley

Kaj to počneEnglishShoots target, plundering Gold for each enemy unit killed.

Praktično branjeParrrley is part of Gangplank's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown4.5 sekCena50/45/40/35/30Naveden obseg625 enot
W
W sposobnost

Remove Scurvy

Kaj to počneEnglishEats citrus to cure crowd control effects and restore Health.

Praktično branjeRemove Scurvy is part of Gangplank's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown22/20/18/16/14 sekCena60/70/80/90/100Naveden obseg400 enot
E
E sposobnost

Powder Keg

Kaj to počneEnglishGangplank uncovers a powder keg at target location. If he attacks it, it explodes, spreading the attack's damage to enemies in the area, slowing them.

Praktično branjePowder Keg prispeva k upočasnitvi učinka in škode. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

Naveden obseg1000 enot
R
Ultimati

Cannon Barrage

Kaj to počneEnglishGangplank signals his ship to bombard an area, slowing and damaging enemies.

Praktično branjeCannon Barrage prispeva k upočasnitvi učinka. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

Cooldown160/140/120 sekCena100Naveden obseg30000 enot

Razmerje 1–18

Gangplank · Zdravje / Mana · sposobnosti

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

stopnja 1630 Zdravje280 Mana
stopnja 3798 Zdravje369 Mana
stopnja 61,080 Zdravje517 Mana
stopnja 111,630 Zdravje807 Mana
stopnja 162,280 Zdravje1,149 Mana
stopnja 182,568 Zdravje1,300 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityParrrley

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks4.5 sek
V
Basic abilityRemove Scurvy

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 122 sekRank 220 sekRank 318 sekRank 416 sekRank 514 sek
E
Basic abilityPowder Keg

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

CooldownRead current tooltip
R
UltimatiCannon Barrage

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1160 sekRank 2140 sekRank 3120 sek
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
RavenZdravjeManaAbility milestone
1630280 ManaChoose the first basic ability
2712323 ManaAdd another basic ability or rank
3798369 ManaAdd another basic ability or rank
4888416 ManaSpend one ability point
5982465 ManaSpend one ability point
61,080517 ManaFirst ultimate rank normally available
71,182571 ManaSpend one ability point
81,288627 ManaSpend one ability point
91,398684 ManaSpend one ability point
101,512744 ManaSpend one ability point
111,630807 ManaSecond ultimate rank normally available
121,752871 ManaSpend one ability point
131,878937 ManaSpend one ability point
142,0081,005 ManaSpend one ability point
152,1421,076 ManaSpend one ability point
162,2801,149 ManaFinal ultimate rank normally available
172,4221,223 ManaSpend one ability point
182,5681,300 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Izberite naslednje vprašanje

Preoblikujte profil v predigramski načrt

Izberite gradnjo za prepoznavanje, primerjajte nasprotnika na vrsti ali se vrnite v polno knjižnico prvakov.

odprt Gangplank gradPripravite se na matchupBrowse prvaki