Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
Posodobitev igre 26.20Data Dragon 16.20.1
Referenčni patch 16.20.1
the Saltwater Scourge
Gangplank je bližnji bojnik, ki uravnotežuje škodo, trajnost in časovno obdobje zaveze. ta pregled ohranja razlago praktično in pusti patch-sensitive številke v Riot strukturirane podatke in trenutni v igri orodje tip.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Parrrley uporablja učinke na hit kot so Frozen Mallet ali Black Cleaver.
Pozornost na sovražnike z nizko zdravje na zemljevidu lahko pristanejo vam presenečenje ubij z Cannon Barrage.
Poskusite postaviti Cannon Barrage na pot pobega, da bi se odrezali pobegajo sovražniki.
Parrrley se sooča z veliko količino fizične škode. predmeti, ki dajejo Armor lahko pomaga, če sovražnik Gangplank dobro deluje.
Ko Gangplank doseže raven 6, poglej za svoj globalni ultimatum, Cannon Barrage!
Praktično prvenstvo v branju
Uporabite te vzorce, da postavite boljše vprašanja, preden izberete predmet, cilj ali zavezo. Opisujejo komplet, ne pa zagotovljen rezultat.
Armour lahko zmanjša široko fizično profil. ločite osnovne napade od fizičnih sposobnosti, preden se osredotočite na pasivni element, ki vpliva le na napade.
Ne sodite prvaka z enim gumbom.Pogledajte, katere nastavitve, plačilo in orodja za pobeg so na voljo pred izbiro trgovine ali zaveze.
Razpon, počasnost, premikanje in teren lahko zavrne čisti stik, ki ga ta prvak želi. načrtovanje poti v tako previdno kot škodo po prihodu.
Razširjen stik lahko ugodnosti kit, vendar le, ko prvak doseže pravo cilj brez izgube preveč zdravja na poti v.
Napetost lahko skrajša le upravičeno nadzor. premik, zračni učinki in ponavljajoče se počasi potrebujejo lastno pozicioniranje, blokiranje ali gibanje odgovor.
Kupite ga le, ko je učinek materialno zaščititi cilje in vaš prvak lahko zanesljivo uporablja odgovor.
Na voljo je spell ne pomeni, da je celotna zaporedja trajnostna.Pogledajte vrstico virov, kot tudi nastavitve in se izogibajte hladilnim dnu.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normalni načrt in razvrščena kartica vlog
Vsaka poteza se ocenjuje ločeno. odprite vlogo, da dosežete svojo konstrukcijo in pripravo za mešanje.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Gangplank ima vzpostavljen načrt solo-lane z dohodkom in prostorom, ki ga potrebujete za trgovanje, upravljanje valov in vpliv na stransko linijo.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Gangplank se običajno igra Top in trenutno nima pregledane Jungle poti. Jungle običajno potrebuje ponavljajoče se pošasti jasne, varne in objektivne kontrole brez prihodkov iz pasu. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Gangplank se lahko tukaj izbere kot namerno izbrano strategijo igralca, vendar to ni glavna vloga.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Gangplank se običajno igra Top in trenutno nima pregledane Bot poti. Bot običajno potrebuje odvisno dvostransko skaliranje in trajno škodo s skupnim zgodnjim pritiskom. obravnajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.
Zgodovinska referenca. Pregled priporočil je na čakanju. Gangplank se običajno igra Top in trenutno nima pregledane poti podpore. podpore ponavadi potrebujejo koristno zavezo, peel ali uporabnost medtem ko deluje na nizkih dohodkih zlata. obravnavajte to kot namerno eksperiment, ne standardno priporočilo.
Referenca kompleta
Imena sposobnosti, opisi in številska polja prihajajo iz Riot Data Dragon. Praktično branje je samostojno napisano; trenutni opis orodja v igri ostaja verodostojen.

Kaj to počneEnglishEvery few seconds, Gangplank's melee strike will set his opponent on fire.
Praktično branjeSodišče po ognju je vedno na pravilu oblikovanje Gangplanknormalno trgovanje in boj vzorec. pazi na njegovo stanje v igri, preden se ukvarjajo.

Kaj to počneEnglishShoots target, plundering Gold for each enemy unit killed.
Praktično branjeParrrley is part of Gangplank's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Kaj to počneEnglishEats citrus to cure crowd control effects and restore Health.
Praktično branjeRemove Scurvy is part of Gangplank's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Kaj to počneEnglishGangplank uncovers a powder keg at target location. If he attacks it, it explodes, spreading the attack's damage to enemies in the area, slowing them.
Praktično branjePowder Keg prispeva k upočasnitvi učinka in škode. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.

Kaj to počneEnglishGangplank signals his ship to bombard an area, slowing and damaging enemies.
Praktično branjeCannon Barrage prispeva k upočasnitvi učinka. njegova vrednost se spreminja s hladnim, razponom in ciljnim dostopom; prepozna nastavitev, preden se premakne v njegovo učinkovito območje.
Razmerje 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Raven | Zdravje | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 280 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 712 | 323 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 798 | 369 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 888 | 416 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 982 | 465 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,080 | 517 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,182 | 571 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,288 | 627 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,398 | 684 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,512 | 744 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,630 | 807 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,752 | 871 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,878 | 937 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 2,008 | 1,005 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 2,142 | 1,076 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,280 | 1,149 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,422 | 1,223 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,568 | 1,300 Mana | Spend one ability point |
Izberite naslednje vprašanje
Izberite gradnjo za prepoznavanje, primerjajte nasprotnika na vrsti ali se vrnite v polno knjižnico prvakov.