VRC.LOL

Оновлення гри 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтний пач 16.20.1

Fiora

the Grand Duelist

Fiora Це перегляд зберігає пояснення практичним і залишає пач-чутливі цифри до структурованих даних Ріота і поточного інструмента в грі.

TopMostly physical damageMelee attacks
Унікальна рольTop
КласиВбивця / Assassin
труднощіНизький · 3/10
Основні атакиМеліПопередня статтяКто чего не ест? 150
Профіль пошкодженьMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Референтний пач16.20.1

Strengths and limits

What Fiora does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Завдяки Duelist's Dance, Fiora відмінно працює на швидких торгівлях. Використовуйте швидкість руху від удару на Vital, щоб втекти від невдалих або встановити для наступного.

2

Grand Challenge дозволяє Fiora Щоб знищити навіть найбільш тривалих противників, а потім відновитися, якщо це вдасться, так що не соромтеся атакувати фронт ворога.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Duelist's Dance Покажіть, де Fiora Він намагатиметься атакувати, тому будьте готові покарати її, коли вона намагається.

2

Будьте обережні при викиданні непомітних порушень FioraЯкщо вона Riposte Він має право, він може перевернути свою силу проти вас.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Практичне читання чемпіона

Як читати Fiora В реальному бою

Використовуйте ці шаблони, щоб задати кращі питання, перш ніж вибрати пункт, мету або зобов'язання.

Пошкодження доставки

В першу чергу фізичний тиск

Відділяти основні атаки від фізичних здібностей, перш ніж покладатися на пасивний елемент, який впливає тільки на атаки.

Боротьба ритм

Повторний доступ до

Загроза зростає, поки цей чемпіон може продовжувати атакувати корисну мету. переривати доступ до цільової мети, створювати відстань або використовувати контроль, перш ніж повторний шаблон встановиться.

Рівень і доступ

Потрібний близький доступ для базових атак

Ранги, повільні, переміщення і земля можуть відмовитися від чистого контакту цього чемпіона хоче.

Типовий робочий день

Загроза досягаючої мети

Чистий кут важливіше, ніж атакувати найближчу одиницю відразу. Зберігайте у розумінні вихід, перезавантаження або маршрут відстеження перед тим, як діяти.

Контрольний чек

Визначити точне обмеження руху

Переміщення, повітряні ефекти і повторні повільні необхідні для власного позиціонування, блокування або відповіді на рух.

Захист і підтримка

Перевірте, чи змінюється відновлення боротьби

Купуйте його тільки тоді, коли ефект матеріально захищає цілі, і ваш чемпіон може надійно застосовувати відповідь.

Ресурсні моделі

Мана і холодильник - обидва

Бути доступним напій не означає, що повна послідовність є стійкою. спостерігайте за ресурсною смугою, а також налаштуванням і вихідним холодильниками.

Читати повну командуТе ж саме чемпіон може створити іншу проблему після зміни ролі, предметів або союзників. Перевірте видимий матч, перш ніж домовитися про захисний відповідь.

Defensive item reference

What can help against Fiora?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Повторні атакиReducible controlSlowsHealing or sustainHealth-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE

Фізична оборона

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Повторні атаки

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Нормальний дизайн і рангована карта ролей

Where Fiora fits on Summoner's Rift

Відкрийте роль, щоб досягти своєї спеціальної конструкції і підготовки до збігу.

JungleНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Fiora Звичайно грається Top і в даний час не має переглянутого маршруту Джунглі. Джунглі зазвичай потребує повторного чудовисько чіткий, безпечний і об'єктивний контроль без доходу від траси.

Переглянути цю роль
СереднійНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Fiora зазвичай грається в Top і в даний час не має переглянутого Mid маршруту. Mid зазвичай потребує соло-лінії безпеки плюс контролю хвиль, роумінг або надійного тиску буріння.

Переглянути цю роль
БотНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Fiora Бот зазвичай потребує залежного двома лініями скалювання і стійкого пошкодження з спільним раннім тиском. Зробіть це як умисне експеримент, а не стандартна рекомендація.

Переглянути цю роль
SupportНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Fiora зазвичай грається на вершині і в даний час не має переглянутого маршруту підтримки. підтримка зазвичай потребує корисної зацікавленості, піл або користі, працюючи на низькому золотому доході.

Переглянути цю роль

Посилання на комплект

Fiora Здатності

Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Здатності Data Dragon 16.20.1Колір / Вартість / Ранг Data Dragon 16.20.1
P
Пасивні

Duelist's Dance

Що вона робитьEnglishFiora has revealed a Vital on this Champion. If she hits the Vital, she restores Health and gains Move Speed.

Практичне читанняDuelist's Dance Ви завжди на правилах формувати FioraЗверніть увагу на його стан в грі, перш ніж домовитися.

Q
Q здатність

Lunge

Що вона робитьEnglishFiora lunges in a direction and stabs a nearby enemy, dealing physical damage and applying on-hit effects.

Практичне читанняLunge сприяє взаємодії базового нападу і пошкодження. його вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти в його ефективну зону.

Колір13/11.25/9.5/7.75/6 секВартість20Перерахований діапазон400 об’єктів
W
W здатність

Riposte

Що вона робитьEnglishFiora parries all incoming damage and disables for a short time, then stabs in a direction. This stab slows the first enemy champion hit, or stuns them if Fiora blocked an immobilizing effect with this ability.

Практичне читанняRiposte сприяє сповільнюванню ефекту і пошкодженню. його вартість змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти до його ефективної зони.

Колір24/22/20/18/16 секВартість50Перерахований діапазон750 об’єктів
Champion interception

Another enemy champion can affect who receives the important hit. Check the line between the caster and intended target.

E
E здатність

Bladework

Що вона робитьEnglishFiora has increased attack speed for the next two attacks. The first attack slows the target, and the second attack will critically strike.

Практичне читанняBladework сприяє сповільнюваному ефекту і взаємодії базового нападу. його значення змінюється з холодильником, діапазоном і цільовим доступом; розпізнає налаштування, перш ніж перейти в його ефективну зону.

Колір11/10/9/8/7 секВартість40Перерахований діапазон425 об’єктів
R
Олімпій

Grand Challenge

Що вона робитьEnglishFiora reveals all four Vitals on an enemy champion and gains Move Speed while near them. If Fiora hits all four Vitals or if the target dies after she has hit at least one, Fiora and her allies in the area are healed over the next few seconds.

Практичне читанняGrand Challenge is part of Fiora's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колір110/90/70 секВартість100Перерахований діапазон500 об’єктів
Візія

This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

Рівень 1 – 18

Fiora · Здоров'я / Мана · Здатності

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Рівень 1620 Здоров'я300 Мана
Рівень 3775 Здоров'я389 Мана
Рівень 61,035 Здоров'я537 Мана
Рівень 111,541 Здоров'я827 Мана
Рівень 162,140 Здоров'я1,169 Мана
Рівень 182,405 Здоров'я1,320 Мана

Колір Data Dragon 16.20.1

К
Basic abilityLunge

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 113 секундRank 211.25 секундRank 39.5 секундRank 47.75 секундRank 56 секунд
В
Basic abilityRiposte

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 124 секундRank 222 секундRank 320 секундRank 418 секундRank 516 секунд
І
Basic abilityBladework

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 111 секундRank 210 секундRank 39 секундRank 48 секундRank 57 секунд
Р
ОлімпійGrand Challenge

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1110 секундRank 290 секундRank 370 секунд
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
РівеньЗдоров'яМанаAbility milestone
1620300 МанаChoose the first basic ability
2696343 МанаAdd another basic ability or rank
3775389 МанаAdd another basic ability or rank
4858436 МанаSpend one ability point
5944485 МанаSpend one ability point
61,035537 МанаFirst ultimate rank normally available
71,129591 МанаSpend one ability point
81,226647 МанаSpend one ability point
91,328704 МанаSpend one ability point
101,433764 МанаSpend one ability point
111,541827 МанаSecond ultimate rank normally available
121,654891 МанаSpend one ability point
131,770957 МанаSpend one ability point
141,8891,025 МанаSpend one ability point
152,0131,096 МанаSpend one ability point
162,1401,169 МанаFinal ultimate rank normally available
172,2711,243 МанаSpend one ability point
182,4051,320 МанаSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Виберіть наступне питання

Перетворюйте профіль в план передго гри

Виберіть будівлю краю-визначення, порівнюйте лінію супротивника або поверніться до повного бібліотеки чемпіона.

Відкритий Fiora БудівництвоПідготуйте матчБразильські чемпіони