VRC.LOL

Те, що лежить за межами світу

Порожнеча

Пустота - це чуже небуття за межами матеріального світу, а не звичайна країна. Його вторгнення та істоти, сформовані ними, пов’язані з деякими з найнебезпечніших конфліктів Рунетерри.

03Етапи читання
1Місця в цьому посібнику
9Чемпіонські зв'язки

Більш зрозумілий шлях до знань

Зрозумійте налаштування крок за кроком

Це етапи читання, а не датована хронологія. Джерела описують обстановку, культуру чи потойбічний зв’язок без встановлення повної місцевої хронології.

  1. The VoidbornRiot Games · Світове мистецтво
    01

    За межами звичайної карти

    Пустота — це не королівство з династією-засновником. Спостерігачі та інопланетні сили за межами матеріального світу вимагають іншого прочитання з політичних історій Рунетерри.

  2. The Fall of IcathiaRiot Games · Світове мистецтво
    02

    Вторгнення залишає довготривалі рани

    Знищення Ікатії показує вартість відкриття пролому. Ті, хто вижив, як-от Jax і Zilean, переносять наслідки в життя, визначене опором і пошуком іншого майбутнього.

  3. Armored in DarknessRiot Games · Світове мистецтво
    03

    Виживання та конкуруючі цілі

    Kai'Sa бореться за захист людей, тоді як Bel'Veth представляє інші нові амбіції. Ці історії не роблять створінь Порожнечі одним суспільством зі спільною людською метою.

Мистецтво створює сцену; він не зображує кожну подію. Номери етапів показують порядок читання.

Більше регіональної історії та контексту

Минуле, яке формує сьогодення

Історія краю

Вторгнення Порожнечі в Рунетерру — це історія вторгнень та їх наслідків, а не піднесення нації. Катастрофа на Ікатії, Спостерігачі та життя тих, хто вижив, відкривають різні перспективи. Його створення та нові сили не слід плутати з єдиним суспільством.

Історія під декораціями

Що поставлено на карту?

Порожнеча — це не просто ще одне королівство на карті. Його порушення загрожують матеріальному світу, а його створіння не мають однієї людської мети. Падіння Ікатії та виживання Kai'Sa пропонують різні відправні точки для розуміння вартості цих вторгнень.

Імена, які варто знати

Місця в цьому регіоні

Вторгнення

Void rifts

Розколини — це проломи, через які вплив Порожнечі досягає Рунетерри. Ставтеся до них як до загрозливого світу вторгнення, а не до окремого населеного міста чи безпечного маршруту для дослідження.

Дослідіть це місце

Люди Рунетерри

Чемпіони, пов'язані з цим регіоном

Це регіональні сюжетні зв’язки, включаючи походження та приналежність. Вони не підтверджують, де зараз знаходиться персонаж.

Bel'VethBel'Veth

Їх місце в ширшій історії

Bel'Veth виник після знищення міста Шурімана, успадкувавши знання та спогади тих, хто був поглинений. Її ідентичність виростає з того самого світу, який вона збирається замінити.

Cho'GathCho'Gath

Їх місце в ширшій історії

Cho'Gath втілює Пустоту як всепоглинаючу загрозу, а не людину зі звичайним дитинством. Голод істоти перетворює інше життя на субстанцію її власного зростаючого тіла.

Kai'SaKai'Sa

Їх місце в ширшій історії

Kai'Sa пережила катастрофу в дитинстві, пристосувавшись до світу, який знала. Живий панцир Порожнечі став і засобом залишатися живим, і нагадуванням про середовище, яке мало не поглинуло її.

KassadinKassadin

Їх місце в ширшій історії

Kassadin колись знав Шуріму як гіда і мандрівника, потім вибрав більш спокійне сімейне життя. Знищення його села Пустотою перетворило це визначене майбутнє на пошуки відповідей і помсти.

Kha'ZixKha'Zix

Їх місце в ширшій історії

Kha'Zix увійшов у Рунетерру як хижак, тіло якого змінюється під час боротьби за виживання. Сильніша здобич — це не просто їжа: опір створює тиск для розробки нових способів полювання.

Kog'MawKog'Maw

Їх місце в ширшій історії

Kog'Maw вийшов із вторгнення Порожнечі в Ікатію з цікавістю, яку майже неможливо відокремити від апетиту. Зустріч з новим предметом зазвичай означає спробу зрозуміти його вустами.

MalzaharMalzahar

Їх місце в ширшій історії

Malzahar слідував за видіннями через Шуріму, поки його пошуки не досягли Ікатії. Те, що інші сприймали як жахливу пролому, він став тлумачити як відкриття про майбутнє світу.

Rek'SaiRek'Sai

Їх місце в ширшій історії

Rek'Sai перетворює пустелю Шуріман на мисливську територію з-під її поверхні. Мандрівник може потрапити в небезпеку задовго до того, як побачить відповідальну за це істоту.

Vel'KozVel'Koz

Їх місце в ширшій історії

Vel'Koz вивчає матеріальний світ з калькуляційним інтелектом, незвичайним навіть для Народжених у Пустоті. Розуміння життя не є актом співпереживання; це спосіб дізнатися, як це життя можна демонтувати.

Всі регіониПрочитайте регіональний довідник Riot ↗
Джерела та контекст історіїОфіційні розповіді, авторські твори та нотатки до читання

Звідки беруться історії

VRC.LOL пише вступні слова, читання та зв’язки, використовуючи пов’язані біографії Riot Universe та регіональні путівники. У коротких резюме чемпіонів використовується Data Dragon версія 16.20.1. Довші історії посилаються на офіційну використану історію; деякі чемпіони наразі мають коротший офіційний огляд.

Що показують малюнки

Ілюстрація належить до Riot Games. Декорація походить із карти світу Runeterra від Riot; чемпіон мистецтва зображує характер. Регіональна ілюстрація створює сцену, коли орієнтир не має спеціального зображення. Він не показує підтверджену подію саме в цьому місці.

Світ, який ще пишеться

Старіші біографії та новіші адаптації можуть відрізнятися. Ці посібники вводять зв’язки, а не оголошують остаточну хронологію чи поточне місцеперебування персонажа. Переклади допомагають досліджувати та можуть зберегти оригінальні власні назви. Слідкуйте за офіційними джерелами, щоб отримати повний контекст.