VRC.LOL

游戏版本 26.21Data Dragon 16.21.1

参考 Patch 16.20.1

Jarvan IV

the Exemplar of Demacia

Jarvan IV 是持久的冠军,通过控制、保护或承诺的前线创造空间,这篇概述保持解释实用,并将对里奥特的结构化数据和当前的游戏中的工具提示留下敏感的数字。

JungleMostly physical damageMelee attacks
常见角色Jungle
班级战士 · 坦克
难度平均 · 5/10
基本攻击梅利梅利基攻 · 175 范围。
损害资料Mostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
参考 Patch16.20.1

优点和局限性

What Jarvan IV does well, and what can go wrong

这些是装备级别的模式,并不保证每条车道或每场比赛都以相同的方式进行。

好的图案

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

尊重的限度

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

防暴盟友提示

在学习冠军时使用这些
1

您可以使用 Dragon Strike / Demacian 標準組合來從您自己的 Cataclysm 場景中獲得。

2

在战斗开始时将基本攻击分为不同冠军,以最大限度地损害。

3

使用 Demacian Standard 作为扫描工具,当担心即将到来的敌人时。

防暴对手提示

对手被告知要注意什么
1

走出路线之間的 Jarvan IV 他的德马西安标准,以避免被打在空中。

2

灾难的地面是打击的可怕力量,但运动能力可以通过它。

源边界提示文本和套件数据来自 Riot Data Dragon 16.20.1。 VRC.LOL的强度和极限摘要是独立编写的。

实用冠军阅读

如何阅读 Jarvan IV 在真正的斗争中

使用这些模式,在选择项目、目标或承诺之前,就更好地提出问题,他们描述了套件,而不是保证结果。

损害交付

主要是身体压力

可减少广泛的物理资料,从物理能力中分开基本攻击,然后依靠一个被动物体,仅影响攻击。

战斗节奏

跟踪完整能力周期

不要以一个按钮判断冠军,在选择交易或承诺之前,请注意哪些设置、支付和逃避工具可用。

范围及访问

需要密切访问基本攻击

范围、缓慢、移动和地面可以否认这个冠军想要的清洁接触,计划路线,如到达后损害一样谨慎。

典型团队工作

创造空间,吸收注意力

套件通常是最有价值的,当它控制一个输入,保护一个运输或开始一个战斗盟友实际上可以到达。

控制检查

确定正确的运动限制

紧张只能缩短合格的控制,移动、空气影响和重复缓慢需要自己的定位、阻止或移动答案。

保护和维护

检查是否恢复改变战斗

反治或反治是局势性的,只购买它,当效果是物质上保护目标,你的冠军可以可靠地应用答案。

资源模式

马纳和冷却两者

可用的不意味着整个序列是可持续的. 观察资源栏以及设置和逃避冷却。

阅读整个团队同一个冠军在改变角色、项目或盟友后可能会产生不同的问题,在承诺防守答案之前,重新检查可见的比赛。

防御物品参考

What can help against Jarvan IV?

从实际影响比赛的威胁开始。这些是条件比较,而不是自动计数器构建。

赛前选择
防御靴

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
移居减慢速度治愈或维持盾牌健康规模或真实损害
PHYSICAL DEFENCE

物理防御

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

控制和一键法术

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

坚韧和可移动控制主动装置可以帮助对抗相关的失能效应。空中和位移效果不能简单地通过叠加坚韧来解决。

检查当前的工具提示以及是否可以缩短、删除或阻止确切的效果。
反复放缓

反复减速

Boots of Swiftness

当反复缓慢的力量成为主要问题时,缓慢的抵抗可能比韧性更有用。

它不提供护甲或魔法抗性,因此请比较对方团队的其他成员。
有意义的治疗

有意义的治愈

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

适合角色的重伤物品会减少治疗效果。

仅当治疗实质性地改变战斗并且您的冠军可以可靠地应用它时才购买它。
重复护盾

重复盾牌

Serpent's Fang

当重复的护盾保护重要目标时,反护盾就很重要。

它的进攻数据并不适合所有英雄;另一个队友可能会更有效地应用它。
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

健康规模或真实损害

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

原始生命值或一种抵抗力对于百分比生命值、缺失生命值或真实伤害机制可能是不完整的。

Read the current ability tooltip before choosing defence;这些机制并不都使用相同的计数器。
玩家决定冠军身份是一个起点,而不是自动购买。比较完整的对手队伍、当前物品工具提示以及实际决定战斗的问题。 Never buy two completed pairs of Boots.

正常设计和排名角色地图

Where Jarvan IV fits on Summoner's Rift

每个路径分别进行评估,打开一个角色,以达到其特定路径的结构和匹配准备。

上路未定路线

旧版本参考. 推荐内容等待审核. Jarvan IV 通常是玩丛林,目前没有评估的顶级路线。顶级通常需要独立的射线,可持续的交易或可靠的侧面射线压力。

查看此角色
中路未定路线

旧版本参考. 推荐内容等待审核. Jarvan IV 通常是玩丛林,目前没有审查中间路线。中间通常需要单人飞机安全,以及波控制,路由或可靠的爆炸压力。

查看此角色
下路未定路线

旧版本参考. 推荐内容等待审核. Jarvan IV 通常是玩丛林,目前没有审查的Bot路线,通常需要依赖的双行规模和持续的损害,共享早期压力,将此视为有意的实验,而不是标准的建议。

查看此角色
Support未定路线

旧版本参考. 推荐内容等待审核. Jarvan IV 通常是玩丛林,目前没有审查的支持路线,支持通常需要有用的参与,皮尔或便利,同时在低金收入上运行。

查看此角色

套件参考

Jarvan IV 能力

能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

能力 Data Dragon 16.20.1冷却时间(秒) / 消耗 / 标注范围(单位) Data Dragon 16.20.1
P
被动

战争律动

它做什么嘉文四世对一名敌人发起的第一次普攻会造成基于目标当前生命值的额外物理伤害。这个效果在数秒内无法重复作用于同一目标。

Q
Q 能力

巨龙撞击

它做什么嘉文四世的长矛穿透敌人,对沿途的敌人造成物理伤害和护甲击碎效果。如果嘉文四世该技能指向德邦军旗,那么他将会被导向军旗,并击飞沿途所有敌人。

冷却时间(秒)10/9/8/7/6消耗45/50/55/60/65标注范围(单位)770
W
W 能力

黄金圣盾

它做什么嘉文四世召唤古德玛西亚国王保护自己,护盾吸收伤害并减速附近敌人。

冷却时间(秒)9消耗30标注范围(单位)625
E
E 能力

德邦军旗

它做什么嘉文四世携带着德玛西亚的骄傲,能被动地给予他额外的攻击速度。激活德邦军旗会使嘉文四世放置一面德玛西亚军旗,在军旗的着陆点造成魔法伤害,并强化军旗附近的队友们的攻击速度。

冷却时间(秒)12/11.5/11/10.5/10消耗55标注范围(单位)860
R
最终

天崩地裂

它做什么嘉文四世勇猛地跃向目标敌方英雄,对其造成物理伤害,并在敌人周围形成环形障碍,持续数秒。在嘉文四世着陆时,目标附近的敌人也会受到伤害。

冷却时间(秒)120/105/90消耗100标注范围(单位)650

级别 1 - 18

Jarvan IV · 生命值 / 法力值 · 能力

基本值不包括物品、符文、临时增益和模式特定修饰符。冷却时间是技能急速之前列出的基本冷却时间。

水平 1640 生命值300 法力值
水平 3793 生命值381 法力值
水平 61,051 生命值517 法力值
水平 111,553 生命值783 法力值
水平 162,145 生命值1,096 法力值
水平 182,408 生命值1,235 法力值

冷却时间(秒) Data Dragon 16.20.1

Q
基本能力Dragon Strike

可以从第 1 级获得第一个积分。更高的等级通常在第 3、5、7 和 9 级可用。

排名 110Rank 29Rank 38Rank 47Rank 56
W
基本能力Golden Aegis

可以从第 1 级获得第一个积分。更高的等级通常在第 3、5、7 和 9 级可用。

所有等级9
和
基本能力Demacian Standard

可以从第 1 级获得第一个积分。更高的等级通常在第 3、5、7 和 9 级可用。

排名 112Rank 211.5Rank 311Rank 410.5Rank 510
里
最终Cataclysm

First rank becomes available at level 6;更高的等级通常在 11 级和 16 级可用。

排名 1120Rank 2105Rank 390
打开每个级别生命值和法力值从 1 级到 18 级
等级生命值法力值能力里程碑
1640300 法力值选择第一个基本能力
2715340 法力值添加另一个基本能力或等级
3793381 法力值添加另一个基本能力或等级
4876425 法力值花费 1 点能力点
5961470 法力值花费 1 点能力点
61,051517 法力值第一终极等级通常可用
71,144566 法力值花费 1 点能力点
81,241618 法力值花费 1 点能力点
91,341671 法力值花费 1 点能力点
101,445726 法力值花费 1 点能力点
111,553783 法力值第二个终极等级通常可用
121,664841 法力值花费 1 点能力点
131,779902 法力值花费 1 点能力点
141,897965 法力值花费 1 点能力点
152,0201,030 法力值花费 1 点能力点
162,1451,096 法力值最终最终排名通常可用
172,2751,165 法力值花费 1 点能力点
182,4081,235 法力值花费 1 点能力点
数字是如何计算的等级值使用 Riot Data Dragon 16.20.1 基础和增长统计数据以及联盟的非线性冠军统计增长曲线。 Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

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开放 Jarvan IV 建造准备一场比赛布鲁塞尔冠军