VRC.LOL

游戏版本 26.20Data Dragon 16.20.1

参考 Patch 16.20.1

Renekton

the Butcher of the Sands

Renekton 是持久的冠军,通过控制、保护或承诺的前线创造空间,这篇概述保持解释实用,并将对里奥特的结构化数据和当前的游戏中的工具提示留下敏感的数字。

TopMostly physical damageMelee attacks
常见角色Top
班级战士 · 坦克
难度低 · 3/10
基本攻击梅利梅利基攻 · 125 范围。
损害资料Mostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
参考 Patch16.20.1

Strengths and limits

What Renekton does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Limits to respect

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

滑雪和滑雪在骚扰手动上优秀,滑雪,跟随另一个技能,然后滑雪回到安全。

2

Cull the Meek 它在中间使用时会产生巨大的生命量,你可以用它来让对手认为你比你真正的弱点。

3

冷却是特别好的一种 Renekton让他快速建立起来,并使用他的愤怒。

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

要注意的注意 Renekton他的愤怒的视觉,因为这通常会意味着当他即将攻击。

2

保持 Renekton 能够战斗并通过不断骚扰他来获得愤怒,将严重降低他的能力的有效性。

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

实用冠军阅读

如何阅读 Renekton 在真正的斗争中

使用这些模式,在选择项目、目标或承诺之前,就更好地提出问题,他们描述了套件,而不是保证结果。

损害交付

主要是身体压力

可减少广泛的物理资料,从物理能力中分开基本攻击,然后依靠一个被动物体,仅影响攻击。

战斗节奏

跟踪完整能力周期

不要以一个按钮判断冠军,在选择交易或承诺之前,请注意哪些设置、支付和逃避工具可用。

范围及访问

需要密切访问基本攻击

范围、缓慢、移动和地面可以否认这个冠军想要的清洁接触,计划路线,如到达后损害一样谨慎。

典型团队工作

创造空间,吸收注意力

套件通常是最有价值的,当它控制一个输入,保护一个运输或开始一个战斗盟友实际上可以到达。

控制检查

确定正确的运动限制

紧张只能缩短合格的控制,移动、空气影响和重复缓慢需要自己的定位、阻止或移动答案。

保护和维护

检查是否恢复改变战斗

反治或反治是局势性的,只购买它,当效果是物质上保护目标,你的冠军可以可靠地应用答案。

资源模式

愤怒和冷却两者都

可用的不意味着整个序列是可持续的. 观察资源栏以及设置和逃避冷却。

阅读整个团队同一个冠军在改变角色、项目或盟友后可能会产生不同的问题,在承诺防守答案之前,重新检查可见的比赛。

Defensive item reference

What can help against Renekton?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
Reducible controlHealing or sustain盾牌
PHYSICAL DEFENCE

物理防御

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

巨蛇之牙

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

正常设计和排名角色地图

Where Renekton fits on Summoner's Rift

每个路径分别进行评估,打开一个角色,以达到其特定路径的结构和匹配准备。

Jungle未定路线

旧版本参考. 推荐内容等待审核. Renekton 通常是玩的顶部,目前没有审查的丛林路线. 丛林通常需要重复的怪物清晰,安全的滑动和客观的控制,没有路线收入。

查看此角色
中间未定路线

旧版本参考. 推荐内容等待审核. Renekton 通常是上玩的,目前没有评估的中路线。中通常需要单人安全,加上波控制,路由或可靠的爆炸压力。

查看此角色
船未定路线

旧版本参考. 推荐内容等待审核. Renekton 通常是玩的顶部,目前没有审查的Bot路线。Bot通常需要依赖的双行规模和持久的损害与共享的早期压力。

查看此角色
Support未定路线

旧版本参考. 推荐内容等待审核. Renekton 通常是 Top 玩的,目前没有审查的支持路线. 支持通常需要有用的参与,皮尔或便利,同时在低金收入上运行。

查看此角色

套件参考

Renekton 能力

能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

能力 Data Dragon 16.20.1冷却 / 消耗 / 范围 Data Dragon 16.20.1
P
被动

怒之领域

它做什么雷克顿的攻击会产生【怒气】,在它的生命值较低时产生更多【怒气】。【怒气】可以强化他的基础技能,使它们具有额外效果。

实用读物愤怒的统治是常规的形状 Renekton正常的交易和战斗模式. 观察其在游戏状态之前承诺。

Q
Q 能力

巨鳄狂袭

它做什么雷克顿挥动他的武器,对周围所有目标造成中等水平物理伤害,并根据造成的伤害来治疗自己。如果他有50点以上怒气,那么此技能的伤害和治疗效果会得到提升。

实用读物Cull the Meek 提供保护或维护和损害,其价值与冷却、范围和目标访问相结合,在进入其有效区域之前识别设置。

冷却7秒列出范围325个单位
保护

保护或维持是演员阵容价值的一部分。将其时间与受到的伤害进行比较,而不是只读取进攻效果。

W
W 能力

冷酷捕猎

它做什么雷克顿两次挥击目标,对其造成中等水平物理伤害并晕眩其0.75秒。如果雷克顿有50点以上怒气,他会三次挥击目标,摧毁目标身上的伤害护盾,对其造成高额物理伤害,并晕眩其1.5秒。

实用读物Ruthless Predator 会造成损害 其值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。

冷却16/14/12/10/8 秒列出范围300个单位
保护

保护或维持是演员阵容价值的一部分。将其时间与受到的伤害进行比较,而不是只读取进攻效果。

E
E 能力

横冲直撞

它做什么雷克顿冲向前方,对沿途的敌人造成伤害。如果雷克顿有50点以上怒气,就会造成额外伤害,并减少沿途敌人的护甲值。

实用读物它的值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。

冷却16/14.5/13/11.5/10 秒列出范围450个单位
运动

演员改变位置或进入。考虑冠军的结束位置,而不仅仅是能力的开始位置。

R
最终

终极统治

它做什么雷克顿转换为暴君形态,获得额外生命值,并对周围敌人造成伤害。此形态的雷克顿定时获得怒气。

实用读物Dominus 會造成損害,其價值與冷下、範圍和目標接入相同,在進入有效領域之前,會認識設定。

冷却120/100/80 秒列出范围20个单位

级别 1 - 18

Renekton · 生命值 / Fury · 能力

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

水平 1660 生命值100 Fury
水平 3824 生命值100 Fury
水平 61,098 生命值100 Fury
水平 111,634 生命值100 Fury
水平 162,267 生命值100 Fury
水平 182,547 生命值100 Fury

冷却 Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityCull the Meek

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks7秒
W
Basic abilityRuthless Predator

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 116秒Rank 214秒Rank 312秒Rank 410秒Rank 58秒
和
Basic abilitySlice and Dice

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 116秒Rank 214.5秒Rank 313秒Rank 411.5秒Rank 510秒
里
最终Dominus

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120秒Rank 2100秒Rank 380秒
Open every levelHealth and fury from level 1 to 18
等级生命值FuryAbility milestone
1660100 FuryChoose the first basic ability
2740100 FuryAdd another basic ability or rank
3824100 FuryAdd another basic ability or rank
4911100 FurySpend one ability point
51,003100 FurySpend one ability point
61,098100 FuryFirst ultimate rank normally available
71,198100 FurySpend one ability point
81,301100 FurySpend one ability point
91,408100 FurySpend one ability point
101,519100 FurySpend one ability point
111,634100 FurySecond ultimate rank normally available
121,753100 FurySpend one ability point
131,875100 FurySpend one ability point
142,002100 FurySpend one ability point
152,132100 FurySpend one ability point
162,267100 FuryFinal ultimate rank normally available
172,405100 FurySpend one ability point
182,547100 FurySpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

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开放 Renekton 建造准备一场比赛布鲁塞尔冠军