Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
游戏版本 26.20Data Dragon 16.20.1
参考 Patch 16.20.1
the Butcher of the Sands
Renekton 是持久的冠军,通过控制、保护或承诺的前线创造空间,这篇概述保持解释实用,并将对里奥特的结构化数据和当前的游戏中的工具提示留下敏感的数字。
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
滑雪和滑雪在骚扰手动上优秀,滑雪,跟随另一个技能,然后滑雪回到安全。
Cull the Meek 它在中间使用时会产生巨大的生命量,你可以用它来让对手认为你比你真正的弱点。
冷却是特别好的一种 Renekton让他快速建立起来,并使用他的愤怒。
要注意的注意 Renekton他的愤怒的视觉,因为这通常会意味着当他即将攻击。
保持 Renekton 能够战斗并通过不断骚扰他来获得愤怒,将严重降低他的能力的有效性。
实用冠军阅读
使用这些模式,在选择项目、目标或承诺之前,就更好地提出问题,他们描述了套件,而不是保证结果。
可减少广泛的物理资料,从物理能力中分开基本攻击,然后依靠一个被动物体,仅影响攻击。
不要以一个按钮判断冠军,在选择交易或承诺之前,请注意哪些设置、支付和逃避工具可用。
范围、缓慢、移动和地面可以否认这个冠军想要的清洁接触,计划路线,如到达后损害一样谨慎。
套件通常是最有价值的,当它控制一个输入,保护一个运输或开始一个战斗盟友实际上可以到达。
紧张只能缩短合格的控制,移动、空气影响和重复缓慢需要自己的定位、阻止或移动答案。
反治或反治是局势性的,只购买它,当效果是物质上保护目标,你的冠军可以可靠地应用答案。
可用的不意味着整个序列是可持续的. 观察资源栏以及设置和逃避冷却。
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.正常设计和排名角色地图
每个路径分别进行评估,打开一个角色,以达到其特定路径的结构和匹配准备。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Renekton 设立了单人行线计划,需要交易、管理波浪和影响一行线所需的收入和空间。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Renekton 通常是玩的顶部,目前没有审查的丛林路线. 丛林通常需要重复的怪物清晰,安全的滑动和客观的控制,没有路线收入。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Renekton 通常是上玩的,目前没有评估的中路线。中通常需要单人安全,加上波控制,路由或可靠的爆炸压力。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Renekton 通常是玩的顶部,目前没有审查的Bot路线。Bot通常需要依赖的双行规模和持久的损害与共享的早期压力。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Renekton 通常是 Top 玩的,目前没有审查的支持路线. 支持通常需要有用的参与,皮尔或便利,同时在低金收入上运行。
套件参考
能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

它做什么雷克顿的攻击会产生【怒气】,在它的生命值较低时产生更多【怒气】。【怒气】可以强化他的基础技能,使它们具有额外效果。
实用读物愤怒的统治是常规的形状 Renekton正常的交易和战斗模式. 观察其在游戏状态之前承诺。

它做什么雷克顿挥动他的武器,对周围所有目标造成中等水平物理伤害,并根据造成的伤害来治疗自己。如果他有50点以上怒气,那么此技能的伤害和治疗效果会得到提升。
实用读物Cull the Meek 提供保护或维护和损害,其价值与冷却、范围和目标访问相结合,在进入其有效区域之前识别设置。
保护或维持是演员阵容价值的一部分。将其时间与受到的伤害进行比较,而不是只读取进攻效果。

它做什么雷克顿两次挥击目标,对其造成中等水平物理伤害并晕眩其0.75秒。如果雷克顿有50点以上怒气,他会三次挥击目标,摧毁目标身上的伤害护盾,对其造成高额物理伤害,并晕眩其1.5秒。
实用读物Ruthless Predator 会造成损害 其值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。
保护或维持是演员阵容价值的一部分。将其时间与受到的伤害进行比较,而不是只读取进攻效果。

它做什么雷克顿冲向前方,对沿途的敌人造成伤害。如果雷克顿有50点以上怒气,就会造成额外伤害,并减少沿途敌人的护甲值。
实用读物它的值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。
演员改变位置或进入。考虑冠军的结束位置,而不仅仅是能力的开始位置。

它做什么雷克顿转换为暴君形态,获得额外生命值,并对周围敌人造成伤害。此形态的雷克顿定时获得怒气。
实用读物Dominus 會造成損害,其價值與冷下、範圍和目標接入相同,在進入有效領域之前,會認識設定。
级别 1 - 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
冷却 Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| 等级 | 生命值 | Fury | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 660 | 100 Fury | Choose the first basic ability |
| 2 | 740 | 100 Fury | Add another basic ability or rank |
| 3 | 824 | 100 Fury | Add another basic ability or rank |
| 4 | 911 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 5 | 1,003 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 6 | 1,098 | 100 Fury | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,198 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 8 | 1,301 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 9 | 1,408 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 10 | 1,519 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 11 | 1,634 | 100 Fury | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,753 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 13 | 1,875 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 14 | 2,002 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 15 | 2,132 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 16 | 2,267 | 100 Fury | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,405 | 100 Fury | Spend one ability point |
| 18 | 2,547 | 100 Fury | Spend one ability point |
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