VRC.LOL

游戏版本 26.21Data Dragon 16.21.1

参考 Patch 16.20.1

Twitch

the Plague Rat

Twitch 这是一个有序的损害经销商,需要安全的空间和时间来保持攻击。 此概述保持解释实用,并将敏感的数字留给里奥特的结构化数据和当前的游戏中的工具提示。

下路Mostly physical damage远程攻击
常见角色下路
班级马克思曼 杀手
难度平均 · 6/10
基本攻击排序排序基本攻击 · 550 范围。
损害资料Mostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
参考 Patch16.20.1

优点和局限性

What Twitch does well, and what can go wrong

这些是装备级别的模式,并不保证每条车道或每场比赛都以相同的方式进行。

好的图案

  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • 通过爆发、机动性或不寻常的角度威胁可到达的优先目标。
  • 当保持间距时,远程基本攻击无需进入近战距离即可做出贡献。

尊重的限度

  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
  • 失败的承诺可能无法干净退出,并且在冷却时间恢复之前几乎没有任何价值。

防暴盟友提示

在学习冠军时使用这些
1

Twitch攻击速度是游戏中最高的;尝试购买具有攻击效果的物品,如 Black Cleaver 或 Wit's End是的

2

污染物有广泛的范围;在使用它之前,尽可能多地应用致命<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

3

你可以抓到一个敌人从攻击范围 Venom Cask是的

防暴对手提示

对手被告知要注意什么
1

Twitch 工作与团队成员专注于他,当你能够抓住他从Camuflage。

2

Spell Shields 不会阻止死神的损害,但它们会阻止 Twitch 能与此同时发起的效果。

3

如果你怀疑 Twitch 离开了路线,让你的团队成员知道 Twitch 是“我”。

源边界提示文本和套件数据来自 Riot Data Dragon 16.20.1。 VRC.LOL的强度和极限摘要是独立编写的。

实用冠军阅读

如何阅读 Twitch 在真正的斗争中

使用这些模式,在选择项目、目标或承诺之前,就更好地提出问题,他们描述了套件,而不是保证结果。

损害交付

主要是身体压力

可减少广泛的物理资料,从物理能力中分开基本攻击,然后依靠一个被动物体,仅影响攻击。

战斗节奏

重复访问问题

威胁会增加,而这个冠军可以继续攻击一个有用的目标,打破目标访问,在重复模式设置之前创建距离或使用控制。

范围及访问

防护重复产量

排序攻击只有用,而目标的安全线仍然存在,边缘、硬控制和被阻止的逃避路线可以快速消除这一优势。

典型团队工作

威胁到可实现的优先目标

清洁的角度比即时攻击最接近的单位更重要,在采取行动之前,请记住一个出发、重新设置或跟踪路线。

控制检查

确定正确的运动限制

紧张只能缩短合格的控制,移动、空气影响和重复缓慢需要自己的定位、阻止或移动答案。

保护和维护

不要买一个没有目标的代码

预备抗治和抗冲击,在整个团队组成中出现明显问题;它们不是每个冠军的默认答案。

资源模式

马纳和冷却两者

可用的不意味着整个序列是可持续的. 观察资源栏以及设置和逃避冷却。

阅读整个团队同一个冠军在改变角色、项目或盟友后可能会产生不同的问题,在承诺防守答案之前,重新检查可见的比赛。

防御物品参考

What can help against Twitch?

从实际影响比赛的威胁开始。这些是条件比较,而不是自动计数器构建。

赛前选择
防御靴

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
重复的攻击减慢速度Possible critical strikes健康规模或真实损害
PHYSICAL DEFENCE

物理防御

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

重复的攻击

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

批判性罢工

Randuin's Omen

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
反复放缓

反复减速

Boots of Swiftness

当反复缓慢的力量成为主要问题时,缓慢的抵抗可能比韧性更有用。

它不提供护甲或魔法抗性,因此请比较对方团队的其他成员。
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

健康规模或真实损害

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

原始生命值或一种抵抗力对于百分比生命值、缺失生命值或真实伤害机制可能是不完整的。

Read the current ability tooltip before choosing defence;这些机制并不都使用相同的计数器。
玩家决定冠军身份是一个起点,而不是自动购买。比较完整的对手队伍、当前物品工具提示以及实际决定战斗的问题。 Never buy two completed pairs of Boots.

正常设计和排名角色地图

Where Twitch fits on Summoner's Rift

每个路径分别进行评估,打开一个角色,以达到其特定路径的结构和匹配准备。

上路未定路线

旧版本参考. 推荐内容等待审核. Twitch 通常是玩的 Bot 并且目前没有评估的顶级路线. 顶级通常需要独立的射击,可持续的交易或可靠的侧面射击压力. 将此视为一个有意的实验,而不是标准的建议。

查看此角色
Jungle选择的Flex

旧版本参考. 推荐内容等待审核. Twitch 可以在这里选择为一个故意选定的球员策略,但它不是一个主要角色。

查看此角色开放式 Matchup
中路未定路线

旧版本参考. 推荐内容等待审核. Twitch 通常是玩的 Bot 目前没有评估的中路线. 中通常需要单人飞行安全以及波控制,路由或可靠的爆炸压力. 将此视为有意的实验,而不是标准建议。

查看此角色
Support未定路线

旧版本参考. 推荐内容等待审核. Twitch 通常是玩的 Bot 目前没有审查的支持路线. 支持通常需要有用的参与,皮尔或实用,同时在低金收入上运行。

查看此角色

套件参考

Twitch 能力

能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

能力 Data Dragon 16.20.1冷却时间(秒) / 消耗 / 标注范围(单位) Data Dragon 16.20.1
P
被动

死亡毒液

它做什么图奇的攻击会使目标感染死亡毒液%i:OnHit% 攻击特效 ,每秒造成真实伤害。

Q
Q 能力

埋伏

它做什么图奇进入伪装状态,持续一段短暂的时间并且移动速度得到提升。当离开伪装状态后,图奇会暂时获得攻击速度加成。 当一名身上带有【死亡毒液】的敌方英雄死亡时,此技能的冷却时间会重置。

冷却时间(秒)16消耗40标注范围(单位)20
W
W 能力

剧毒之桶

它做什么图奇扔出一个毒性之桶来引爆一个区域,对区域内的敌人造成减速效果,并对他们施加死亡毒液效果。

冷却时间(秒)13/12/11/10/9消耗70标注范围(单位)950
E
E 能力

毒性爆发

它做什么图奇引爆他那卑劣的毒素,对已中毒的敌人进行更为深远的蹂躏。

冷却时间(秒)12/11/10/9/8消耗50/60/70/80/90标注范围(单位)1200
R
最终

火力全开

它做什么图奇让十字弩火力全开,快速地朝他面前射出强力且射程极远的穿刺箭头,穿透沿途的所有敌人。

冷却时间(秒)90消耗100标注范围(单位)1200

级别 1 - 18

Twitch · 生命值 / 法力值 · 能力

基本值不包括物品、符文、临时增益和模式特定修饰符。冷却时间是技能急速之前列出的基本冷却时间。

水平 1630 生命值300 法力值
水平 3775 生命值359 法力值
水平 61,017 生命值458 法力值
水平 111,490 生命值651 法力值
水平 162,049 生命值879 法力值
水平 182,296 生命值980 法力值

冷却时间(秒) Data Dragon 16.20.1

Q
基本能力Ambush

可以从第 1 级获得第一个积分。更高的等级通常在第 3、5、7 和 9 级可用。

所有等级16
W
基本能力Venom Cask

可以从第 1 级获得第一个积分。更高的等级通常在第 3、5、7 和 9 级可用。

排名 113Rank 212Rank 311Rank 410Rank 59
和
基本能力Contaminate

可以从第 1 级获得第一个积分。更高的等级通常在第 3、5、7 和 9 级可用。

排名 112Rank 211Rank 310Rank 49Rank 58
里
最终Spray and Pray

First rank becomes available at level 6;更高的等级通常在 11 级和 16 级可用。

所有等级90
打开每个级别生命值和法力值从 1 级到 18 级
等级生命值法力值能力里程碑
1630300 法力值选择第一个基本能力
2701329 法力值添加另一个基本能力或等级
3775359 法力值添加另一个基本能力或等级
4852391 法力值花费 1 点能力点
5933424 法力值花费 1 点能力点
61,017458 法力值第一终极等级通常可用
71,105494 法力值花费 1 点能力点
81,196531 法力值花费 1 点能力点
91,291570 法力值花费 1 点能力点
101,389610 法力值花费 1 点能力点
111,490651 法力值第二个终极等级通常可用
121,595694 法力值花费 1 点能力点
131,703738 法力值花费 1 点能力点
141,815784 法力值花费 1 点能力点
151,930831 法力值花费 1 点能力点
162,049879 法力值最终最终排名通常可用
172,171929 法力值花费 1 点能力点
182,296980 法力值花费 1 点能力点
数字是如何计算的等级值使用 Riot Data Dragon 16.20.1 基础和增长统计数据以及联盟的非线性冠军统计增长曲线。 Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

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