
Doran's Bow
400 黄金这是冻结的先前补丁公共角色快照中最受支持的选秀/排名起始项目。在离开基地之前比较其耐用性、持续性和伤害。
Bot · Normal Draft相匹配指南帕特 16.20.1
构建,运行,技能和实用在比赛前检查在一个字符串的参考。
角色合适
Ashe 设立了 Bot 运输计划,可以通过共享行李农场进行扩展,并与支持合作伙伴合作。
这些版本分别记录推荐审核、出装验证和物品查询。更新物品数据并不意味着出装审核已完成。
正常设计 · 机器人
按照完成的项目订单作为预游戏参考,组件和所有物品不会创建额外的存储插槽。

这是冻结的先前补丁公共角色快照中最受支持的选秀/排名起始项目。在离开基地之前比较其耐用性、持续性和伤害。

该项目是冻结的先前补丁公共角色快照中最受支持的一致核心的一部分。将样本视为上下文,然后仅针对明确识别的匹配问题进行调整。

这是冻结的先前补丁公共角色快照中最受支持的 Boots 选择;当对方的伤害或人群控制需要不同的防御时改变它。

穿过单位移动。

该项目是冻结的先前补丁公共角色快照中最受支持的一致核心的一部分。将样本视为上下文,然后仅针对明确识别的匹配问题进行调整。

在先前的补丁交叉检查后保留经过审查的后期选项;仅当存在规定的匹配问题时才移动或更换它。

完成六个项目的存储,具有高攻击损害,并支持延长的迟到的战斗。
完整的构建选择
推荐内容等待审核
最佳时间: Guardian Angel 可以保护已完成的伤害核心免受一次决定性死亡。
最佳时间: Wit's End 在不放弃攻击速度的情况下增加魔法抗性。
路易和索马里游戏
保留射击空间,将长时间的战斗转化为持续的损害。
避免在没有理由的情况下重复相同的防御性冲击,障碍保护用户; 治疗可以保护附近的路线合作伙伴。
选择清洁只有当可以移除的群众控制是路线或战斗问题,你可以可靠地使用它。
相匹配笔记
持久的缓慢和清晰的参与工具仍然对大多数品牌模式有用。
全环套件可以通过线路、第一目标和后集体战斗,而不依靠一个狭窄的电源窗口。
治疗 Vex 他们的丛林,附近的波浪和哪些团队可以移动决定是否相同的贸易或旋转是安全的。
静态替代品
这些选项不是从现场分数中选择的,只需您自己识别所述比赛问题后使用一个。

Guardian Angel 可以保护已完成的伤害核心免受一次决定性死亡。

Wit's End 在不放弃攻击速度的情况下增加魔法抗性。
能力参考
能力参考 Data Dragon 16.20.1
冷却时间(秒) / 消耗 / 标注范围(单位) Data Dragon 16.20.1
艾希的攻击会让目标减速,并使艾希对这些目标造成更高伤害。 艾希的暴击不会造成额外伤害,但会对目标施加一个强化版减速效果。
艾希会在攻击时聚集【全神贯注】效果。在【全神贯注】到达最大值时,艾希就能施放【射手的专注】来消耗掉所有【全神贯注】效果,以临时提升她的攻击速度,并在持续期间将她的普攻转变为一阵强力的飓风箭阵。
消耗 30 · 标注范围(单位) 400艾希向前方的锥形范围射出多支箭,对敌人造成额外伤害。也会触发冰霜射击的效果。
冷却时间(秒) 18/14.5/11/7.5/4 · 消耗 75/70/65/60/55 · 标注范围(单位) 1200艾希将她的猎鹰之灵派去执行侦查任务,可派往地图上的任意地点。
导出的范围并非经过验证的游戏内距离。请查看当前技能说明。
艾希射出一支沿直线飞行的魔法水晶箭。如果水晶箭命中了一名敌方英雄,那么它会对该英雄造成伤害和晕眩效果,晕眩时长取决于水晶箭的飞行距离。此外,该英雄附近的敌方单位会受到伤害和减速效果。
导出的范围并非经过验证的游戏内距离。请查看当前技能说明。
冷却时间(秒) 100/80/60 · 消耗 100贝蕾亚的攻击与技能会造成可叠加的流血效果,同时基于这个效果的伤害治疗自身。她永远处于饥饿状态,会根据自己的已损失生命值获得更高的治疗,但缺乏自带的生命回复。
贝蕾亚跃向一个单位并用她的(痛苦之)脚镣命中敌人们,将他们晕眩并削减他们的护甲。
消耗生命值。请查看当前技能说明,确认生命值消耗量及任何额外的资源消耗。
冷却时间(秒) 13/12/11/10/9 · 标注范围(单位) 475贝蕾亚向前跳跃并击碎她的囚枷,进入一种【血莽】状态来使她无休止地追击相距最近的那个敌人(优先以英雄为目标)。在【血莽】状态下,她的攻击速度和移动速度获得提升,并且她的攻击会在她目标四周的一个区域内造成伤害。 贝蕾亚可以在【血莽】状态下再次激活这个技能,来让她的下一次攻击噬咬她的目标,造成基于目标已损失生命值的额外伤害,并且基于她造成的伤害来为她提供治疗效果。
消耗生命值。请查看当前技能说明,确认生命值消耗量及任何额外的资源消耗。
冷却时间(秒) 14/13/12/11/10 · 标注范围(单位) 350贝蕾亚重新集中她的意志,移除【血莽】并将能量引导为一次强力吼叫,对敌人造成伤害和减速。在蓄力时,她获得伤害减免并回复一部分最大生命值。一次完全蓄力的吼叫会将敌人们击退,对那些与墙体碰撞的敌人造成额外伤害和晕眩。
消耗生命值。请查看当前技能说明,确认生命值消耗量及任何额外的资源消耗。
冷却时间(秒) 16 · 标注范围(单位) 400贝蕾亚踢出她的囚枷中的血石,让被它命中的第一个英雄成为她的猎物。她随后会径直走向该目标,在抵达目标处时恐惧周围的其它敌人们,并进入一个彻底血狂的状态。她将追击她的猎物直至阵亡才罢休,获得【血莽】的助益以及额外的护甲、魔抗、生命偷取和移动速度。
消耗生命值。请查看当前技能说明,确认生命值消耗量及任何额外的资源消耗。
冷却时间(秒) 120/100/80 · 标注范围(单位) 12000调整计划
判断整个线路或地图状态,不只是个人杀人。
按压农场与您的支持同时保持波浪和河流的防守;两名对手仍然可以惩罚一个孤立的货物。
移动后,波被保证并攻击目标从一个位置,你的团队可以捍卫。
处理损害到最接近的安全目标,并保持关闭。
相匹配相反的承载的收入和交易,当两条路线合作伙伴可以参加。
旋转前完成波,除非战斗即时和明确可达。
站在盟友控制的背后,在向后线前,在可达成目标上建立损害。
农场靠近塔或与附近的盟友,而不是提供另一个杀人。
避免先进入河流,并在团队无法竞争时交易不安全的收入目标。
等待敌人的冷冻和攻击谁进入你的安全范围;生存创造更多的损害,而不是一个绝望的<unk>。
指向、运动和目标
保护收入并与支持协调 你的运动应该跟随波浪,而你的指纹在战斗开始之前,目标选择和危险是清晰的。
英雄创造一个共享计划;他们不会取代检查波,视觉和谁可以移动。
完成安全农场,并在目标设置开始之前传达回报或移动。
與支持或其他盟友一起走路,並選擇敵人參與不能先到達你。
保持出路,并确定最接近的目标,你可以损害,而不会跨越敌人的控制。
继续有用的损害,而不会远离目标或捐赠关闭。
其后目标: 重复相同的过程,以便在以后的主要目标:处理附近收入,沟通路线,通过视觉进入,并在承诺之前就斗争达成一致。
继续做好准备
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