VRC.LOL

Bot · Normal Draft相匹配指南帕特 16.20.1

Vayne vs Vex

构建,运行,技能和实用在比赛前检查在一个字符串的参考。

VayneVSVex

相匹配指南

选择 Matchup

搜索每个冠军,选择所分配的角色,然后打开准确的尾部页面。

VS
角色
选择的路线船

选择名单中的两个冠军。

角色合适

BotVayne

Vayne 设立了 Bot 运输计划,可以通过共享行李农场进行扩展,并与支持合作伙伴合作。

主要角色
旧版本参考推荐内容等待审核

这些版本分别记录推荐审核、出装验证和物品查询。更新物品数据并不意味着出装审核已完成。

推荐版本
16.16 Data Dragon
出装验证版本
16.19.1 Data Dragon
装备查询版本
16.20.1 Data Dragon

正常设计 · 机器人

Evidence-supported Vayne Bot

按照完成的项目订单作为预游戏参考,组件和所有物品不会创建额外的存储插槽。

主要角色
S
选秀/排名开局·与第 1 项分开

Doran's Bow

400 黄金

This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.

1
第一件

Blade of The Ruined King

3,200 黄金

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

2
鞋子

Berserker's Greaves

1,100 黄金

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

3
核心

Guinsoo's Rageblade

3,000 黄金

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

4
晚

Terminus

3,000 黄金

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

5
灵活

Infinity Edge

3,500 黄金

在先前的补丁交叉检查后保留经过审查的后期选项;仅当存在规定的匹配问题时才移动或更换它。

6
延迟支持

Bloodthirster

3,400 黄金

完成六个项目的存储,具有高攻击损害,并支持延长的迟到的战斗。

完整的构建选择

游玩前选择路线

推荐内容等待审核

另类治愈太多Mortal Reminder 将护甲穿透与反治疗结合在一起。查看完整路线

最佳时间: Mortal Reminder 将护甲穿透与反治疗结合在一起。

  1. 第一件Blade of The Ruined King
  2. 鞋子Berserker's Greaves
  3. 核心Guinsoo's Rageblade
  4. Mortal Reminder
  5. 灵活Infinity Edge
  6. 延迟支持Bloodthirster
另类他们打破我Guardian Angel 可以保护已完成的伤害核心免受一次决定性死亡。查看完整路线

最佳时间: Guardian Angel 可以保护已完成的伤害核心免受一次决定性死亡。

  1. 第一件Blade of The Ruined King
  2. 鞋子Berserker's Greaves
  3. 核心Guinsoo's Rageblade
  4. 晚Terminus
  5. Guardian Angel
  6. 延迟支持Bloodthirster
另类魔法伤害我Wit's End 在不放弃攻击速度的情况下增加魔法抗性。查看完整路线

最佳时间: Wit's End 在不放弃攻击速度的情况下增加魔法抗性。

  1. 第一件Blade of The Ruined King
  2. 鞋子Berserker's Greaves
  3. 核心Guinsoo's Rageblade
  4. Wit's End
  5. 灵活Infinity Edge
  6. 延迟支持Bloodthirster
另类他们拿着武器Lord Dominik's Regards 增加了百分比的武器渗透。查看完整路线

最佳时间: Lord Dominik's Regards 增加了百分比的武器渗透。

  1. 第一件Blade of The Ruined King
  2. 鞋子Berserker's Greaves
  3. 核心Guinsoo's Rageblade
  4. Lord Dominik's Regards
  5. 灵活Infinity Edge
  6. 延迟支持Bloodthirster

完整的构建比较

完整的构建比较

推荐内容等待审核

另类治愈太多Mortal Reminder 将护甲穿透与反治疗结合在一起。查看完整路线

最佳时间: Mortal Reminder 将护甲穿透与反治疗结合在一起。

  1. 第一件Blade of The Ruined King
  2. 鞋子Berserker's Greaves
  3. 核心Guinsoo's Rageblade
  4. Mortal Reminder
  5. 灵活Infinity Edge
  6. 延迟支持Bloodthirster
另类他们打破我Guardian Angel 可以保护已完成的伤害核心免受一次决定性死亡。查看完整路线

最佳时间: Guardian Angel 可以保护已完成的伤害核心免受一次决定性死亡。

  1. 第一件Blade of The Ruined King
  2. 鞋子Berserker's Greaves
  3. 核心Guinsoo's Rageblade
  4. 晚Terminus
  5. Guardian Angel
  6. 延迟支持Bloodthirster
另类魔法伤害我Wit's End 在不放弃攻击速度的情况下增加魔法抗性。查看完整路线

最佳时间: Wit's End 在不放弃攻击速度的情况下增加魔法抗性。

  1. 第一件Blade of The Ruined King
  2. 鞋子Berserker's Greaves
  3. 核心Guinsoo's Rageblade
  4. Wit's End
  5. 灵活Infinity Edge
  6. 延迟支持Bloodthirster
另类他们拿着武器Lord Dominik's Regards 增加了百分比的武器渗透。查看完整路线

最佳时间: Lord Dominik's Regards 增加了百分比的武器渗透。

  1. 第一件Blade of The Ruined King
  2. 鞋子Berserker's Greaves
  3. 核心Guinsoo's Rageblade
  4. Lord Dominik's Regards
  5. 灵活Infinity Edge
  6. 延迟支持Bloodthirster

路易和索马里游戏

路易和索马里游戏VayneBot

按下攻击支持故意短暂的损害序列,闪光和障碍在对手双子作战时保留射击空间。

普通征召
首要树

Precision

Press the AttackPresence of MindLegend: BloodlineCut Down
二级树

Sorcery

CelerityGathering Storm
总结 游戏
FlashBarrier
协调支持

避免在没有理由的情况下重复相同的防御性冲击,障碍保护用户; 治疗可以保护附近的路线合作伙伴。

清洁是具体的

选择清洁只有当可以移除的群众控制是路线或战斗问题,你可以可靠地使用它。

相匹配笔记

What changes when Vex is opposite you?

比賽前的比賽
基特比较

尊重对手的可靠威胁

跟踪冷山和开启其最安全的交易能力范围. 不要将此页面视为统计对称。

你的计划

使用你准备的路线

治疗 Vex 他们的丛林,附近的波浪和哪些团队可以移动决定是否相同的贸易或旋转是安全的。

能力提醒

Vayne reminders

  • 它有很多用途,但它不能穿过墙壁。
  • Condemn 可以用到两条线路到墙壁的目标,以确保杀人,或逃避追逐者。
  • 不要先去一个大团队斗争,等待你的团队同事开始。

静态替代品

计划改变之前比较问题

这些选项不是从现场分数中选择的,只需您自己识别所述比赛问题后使用一个。

治愈太多

Mortal Reminder

Mortal Reminder 将护甲穿透与反治疗结合在一起。

他们打破我

Guardian Angel

Guardian Angel 可以保护已完成的伤害核心免受一次决定性死亡。

魔法伤害我

Wit's End

Wit's End 在不放弃攻击速度的情况下增加魔法抗性。

他们拿着武器

Lord Dominik's Regards

Lord Dominik's Regards 增加了百分比的武器渗透。

能力参考

比较两套

能力参考 Data Dragon 16.20.1

冷却 / 消耗 / 范围 Data Dragon 16.20.1

Vayne

  1. P
    Night Hunter

    夜猎人是常规的形状 Vayne正常的交易和战斗模式. 观察其在游戏状态之前承诺。

  2. Q
    Tumble

    Tumble 會造成損害,其價值與冷下、範圍和目標接入相同,在進入有效區域之前,會認識設定。

    冷却 6/5/4/3/2 · 消耗 30 · 列出范围 300
  3. W
    Silver Bolts

    银球有助于损害 它的价值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。

    列出范围 750
  4. 和
    Condemn

    Condemn is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    冷却 20/18/16/14/12 · 消耗 90 · 列出范围 550
  5. 里
    Final Hour

    Final Hour 它的值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。

    冷却 100/85/70 · 消耗 80 · 列出范围 1

Vex

  1. P
    Doom 'n Gloom

    Doom 'n Gloom 是包含硬群体控制和损害的套件的自动部分,在其状态活跃时跟踪,而不是以同样的方式处理每场战斗。

  2. Q
    Mistral Bolt

    米斯特拉尔闪电是一种远程施法,涉及其列出的效果。尊重其线路或目标区域,并避免在对手可以在重要交锋之前轻松走开时花费它。

    冷却 8/7/6/5/4 · 消耗 45/50/55/60/65 · 列出范围 1200
  3. W
    Personal Space

    Personal Space 提供保护或维护和损害,其价值与冷却、范围和目标访问相结合,在进入其有效区域之前,识别设置。

    冷却 16/15/14/13/12 · 消耗 75 · 列出范围 475
  4. 和
    Looming Darkness

    Looming Darkness 创建设置压力或区域压力。将其放置在对手必须选择进入其空间、改变路线或放弃当前比赛的位置。

    冷却 12 · 消耗 70/80/90/100/110 · 列出范围 800
  5. 里
    Shadow Surge

    暗影涌动是一种涉及移动或重新定位和伤害的远程施法。尊重其线路或目标区域,并避免在对手可以在重要交锋之前轻松走开时花费它。

    冷却 140/120/100 · 消耗 100 · 列出范围 2000/2500/3000

调整计划

游戏变更时该怎么办

判断整个线路或地图状态,不只是个人杀人。

甚至计划

优先考虑农业、空间和协调与支持

1
兰

相匹配相反的承载的收入和交易,当两条路线合作伙伴可以参加。

2
地图游戏

旋转前完成波,除非战斗即时和明确可达。

3
战斗

站在盟友控制的背后,在向后线前,在可达成目标上建立损害。

指向、运动和目标

Vayne 博特地图计划

保护收入并与支持协调 你的运动应该跟随波浪,而你的指纹在战斗开始之前,目标选择和危险是清晰的。

前面

带领领先进入下一个安全的战斗

金正恩
使用目标在可达到的对手,危险当支持或丛林太远,在我的路上后,波被保证。
农场或旋转
完成波浪,记住项目时间,并用保护旋转,不要单独穿过河流,以节省几秒钟。
目标
攻击目标的安全侧面,并继续损害最接近可达的威胁,保持关闭比追逐更重要。
即使

建立项目时间表并一起移动

金正恩
使用目标与支持,敌人失踪,当任何机器人对手离开时,并危险,如果一个参与开始在您的安全范围之外。
农场或旋转
旋转后波或当目标战斗即时和可达的时。
目标
进入视觉和盟友控制后,在开始持续损害之前,保持一个路径远离敌人参与。
背后

缩短曝光和恢复保证黄金

金正恩
使用退款之前支持或丛林强加一个战斗你不能损害,敌人失踪,一旦赢家Bot线上。
农场或旋转
避免先进入河流 安全波后移动支持,或者对保护农场进行不安全的交易。
目标
站在皮尔旁边,攻击谁进入安全范围,不要跨越敌人的控制,以达到对面的货物。
目标设置

四个电话,以便

英雄创造一个共享计划;他们不会取代检查波,视觉和谁可以移动。

  1. 1
    保守波浪

    完成安全农场,并在目标设置开始之前传达回报或移动。

  2. 2
    进入保护

    與支持或其他盟友一起走路,並選擇敵人參與不能先到達你。

  3. 3
    设置攻击空间

    保持出路,并确定最接近的目标,你可以损害,而不会跨越敌人的控制。

  4. 4
    留下活

    继续有用的损害,而不会远离目标或捐赠关闭。

其后目标: 重复相同的过程,以便在以后的主要目标:处理附近收入,沟通路线,通过视觉进入,并在承诺之前就斗争达成一致。

继续做好准备

使用冠军页面或选择另一个对手

比赛上网页是比赛前的参考,它不会预测结果,也不会改变其推荐,因为它会改变现场比赛数据。

全建开放比较对比选项