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Jungle · Normal Draft相匹配指南帕特 16.20.1

Vi vs Master Yi

构建,运行,技能和实用在比赛前检查在一个字符串的参考。

ViVSMaster Yi

相匹配指南

选择 Matchup

搜索每个冠军,选择所分配的角色,然后打开准确的尾部页面。

VS
角色
选择的路线Jungle

选择名单中的两个冠军。

角色合适

JungleVi

Vi 它有一个明确的和地图的计划,可以工作,没有路线收入,同时争论营地和目标。

主要角色
审核版本未知推荐内容等待审核

这些版本分别记录推荐审核、出装验证和物品查询。更新物品数据并不意味着出装审核已完成。

推荐版本
— Data Dragon
出装验证版本
16.19.1 Data Dragon
装备查询版本
16.20.1 Data Dragon

正常草案 · 丛林

战斗丛林基地

按照完成的项目订单作为预游戏参考,组件和所有物品不会创建额外的存储插槽。

主要角色
S
选秀/排名开局·与第 1 项分开

Gustwalker Hatchling

450 黄金

Provides Smite progression and movement speed after the Jungle companion is fully grown.

1
第一件

Sundered Sky

3,100 黄金

Adds health, attack damage, haste and a durable first-hit proc for Vi's initial commitment.

2
鞋子

Plated Steelcaps

1,200 黄金

Reduces physical attack pressure; use Mercury's Treads when magic damage or reducible crowd control is the larger problem.

3
阿姆斯特丹

Black Cleaver

3,000 黄金

Adds health, haste and armour reduction for Vi and her physical-damage teammates.

4
战斗持久

Guardian Angel

3,200 黄金

Adds a revive for a decisive engage after the fighting core is complete.

5
安全

Death's Dance

3,300 黄金

Adds armour and delayed physical-damage protection against attack-damage threats.

6
健康安全低

Sterak's Gage

3,200 黄金

Adds health and a low-health shield when mixed burst can reach Vi after she commits.

完整的构建选择

游玩前选择路线

推荐内容等待审核

另类治愈太多Chempunk Chainsword 增加了反治疗效果,但不放弃攻击力和生命值。查看完整路线

最佳时间: Chempunk Chainsword 增加了反治疗效果,但不放弃攻击力和生命值。

  1. 第一件Sundered Sky
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. 战斗持久Guardian Angel
  5. 安全Death's Dance
  6. 健康安全低Sterak's Gage
另类持久的魔法损害当重复的魔法伤害是真正的问题时,Kaenic Rookern 是一个防御性的答案。查看完整路线

最佳时间: 当重复的魔法伤害是真正的问题时,Kaenic Rookern 是一个防御性的答案。

  1. 第一件Sundered Sky
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. 阿姆斯特丹Black Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. 安全Death's Dance
  6. 健康安全低Sterak's Gage

完整的构建比较

完整的构建比较

推荐内容等待审核

另类治愈太多Chempunk Chainsword 增加了反治疗效果,但不放弃攻击力和生命值。查看完整路线

最佳时间: Chempunk Chainsword 增加了反治疗效果,但不放弃攻击力和生命值。

  1. 第一件Sundered Sky
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. 战斗持久Guardian Angel
  5. 安全Death's Dance
  6. 健康安全低Sterak's Gage
另类持久的魔法损害当重复的魔法伤害是真正的问题时,Kaenic Rookern 是一个防御性的答案。查看完整路线

最佳时间: 当重复的魔法伤害是真正的问题时,Kaenic Rookern 是一个防御性的答案。

  1. 第一件Sundered Sky
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. 阿姆斯特丹Black Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. 安全Death's Dance
  6. 健康安全低Sterak's Gage

路易和索马里游戏

路易和索马里游戏ViJungle

杀手页面在清算后集中一个可达到的目标,Smit 仍然可用于营地和目标;第二个插图反映了冠军的正常访问模式。

普通征召
首要树

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosRelentless Hunter
二级树

Precision

TriumphCoup de Grace
总结 游戏
FlashSmite
保持微笑

斯米特是丛林伴侣进展和客观安全的一部分,其运动或战斗场是可调整的插槽。

改变运动的旋转

幽灵可以适合持久的访问;闪光可以适合一个即时的重新设置。

相匹配笔记

What changes when Master Yi is opposite you?

比賽前的比賽
改编互动

直接锁

Vi 可以在 Alpha Strike 解散后对 Yi 保持目标控制。

全环

套件可以通过线路、第一目标和后集体战斗,而不依靠一个狭窄的电源窗口。

你的计划

使用你准备的路线

治疗 Vex 他们的丛林,附近的波浪和哪些团队可以移动决定是否相同的贸易或旋转是安全的。

能力提醒

Vi reminders

  • 全负载 Vault Breaker 它将处理双重损害,它是很好的捕捉和结束逃离敌人。
  • 无情的力量对任何被困在冲击波中的人都会造成全部损害,用它在路线上的迷你机上击中隐藏在他们背后的敌人。
  • Cease and Desist 这是一个强大的启动工具,只需记住不要比其他团队更远。
能力提醒

Against Master Yi

  • 冥想是一种有效的方法,在时间的推移中治愈损害,但 Master Yi 可能在比赛中早些时候协调的团队。
  • 如果 Master Yi 试图与农场 Alpha Strike,打他几次,所以他必须使用Mana与Meditate来治愈。
  • 雖然 Master Yi 使用时不能放慢 Highlander其他残疾人可以阻止他走在他的轨道上。

静态替代品

计划改变之前比较问题

这些选项不是从现场分数中选择的,只需您自己识别所述比赛问题后使用一个。

治愈太多

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword 增加了反治疗效果,但不放弃攻击力和生命值。

持久的魔法损害

Kaenic Rookern

当重复的魔法伤害是真正的问题时,Kaenic Rookern 是一个防御性的答案。

能力参考

比较两套

能力参考 Data Dragon 16.20.1

冷却时间(秒) / 消耗 / 标注范围(单位) Data Dragon 16.20.1

Vi

  1. P
    爆裂护盾

    蔚持续为护盾充能。护盾会在蔚的技能命中一名敌人后激活。

  2. Q
    强能冲拳

    蔚对她的拳套进行充能,并且释放一记粉碎性的勾拳,同时带着她前冲。被她命中的敌人会被击退,同时会被施加一层爆弹重拳的效果。

    此技能的范围会随蓄力改变。请查看当前技能说明;列出的数值并未涵盖其全部范围。

    冷却时间(秒) 12/10.5/9/7.5/6 · 消耗 50/60/70/80/90 · 标注范围(单位) 250
  3. W
    爆弹重拳

    蔚的出拳会打破她对手的护甲,造成额外伤害并为她提供额外攻击速度。

    标注范围(单位) 750
  4. 和
    透体之劲

    蔚的下次攻击会爆裂,并透过她的目标,对目标身后的敌人造成伤害。

    消耗 26/32/38/44/50 · 标注范围(单位) 400
  5. 里
    天霸横空烈轰

    蔚撞向一名敌人,将途中的人击退到两边。当她接触到目标时,她会将目标击飞到空中,然后跳上去,将目标轰到地面上。

    冷却时间(秒) 140/115/90 · 消耗 100 · 标注范围(单位) 800

Master Yi

  1. P
    双重打击

    易大师每攻击数次,就会同时对目标进行2次打击。

  2. Q
    阿尔法突袭

    易以肉眼难以发觉的速度穿梭于战场,对多个敌人造成物理伤害,同时处于不可被选取的状态下。阿尔法突袭可以暴击,并对野怪造成额外物理伤害。普通攻击可以减少阿尔法突袭的冷却时间。

    冷却时间(秒) 20/19.5/19/18.5/18 · 消耗 50/55/60/65/70 · 标注范围(单位) 600
  3. W
    冥想

    易通过集中念力来活化他的身体,从而回复生命值,并暂时减少所受的伤害。此外,易还会为双重打击充能,并暂停无极剑道和高原血统的持续时长。

    冷却时间(秒) 10 · 消耗 40 · 标注范围(单位) 20
  4. 和
    无极剑道

    提供额外真实伤害至普攻

    冷却时间(秒) 14 · 标注范围(单位) 20
  5. 里
    高原血统

    易以超乎想象的身法进行移动,短时间内提升移动速度和攻击速度,并免疫减速效果。该技能激活期间,易在参与击杀一名敌方英雄的同时,会延长该技能的持续时间。在击杀和助攻后,也会被动地减少易其它技能的冷却时间。

    冷却时间(秒) 85 · 消耗 100

调整计划

游戏变更时该怎么办

判断整个线路或地图状态,不只是个人杀人。

甚至计划

保持清晰的移动,选择高信息游戏

1
Pathing

跟踪对立的营地和路线状态,而不是强迫第一可见的目标。

2
地图游戏

交易地图的侧面,当争论时,需要更弱的线条先移动。

3
战斗

保存重要控制的敌人谁威胁你的带或客观的访问。

指向、运动和目标

Vi 丛林地图

将每个点向下一个有信息的决定。Pings应该告诉线路你在哪里,以及团队是否争论或交易一个目标。

前面

将速度转换为控制区

金正恩
在进入路线之前使用我的路线,在目标前帮助我,并在附近的路线无法移动到侵略。
路或路
路线到达时,损坏和安全出口,不要等待保护目标旁边,而营地和下一个目标消失。
目标
建立最接近的胜利轨道的愿景,保持Smite的可用性,并在获得控制后避免远离目标。
即使

选择游戏,以最清晰的信息

金正恩
使用我的路足够早,以便列线准备,帮助我只有当附近的列线可以移动时,退回比赛已经迟到时。
路或路
更喜欢带有群众控制、受损的对手或有利的波浪,可见的对手不会自动成为可用的<unk>。
目标
在 Dragon 之前查看中和 Bot 优先事项,或者在 Herald 之前查看中和 Top 设置安全入口,然后在目标开始之前设置安全入口。
背后

交易地图而不是强迫恢复

金正恩
Ping 退出失去的比赛,可能的入侵的危险和在覆盖脆弱的轨道或剩余的营地时的我的路。
路或路
反对或帮助只有当盟友能够生存到达时。 重复的低机会的<unk>深化营地和水平赤字。
目标
如果入场不安全,交易营,波浪,愿景或相反的目标。
目标设置

四个电话,以便

英雄创造一个共享计划;他们不会取代检查波,视觉和谁可以移动。

  1. 1
    路前的路

    决定哪个营地导致目标,并在浪潮或回忆时间之前将附近的线条推向。

  2. 2
    查看优先事项

    确认哪些附近线可以首先移动,不要将隔离的目标标志转化为强迫斗争。

  3. 3
    控制入口

    與團隊同行一起移動,將一張入口推動,並在對目標造成損害之前保持Smite的可用性。

  4. 4
    结束或转

    打电话,团队是否正在结束,打仗或离开,混合决策比明确的选择更危险。

其后目标: 重复相同的过程,以便在以后的主要目标:处理附近收入,沟通路线,通过视觉进入,并在承诺之前就斗争达成一致。

继续做好准备

使用冠军页面或选择另一个对手

比赛上网页是比赛前的参考,它不会预测结果,也不会改变其推荐,因为它会改变现场比赛数据。

全建开放比较对比选项