Mid · Normal Draft相匹配指南帕特 16.20.1
Pantheon vs Vex
构建,运行,技能和实用在比赛前检查在一个字符串的参考。
角色合适
MidPantheon
Pantheon 它比主要角色不那么常见,但它有一个可识别的角色特定的计划。
审核版本未知推荐内容等待审核
这些版本分别记录推荐审核、出装验证和物品查询。更新物品数据并不意味着出装审核已完成。
- 推荐版本
- — Data Dragon
- 出装验证版本
- 16.19.1 Data Dragon
- 装备查询版本
- 16.20.1 Data Dragon
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路易和索马里游戏
路易和索马里游戏PantheonMid
创建一个清洁的爆炸窗口,管理中波后,而不是强迫每一个冷山进入轨道。
Sorcery
Ignite 支持短片打破窗口; Teleport 支持回复和地图时间; Barrier 保护免受即时爆炸。
更具攻击性的夫妇不会取代安全波时刻、河流视觉或逃避路线。
相匹配笔记
What changes when Vex is opposite you?
尊重对手的可靠威胁
跟踪冷山和开启其最安全的交易能力范围. 不要将此页面视为统计对称。
使用你准备的路线
治疗 Vex 他们的丛林,附近的波浪和哪些团队可以移动决定是否相同的贸易或旋转是安全的。
Pantheon reminders
- 死亡的威尔在5场比赛或基本攻击之后启动 - 计划通过战斗,让您能够多次启动。
- 用 Comet Spears 向下清洗敌人,然后跳进。
- 如果一个敌人会走出你的范围 Aegis Assault,你可以重新插入螺旋,立即点燃盾牌。
能力参考
比较两套
能力参考 Data Dragon 16.20.1
冷却时间(秒) / 消耗 / 标注范围(单位) Data Dragon 16.20.1
Pantheon
- P矢志不退
在数次技能或攻击后,潘森的下一个技能会得到强化。
- Q贯星长枪
潘森朝着选定方向刺出或投掷他的长枪。
冷却时间(秒) 11/10.25/9.5/8.75/8 · 消耗 25 · 标注范围(单位) 575 - W斗盾跃击
潘森跃向一个目标,对其造成伤害和晕眩。
冷却时间(秒) 13/12/11/10/9 · 消耗 55 · 标注范围(单位) 600 - 和神佑枪阵
潘森架起他的圣盾,变得免疫来自前方的伤害,并快速地用他的长枪戳刺。
冷却时间(秒) 22/21/20/19/18 · 消耗 80 · 标注范围(单位) 400 - 里大荒星陨
潘森屏气凝神然后跃至空中, 随后如流星一般落到选定的位置上。
冷却时间(秒) 180/165/150 · 消耗 100 · 标注范围(单位) 5500
Vex
- P终焉暮气
薇古丝周期性地获得强化,使她的下一个基础技能可以恐惧敌人并打断冲刺。当一名附近的敌人冲刺时,薇古丝会施加一个标记,该标记可被消耗来造成额外伤害,并缩短她强化状态的冷却时间。
- Q寒心波云
发射一个可在飞行途中提速的伤害型飞弹。
冷却时间(秒) 8/7/6/5/4 · 消耗 45/50/55/60/65 · 标注范围(单位) 1200 - W生人勿近
获得一个护盾并伤害附近的敌人们。
冷却时间(秒) 16/15/14/13/12 · 消耗 75 · 标注范围(单位) 475 - 和溟濛渐染
召唤一个伤害性的减速地带,来对敌人们施加【暮气】效果。
冷却时间(秒) 12 · 消耗 70/80/90/100/110 · 标注范围(单位) 800 - 里愁煞
射出一个飞弹来标记一名敌方英雄。再次施放可冲刺至该英雄处并造成伤害。
冷却时间(秒) 140/120/100 · 消耗 100 · 标注范围(单位) 2000/2500/3000
调整计划
游戏变更时该怎么办
判断整个线路或地图状态,不只是个人杀人。
使用波优先事项,在寻找另一个游戏之前
安全地冲动,然后威胁视觉,侧线或敌人丛林,而不会放弃自由农场。
到达河流,首先与你的丛林,并保留必要的冷山,如果对手的比赛。
按下一个有价值的目标,同时遵守控制,可以结束你的领先。
管理波浪,并保持地图的两侧可见
交易当你的关键能力和迷你位置有利于你;一个单曲线不需要强迫单曲杀。
移动到完成的波浪,然后返回,直到几波浪失去了塔。
位置为冠军的可靠损害或控制而不是以最低的百分比的投球开始。
清理安全,让对手展示自己
使用范围、塔空间和视觉,如果它打开另一个杀手,不要每次最后一次打击进行比赛。
早点失踪并采取安全路线;盲目匹配更强的旋转可以失去两个位置。
集合你最依赖的控制和损害,而不是单独寻找回归。
指向、运动和目标
Pantheon 中间地图
中间可以到达双方,但波浪支付每一个动作,先沟通对手,然后只在路线和目的地可靠时移动。
使用优先事项来先到达,而不是无视
- 金正恩
- 敌人离开时失踪,在我走进河流之前,在敌人可能使用的路线上危险。
- 留下或走路
- 清理波后,走路,选择盟友可以参加的侧面,在失去几波之前回来。
- 目标
- 接近河与丛林,控制一个入口,并保留阻止敌人干预或安全的第一目标的。
将一个管理波转换为地图压力
- 金正恩
- 使用敌人立即失踪,然后在我的路上只有当你真正移动而不是考虑它。
- 留下或走路
- 如果跟随需要单独进入火柴,点击危险,并采取安全路径。
- 目标
- 帮助在开启之前建立河流视觉,如果需要保护入口,不要在火车上燃烧唯一的控制点。
清洁安全,警告两侧线
- 金正恩
- 打击敌人早失,并重复危险的威胁侧面. 使用退出,如果匹配的流量会暴露你另一个杀人。
- 留下或走路
- 跟随通过建立的视觉或留在中间,恢复农场,一个迟到的盲人经常失去两位位置。
- 目标
- 接近前线后面,使用可靠的控制或范围,如果团队无法安全进入河流,就交易目标。
四个电话,以便
英雄创造一个共享计划;他们不会取代检查波,视觉和谁可以移动。
- 1处理波浪
推,抓或传达波,然后离开,以免对手获得自由的移动和免费的收入。
- 2信号路线
使用我的路,你正在走的路线和危险,在那里一个看不见的对手可能到达。
- 3一起进去
通过控制的视觉与丛林或其他盟友移动,而不是面对面检查目标单独。
- 4选择工作
决定你是否在战斗开始之前正在打动,前线,打架或保护一个车辆。
其后目标: 重复相同的过程,以便在以后的主要目标:处理附近收入,沟通路线,通过视觉进入,并在承诺之前就斗争达成一致。
继续做好准备
使用冠军页面或选择另一个对手
比赛上网页是比赛前的参考,它不会预测结果,也不会改变其推荐,因为它会改变现场比赛数据。