VRC.LOL

Top · Normal Draft相匹配指南帕特 16.20.1

Vayne vs Singed

构建,运行,技能和实用在比赛前检查在一个字符串的参考。

VayneVSSinged

相匹配指南

选择 Matchup

搜索每个冠军,选择所分配的角色,然后打开准确的尾部页面。

VS
角色
选择的路线Top

选择名单中的两个冠军。

角色合适

TopVayne

Vayne 它比主要角色不那么常见,但它有一个可识别的角色特定的计划。

重定向二
旧版本参考推荐内容等待审核

这些版本分别记录推荐审核、出装验证和物品查询。更新物品数据并不意味着出装审核已完成。

推荐版本
16.16 Data Dragon
出装验证版本
16.19.1 Data Dragon
装备查询版本
16.20.1 Data Dragon

正常设计 · 顶部

Evidence-supported Vayne Top

按照完成的项目订单作为预游戏参考,组件和所有物品不会创建额外的存储插槽。

重定向二
S
选秀/排名开局·与第 1 项分开

Doran's Bow

400 黄金

This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.

1
第一件

Blade of The Ruined King

3,200 黄金

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

2
鞋子

Berserker's Greaves

1,100 黄金

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

3
核心

Guinsoo's Rageblade

3,000 黄金

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

4
晚

Terminus

3,000 黄金

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

5
灵活

Infinity Edge

3,500 黄金

在先前的补丁交叉检查后保留经过审查的后期选项;仅当存在规定的匹配问题时才移动或更换它。

6
延迟支持

Bloodthirster

3,400 黄金

完成六个项目的存储,具有高攻击损害,并支持延长的迟到的战斗。

完整的构建选择

游玩前选择路线

推荐内容等待审核

另类治愈太多Mortal Reminder 将护甲穿透与反治疗结合在一起。查看完整路线

最佳时间: Mortal Reminder 将护甲穿透与反治疗结合在一起。

  1. 第一件Blade of The Ruined King
  2. 鞋子Berserker's Greaves
  3. 核心Guinsoo's Rageblade
  4. Mortal Reminder
  5. 灵活Infinity Edge
  6. 延迟支持Bloodthirster
另类他们打破我Guardian Angel 可以保护已完成的伤害核心免受一次决定性死亡。查看完整路线

最佳时间: Guardian Angel 可以保护已完成的伤害核心免受一次决定性死亡。

  1. 第一件Blade of The Ruined King
  2. 鞋子Berserker's Greaves
  3. 核心Guinsoo's Rageblade
  4. 晚Terminus
  5. Guardian Angel
  6. 延迟支持Bloodthirster
另类魔法伤害我Wit's End 在不放弃攻击速度的情况下增加魔法抗性。查看完整路线

最佳时间: Wit's End 在不放弃攻击速度的情况下增加魔法抗性。

  1. 第一件Blade of The Ruined King
  2. 鞋子Berserker's Greaves
  3. 核心Guinsoo's Rageblade
  4. Wit's End
  5. 灵活Infinity Edge
  6. 延迟支持Bloodthirster
另类他们拿着武器Lord Dominik's Regards 增加了百分比的武器渗透。查看完整路线

最佳时间: Lord Dominik's Regards 增加了百分比的武器渗透。

  1. 第一件Blade of The Ruined King
  2. 鞋子Berserker's Greaves
  3. 核心Guinsoo's Rageblade
  4. Lord Dominik's Regards
  5. 灵活Infinity Edge
  6. 延迟支持Bloodthirster

完整的构建比较

完整的构建比较

推荐内容等待审核

另类治愈太多Mortal Reminder 将护甲穿透与反治疗结合在一起。查看完整路线

最佳时间: Mortal Reminder 将护甲穿透与反治疗结合在一起。

  1. 第一件Blade of The Ruined King
  2. 鞋子Berserker's Greaves
  3. 核心Guinsoo's Rageblade
  4. Mortal Reminder
  5. 灵活Infinity Edge
  6. 延迟支持Bloodthirster
另类他们打破我Guardian Angel 可以保护已完成的伤害核心免受一次决定性死亡。查看完整路线

最佳时间: Guardian Angel 可以保护已完成的伤害核心免受一次决定性死亡。

  1. 第一件Blade of The Ruined King
  2. 鞋子Berserker's Greaves
  3. 核心Guinsoo's Rageblade
  4. 晚Terminus
  5. Guardian Angel
  6. 延迟支持Bloodthirster
另类魔法伤害我Wit's End 在不放弃攻击速度的情况下增加魔法抗性。查看完整路线

最佳时间: Wit's End 在不放弃攻击速度的情况下增加魔法抗性。

  1. 第一件Blade of The Ruined King
  2. 鞋子Berserker's Greaves
  3. 核心Guinsoo's Rageblade
  4. Wit's End
  5. 灵活Infinity Edge
  6. 延迟支持Bloodthirster
另类他们拿着武器Lord Dominik's Regards 增加了百分比的武器渗透。查看完整路线

最佳时间: Lord Dominik's Regards 增加了百分比的武器渗透。

  1. 第一件Blade of The Ruined King
  2. 鞋子Berserker's Greaves
  3. 核心Guinsoo's Rageblade
  4. Lord Dominik's Regards
  5. 灵活Infinity Edge
  6. 延迟支持Bloodthirster

路易和索马里游戏

路易和索马里游戏VayneTop

使用范围来管理波浪,并进行测量交易,而不放弃逃避路线。

普通征召
首要树

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
二级树

Resolve

Second WindOvergrowth
总结 游戏
FlashTeleport
长途安全

电信保留回忆和侧面接入,Ignite是一种故意的压力交易,而不是普遍的升级。

尊重 Matchup

保持防御的二级赛道,当重复的扑克或一个承诺交易可以决定路线时。

相匹配笔记

What changes when Singed is opposite you?

比賽前的比賽
战略互动

保持战斗的范围

范围、运动和百分比健康损害为健康稳定线提供不同的答案。

中间游戏

最清晰的窗口是围绕第一完成的项目,路径和隔离的目标,每场战斗都完全集成。

你的计划

使用你准备的路线

治疗 Vex 他们的丛林,附近的波浪和哪些团队可以移动决定是否相同的贸易或旋转是安全的。

能力提醒

Vayne reminders

  • 它有很多用途,但它不能穿过墙壁。
  • Condemn 可以用到两条线路到墙壁的目标,以确保杀人,或逃避追逐者。
  • 不要先去一个大团队斗争,等待你的团队同事开始。
能力提醒

Against Singed

  • 保持你的距离,以避免被 Flung 返回 Singed 的盟友。
  • Singed 要努力利用这个,使用群众控制效果在他同时攻击他的盟友。
  • 追逐时要小心 Singed他很难把它带下来,他可以离开他的毒道,伤害你在你的追求。

静态替代品

计划改变之前比较问题

这些选项不是从现场分数中选择的,只需您自己识别所述比赛问题后使用一个。

治愈太多

Mortal Reminder

Mortal Reminder 将护甲穿透与反治疗结合在一起。

他们打破我

Guardian Angel

Guardian Angel 可以保护已完成的伤害核心免受一次决定性死亡。

魔法伤害我

Wit's End

Wit's End 在不放弃攻击速度的情况下增加魔法抗性。

他们拿着武器

Lord Dominik's Regards

Lord Dominik's Regards 增加了百分比的武器渗透。

能力参考

比较两套

能力参考 Data Dragon 16.20.1

冷却 / 消耗 / 范围 Data Dragon 16.20.1

Vayne

  1. P
    Night Hunter

    夜猎人是常规的形状 Vayne正常的交易和战斗模式. 观察其在游戏状态之前承诺。

  2. Q
    Tumble

    Tumble 會造成損害,其價值與冷下、範圍和目標接入相同,在進入有效區域之前,會認識設定。

    冷却 6/5/4/3/2 · 消耗 30 · 列出范围 300
  3. W
    Silver Bolts

    银球有助于损害 它的价值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。

    列出范围 750
  4. 和
    Condemn

    Condemn is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    冷却 20/18/16/14/12 · 消耗 90 · 列出范围 550
  5. 里
    Final Hour

    Final Hour 它的值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。

    冷却 100/85/70 · 消耗 80 · 列出范围 1

Singed

  1. P
    Noxious Slipstream

    可怕的滑动是常规的形状 Singed正常的交易和战斗模式. 观察其在游戏状态之前承诺。

  2. Q
    Poison Trail

    毒道有助于损害 其值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。

    消耗 13 · 列出范围 20
  3. W
    Mega Adhesive

    Mega Adhesive is a ranged cast involving a slowing effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

    冷却 17/16/15/14/13 · 消耗 60/70/80/90/100 · 列出范围 1000
  4. 和
    Fling

    Fling 它的值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。

    冷却 10/9.5/9/8.5/8 · 消耗 60/70/80/90/100 · 列出范围 125
  5. 里
    Insanity Potion

    Insanity Potion is part of Singed's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    冷却 100 · 消耗 100 · 列出范围 20

调整计划

游戏变更时该怎么办

判断整个线路或地图状态,不只是个人杀人。

甚至计划

周围的浪潮和你最强的冰川

1
兰

保持健康和矿产平衡,这样一个贫穷的贸易不会决定路线。

2
地图游戏

波被处理后移动,如果相反的顶端线先离开,就传达。

3
战斗

选择前线任务、侧压和按冠军套件进行访问。

指向、运动和目标

Vayne 地图 顶级计划

离开之前管理长路线,一个有用的动作开始于一个受处理的波浪,一个可见的路线和一个知道你即将到来的团队成员。

前面

使用侧面板,而不捐赠

金正恩
Ping Enemy 失去当相反的顶部放下,然后在我之前的线条或客观的动作。
留下或移动
放下如果离开会将几小米或你的塔返回对手。
目标
通过已知的路线,并标记您是否在前线,滑动或保护一个货物。
即使

让波动创造第一步

金正恩
使用敌人早失,危险在他们可能采取的路线上,在我的路上只有在你的自己的波被处理后。
留下或移动
按下或共享回忆后移动,不要通过不向河流,因为对手先离开。
目标
告诉团队,在目标开始之前,你是否可以移动,接近视觉,并节省第一场真正的承诺所需的冷却。
背后

保护体验,传达压力

金正恩
Ping 敌人立即失踪,如果团队成员即将迎来更强大的顶级球员,就没有你。
留下或移动
不要通过黑暗匹配一个更强的对手,清理安全波,然后通过最短的控制路线组合。
目标
如果团队仍在战斗,提供控制或保护,而不是尝试一个孤立的球。
目标设置

四个电话,以便

英雄创造一个共享计划;他们不会取代检查波,视觉和谁可以移动。

  1. 1
    处理波浪

    推,抓或传达波,然后离开,以免对手获得自由的移动和免费的收入。

  2. 2
    信号路线

    使用我的路,你正在走的路线和危险,在那里一个看不见的对手可能到达。

  3. 3
    一起进去

    通过控制的视觉与丛林或其他盟友移动,而不是面对面检查目标单独。

  4. 4
    选择工作

    决定你是否在战斗开始之前正在打动,前线,打架或保护一个车辆。

其后目标: 重复相同的过程,以便在以后的主要目标:处理附近收入,沟通路线,通过视觉进入,并在承诺之前就斗争达成一致。

继续做好准备

使用冠军页面或选择另一个对手

比赛上网页是比赛前的参考,它不会预测结果,也不会改变其推荐,因为它会改变现场比赛数据。

全建开放比较对比选项