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虚空 · 入侵

Void rifts

裂痕是虚空影响力到达符文之地的突破口。将它们视为一种威胁世界的入侵,而不是一个单一的定居城市或一条安全的探索路线。

Riot Games · 区域世界艺术品

03阅读阶段
3冠军联系
The Void探索更广阔的地区

更清晰地了解传说

了解设置,逐步进行

这些是阅读阶段,而不是过时的时间表。 The sources describe a setting, culture or otherworldly connection without establishing a complete local chronology.

  1. The VoidbornRiot Games · 世界艺术品
    01

    突破口到达物质世界

    虚空影响力通过入侵而非传统边界进入符文之地。艾卡西亚展示了打开这样一个缺口如何能够摧毁那些希望控制它的人。

  2. Armored in DarknessRiot Games · 世界艺术品
    02

    生活因入侵而改变

    Kai'Sa的生存和Kassadin的损失将巨大的威胁变成了个人经历。他们的故事并不要求每个幸存者都遇到同样的裂痕。

艺术作品营造场景;它没有描述每个事件。阶段编号显示阅读顺序。

关于这个地方及其地区的更多信息

名字后面

这个地方的故事

裂痕是对物质世界的入侵,而不是安定的家园。 Kai'Sa的生存、Kassadin的追求和Malzahar的奉献展示了人们对同一威胁的反应如何截然不同。他们的故事描述了虚空的后果,但没有建立单一的共享入口或当前位置。

更大世界的一部分

The Void

虚空不仅仅是地图上的另一个王国。它的破坏威胁着物质世界,而它的生物并不具有人类的共同目的。艾卡西亚的陷落和 Kai'Sa 的幸存为了解这些入侵的成本提供了不同的起点。

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地方背后的人

与这个地方有关的故事

这些联系包括起源、关键事件和更广泛的环境文化。他们不确认角色的当前位置。

Kai'SaKai'Sa

更广泛的故事背景

Kai'Sa 通过适应她所熟悉的地下世界,从一场童年灾难中幸存下来。活生生的虚空甲壳既成为了维持生命的手段,也成为了对几乎吞噬了她的环境的提醒。

KassadinKassadin

更广泛的故事背景

Kassadin曾经认识恕瑞玛作为向导和旅行者,然后选择了更安静的家庭生活。他的村庄被虚空摧毁,这让安定的未来变成了寻找答案和复仇的过程。

MalzaharMalzahar

更广泛的故事背景

Malzahar 追踪恕瑞玛的异象,直到他的搜索到达艾卡西亚。其他人认为这是一次可怕的突破,他却将其解释为对世界未来的启示。

继续你的旅程

该地区更多地方

探索该地区的另一个篇章。这些阅读链接不是指示或声称这些地方是邻居。

来源和故事背景官方故事、艺术作品学分和阅读笔记

故事从何而来

VRC.LOL 使用链接的 Riot Universe 传记和区域指南编写介绍、阅读笔记和联系。简短的冠军摘要使用 Data Dragon 版本 16.20.1。较长的历史与所使用的官方故事有关;目前,一些冠军的官方概述较短。

图片显示什么

艺术品属于Riot Games。场景来自Riot的Runeterra世界地图;冠军艺术描绘了这个角色。当地标没有专用图像时,区域插图会设置场景。它没有显示在该确切地点发生的已确认事件。

一个仍在书写的世界

旧的传记和新的改编可能有所不同。这些指南介绍了联系,而不是声明最终的年表或角色当前的行踪。翻译可帮助您探索并可能保留原始专有名称。请关注官方消息来源以获取完整上下文。