Riot Games · 世界艺术品
Riot Games · 区域世界艺术品
更清晰地了解传说
了解设置,逐步进行
这些是阅读阶段,而不是过时的时间表。 The sources describe a setting, culture or otherworldly connection without establishing a complete local chronology.
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艺术作品营造场景;它没有描述每个事件。阶段编号显示阅读顺序。
关于这个地方及其地区的更多信息
名字后面
这个地方的故事
裂痕是对物质世界的入侵,而不是安定的家园。 Kai'Sa的生存、Kassadin的追求和Malzahar的奉献展示了人们对同一威胁的反应如何截然不同。他们的故事描述了虚空的后果,但没有建立单一的共享入口或当前位置。
更大世界的一部分
The Void
虚空不仅仅是地图上的另一个王国。它的破坏威胁着物质世界,而它的生物并不具有人类的共同目的。艾卡西亚的陷落和 Kai'Sa 的幸存为了解这些入侵的成本提供了不同的起点。
探索地区历史 →地方背后的人
与这个地方有关的故事
这些联系包括起源、关键事件和更广泛的环境文化。他们不确认角色的当前位置。
仔细看看
一扇通向这个世界的窗户
防暴官方艺术作品。画廊包括区域设置;并非每张图像都描绘了这个确切的地标。打开图像查看完整的构图。
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该地区更多地方
探索该地区的另一个篇章。这些阅读链接不是指示或声称这些地方是邻居。
来源和故事背景官方故事、艺术作品学分和阅读笔记
故事从何而来
VRC.LOL 使用链接的 Riot Universe 传记和区域指南编写介绍、阅读笔记和联系。简短的冠军摘要使用 Data Dragon 版本 16.20.1。较长的历史与所使用的官方故事有关;目前,一些冠军的官方概述较短。
图片显示什么
艺术品属于Riot Games。场景来自Riot的Runeterra世界地图;冠军艺术描绘了这个角色。当地标没有专用图像时,区域插图会设置场景。它没有显示在该确切地点发生的已确认事件。
一个仍在书写的世界
旧的传记和新的改编可能有所不同。这些指南介绍了联系,而不是声明最终的年表或角色当前的行踪。翻译可帮助您探索并可能保留原始专有名称。请关注官方消息来源以获取完整上下文。


