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冠军背景故事

Fizz

泰达尔特里克斯特

3故事章节
1故事联系
1命名地点连接

冠军背后的人

一个故事开始

Fizz 是一种两栖约德尔人,居住在比尔吉沃特周围的珊瑚礁中。他经常取回并归还迷信的船长扔进海里的什一税,但即使是最咸的水手也知道最好不要惹恼他——因为许多故事都是那些低估了这个狡猾性格的人的故事。他经常被误认为是某种反复无常的海洋精灵,但他似乎能够指挥深海的野兽,并喜欢迷惑他的盟友和敌人。

Riot Games 简介 · Data Dragon 16.20.1

是什么塑造了他们的故事?

这个俏皮的存在承载着一个水下家园的记忆,但现在已经不复存在了。 Fizz 与地表居民的交往将好奇心和危险与在恶作剧背后很容易被忽视的孤独感混合在一起。

VRC.LOL 的读书笔记
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跟随故事

故事时间线

按顺序关注主要事态发展,然后探讨其后果。使用每一章的链接来探索所涉及的人物、地区和地点。艺术品展示了人物或更广阔的世界,而不是每个事件的精确重建;此处未指定日历日期。

  1. HarpoonersRiot Games · 区域世界艺术品

    水手故事中的两栖约德尔人

    Fizz 是一个两栖约德尔人,与比尔吉沃特周围的珊瑚礁和水域相连。水手们常常通过迷信来解释与他的遭遇,把他不寻常的本性误认为是海洋之神。

  2. Buhru TempleRiot Games · 区域世界艺术品

    游戏扰乱了港口的期望

    他有趣的干预可能会扰乱其他人非常重视的产品和期望。他所指挥的海洋生物让他被认为是一个无害的恶作剧者,这是一个危险的错误。

  3. Bilgewater BayRiot Games · 世界艺术品

    港口试图向其访客解释

    比尔吉沃特的祭品和迷信塑造了水手们对 Fizz 的反应,而他则对海洋有着截然不同的理解。一次有趣的干预可能会威胁到别人的生计。阅读港口的信仰可以解释这次遭遇,但不能证明每个水手的解释都是正确的。

故事指南由 VRC.LOL 编写,基于链接的 Riot 故事。旧的传记和新的故事可能有所不同;除非另有说明,否则不暗示确切日期或当前行踪。

图片设置

故事背后的世界

官方 Riot 设置艺术作品,而不是这些确切事件的插图。打开图像查看完整的构图。

Buhru TempleView 完整艺术作品
布鲁寺Riot Games · 世界艺术品
HarpoonersView 完整艺术作品
鱼叉手Riot Games · 世界艺术品
探索更广阔的地区

塑造故事的人

关系和忠诚

发现对这位冠军来说重要的同伴、社区和力量。每张卡片都解释了联系,而不是把附近的每个角色都视为朋友。

并非每个对这个故事重要的人都是可玩的冠军。下面的阅读建议与这些故事联系分开标记。

跟随故事

已知地点和联系

起源、旅程和记录的事件。这里的联系并不意味着该冠军现在住在那里。

区域连接

Bilgewater

这个俏皮的存在承载着一个水下家园的记忆,但现在已经不复存在了。 Fizz 与地表居民的交往将好奇心和危险与在恶作剧背后很容易被忽视的孤独感混合在一起。

探索区域时间表
有关该地区的更多信息

蓝焰群岛上一个拥挤的港口,猎人、走私者和船长在这里发财。机会很少是没有代价的,周围的大海也有自己的力量和传奇。

港口

Bilgewater Bay

危险的途径通向充满机遇和危险的港口。航运、海怪狩猎和船长之间的竞争塑造了周围的城市。

探索这个地方

另一个视角

接下来要读的故事

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探索更广泛的环境比尔吉沃特

风景之下的故事

是什么让这个地方如此重要?

比尔吉沃特的新来者在布赫鲁的古老文化中建立了一个港口。船长和怪物猎人追求他们的财富,而Illaoi的信仰提供了一种截然不同的目标感。港口和蛇岛介绍了这种环境的两面。

仔细看看

一扇通向这个世界的窗户

防暴官方艺术作品。画廊包括区域设置;并非每张图像都描绘了这个确切的地标。打开图像查看完整的构图。

来源和故事背景官方故事、艺术作品学分和阅读笔记

故事从何而来

VRC.LOL 使用链接的 Riot Universe 传记和区域指南编写介绍、阅读笔记和联系。简短的冠军摘要使用 Data Dragon 版本 16.20.1。较长的历史与所使用的官方故事有关;目前,一些冠军的官方概述较短。

图片显示什么

艺术品属于Riot Games。场景来自Riot的Runeterra世界地图;冠军艺术描绘了这个角色。当地标没有专用图像时,区域插图会设置场景。它没有显示在该确切地点发生的已确认事件。

一个仍在书写的世界

旧的传记和新的改编可能有所不同。这些指南介绍了联系,而不是声明最终的年表或角色当前的行踪。翻译可帮助您探索并可能保留原始专有名称。请关注官方消息来源以获取完整上下文。