VRC.LOL

遊戲版本 26.20Data Dragon 16.20.1

參考 Patch 16.20.1

Pantheon

the Unbreakable Spear

Pantheon 這是一個焦點爆炸的冠軍,誰尋找一個可達的優先目標和一個路線回來. 這個概述保持解釋實用,並留下對Rio的結構化數據和當前的遊戲中的工具提示的傳感性數字。

TopMostly physical damageMelee attacks
常見角色首頁 > 支持
班級殺手 殺手
難度平均 · 4/10
基本攻擊梅利梅利基攻 · 175 範圍。
損害資料Mostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
參考 Patch16.20.1

Strengths and limits

What Pantheon does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

死亡的威爾在5場比賽或基本攻擊之後啓動 - 計劃通過戰鬥,讓您能夠多次啓動。

2

用 Comet Spears 向下清洗敵人,然後跳進。

3

如果一個敵人會走出你的範圍 Aegis Assault,你可以重新插入螺旋,立即點燃盾牌。

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Pantheon以 Aegis Assault 使他從前面不可逆轉,跟着他,或者等他出去。

2

要小心近 Pantheon 如果你的健康很低 - 扔下的<unk>星射擊低健康的敵人。

3

星球大災發出幾秒鐘的警告 Pantheon 利用這個時間去走出路,或者制定一個計劃來處理他。

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

實用冠軍閱讀

如何閱讀 Pantheon 在真正的鬥爭中

使用這些模式,在選擇項目、目標或承諾之前,就更好地提出問題,他們描述了套件,而不是保證結果。

損害交付

主要是身體壓力

可減少廣泛的物理資料,從物理能力中分開基本攻擊,然後依靠一個被動物體,僅影響攻擊。

戰鬥節奏

短窗帶走了很多威脅。

跟蹤關鍵設置和最高影響的冷卻,失去或被阻止的打開可以在全旋轉回來之前創建更安全的窗口。

範圍及訪問

需要密切訪問基本攻擊

範圍、緩慢、移動和地面可以否認這個冠軍想要的清潔接觸,計劃路線,如到達後損害一樣謹慎。

典型團隊工作

威脅到可實現的優先目標

清潔的角度比即時攻擊最接近的單位更重要,在採取行動之前,請記住一個出發、重新設置或跟蹤路線。

控制檢查

確定正確的運動限制

緊張只能縮短合格的控制,移動、空氣影響和重複緩慢需要自己的定位、阻止或移動答案。

保護和維護

檢查是否恢復改變戰鬥

反治或反治是局勢性的,只購買它,當效果是物質上保護目標,你的冠軍可以可靠地應用答案。

資源模式

馬納和冷卻兩者

可用的不意味着整個序列是可持續的. 觀察資源欄以及設置和逃避冷卻。

閱讀整個團隊同一個冠軍在改變角色、項目或盟友後可能會產生不同的問題,在承諾防守答案之前,重新檢查可見的比賽。

Defensive item reference

What can help against Pantheon?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
Reducible control盾牌
PHYSICAL DEFENCE

物理防禦

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

巨蛇鋒牙

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
BURST WINDOW

Burst window

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis or a spell shield can deny one decisive engage or spell when the item fits the build.

These do not replace positioning, vision or ordinary durability.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

正常設計和排名角色地圖

Where Pantheon fits on Summoner's Rift

每個路徑分別進行評估,打開一個角色,以達到其特定路徑的結構和匹配準備。

Jungle次要

舊版本參考. 推薦內容等待審核. 這份歷史參考資料列出了 Pantheon 的次要定位。它不如主要定位常見,但有明確的定位專屬計畫。

查看此角色開放式 Matchup
中間次要

舊版本參考. 推薦內容等待審核. 這份歷史參考資料列出了 Pantheon 的次要定位。它不如主要定位常見,但有明確的定位專屬計畫。

查看此角色開放式 Matchup
船未定路線

舊版本參考. 推薦內容等待審核. Pantheon 通常是玩的頂部或支持,目前沒有審查的Bot路線。Bot通常需要依賴的雙線規模和持久的損害與共享的早期壓力。

查看此角色

套件參考

Pantheon 能力

能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

能力 Data Dragon 16.20.1冷卻 / 消耗 / 範圍 Data Dragon 16.20.1
P
被動

凡人堅志

它做什麼在數次的技能或攻擊後,潘森的下一個技能將會被強化。

實用讀物死亡意志是常規的形狀 Pantheon正常的交易和戰鬥模式. 觀察其在遊戲狀態之前承諾。

Q
Q 能力

彗星戰矛

它做什麼潘森突刺他的戰矛或者將戰矛往指定方向擲出。

實用讀物Comet Spear is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

冷卻11/10.25/9.5/8.75/8 秒消耗25列出範圍575個單位
W
W 能力

盾之躍擊

它做什麼潘森衝向一名目標,造成傷害與暈眩效果。

實用讀物Shield Vault is part of Pantheon's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

冷卻13/12/11/10/9 秒消耗55列出範圍600個單位
運動

演员改变位置或进入。考慮冠軍的結束位置,而不僅僅是能力的開始位置。

E
E 能力

聖盾猛襲

它做什麼潘森架起他的盾牌,免疫前方來襲的傷害並以他的戰矛反覆發動攻擊。

實用讀物Aegis Assault 提供保護或維護和損害,其價值隨着冷卻、範圍和目標訪問而變化,在進入其有效區域之前,識別設置。

冷卻22/21/20/19/18 秒消耗80列出範圍400個單位
保護

保護或維持是演員陣容價值的一部分。將其時間與受到的傷害進行比較,而不是只讀取進攻效果。

R
最終

星殞衝擊

它做什麼潘森重構自己的形體並躍向空中,以彗星之姿落在選定的地點。

實用讀物Grand Starfall is part of Pantheon's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

冷卻180/165/150 秒消耗100列出範圍5500個單位
運動

演员改变位置或进入。考慮冠軍的結束位置,而不僅僅是能力的開始位置。

級別 1 - 18

Pantheon · 生命值 / 魔力 · 能力

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

水平 1650 生命值317 魔力
水平 3811 生命值363 魔力
水平 61,081 生命值439 魔力
水平 111,606 生命值589 魔力
水平 162,228 生命值766 魔力
水平 182,503 生命值844 魔力

冷卻 Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityComet Spear

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 111秒Rank 210.25秒Rank 39.5秒Rank 48.75秒Rank 58秒
W
Basic abilityShield Vault

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 113秒Rank 212秒Rank 311秒Rank 410秒Rank 59秒
和
Basic abilityAegis Assault

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 122秒Rank 221秒Rank 320秒Rank 419秒Rank 518秒
裏
最終Grand Starfall

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1180秒Rank 2165秒Rank 3150秒
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
等級生命值魔力Ability milestone
1650317 魔力Choose the first basic ability
2728339 魔力Add another basic ability or rank
3811363 魔力Add another basic ability or rank
4897387 魔力Spend one ability point
5987413 魔力Spend one ability point
61,081439 魔力First ultimate rank normally available
71,178467 魔力Spend one ability point
81,279496 魔力Spend one ability point
91,385526 魔力Spend one ability point
101,494557 魔力Spend one ability point
111,606589 魔力Second ultimate rank normally available
121,723622 魔力Spend one ability point
131,844656 魔力Spend one ability point
141,968692 魔力Spend one ability point
152,096728 魔力Spend one ability point
162,228766 魔力Final ultimate rank normally available
172,363804 魔力Spend one ability point
182,503844 魔力Spend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

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開放 Pantheon 建造準備一場比賽布魯塞爾冠軍