Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
遊戲版本 26.20Data Dragon 16.20.1
參考 Patch 16.20.1
the Unbreakable Spear
Pantheon 這是一個焦點爆炸的冠軍,誰尋找一個可達的優先目標和一個路線回來. 這個概述保持解釋實用,並留下對Rio的結構化數據和當前的遊戲中的工具提示的傳感性數字。
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
死亡的威爾在5場比賽或基本攻擊之後啓動 - 計劃通過戰鬥,讓您能夠多次啓動。
用 Comet Spears 向下清洗敵人,然後跳進。
如果一個敵人會走出你的範圍 Aegis Assault,你可以重新插入螺旋,立即點燃盾牌。
Pantheon以 Aegis Assault 使他從前面不可逆轉,跟着他,或者等他出去。
要小心近 Pantheon 如果你的健康很低 - 扔下的<unk>星射擊低健康的敵人。
星球大災發出幾秒鐘的警告 Pantheon 利用這個時間去走出路,或者制定一個計劃來處理他。
實用冠軍閱讀
使用這些模式,在選擇項目、目標或承諾之前,就更好地提出問題,他們描述了套件,而不是保證結果。
可減少廣泛的物理資料,從物理能力中分開基本攻擊,然後依靠一個被動物體,僅影響攻擊。
跟蹤關鍵設置和最高影響的冷卻,失去或被阻止的打開可以在全旋轉回來之前創建更安全的窗口。
範圍、緩慢、移動和地面可以否認這個冠軍想要的清潔接觸,計劃路線,如到達後損害一樣謹慎。
清潔的角度比即時攻擊最接近的單位更重要,在採取行動之前,請記住一個出發、重新設置或跟蹤路線。
緊張只能縮短合格的控制,移動、空氣影響和重複緩慢需要自己的定位、阻止或移動答案。
反治或反治是局勢性的,只購買它,當效果是物質上保護目標,你的冠軍可以可靠地應用答案。
可用的不意味着整個序列是可持續的. 觀察資源欄以及設置和逃避冷卻。
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.正常設計和排名角色地圖
每個路徑分別進行評估,打開一個角色,以達到其特定路徑的結構和匹配準備。
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Pantheon 設立了單人行線計劃,需要交易、管理波浪和影響一行線所需的收入和空間。
舊版本參考. 推薦內容等待審核. 這份歷史參考資料列出了 Pantheon 的次要定位。它不如主要定位常見,但有明確的定位專屬計畫。
舊版本參考. 推薦內容等待審核. 這份歷史參考資料列出了 Pantheon 的次要定位。它不如主要定位常見,但有明確的定位專屬計畫。
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Pantheon 通常是玩的頂部或支持,目前沒有審查的Bot路線。Bot通常需要依賴的雙線規模和持久的損害與共享的早期壓力。
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Pantheon 設立了低收入支持計劃,具有有用的路線壓力、保護、參與或團隊用途。
套件參考
能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

它做什麼在數次的技能或攻擊後,潘森的下一個技能將會被強化。
實用讀物死亡意志是常規的形狀 Pantheon正常的交易和戰鬥模式. 觀察其在遊戲狀態之前承諾。

它做什麼潘森突刺他的戰矛或者將戰矛往指定方向擲出。
實用讀物Comet Spear is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

它做什麼潘森衝向一名目標,造成傷害與暈眩效果。
實用讀物Shield Vault is part of Pantheon's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
演员改变位置或进入。考慮冠軍的結束位置,而不僅僅是能力的開始位置。

它做什麼潘森架起他的盾牌,免疫前方來襲的傷害並以他的戰矛反覆發動攻擊。
實用讀物Aegis Assault 提供保護或維護和損害,其價值隨着冷卻、範圍和目標訪問而變化,在進入其有效區域之前,識別設置。
保護或維持是演員陣容價值的一部分。將其時間與受到的傷害進行比較,而不是只讀取進攻效果。

它做什麼潘森重構自己的形體並躍向空中,以彗星之姿落在選定的地點。
實用讀物Grand Starfall is part of Pantheon's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
演员改变位置或进入。考慮冠軍的結束位置,而不僅僅是能力的開始位置。
級別 1 - 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
冷卻 Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| 等級 | 生命值 | 魔力 | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 650 | 317 魔力 | Choose the first basic ability |
| 2 | 728 | 339 魔力 | Add another basic ability or rank |
| 3 | 811 | 363 魔力 | Add another basic ability or rank |
| 4 | 897 | 387 魔力 | Spend one ability point |
| 5 | 987 | 413 魔力 | Spend one ability point |
| 6 | 1,081 | 439 魔力 | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,178 | 467 魔力 | Spend one ability point |
| 8 | 1,279 | 496 魔力 | Spend one ability point |
| 9 | 1,385 | 526 魔力 | Spend one ability point |
| 10 | 1,494 | 557 魔力 | Spend one ability point |
| 11 | 1,606 | 589 魔力 | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,723 | 622 魔力 | Spend one ability point |
| 13 | 1,844 | 656 魔力 | Spend one ability point |
| 14 | 1,968 | 692 魔力 | Spend one ability point |
| 15 | 2,096 | 728 魔力 | Spend one ability point |
| 16 | 2,228 | 766 魔力 | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,363 | 804 魔力 | Spend one ability point |
| 18 | 2,503 | 844 魔力 | Spend one ability point |
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