VRC.LOL

تحديث اللعبة 26.21Data Dragon 16.21.1

مرجعية Patch 16.20.1

Ornn

The Fire below the Mountain

Ornn هو بطل دائم يخلق الفضاء من خلال السيطرة أو الحماية أو خط الأمام الملتزم.هذا المراجع يظل التفسير عمليًا ويترك أرقامًا حساسة للتطهير إلى البيانات المنظمة لـ Riot والنص الأداة الحالية في اللعبة.

المسار العلويالضرر المختلطهجمات المشاجرة
دور عاديالمسار العلوي
الفصولمخزن
صعوبةمتوسط · 5 / 10
الهجمات الأساسيةميلياالهجمات الأساسية في ميل · 175 نطاق.
الضرر الملفالضرر المختلطيمكن أن تتسبب المجموعة في أضرار جسدية وسحرية كبيرة. مقاومة واحدة لا تجيب على كل جزء منها.
مرجعية Patch16.20.1

نقاط القوة والحدود

What Ornn does well, and what can go wrong

هذه أنماط على مستوى المجموعة، وليست وعدًا بأن كل حارة أو مباراة تلعب بنفس الطريقة.

أنماط جيدة

  • يخلق مساحة من خلال المتانة أو التحكم أو التهديد الموثوق به في الخطوط الأمامية.
  • يتم المكافآت باستخدام النطاق الرئيسي للمجموعة وتوقيتها ونمط الهدف عمدًا.

حدود الإحترام

  • المتانة لا تجعل الاشتباك غير المدعوم آمنًا أو تضمن ضررًا كافيًا لإنهاء الهدف.
  • تتطلب الهجمات الأساسية وصولاً وثيقًا، لذا فإن مدى العدو وتباطؤه وإزاحته يمكن أن يمنع التجارة النظيفة.

نصائح حليف مكافحة الشغب

استخدم هذه أثناء تعلم البطل
1

التعلم بناء مسارات من العناصر يمكن أن تساعد على اختيار التحديثات بسرعة في الممر.

2

يمكن استخدام Volcanic Rupture لتنظيم مناطق المنطقة لتهديد الأعداء.

3

ترتيب قدراتك مهم!حاول تحسين استخدام Brittle.

نصائح الخصم الشغب

ما يُطلب من الخصم أن يراقبه
1

حاول أن تبقى بعيدا عن الجدران. Ornn أقل قوة إذا لم يكن قادرا على إغراءك.

2

ضرب Ornn لمنعها من إنشاء العناصر في الممر.

حد المصدريأتي نص النصائح وبيانات المجموعة من Riot Data Dragon 16.20.1. تتم كتابة ملخصات قوة وحدود VRC.LOL بشكل مستقل.

قراءة بطولة العملية

كيفية قراءة Ornn في معركة حقيقية

استخدم هذه النماذج لطرح أسئلة أفضل قبل اختيار العنصر أو الهدف أو الالتزام.

إلغاء الضرر

الضغط المختلط المهم

يمكن للمقاومة أن تستجيب فقط جزء من المجموعة.تحقق من البناء الحالي والباقي للفريق المعاكس قبل التخصص الدفاعي.

القتال مع الإيقاع

اتبع دورة القدرة الكاملة

لا تحكم على البطل من زر واحد.مشاهدة أي إعدادات ودفع وتهرب أدوات متاحة قبل اختيار صفقة أو التزام.

نطاق و الوصول

تحتاج إلى الوصول عن كثب للهجمات الأساسية

يمكن أن يرفض نطاق، وتباطؤ، وتخفيض وتربة الاتصال النظيف الذي يريده هذا البطل.

وظائف فريق نموذجية

خلق مساحة وتمتص الاهتمام

عادة ما يكون المجموعة الأكثر قيمة عندما يسيطر على مدخل أو يحمي محرك أو يبدأ حلفاء القتال يمكن أن يصل حقا.

التحكم في التحقق

تحديد الحد الدقيق للحركة

يمكن أن يقلل من التحكم المسموح به فقط.تتطلب الانتقالات، وتأثيرات الهواء، والتباطؤ المتكرر، استجابة موقفها الخاص، أو حجبها، أو حركة.

حماية و صيانة

لا تشتري مقياسًا لا يملك هدفًا

احتياطات ضد الشفاء ومكافحة التخفيف للمشكلة المرئية في تكوين الفريق الكامل ؛ فهي ليست إجابات افتراضية لكل بطل.

نموذج الموارد

ماما و كولدوينس كلتا المهمتين

لا يعني أن الترتيب الكامل متاح.مشاهدة شريط الموارد وكذلك إعدادات الهروب والهروب من البارد.

اقرأ فريق كامليمكن للمبنى نفسه أن يخلق مشكلة مختلفة بعد تغيير دور أو عناصر أو حلفاء.إعادة التحقق من المباراة المرئية قبل التزام الإجابة الدفاعية.

مرجع العنصر الدفاعي

What can help against Ornn?

ابدأ بالتهديد الذي يؤثر فعليًا على المباراة. هذه مقارنات مشروطة، وليست بناء عداد تلقائي.

اختيارات ما قبل المباراة
أحذية دفاعية

لا يوجد أي زوج تلقائي

لم يتم الرد بشكل نظيف على هذا البطل من قبل الجانب السلبي في أي من الزوجين الدفاعيين.

استخدم Plated Steelcaps لشن هجمات أساسية ذات معنى، أو Mercury's Treads للضرر السحري أو التحكم القابل للتخفيض، أو احتفظ بالأحذية العادية للبناء.
الانتقاليبطئتحجيم الصحة أو الضرر الحقيقي
انقسام الدفاع

انقسام الدفاع

Health · shields · balanced resistances

الضرر الجسدي والسحري الكبير يجعل المقاومة غير مكتملة.

قارن بين الفريق بأكمله والبنية الحالية للبطل قبل التخصص.
التحكم ومفتاح واحد

التحكم ومفتاح واحد الإملائي

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

يمكن أن تساعد المثابرة والتحكم النشط القابل للإزالة في مواجهة تأثيرات التعطيل ذات الصلة. لا يتم حل التأثيرات المحمولة جواً والإزاحة ببساطة عن طريق تكديس Tenacity.

تحقق من تلميح الأداة الحالي وما إذا كان من الممكن تقصير التأثير الدقيق أو إزالته أو حظره.
التباطؤ المتكرر

يبطئ المتكررة

Boots of Swiftness

يمكن أن تكون المقاومة البطيئة أكثر فائدة من المثابرة عندما تكون قوة التباطؤ المتكررة هي المشكلة الرئيسية.

إنه لا يعطي أي درع أو مقاومة سحرية، لذا قارن بقية الفريق المنافس.
تحسين الصحة أو الضرر الحقيقي

تحجيم الصحة أو الضرر الحقيقي

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

قد تكون الصحة الأولية أو مقاومة واحدة غير مكتملة ضد آليات الصحة المئوية أو الصحة المفقودة أو الضرر الحقيقي.

اقرأ تلميح أداة القدرة الحالية قبل اختيار الدفاع؛ لا تستخدم جميع هذه الآليات نفس العداد.
اللاعب يقررتعتبر هوية البطل نقطة بداية، وليست عملية شراء تلقائية. قارن بين الفريق المنافس بالكامل وتلميحات أدوات العناصر الحالية والمشكلة التي تحدد المعارك فعليًا. لا تشتري أبدًا زوجين مكتملين من الأحذية.

الرسم البياني العادي والخريطة الأدبية

Where Ornn fits on Summoner's Rift

يتم تقييم كل مسار بشكل منفصل.فتح دور للوصول إلى بناء خاص بالشريط وإعداد المطابقة.

الغابةمسار غير مستقر

مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Ornn عادة ما يلعب أعلى ولا يوجد حاليا مسار جينج المراجعة. غالبا ما يحتاج الجينج إلى مرار المعجزة واضحة وآمنة وسيطرة موضوعية دون دخل الممر.

إعادة النظر في هذا الدور
المسار الأوسطمسار غير مستقر

مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Ornn عادة ما يلعب أعلى ولا يوجد حاليا مسار منتصف المراجعة. وسط عادة ما تحتاج إلى سلامة الطائرة الفردية بالإضافة إلى السيطرة على الموجات أو التجول أو ضغط الانفجار الموثوق بها.

إعادة النظر في هذا الدور
المسار السفليمسار غير مستقر

مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Ornn عادة ما يلعب أعلى ولا يوجد حاليا مسار بوت المراجعة. بوت عادة ما تحتاج إلى مقياس المزدوج المعتمد والتلف المستمر مع الضغط المبكر المشترك.

إعادة النظر في هذا الدور
دعممسار غير مستقر

مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. عادة ما يلعب Ornn Top ولا يوجد حاليا مسار دعم تم مراجعته.الإستخدام عادة ما يحتاج إلى مصلحة مفيدة أو مصلحة أو خدمة أثناء العمل على دخل ذهبي منخفض.تعامل مع هذا كخبرات متعمدة وليس توصية قياسية.

إعادة النظر في هذا الدور

مرجع المجموعة

Ornn abilities

أسماء القدرات والأوصاف والحقول الرقمية تأتي من Riot Data Dragon. تتم كتابة القراءات العملية بشكل مستقل. يظل تلميح الأدوات الحالي داخل اللعبة موثوقًا.

القدرات Data Dragon 16.20.1مدة الانتظار (ث) / التكلفة / المدى المدرج (وحدات) Data Dragon 16.20.1
P
السلبي

المصهر الحي

ماذا يفعليكسب أورن زيادة دروع ومقاومة سحر إضافية من جميع المصادر. يستطيع أورن إنفاق الذهب لتصنيع العناصر غير القابلة للاستهلاك في أي مكان. إضافةً إلى ذلك، يمكنه إنشاء عناصر كفاءة لنفسه أو لحلفائه.

Q
Q القدرة

الصدع البركاني

ماذا يفعليضرب أورن بقوة الأرض، فيرسل صدعًا يلحق الضرر بالأعداء المصابين ويبطئهم. وبعد فترة قصيرة، يتشكل عمود من الحمم في موقع انتهائه.

مدة الانتظار (ث)9/8.5/8/7.5/7التكلفة45المدى المدرج (وحدات)800
W
W القدرة

نفس الحدّاد

ماذا يفعليتقدم أورن نافثًا النيران من أنفاسه. يخضع الأعداء المصابون بآخر دفقة لهب إلى تأثير الهشاشة.

المدى المصدّر ليس مسافة لعب متحققًا منها. راجع وصف القدرة الحالي.

مدة الانتظار (ث)12/11.5/11/10.5/10التكلفة45/50/55/60/65
E
E القدرة

اندفاع حارق

ماذا يفعليندفع أورن ملحقًا الضرر بالأعداء الذين يمر عبرهم. إذا اصطدم أورن بتضاريس المنطقة أثناء الاندفاع، تنشئُ الصدمة موجة ارتجاجية حوله تلحق ضررًا بالأعداء وتطيح بهم في الهواء.

مدة الانتظار (ث)14/13.5/13/12.5/12التكلفة35/40/45/50/55المدى المدرج (وحدات)450
R
أولي

نداء سيد المصهر

ماذا يفعليستدعي أورن مخلوقًا طبيعيًا ضخمًا نحو موقع معين وينتقل نحوه بسرعة متزايدة. يتلقى الأعداء الذين يدهسهم المخلوق الطبيعي الضرر، ويتم إبطاؤهم ويخضعون لتأثير الهشاشة. يستطيع أورن إلقاء القدرة من جديد للاندفاع نحو المخلوق الطبيعي، فيعيد توجيهه نحو الاتجاه الذي يصيبه منه، مما يجعل المخلوق الطبيعي يؤثر على أي عدو يدهسه ويطيح به في الهواء، فيلحق ذات الضرر ويعيد تطبيق تأثير الهشاشة.

مدة الانتظار (ث)140/120/100التكلفة100المدى المدرج (وحدات)2500

المستويات 1-18

Ornn · الصحة / المانا · القدرات

تستبعد القيم الأساسية العناصر والرونية والتعزيزات المؤقتة والمعدلات الخاصة بالوضع. فترات التهدئة هي فترة التهدئة الأساسية المدرجة قبل تسريع القدرة.

مستوى 1660 الصحة341 المانا
مستوى 3821 الصحة437 المانا
مستوى 61,091 الصحة598 المانا
مستوى 111,616 الصحة911 المانا
مستوى 162,238 الصحة1,282 المانا
مستوى 182,513 الصحة1,446 المانا

مدة الانتظار (ث) Data Dragon 16.20.1

Q
القدرة الأساسيةVolcanic Rupture

يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.

رتبة 19رتبة 28.5رتبة 38رتبة 47.5رتبة 57
W
القدرة الأساسيةBellows Breath

يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.

رتبة 112رتبة 211.5رتبة 311رتبة 410.5رتبة 510

المدى المصدّر ليس مسافة لعب متحققًا منها. راجع وصف القدرة الحالي.

و
القدرة الأساسيةSearing Charge

يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.

رتبة 114رتبة 213.5رتبة 313رتبة 412.5رتبة 512
R
أوليCall of the Forge God

تصبح المرتبة الأولى متاحة عند المستوى 6؛ تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً على المستويين 11 و16.

رتبة 1140رتبة 2120رتبة 3100
فتح كل مستوىالصحة والمانا من المستوى 1 إلى 18
المستوىالصحةالمانامعلم القدرة
1660341 المانااختر القدرة الأساسية الأولى
2738388 الماناأضف قدرة أو رتبة أساسية أخرى
3821437 الماناأضف قدرة أو رتبة أساسية أخرى
4907488 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
5997542 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
61,091598 الماناالمرتبة النهائية الأولى متاحة عادة
71,188656 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
81,289716 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
91,395779 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
101,504844 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
111,616911 الماناالمرتبة النهائية الثانية متاحة عادة
121,733981 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
131,8541,053 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
141,9781,127 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
152,1061,203 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
162,2381,282 الماناالترتيب النهائي النهائي متاح عادة
172,3731,363 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
182,5131,446 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
كيف يتم حساب الارقامتستخدم قيم المستوى قاعدة Riot Data Dragon 16.20.1 وإحصائيات النمو مع منحنى نمو البطل غير الخطي للدوري. يمكن أن تختلف مستويات بدء قائمة الانتظار: تبدأ المسودة العادية والمصنفة عادةً عند المستوى 1، بينما يستخدم ARAM وSwiftplay قواعد بدء أسرع.

واختر السؤال التالي

تحويل الملف الشخصي إلى خطة ما قبل اللعبة

اختر بناء كوخ-أواري، ومقارنة معارضة السلسلة، أو العودة إلى مكتبة البطولة الكاملة.

مفتوحة Ornn بناءإعداد المطابقةبطل البروفيسور