أنماط جيدة
- يخلق مساحة من خلال المتانة أو التحكم أو التهديد الموثوق به في الخطوط الأمامية.
- يتم المكافآت باستخدام النطاق الرئيسي للمجموعة وتوقيتها ونمط الهدف عمدًا.
تحديث اللعبة 26.21Data Dragon 16.21.1
مرجعية Patch 16.20.1
The Fire below the Mountain
Ornn هو بطل دائم يخلق الفضاء من خلال السيطرة أو الحماية أو خط الأمام الملتزم.هذا المراجع يظل التفسير عمليًا ويترك أرقامًا حساسة للتطهير إلى البيانات المنظمة لـ Riot والنص الأداة الحالية في اللعبة.
نقاط القوة والحدود
هذه أنماط على مستوى المجموعة، وليست وعدًا بأن كل حارة أو مباراة تلعب بنفس الطريقة.
التعلم بناء مسارات من العناصر يمكن أن تساعد على اختيار التحديثات بسرعة في الممر.
يمكن استخدام Volcanic Rupture لتنظيم مناطق المنطقة لتهديد الأعداء.
ترتيب قدراتك مهم!حاول تحسين استخدام Brittle.
حاول أن تبقى بعيدا عن الجدران. Ornn أقل قوة إذا لم يكن قادرا على إغراءك.
ضرب Ornn لمنعها من إنشاء العناصر في الممر.
قراءة بطولة العملية
استخدم هذه النماذج لطرح أسئلة أفضل قبل اختيار العنصر أو الهدف أو الالتزام.
يمكن للمقاومة أن تستجيب فقط جزء من المجموعة.تحقق من البناء الحالي والباقي للفريق المعاكس قبل التخصص الدفاعي.
لا تحكم على البطل من زر واحد.مشاهدة أي إعدادات ودفع وتهرب أدوات متاحة قبل اختيار صفقة أو التزام.
يمكن أن يرفض نطاق، وتباطؤ، وتخفيض وتربة الاتصال النظيف الذي يريده هذا البطل.
عادة ما يكون المجموعة الأكثر قيمة عندما يسيطر على مدخل أو يحمي محرك أو يبدأ حلفاء القتال يمكن أن يصل حقا.
يمكن أن يقلل من التحكم المسموح به فقط.تتطلب الانتقالات، وتأثيرات الهواء، والتباطؤ المتكرر، استجابة موقفها الخاص، أو حجبها، أو حركة.
احتياطات ضد الشفاء ومكافحة التخفيف للمشكلة المرئية في تكوين الفريق الكامل ؛ فهي ليست إجابات افتراضية لكل بطل.
لا يعني أن الترتيب الكامل متاح.مشاهدة شريط الموارد وكذلك إعدادات الهروب والهروب من البارد.
مرجع العنصر الدفاعي
ابدأ بالتهديد الذي يؤثر فعليًا على المباراة. هذه مقارنات مشروطة، وليست بناء عداد تلقائي.
لم يتم الرد بشكل نظيف على هذا البطل من قبل الجانب السلبي في أي من الزوجين الدفاعيين.
استخدم Plated Steelcaps لشن هجمات أساسية ذات معنى، أو Mercury's Treads للضرر السحري أو التحكم القابل للتخفيض، أو احتفظ بالأحذية العادية للبناء.الرسم البياني العادي والخريطة الأدبية
يتم تقييم كل مسار بشكل منفصل.فتح دور للوصول إلى بناء خاص بالشريط وإعداد المطابقة.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. يمتلك Ornn خطة منفردة مع الدخل والمساحة اللازمة للتجارة وإدارة الموجات وتأثير المسار الجانبي.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Ornn عادة ما يلعب أعلى ولا يوجد حاليا مسار جينج المراجعة. غالبا ما يحتاج الجينج إلى مرار المعجزة واضحة وآمنة وسيطرة موضوعية دون دخل الممر.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Ornn عادة ما يلعب أعلى ولا يوجد حاليا مسار منتصف المراجعة. وسط عادة ما تحتاج إلى سلامة الطائرة الفردية بالإضافة إلى السيطرة على الموجات أو التجول أو ضغط الانفجار الموثوق بها.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Ornn عادة ما يلعب أعلى ولا يوجد حاليا مسار بوت المراجعة. بوت عادة ما تحتاج إلى مقياس المزدوج المعتمد والتلف المستمر مع الضغط المبكر المشترك.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. عادة ما يلعب Ornn Top ولا يوجد حاليا مسار دعم تم مراجعته.الإستخدام عادة ما يحتاج إلى مصلحة مفيدة أو مصلحة أو خدمة أثناء العمل على دخل ذهبي منخفض.تعامل مع هذا كخبرات متعمدة وليس توصية قياسية.
مرجع المجموعة
أسماء القدرات والأوصاف والحقول الرقمية تأتي من Riot Data Dragon. تتم كتابة القراءات العملية بشكل مستقل. يظل تلميح الأدوات الحالي داخل اللعبة موثوقًا.

ماذا يفعليكسب أورن زيادة دروع ومقاومة سحر إضافية من جميع المصادر. يستطيع أورن إنفاق الذهب لتصنيع العناصر غير القابلة للاستهلاك في أي مكان. إضافةً إلى ذلك، يمكنه إنشاء عناصر كفاءة لنفسه أو لحلفائه.

ماذا يفعليضرب أورن بقوة الأرض، فيرسل صدعًا يلحق الضرر بالأعداء المصابين ويبطئهم. وبعد فترة قصيرة، يتشكل عمود من الحمم في موقع انتهائه.

ماذا يفعليتقدم أورن نافثًا النيران من أنفاسه. يخضع الأعداء المصابون بآخر دفقة لهب إلى تأثير الهشاشة.
المدى المصدّر ليس مسافة لعب متحققًا منها. راجع وصف القدرة الحالي.

ماذا يفعليندفع أورن ملحقًا الضرر بالأعداء الذين يمر عبرهم. إذا اصطدم أورن بتضاريس المنطقة أثناء الاندفاع، تنشئُ الصدمة موجة ارتجاجية حوله تلحق ضررًا بالأعداء وتطيح بهم في الهواء.

ماذا يفعليستدعي أورن مخلوقًا طبيعيًا ضخمًا نحو موقع معين وينتقل نحوه بسرعة متزايدة. يتلقى الأعداء الذين يدهسهم المخلوق الطبيعي الضرر، ويتم إبطاؤهم ويخضعون لتأثير الهشاشة. يستطيع أورن إلقاء القدرة من جديد للاندفاع نحو المخلوق الطبيعي، فيعيد توجيهه نحو الاتجاه الذي يصيبه منه، مما يجعل المخلوق الطبيعي يؤثر على أي عدو يدهسه ويطيح به في الهواء، فيلحق ذات الضرر ويعيد تطبيق تأثير الهشاشة.
المستويات 1-18
تستبعد القيم الأساسية العناصر والرونية والتعزيزات المؤقتة والمعدلات الخاصة بالوضع. فترات التهدئة هي فترة التهدئة الأساسية المدرجة قبل تسريع القدرة.
مدة الانتظار (ث) Data Dragon 16.20.1
يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.
يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.
المدى المصدّر ليس مسافة لعب متحققًا منها. راجع وصف القدرة الحالي.
يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.
تصبح المرتبة الأولى متاحة عند المستوى 6؛ تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً على المستويين 11 و16.
| المستوى | الصحة | المانا | معلم القدرة |
|---|---|---|---|
| 1 | 660 | 341 المانا | اختر القدرة الأساسية الأولى |
| 2 | 738 | 388 المانا | أضف قدرة أو رتبة أساسية أخرى |
| 3 | 821 | 437 المانا | أضف قدرة أو رتبة أساسية أخرى |
| 4 | 907 | 488 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 5 | 997 | 542 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 6 | 1,091 | 598 المانا | المرتبة النهائية الأولى متاحة عادة |
| 7 | 1,188 | 656 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 8 | 1,289 | 716 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 9 | 1,395 | 779 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 10 | 1,504 | 844 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 11 | 1,616 | 911 المانا | المرتبة النهائية الثانية متاحة عادة |
| 12 | 1,733 | 981 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 13 | 1,854 | 1,053 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 14 | 1,978 | 1,127 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 15 | 2,106 | 1,203 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 16 | 2,238 | 1,282 المانا | الترتيب النهائي النهائي متاح عادة |
| 17 | 2,373 | 1,363 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 18 | 2,513 | 1,446 المانا | أنفق نقطة قدرة واحدة |
واختر السؤال التالي
اختر بناء كوخ-أواري، ومقارنة معارضة السلسلة، أو العودة إلى مكتبة البطولة الكاملة.