Good patterns
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
游戏版本 26.20Data Dragon 16.20.1
参考 Patch 16.20.1
The Fire below the Mountain
Ornn 是持久的冠军,通过控制、保护或承诺的前线创造空间,这篇概述保持解释实用,并将对里奥特的结构化数据和当前的游戏中的工具提示留下敏感的数字。
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
学习构建项目的路径可以帮助快速选择路线上的升级。
Volcanic Rupture 可以用来设置区域威胁敌人。
你的能力的顺序重要! 试着优化 Brittle 使用。
试着远离墙壁。 Ornn 它很少强大,如果它不能打你。
攻击 Ornn 以防止他在线上创建物品。
实用冠军阅读
使用这些模式,在选择项目、目标或承诺之前,就更好地提出问题,他们描述了套件,而不是保证结果。
一个抵抗只能回答部分套件,检查当前的结构和对手团队的其他,然后专门进行防御。
不要以一个按钮判断冠军,在选择交易或承诺之前,请注意哪些设置、支付和逃避工具可用。
范围、缓慢、移动和地面可以否认这个冠军想要的清洁接触,计划路线,如到达后损害一样谨慎。
套件通常是最有价值的,当它控制一个输入,保护一个运输或开始一个战斗盟友实际上可以到达。
紧张只能缩短合格的控制,移动、空气影响和重复缓慢需要自己的定位、阻止或移动答案。
预备抗治和抗冲击,在整个团队组成中出现明显问题;它们不是每个冠军的默认答案。
可用的不意味着整个序列是可持续的. 观察资源栏以及设置和逃避冷却。
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.正常设计和排名角色地图
每个路径分别进行评估,打开一个角色,以达到其特定路径的结构和匹配准备。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Ornn 设立了单人行线计划,需要交易、管理波浪和影响一行线所需的收入和空间。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Ornn 通常是玩的顶部,目前没有审查的丛林路线. 丛林通常需要重复的怪物清晰,安全的滑动和客观的控制,没有路线收入。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Ornn 通常是上玩的,目前没有评估的中路线。中通常需要单人安全,加上波控制,路由或可靠的爆炸压力。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Ornn 通常是玩的顶部,目前没有审查的Bot路线。Bot通常需要依赖的双行规模和持久的损害与共享的早期压力。
旧版本参考. 推荐内容等待审核. Ornn 通常是 Top 玩的,目前没有审查的支持路线. 支持通常需要有用的参与,皮尔或便利,同时在低金收入上运行。
套件参考
能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

它做什么奥恩可使所有来源的护甲和魔抗加成获得额外提升。 奥恩可在地图的任意位置上花费金钱来锻造非消耗品的装备。 此外,他能为他自己和友方英雄打造杰作武器。
实用读物Living Forge 是常规的,塑造了 Ornn 的正常交易和战斗模式,在做事之前,观察其游戏状态。

它做什么奥恩猛砸地面,形成一道裂隙来伤害并减速被击中的敌人们。在一阵短暂的延迟后,一个熔岩之柱会在裂隙的终点处形成。
实用读物Volcanic Rupture 有助于缓慢效应和损害 其值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。

它做什么奥恩向前进发,喷出炎息。被最后一阵炎息命中的敌人将变为易碎状态。
实用读物Bellows Breath is part of Ornn's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

它做什么奥恩冲锋,对他途经的敌人造成伤害。如果奥恩在冲锋状态下与地形产生碰撞,那么这次碰撞就会在他四周生成一道冲击波,来对敌人造成伤害和击飞效果。
实用读物Searing Charge 它的值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

它做什么奥恩在目标位置召唤一个巨大的岩浆元素,岩浆元素会以逐渐提升的速度跑向奥恩。被岩浆元素途经的敌人会受到伤害、减速效果并被施加易碎效果。奥恩可以再次施放这个技能,以冲向岩浆元素,并在命中岩浆元素时重新导向岩浆元素,使岩浆元素可将途经的任何敌人击飞,造成等额的伤害并再次施加易碎效果。
实用读物Call of the Forge God 有助于移动或重新定位,并产生缓慢效应,其值随着冷却、范围和目标访问而变化;在进入其有效区域之前,识别设置。
此按钮有后续演员。第一次激活和重铸有不同的工作、时间或安全检查。
级别 1 - 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
冷却 Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| 等级 | 生命值 | 法力值 | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 660 | 341 法力值 | Choose the first basic ability |
| 2 | 738 | 388 法力值 | Add another basic ability or rank |
| 3 | 821 | 437 法力值 | Add another basic ability or rank |
| 4 | 907 | 488 法力值 | Spend one ability point |
| 5 | 997 | 542 法力值 | Spend one ability point |
| 6 | 1,091 | 598 法力值 | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,188 | 656 法力值 | Spend one ability point |
| 8 | 1,289 | 716 法力值 | Spend one ability point |
| 9 | 1,395 | 779 法力值 | Spend one ability point |
| 10 | 1,504 | 844 法力值 | Spend one ability point |
| 11 | 1,616 | 911 法力值 | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,733 | 981 法力值 | Spend one ability point |
| 13 | 1,854 | 1,053 法力值 | Spend one ability point |
| 14 | 1,978 | 1,127 法力值 | Spend one ability point |
| 15 | 2,106 | 1,203 法力值 | Spend one ability point |
| 16 | 2,238 | 1,282 法力值 | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,373 | 1,363 法力值 | Spend one ability point |
| 18 | 2,513 | 1,446 法力值 | Spend one ability point |
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