VRC.LOL

Bản cập nhật trò chơi 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch tham khảo 16.20.1

Ornn

The Fire below the Mountain

Ornn là một nhà vô địch lâu dài tạo ra không gian thông qua kiểm soát, bảo vệ hoặc một dòng trước cam kết. tổng quan này giữ cho giải thích thực tế và để lại các con số nhạy cảm với dữ liệu có cấu trúc của Riot và các công cụ trong trò chơi hiện tại.

Topthiệt hại hỗn hợpMelee attacks
vai trò thông thườngTop
lớpxe tăng
khó khănTrung bình · 5/10
Các cuộc tấn công cơ bảnMeleeMelee tấn công cơ bản · 175 phạm vi.
Profile thiệt hạithiệt hại hỗn hợpThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Patch tham khảo16.20.1

Strengths and limits

What Ornn does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
  • Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.

Limits to respect

  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Học cách xây dựng các con đường của các mục có thể giúp nhanh chóng chọn các bản nâng cấp trong đường.

2

Volcanic Rupture có thể được sử dụng để thiết lập các khu vực phân vùng để đe dọa kẻ thù.

3

Lệnh của các kỹ năng của bạn quan trọng!Cố gắng tối ưu hóa việc sử dụng Brittle.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Hãy cố gắng tránh xa các bức tường. Ornn ít mạnh hơn nếu anh ta không thể đánh bạn.

2

Chạm Ornn để ngăn anh ta không tạo ra các mục trong đường.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Bài học Thắng thi đấu

Làm thế nào để đọc Ornn trong một cuộc chiến thực sự

Sử dụng các mẫu này để hỏi những câu hỏi tốt hơn trước khi chọn một mục tiêu, mục tiêu hoặc cam kết. Họ mô tả bộ, chứ không phải là kết quả được đảm bảo.

- Hành trình giao hàng

Áp lực hỗn hợp có ý nghĩa

Một sự kháng cự chỉ có thể đáp ứng một phần của bộ. kiểm tra cấu trúc hiện tại và phần còn lại của đội đối lập trước khi chuyên về phòng thủ.

Chiến đấu nhịp

Theo dõi chu kỳ khả năng đầy đủ

Đừng đánh giá người vô địch bằng một nút. Xem các công cụ thiết lập, thanh toán và thoát có sẵn trước khi chọn một giao dịch hoặc cam kết.

Mức độ và truy cập

Cần truy cập gần với các cuộc tấn công cơ bản

Tính năng, chậm, di chuyển và sân có thể phủ nhận sự tiếp xúc sạch sẽ mà người vô địch muốn.

Công việc nhóm thông thường

Tạo không gian và hấp thụ sự chú ý

Bộ thường là giá trị nhất khi nó kiểm soát một cửa, bảo vệ một chiếc xe hoặc bắt đầu một đồng minh chiến đấu có thể thực sự đạt được.

kiểm soát check

Xác định giới hạn chuyển động chính xác

Sự căng thẳng chỉ có thể làm giảm kiểm soát đủ điều kiện.Sự di chuyển, hiệu ứng không khí và sự chậm lại cần phải có phản ứng vị trí, chặn hoặc di chuyển riêng của họ.

Bảo vệ và duy trì

Đừng mua một cái tên không có mục tiêu

Bảo hành chống chữa bệnh và chống trượt cho một vấn đề có thể nhìn thấy trong thành phần toàn bộ đội; họ không phải là câu trả lời mặc định cho mỗi người vô địch.

Mẫu tài nguyên

Mana và cooldowns cả hai

Có một cài đặt không có nghĩa là chuỗi đầy đủ là bền vững. xem thanh nguồn cũng như cài đặt và thoát khỏi các mảnh lạnh.

Đọc toàn bộ nhómCùng một người vô địch có thể tạo ra một vấn đề khác nhau sau khi thay đổi vai trò, mục hoặc đồng minh. kiểm tra lại trận đấu có thể nhìn thấy trước khi cam kết với một câu trả lời phòng thủ.

Defensive item reference

What can help against Ornn?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
di chuyểnSlowsHealth-scaling or true damage
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Giày Bạc

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Thiết kế bình thường và bảng xếp hạng

Where Ornn fits on Summoner's Rift

Mỗi đường được đánh giá riêng biệt.Mở một vai trò để đạt được cấu trúc cụ thể của nó và chuẩn bị matchup.

JungleĐường không ổn định

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Ornn thường được chơi Top và hiện không có một đường Jungle được xem xét. Jungle thường cần một quái vật lặp lại rõ ràng, an toàn và kiểm soát khách quan mà không có thu nhập đường dây.

Xem lại vai trò này
giữaĐường không ổn định

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Ornn thường được chơi Top và hiện không có một trung gian xem xét. trung gian thường cần an toàn solo-lane cộng với kiểm soát sóng, roaming hoặc áp lực bùng nổ đáng tin cậy.

Xem lại vai trò này
BotĐường không ổn định

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Ornn thường được chơi Top và hiện không có một Bot được đánh giá lại. Bot thường cần một sự quy mô duo-lane đáng tin cậy và thiệt hại bền vững với áp lực sớm được chia sẻ.

Xem lại vai trò này
SupportĐường không ổn định

Tham khảo từ bản cũ. Đang chờ kiểm tra khuyến nghị. Ornn thường được chơi Top và hiện không có một tuyến đường hỗ trợ được xem xét. Hỗ trợ thường cần sự tham gia hữu ích, băng hoặc tiện ích trong khi hoạt động trên thu nhập vàng thấp. Trách nhiệm này như một thí nghiệm cố ý, không phải là một khuyến nghị tiêu chuẩn.

Xem lại vai trò này

Tham khảo bộ sản phẩm

Khả năng Ornn

Tên khả năng, mô tả và trường số đến từ Riot Data Dragon. Các bài đọc thực tế được viết độc lập; chú giải công cụ trong trò chơi hiện tại vẫn có hiệu lực.

Khả năng Data Dragon 16.20.1Cooldown / Tiêu hao / Range Độ Data Dragon 16.20.1
P
Passive Động

Chế Tạo Tại Chỗ

Điều nó làmOrnn nhận thêm Giáp và Kháng Phép cộng thêm từ mọi nguồn. Ornn có thể dùng vàng để rèn trang bị không tiêu thụ ở bất kỳ đâu. Ngoài ra, ông có thể tạo ra các trang bị tuyệt phẩm cho bản thân và đồng minh.

Đọc thực tếLiving Forge là nguyên tắc luôn luôn hình thành mô hình giao dịch và chiến đấu bình thường của Ornn.

Q
Q khả năng

Núi Lửa Phun Trào

Điều nó làmOrnn dộng xuống đất, tạo ra một khe nứt gây sát thương vật lý và làm chậm kẻ địch. Sau một khoảng trễ ngắn, một cột dung nham trồi lên ở vị trí chỉ định.

Đọc thực tếVolcanic Rupture góp phần làm chậm hiệu ứng và thiệt hại. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi chuyển sang khu vực hiệu quả của nó.

Cooldown9/8.5/8/7.5/7 giâyTiêu hao45Phạm vi được liệt kê800 đơn vị
W
W khả năng

Thổi Bễ

Điều nó làmOrnn hiên ngang đi tới, thở ra lửa và không thể bị ngăn cản. Kẻ địch trúng luồng lửa cuối bị Nóng Giòn.

Đọc thực tếBellows Breath is part of Ornn's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown12/11.5/11/10.5/10 giâyTiêu hao45/50/55/60/65Phạm vi được liệt kê25000 đơn vị
E
E khả năng

Xung Kích Bỏng Cháy

Điều nó làmOrnn lao tới, gây sát thương lên các kẻ địch ông băng qua. Nếu Ornn đâm vào địa hình, cú va chạm tạo ra một làn sóng chấn động gây sát thương và hất tung kẻ địch.

Đọc thực tếSearing Charge góp phần gây tổn hại. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.

Cooldown14/13.5/13/12.5/12 giâyTiêu hao35/40/45/50/55Phạm vi được liệt kê450 đơn vị
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

R
Ultimate cuối cùng

Hỏa Dương Hiệu Triệu

Điều nó làmOrnn triệu hồi một con dê lửa khổng lồ ở địa điểm chỉ định. Sau đó, nó sẽ đi về phía ông với tốc độ tăng dần. Kẻ địch bị con dê băng qua chịu sát thương phép, bị làm chậm và Nóng Giòn. Ornn có thể tái kích hoạt kỹ năng để lao tới con dê, đổi hướng nó theo hướng ông đâm vào, khiến con dê hất tung bất kỳ kẻ địch nó chạy qua, gây cùng lượng sát thương và đặt lại Nóng Giòn.

Đọc thực tếCall of the Forge God góp phần di chuyển hoặc tái định vị và một hiệu ứng làm chậm. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.

Cooldown140/120/100 giâyTiêu hao100Phạm vi được liệt kê2500 đơn vị
Làm lại

Nút này có một diễn viên tiếp theo. Lần kích hoạt đầu tiên và lần làm lại có các công việc, thời gian hoặc kiểm tra an toàn khác nhau.

Mức độ 1 – 18

Ornn · Máu / Năng Lượng · Khả năng

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Độ bền 1660 Máu341 Năng Lượng
Độ bền 3821 Máu437 Năng Lượng
Độ bền 61,091 Máu598 Năng Lượng
Độ bền 111,616 Máu911 Năng Lượng
Độ bền 162,238 Máu1,282 Năng Lượng
Độ bền 182,513 Máu1,446 Năng Lượng

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityVolcanic Rupture

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 19 giâyRank 28.5 giâyRank 38 giâyRank 47.5 giâyRank 57 giây
W
Basic abilityBellows Breath

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 112 giâyRank 211.5 giâyRank 311 giâyRank 410.5 giâyRank 510 giây
E
Basic abilitySearing Charge

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 114 giâyRank 213.5 giâyRank 313 giâyRank 412.5 giâyRank 512 giây
R
Ultimate cuối cùngCall of the Forge God

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1140 giâyRank 2120 giâyRank 3100 giây
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
CấpMáuNăng LượngAbility milestone
1660341 Năng LượngChoose the first basic ability
2738388 Năng LượngAdd another basic ability or rank
3821437 Năng LượngAdd another basic ability or rank
4907488 Năng LượngSpend one ability point
5997542 Năng LượngSpend one ability point
61,091598 Năng LượngFirst ultimate rank normally available
71,188656 Năng LượngSpend one ability point
81,289716 Năng LượngSpend one ability point
91,395779 Năng LượngSpend one ability point
101,504844 Năng LượngSpend one ability point
111,616911 Năng LượngSecond ultimate rank normally available
121,733981 Năng LượngSpend one ability point
131,8541,053 Năng LượngSpend one ability point
141,9781,127 Năng LượngSpend one ability point
152,1061,203 Năng LượngSpend one ability point
162,2381,282 Năng LượngFinal ultimate rank normally available
172,3731,363 Năng LượngSpend one ability point
182,5131,446 Năng LượngSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Chọn câu hỏi tiếp theo

Chuyển đổi hồ sơ thành một kế hoạch trước game

Chọn một tòa nhà khôn ngoan, so sánh một đối thủ đường dây, hoặc trở lại thư viện toàn cầu vô địch.

Khởi mở OrnnChuẩn bị matchupBrowse Champions Đội