Good patterns
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
Mängu uuendus 26.20Data Dragon 16.20.1
Referent patch 16.20.1
The Fire below the Mountain
Ornn on püsiv meister, kes loob ruumi kontrollimise, kaitse või pühendatud eesliini kaudu. See ülevaade hoiab selgituse praktiliseks ja jätab patch-sensitiivsed numbrid Rioti struktureeritud andmetele ja praegusele mängus tööriistale.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Õppimine ehitada teed esemeid võib aidata kiiresti valida uuendusi rida.
Volcanic Rupture saab kasutada zoniseerimispiirkondi, et ohustada vaenlasi.
Teie oskuste järjekord on oluline! proovige Brittle kasutust optimeerida.
Püüdke jääda seinte eemal. Ornn on palju vähem tugev, kui ta ei saa sind hävitada.
Rünnata Ornn, et hoida teda objektide loomisest laine all.
Praktiline meistrivõistlus
Kasutage neid mustrid, et küsida paremaid küsimusi enne toote, eesmärgi või pühendumise valimist. Nad kirjeldavad kompleksi, mitte tagatud tulemust.
Üks vastus võib vastata ainult osa komplektist. kontrollige praegust hoonet ja ülejäänud vastastikust meeskond enne, kui spetsialiseeruda kaitsele.
Ärge mõista võitjat ühe nupuga. vaadake, millised seadistused, makse ja väljumise tööriistad on saadaval enne kauplemise või pühendumise valimist.
Range, aeglustumised, ümberpaigutamine ja maastik võib eitada puhast kontakti see meister tahab. planeerida teekonda nii hoolikalt kui kahju pärast saabumist.
Pakett on tavaliselt kõige väärtuslikum, kui see kontrollib sisenemist, kaitseb kandja või hakkab võitlus liitlased tegelikult jõuda.
Jätkus võib lühendada ainult sobivat kontrolli. liigutused, õhupuhastused ja korduvad aeglustused vajavad oma positsiooni, blokeerimise või liikumise vastust.
Reserveerige tervendavat ja kaevandamatut probleemi nähtaval probleemil kogu meeskonna koostises; need ei ole iga meistrile esitatud vastused.
A spell saadaval ei tähenda, et kogu seeria on jätkusuutlik. vaadake ressurssiba, samuti seade ja väljumine külmikuid.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normaalne disain ja Ranked rollimärk
Iga rida hinnatakse eraldi. avage roll, et saavutada selle kooripärane ehitus ja matchup ettevalmistus.
Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Ornn on loodud solo-lane plaan, millel on sissetulek ja ruum, mis on vajalik kaubanduseks, laine haldamiseks ja külglaine mõjutamiseks.
Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Ornn on tavaliselt mängitud Top ja praegu ei ole läbivaadatud Jungle rutiin. Jungle tavaliselt vajab korduvat hirmu selge, ohutu ja objektiivne kontroll ilma laine sissetulek.
Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Ornn on tavaliselt mängitud Top ja praegu ei ole läbi vaadatud Mid rutiin. Mid tavaliselt vajab solo-lane ohutuse pluss laine kontroll, roaming või usaldusväärne burst rõhk.
Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Ornn on tavaliselt mängitud Top ja praegu ei ole läbi vaadatud Bot rutiin. Bot tavaliselt vajab sõltuvuse duo-lane skaal ja jätkuv kahju jagatud varase rõhu.
Varasema versiooni näide. Soovituste ülevaatus on ootel. Ornn on tavaliselt mängitud Top ja hetkel ei ole läbi vaadatud Support rutiin. Support vajab tavaliselt kasulikku kaasamist, peeli või kasulikkust, töötades madalalt kuldse sissetulekuga.
Komplekti viide
Võimete nimed, kirjeldused ja numbriväljad pärinevad rakendusest Riot Data Dragon. Praktilised lugemised kirjutatakse iseseisvalt; praegune mängusisene vihje jääb autoriteetseks.

Mida see teebEnglishOrnn gains an additional bonus Armor and Magic Resist from all sources. Ornn can spend gold to forge non-consumable items anywhere. Additionally, he can create masterwork items for himself and for his allies.
Praktiline lugemineLiving Forge on alati reeglina Ornn normaalse kaubanduse ja võitluse mudeli kujundamine.

Mida see teebEnglishOrnn slams the ground, sending out a fissure dealing damage and slowing enemies hit. After a small delay, a magma pillar forms at the end location.
Praktiline lugemineVolcanic Rupture aitab aeglustada mõju ja kahju. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikumisega; tunneb seade enne selle efektiivse piirkonna liikumist.

Mida see teebEnglishOrnn advances, breathing fire. Enemies hit by the final gout of flame become Brittle.
Praktiline lugemineBellows Breath is part of Ornn's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Mida see teebEnglishOrnn charges, dealing damage to enemies he passes through. If Ornn collides with terrain while charging, the impact creates a shockwave around him which deals damage and knocks up enemies.
Praktiline lugemineSearing Charge aitab kahjustada. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtliikumisega; tunneb seade enne selle efektiivse piirkonna liikumist.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Mida see teebEnglishOrnn summons a massive elemental at a location which travels toward him with increasing speed. Enemies run over by the elemental take damage, are slowed and are made Brittle. Ornn can recast the ability to charge into the elemental, redirecting it in the direction he hits it, causing the elemental to affect any enemies it runs over to be knocked up, dealing the same damage and re-applying Brittle.
Praktiline lugemineCall of the Forge God aitab liikuda või repositioning ja aeglustumisel. selle väärtus muutub külma, ulatuse ja sihtasutuse; tunneb seade enne liikumist selle efektiivse ala.
Sellel nupul on järelvalik. Esimesel aktiveerimisel ja ümberlaadimisel on erinevad tööd, ajastus või ohutuskontroll.
Tase 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Koolitus Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Tase | Tervis | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 660 | 341 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 738 | 388 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 821 | 437 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 907 | 488 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 997 | 542 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,091 | 598 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,188 | 656 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,289 | 716 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,395 | 779 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,504 | 844 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,616 | 911 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,733 | 981 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,854 | 1,053 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,978 | 1,127 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 2,106 | 1,203 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,238 | 1,282 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,373 | 1,363 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,513 | 1,446 Mana | Spend one ability point |
Valige järgmine küsimus
Valige kiivri-teadvuse ehitamine, võrrelda laine vastane või pöörduda täis võidukogusse.