Good patterns
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
Spelpatch 26.20Data Dragon 16.20.1
Referentie patch 16.20.1
The Fire below the Mountain
Ornn is een duurzame kampioen die ruimte creëert door middel van controle, bescherming of een toegewijde voorlijn. Deze overzicht houdt de verklaring praktisch en laat patch-sensieve cijfers naar Riot's gestructureerde gegevens en de huidige in-game tooltip.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Leren bouwpaden van items kan helpen om snel upgrades in de lijn te selecteren.
Volcanic Rupture kan worden gebruikt om zoninggebieden te stellen om vijanden te bedreigen.
De orde van uw vaardigheden is belangrijk! probeer Brittle gebruik te optimaliseren.
Probeer weg te blijven van de muren. Ornn is veel minder sterk als hij je niet kan struikelen.
Aanval Ornn om hem te voorkomen dat items in de lijn worden gemaakt.
Praktische kampioen lezen
Gebruik deze patronen om betere vragen te stellen voordat u een item, doel of toewijding kiest.
Een weerstand kan alleen een deel van het kit beantwoorden. Check de huidige constructie en de rest van het tegenstander team voordat u zich afweersdpecialiseert.
Zie welke installatie, betaling en ontsnapte tools beschikbaar zijn voordat u een handel of toewijding kiest.
Range, sloppen, verplaatsing en terrein kan de zuivere contact die deze kampioen wil ontkennen.
De kit is meestal de meest waardevolle wanneer het een ingang beheert, een draad beschermt of een gevecht begint die de bondgenoten kunnen bereiken.
De spanning kan alleen de kwalificerende controle verkorten. verplaatsingen, luchtgevoelige effecten en herhaalde slow-ups hebben hun eigen positionering, blokkering of beweging antwoord nodig.
Reserveer anti-heal en anti-schild voor een zichtbaar probleem in de volledige teamcompositie; ze zijn niet standaard antwoorden voor elke kampioen.
Een spell beschikbaar is niet betekent dat de volledige sequentie duurzaam is. Bekijk de resource bar en de setup en escape cooldowns.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normale ontwerp en geëvalueerde rolkaart
Elke lijn wordt afzonderlijk beoordeeld. Open een rol om zijn quue-specifieke bouw en matchup voorbereiding te bereiken.
Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Ornn heeft een vastgesteld solo-lane plan met de inkomsten en ruimte die nodig is om te handelen, wellen te beheren en een zijlijn te beïnvloeden.
Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Ornn wordt meestal gespeeld Top en heeft momenteel geen beoordeelde Jungle route. Jungle heeft meestal herhaaldelijke monsters duidelijk, veilig patching en objectieve controle zonder lijninkomen nodig.
Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Ornn wordt meestal gespeeld Top en heeft momenteel geen beoordeelde Mid route. Mid meestal vereist een solo-lane veiligheid plus golvencontrole, roaming of betrouwbare burstig druk. behandel dit als een opzettelijk experiment, niet een standaard aanbeveling.
Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Ornn wordt meestal gespeeld Top en heeft momenteel geen beoordeelde Bot route. Bot heeft meestal afhankelijk duo-lane scaling en gedurende schade met gedeelde vroege druk nodig.
Historische referentie. Controle van aanbevelingen in afwachting. Ornn wordt meestal gespeeld Top en heeft momenteel geen beoordeelde ondersteuning route. ondersteuning vereist meestal nuttige betrokkenheid, peel of utiliteit terwijl het op lage gouden inkomsten werkt. behandel dit als een opzettelijk experiment, niet een standaard aanbeveling.
Kit-referentie
Vaardigheidsnamen, beschrijvingen en numerieke velden zijn afkomstig van Riot Data Dragon. Praktische lectuur wordt onafhankelijk geschreven; de huidige in-game tooltip blijft gezaghebbend.

Wat het doetEnglishOrnn gains an additional bonus Armor and Magic Resist from all sources. Ornn can spend gold to forge non-consumable items anywhere. Additionally, he can create masterwork items for himself and for his allies.
Praktisch lezenLiving Forge is de altijd op de regel die Ornn's normale handels- en strijdpatroon vormt.

Wat het doetEnglishOrnn slams the ground, sending out a fissure dealing damage and slowing enemies hit. After a small delay, a magma pillar forms at the end location.
Praktisch lezenVolcanic Rupture draagt bij aan een vertraagend effect en schade. zijn waarde verandert met kooldown, bereik en doel toegang; herkent de setup voordat hij naar zijn effectieve gebied gaat.

Wat het doetEnglishOrnn advances, breathing fire. Enemies hit by the final gout of flame become Brittle.
Praktisch lezenBellows Breath is part of Ornn's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Wat het doetEnglishOrnn charges, dealing damage to enemies he passes through. If Ornn collides with terrain while charging, the impact creates a shockwave around him which deals damage and knocks up enemies.
Praktisch lezenSearing Charge draagt bij aan schade. zijn waarde verandert met kooldown, bereik en doel toegang; herken de setup voordat u naar zijn effectieve gebied gaat.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Wat het doetEnglishOrnn summons a massive elemental at a location which travels toward him with increasing speed. Enemies run over by the elemental take damage, are slowed and are made Brittle. Ornn can recast the ability to charge into the elemental, redirecting it in the direction he hits it, causing the elemental to affect any enemies it runs over to be knocked up, dealing the same damage and re-applying Brittle.
Praktisch lezenCall of the Forge God draagt bij aan beweging of repositionering en een vertraagend effect. zijn waarde verandert met kooldown, bereik en doel toegang; herken de setup voordat het naar zijn effectieve gebied gaat.
Deze knop heeft een vervolgcast. De eerste activering en herschikking hebben verschillende taken, timing of veiligheidscontroles.
Levels 1 - 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Koel Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Niveau | Gezondheid | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 660 | 341 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 738 | 388 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 821 | 437 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 907 | 488 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 997 | 542 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,091 | 598 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,188 | 656 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,289 | 716 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,395 | 779 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,504 | 844 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,616 | 911 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,733 | 981 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,854 | 1,053 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,978 | 1,127 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 2,106 | 1,203 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,238 | 1,282 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,373 | 1,363 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,513 | 1,446 Mana | Spend one ability point |
Kies de volgende vraag
Kies een quue-aware-gebouw, vergelijk een lijn tegenstander, of terug naar de volledige kampioenschap bibliotheek.