VRC.LOL

Ενημέρωση παιχνιδιού 26.20Data Dragon 16.20.1

Παρουσίαση Patch 16.20.1

Ornn

The Fire below the Mountain

Ornn είναι ένας μόνιμος πρωταθλητής που δημιουργεί χώρο μέσω ελέγχου, προστασίας ή μιας δεσμευμένης μπροστινής γραμμής. Αυτή η επισκόπηση διατηρεί την εξήγηση πρακτική και αφήνει ευαίσθητους αριθμούς σε δομημένα δεδομένα του Riot και την τρέχουσα εργαλείο στο παιχνίδι.

TopΜικρές ζημιέςMelee attacks
Συνήθης ρόλοςTop
ΚλάσηΤανκ
ΔυσκολίαΜέση · 5/10
Βασικές επιθέσειςΜελίΜελί βασικές επιθέσεις · 175 εύρος.
Προφίλ ζημίαςΜικρές ζημιέςThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Παρουσίαση Patch16.20.1

Strengths and limits

What Ornn does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
  • Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.

Limits to respect

  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Η μάθηση των δρόμων κατασκευής των στοιχείων μπορεί να βοηθήσει γρήγορα να επιλέξετε αναβαθμίσεις στο τρένο.

2

Το Volcanic Rupture μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να δημιουργήσει ζώνες για να απειλήσει τους εχθρούς.

3

Η σειρά των ικανοτήτων σας έχει σημασία!Προσπαθήστε να βελτιστοποιήσετε τη χρήση του Brittle.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Προσπαθήστε να μείνετε μακριά από τα τείχη.Ο Ornn είναι πολύ λιγότερο δυνατός αν δεν μπορεί να σας σπάσει.

2

Επίθεση Ornn για να τον κρατήσει από τη δημιουργία αντικειμένων στο δρόμο.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Πρακτική Διαβάστε το Πρωτάθλημα

Πώς να διαβάσετε το Ornn σε μια πραγματική μάχη

Χρησιμοποιήστε αυτά τα πρότυπα για να κάνετε καλύτερες ερωτήσεις πριν επιλέξετε ένα στοιχείο, στόχο ή δέσμευση. Περιγράφουν το σύνολο, όχι ένα εγγυημένο αποτέλεσμα.

ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΠΡΟΣΦΟΡΑΣ

Σημαντική μικτή πίεση

Μια αντίσταση μπορεί να απαντήσει μόνο σε ένα μέρος του συσκευάσματος. ελέγξτε την τρέχουσα δομή και το υπόλοιπο της αντίθετης ομάδας πριν ειδικευτεί αμυντικά.

Ρίτμος μάχης

Παρακολούθηση του πλήρους κύκλου ικανοτήτων

Μην κρίνετε τον πρωταθλητή με ένα κουμπί. Δείτε ποια εργαλεία εγκατάστασης, πληρωμής και αποφυγής είναι διαθέσιμα πριν επιλέξετε ένα εμπόριο ή μια δέσμευση.

Περιοχή και πρόσβαση

Χρειάζεται πρόσβαση κοντά για βασικές επιθέσεις

Το εύρος, οι επιβράδυνες, η απομάκρυνση και το έδαφος μπορούν να αρνηθούν την καθαρή επαφή που θέλει ο πρωταθλητής.

Τυπικό προσωπικό έργο

Δημιουργήστε χώρο και απορροφήστε την προσοχή

Το σύνολο είναι συνήθως πιο πολύτιμο όταν ελέγχει μια είσοδο, προστατεύει ένα φορτίο ή αρχίζει ένας σύμμαχος μάχης μπορεί πραγματικά να φτάσει.

Ελέγχου

Ανακαλύψτε τον ακριβή περιορισμό της κίνησης

Οι διαχωρισμοί, οι επιδράσεις αέρα και οι επαναλαμβανόμενες επιβράδυνσεις απαιτούν τη δική τους απάντηση θέσης, μπλοκ ή κίνησης.

Προστασία και διατήρηση

Μην αγοράζετε έναν αριθμό που δεν έχει στόχο

Αποθηκεύστε αντι-επούλωση και αντι-σκάλα για ένα ορατό πρόβλημα στην πλήρη σύνθεση της ομάδας. δεν είναι προεπιλεγμένες απαντήσεις σε κάθε πρωταθλητή.

ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ

Κεραυλος και κρεμασμένος και τα δύο

Η διαθεσιμότητα ενός σπρέι δεν σημαίνει ότι η πλήρης σειρά είναι βιώσιμη. παρακολουθήστε τη γραμμή πόρων καθώς και τις ρυθμίσεις και την αποφυγή των κρυολογήσεων.

Διαβάστε ολόκληρη την ομάδαΟ ίδιος πρωταθλητής μπορεί να δημιουργήσει ένα διαφορετικό πρόβλημα μετά την αλλαγή ρόλων, στοιχείων ή συμμάχων. Επανασκόπηση του ορατού αγώνα πριν δεσμευτεί για μια αμυντική απάντηση.

Defensive item reference

What can help against Ornn?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
ΜετακινήσειςSlowsHealth-scaling or true damage
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Μπότες Γρηγοράδας

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Κανονικό σχέδιο και κατάταξη χάρτη ρόλων

Where Ornn fits on Summoner's Rift

Κάθε γραμμή αξιολογείται ξεχωριστά.Ανοίξτε ένα ρόλο για να φτάσετε στην ειδική δομή και την προετοιμασία matchup.

JungleΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Ornn παίζεται συνήθως Top και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή της ζούγκλας. η ζούγκλας συνήθως χρειάζεται επαναλαμβανόμενη τέρατα καθαρή, ασφαλής και αντικειμενική έλεγχο χωρίς εισόδημα της γραμμής. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
ΜΕΣΟΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Ornn παίζεται συνήθως Top και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη μεσαία διαδρομή. Mid συνήθως χρειάζεται η ασφάλεια του σόλο-πλοίου, καθώς και τον έλεγχο κύματος, το roaming ή αξιόπιστη πίεση έκρηξης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
ΜπότΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Ornn παίζεται συνήθως Top και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Bot διαδρομή. Bot συνήθως χρειάζεται εξαρτημένη διπλή-πλοία κλίμακα και διατηρημένη ζημιά με κοινή νωρίς πίεση. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
SupportΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Ornn παίζεται συνήθως Top και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Υποστήριξης. Η υποστήριξη συνήθως χρειάζεται χρήσιμη δέσμευση, πιλότος ή χρησιμότητα ενώ λειτουργεί με χαμηλό εισόδημα χρυσού. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο

Αναφορά κιτ

Ornn ικανότητες

Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

ικανότητες Data Dragon 16.20.1Κολάουρντ / Κόστος / Περιοχή Data Dragon 16.20.1
P
Παθητικός

Ζωντανή Πυρά

Τι κάνειΟ Ορν αποκτά επιπλέον μπόνους Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας από όλες τις πηγές. Ο Ορν μπορεί να ξοδέψει Χρυσό για να δημιουργήσει μη αναλώσιμα αντικείμενα, όπου και αν βρίσκεται. Επιπλέον, ο Ορν μπορεί να δημιουργήσει αριστουργήματα για τον εαυτό του και τους συμμάχους του.

Πρακτική ανάγνωσηΤο Living Forge είναι το πάντα-on-regle που διαμορφώνει το φυσιολογικό εμπορικό και πολεμικό πρότυπο του Ornn.

Q
Q ικανότητα

Ηφαιστειακό Ρήγμα

Τι κάνειΟ Ορν κοπανά το έδαφος και ανοίγει ένα χάσμα που προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς που χτυπά. Μετά από μικρή καθυστέρηση, μια στήλη μάγματος σχηματίζεται στη στοχευμένη τοποθεσία.

Πρακτική ανάγνωσηVolcanic Rupture συμβάλλει σε ένα επιβραδυντικό αποτέλεσμα και ζημιά. η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ9/8.5/8/7.5/7 δευτερόλεπταΚόστος45Αναφερόμενο εύρος800 μονάδες
W
W ικανότητα

Ανάσα του Φυσερού

Τι κάνειΟ Ορν προελαύνει, φτύνοντας φωτιά. Όλοι οι εχθροί που δέχονται χτύπημα από την τελευταία γλώσσα φωτιάς, γίνονται Εύθραυστοι.

Πρακτική ανάγνωσηBellows Breath is part of Ornn's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Κολάουρντ12/11.5/11/10.5/10 δευτερόλεπταΚόστος45/50/55/60/65Αναφερόμενο εύρος25000 μονάδες
E
E ικανότητα

Πύρινη Εφόρμηση

Τι κάνειΟ Ορν εφορμά και προκαλεί ζημιά σε όλους τους εχθρούς που χτυπά στην πορεία του. Αν ο Ορν συγκρουστεί με κάποιο εμπόδιο κατά την εφόρμηση, η σύγκρουση δημιουργεί ένα ωστικό κύμα γύρω του που κάνει ζημιά στους εχθρούς και τους πετάει στον αέρα.

Πρακτική ανάγνωσηSearing Charge Η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ14/13.5/13/12.5/12 δευτερόλεπταΚόστος35/40/45/50/55Αναφερόμενο εύρος450 μονάδες
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

R
Ο τελικός

Κάλεσμα του Πύρινου Θεού

Τι κάνειΟ Ορν καλεί ένα πελώριο πνεύμα σε μια τοποθεσία, το οποίο κινείται προς τα πάνω του με αυξανόμενη ταχύτητα. Αν το πνεύμα έρθει σε επαφή με εχθρούς, τους προκαλεί ζημιά, τους επιβραδύνει και τους κάνει Εύθραυστους. Ο Ορν μπορεί να χρησιμοποιήσει ξανά την ικανότητα για να ορμήσει μέσα στο πνεύμα, δίνοντάς του νέα κατεύθυνση προς το σημείο που το χτυπά, κάνοντας το πνεύμα να πετάξει στον αέρα όσους εχθρούς παρασύρει στο πέρασμά του, προκαλώντας την ίδια ζημιά και κάνοντάς τους και πάλι Εύθραυστους.

Πρακτική ανάγνωσηΤο Call of the Forge God συμβάλλει στην κίνηση ή την επανεγκατάσταση και στην επιβράδυνση του αποτελέσματος. η αξία του αλλάζει με την κρύα, την περιοχή και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει την ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ140/120/100 δευτερόλεπταΚόστος100Αναφερόμενο εύρος2500 μονάδες
Αναδιατύπωση

Αυτό το κουμπί έχει ένα επόμενο καστ. Η πρώτη ενεργοποίηση και η αναδιατύπωση έχουν διαφορετικές εργασίες, ελέγχους χρόνου ή ασφάλειας.

Σημεία 1-18

Ornn · Ζωή / Μάνα · ικανότητες

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Σημείο 1660 Ζωή341 Μάνα
Σημείο 3821 Ζωή437 Μάνα
Σημείο 61,091 Ζωή598 Μάνα
Σημείο 111,616 Ζωή911 Μάνα
Σημείο 162,238 Ζωή1,282 Μάνα
Σημείο 182,513 Ζωή1,446 Μάνα

Κολάουρντ Data Dragon 16.20.1

Κ
Basic abilityVolcanic Rupture

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 19 δευτερόλεπταRank 28.5 δευτερόλεπταRank 38 δευτερόλεπταRank 47.5 δευτερόλεπταRank 57 δευτερόλεπτα
Γ
Basic abilityBellows Breath

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 112 δευτερόλεπταRank 211.5 δευτερόλεπταRank 311 δευτερόλεπταRank 410.5 δευτερόλεπταRank 510 δευτερόλεπτα
Ε
Basic abilitySearing Charge

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 114 δευτερόλεπταRank 213.5 δευτερόλεπταRank 313 δευτερόλεπταRank 412.5 δευτερόλεπταRank 512 δευτερόλεπτα
Ρ
Ο τελικόςCall of the Forge God

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1140 δευτερόλεπταRank 2120 δευτερόλεπταRank 3100 δευτερόλεπτα
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
ΕπίπεδοΖωήΜάναAbility milestone
1660341 ΜάναChoose the first basic ability
2738388 ΜάναAdd another basic ability or rank
3821437 ΜάναAdd another basic ability or rank
4907488 ΜάναSpend one ability point
5997542 ΜάναSpend one ability point
61,091598 ΜάναFirst ultimate rank normally available
71,188656 ΜάναSpend one ability point
81,289716 ΜάναSpend one ability point
91,395779 ΜάναSpend one ability point
101,504844 ΜάναSpend one ability point
111,616911 ΜάναSecond ultimate rank normally available
121,733981 ΜάναSpend one ability point
131,8541,053 ΜάναSpend one ability point
141,9781,127 ΜάναSpend one ability point
152,1061,203 ΜάναSpend one ability point
162,2381,282 ΜάναFinal ultimate rank normally available
172,3731,363 ΜάναSpend one ability point
182,5131,446 ΜάναSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Επιλέξτε το επόμενο ερώτημα

Μετατρέψτε το προφίλ σε ένα προ-παιχνίδι σχέδιο

Επιλέξτε ένα κτίριο πουλερικών, συγκρίνετε έναν αντίπαλο της γραμμής ή επιστρέψτε στην πλήρη βιβλιοθήκη πρωταθλητών.

Ανοιχτό Ornn ΚτίριαΕτοιμάστε ένα matchupBrowse Πρωταθλητές