Good patterns
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
Oyun yaması 26.20Data Dragon 16.20.1
Referans Patch 16.20.1
The Fire below the Mountain
Ornn, kontrol, koruma veya taahhütli bir ön çizgisi aracılığıyla alanı oluşturan kalıcı bir şampiyondur. bu genel bakış açıklamasını pratik tutar ve patch-sensitif sayıları Riot'un yapılandırılmış verilerine ve mevcut oyunda araç ipucu bırakır.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
öğelerin yapı yolları öğrenmek, çizgide yükseltmeleri hızlı bir şekilde seçmenize yardımcı olabilir.
Volcanic Rupture, düşmanları tehdit etmek için bölge alanlarını kurmak için kullanılabilir.
Yeteneklerinizi düzenlemek önemlidir! Brittle kullanımını optimize etmeye çalışın.
Ornn çok daha az güçlü ise sizi durduramaz.
Ornn'yi, tekerlekte öğeler yaratmaktan koruyun.
Pratik Şampiyonluk Okuma
Bir öğe, hedef veya taahhüt seçmeden önce daha iyi sorular sormak için bu desenleri kullanın.
Bir direniş sadece kitin bir kısmını yanıtlayabilir. savunma konusunda uzmanlaşmadan önce mevcut yapı ve karşıt takımın geri kalanını kontrol edin.
Bir düğmeye göre şampiyon yargılamayın. bir ticaret veya taahhüt seçmeden önce hangi ayar, ödeme ve kaçış araçları mevcut olduğunu kontrol edin.
Sınır, yavaş, yerleştirme ve toprak bu şampiyon istediği temiz temas reddedebilir.
Kit genellikle bir giriş kontrol eder, bir taşıyıcıyı korur veya bir savaş müttefikinin gerçekten ulaşabileceği başlar.
Sıkıntılar, havalandırma etkisi ve tekrarlayan yavaşlamalar kendi konumlandırma, engelleme veya hareket cevabına ihtiyaç duyar.
Tüm takım kompozisyonunda görülebilir bir sorun için anti-şay ve anti-shelding rezerv; onlar her şampiyon için varsayılan cevaplar değildir.
Bir kaydırma mevcut olması, tam sıralama sürdürülebilir anlamına gelmez. kaynak çubuğunu ve ayarları ve soğutma dalgalarını izleyin.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normal Tasarım ve Sıralı Rol Haritası
Her yelpazede ayrı ayrı değerlendirilir. bir rolü, yelpazede özel yapı ve matchup hazırlığını elde etmek için açılır.
Eski yama referansı. Öneri incelemesi bekleniyor. Ornn, ticaret için gerekli gelir ve alanı, dalga yönetimi ve bir yan yolu etkisi ile kurulmuş bir solo-layış planına sahiptir.
Eski yama referansı. Öneri incelemesi bekleniyor. Ornn genellikle Top oynanır ve şu anda bir Jungle yolu incelenmiyor. Jungle genellikle tekrarlanabilir monster açık, güvenli patching ve objektif kontrol gerektirir. bu bir çerçeve gelir olmadan.
Eski yama referansı. Öneri incelemesi bekleniyor. Ornn normalde Üstte oynanır ve şu anda incelenmiş bir Orta rotası yoktur. Mid genellikle tek şeritli güvenliğin yanı sıra dalga kontrolü, dolaşım veya güvenilir patlama basıncına ihtiyaç duyar. Bunu standart bir öneri olarak değil, kasıtlı bir deney olarak değerlendirin.
Eski yama referansı. Öneri incelemesi bekleniyor. Ornn genellikle Top oynanır ve şu anda bir Bot rota incelenmemiştir. Bot genellikle bağımlı duo-lane ölçeklenmesi ve paylaşılan erken basınç ile sürdürülebilir hasar gerektirir. Bu bir kasıtlı deney olarak ele alın, standart bir tavsiye değil.
Eski yama referansı. Öneri incelemesi bekleniyor. Ornn genellikle Top oynanır ve şu anda bir Destek yolu incelenmiyor. Destek genellikle düşük altın gelirinde çalışırken yararlı bir katkı, peel veya yararlılık gerektirir. Bu bir kasıtlı deney olarak ele alın, standart bir tavsiye değil.
Kit referansı
Yetenek adları, açıklamaları ve sayısal alanlar Riot Data Dragon'den gelmektedir. Pratik okumalar bağımsız olarak yazılır; mevcut oyun içi ipucu geçerliliğini koruyor.

Ne yapıyorOrnn tüm kaynaklardan ilave zırh ve büyü direnci kazanır. Ornn altın harcayarak her yerde tek kullanımlık olmayan eşyalar işleyebilir. Ayrıca Ornn kendi ve takım arkadaşları için şaheser eşyalar oluşturabilir.
Pratik okumaLiving Forge, Ornn'nin normal ticaret ve savaş modeli şekillendiren kurallardır.

Ne yapıyorOrnn yere vurarak isabet alan rakiplere hasar veren ve onları yavaşlatan bir yarık gönderir. Kısa bir beklemenin ardından yarığın ucunda bir magma sütunu oluşur.
Pratik okumaVolcanic Rupture, yavaşlatıcı bir etkiye ve hasara katkıda bulunur. değerleri soğuk algınlığı, aralığı ve hedef erişimi ile değişir; etkili alanına geçmeden önce ayarları tanımlar.

Ne yapıyorOrnn ilerleyerek alev kusar. Son alevlerden isabet alan rakipler Kavruk hale gelir.
Pratik okumaBellows Breath is part of Ornn's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Ne yapıyorOrnn hücum eder ve üzerinden geçtiği rakiplere hasar verir. Eğer Ornn hücumu sırasında yüzey şekilleriyle çarpışırsa çevresinde hasar veren ve rakipleri havaya savuran bir şok dalgası oluşturur.
Pratik okumaSearing Charge zarar verir. değerleri soğuk, aralığı ve hedef erişim ile değişir; etkili alanına geçmeden önce ayarları tanımak.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Ne yapıyorOrnn bölgeye devasa bir elemental çağırır ve elemental giderek artan bir hızla Ornn'a doğru ilerler. Elementalin ezdiği rakipler hasar alır, yavaşlar ve Kavruk hale gelir. Ornn bu yeteneği yeniden kullanarak elementale doğru hücum edip onu vurduğu yöne yönlendirebilir. Yeniden yönlendirilen elementalin ezdiği rakipler havaya savrulur, aynı hasarı yeniden alır ve tekrar Kavruk hale gelir.
Pratik okumaCall of the Forge God hareket veya yeniden yerleştirme ve yavaşlatıcı bir etkiye katkıda bulunur. değerleri soğutma, aralık ve hedef erişim ile değişir; etkili alanına geçmeden önce ayarları tanımlar.
Bu düğmenin bir takip kadrosu var. İlk aktivasyon ve yeniden düzenlemenin farklı işleri, zamanlaması veya güvenlik kontrolleri vardır.
Sınıflar 1-18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Seviye | Can | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 660 | 341 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 738 | 388 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 821 | 437 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 907 | 488 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 997 | 542 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,091 | 598 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,188 | 656 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,289 | 716 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,395 | 779 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,504 | 844 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,616 | 911 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,733 | 981 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,854 | 1,053 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,978 | 1,127 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 2,106 | 1,203 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,238 | 1,282 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,373 | 1,363 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,513 | 1,446 Mana | Spend one ability point |
Bir sonraki soruyu seçin
Bir kuyruk-bilinç yapı seçin, bir çubuk rakibini karşılaştırın veya tam şampiyon kütüphanesine geri dönün.