Good patterns
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
遊戲版本 26.20Data Dragon 16.20.1
參考 Patch 16.20.1
The Fire below the Mountain
Ornn 是持久的冠軍,通過控制、保護或承諾的前線創造空間,這篇概述保持解釋實用,並將對裏奧特的結構化數據和當前的遊戲中的工具提示留下敏感的數字。
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
學習構建項目的路徑可以幫助快速選擇路線上的升級。
Volcanic Rupture 可以用來設置區域威脅敵人。
你的能力的順序重要! 試着優化 Brittle 使用。
試着遠離牆壁。 Ornn 它很少強大,如果它不能打你。
攻擊 Ornn 以防止他在線上創建物品。
實用冠軍閱讀
使用這些模式,在選擇項目、目標或承諾之前,就更好地提出問題,他們描述了套件,而不是保證結果。
一個抵抗只能回答部分套件,檢查當前的結構和對手團隊的其他,然後專門進行防禦。
不要以一個按鈕判斷冠軍,在選擇交易或承諾之前,請注意哪些設置、支付和逃避工具可用。
範圍、緩慢、移動和地面可以否認這個冠軍想要的清潔接觸,計劃路線,如到達後損害一樣謹慎。
套件通常是最有價值的,當它控制一個輸入,保護一個運輸或開始一個戰鬥盟友實際上可以到達。
緊張只能縮短合格的控制,移動、空氣影響和重複緩慢需要自己的定位、阻止或移動答案。
預備抗治和抗衝擊,在整個團隊組成中出現明顯問題;它們不是每個冠軍的默認答案。
可用的不意味着整個序列是可持續的. 觀察資源欄以及設置和逃避冷卻。
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.正常設計和排名角色地圖
每個路徑分別進行評估,打開一個角色,以達到其特定路徑的結構和匹配準備。
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Ornn 設立了單人行線計劃,需要交易、管理波浪和影響一行線所需的收入和空間。
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Ornn 通常是玩的頂部,目前沒有審查的叢林路線. 叢林通常需要重複的怪物清晰,安全的滑動和客觀的控制,沒有路線收入。
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Ornn 通常是上玩的,目前沒有評估的中路線。中通常需要單人安全,加上波控制,路由或可靠的爆炸壓力。
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Ornn 通常是玩的頂部,目前沒有審查的Bot路線。Bot通常需要依賴的雙行規模和持久的損害與共享的早期壓力。
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Ornn 通常是 Top 玩的,目前沒有審查的支持路線. 支持通常需要有用的參與,皮爾或便利,同時在低金收入上運行。
套件參考
能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

它做什麼鄂爾使所有來源的物理防禦及魔法防禦加成提升。 鄂爾可以在地圖任何一處花費金錢打造非消耗型道具。 此外,他可以為自己和隊友打造傑作裝備。
實用讀物Living Forge 是常規的,塑造了 Ornn 的正常交易和戰鬥模式,在做事之前,觀察其遊戲狀態。

它做什麼鄂爾敲擊地面,創造出裂縫對敵人造成物理傷害並緩速。短暫延遲後,岩漿柱將會從目標區域內升起形成障礙。
實用讀物Volcanic Rupture 有助於緩慢效應和損害 其值隨着冷卻、範圍和目標訪問而變化;在進入其有效區域之前,識別設置。

它做什麼鄂爾向前衝刺並吐出火焰。被最後一波炎風命中的敵人會被焦化。
實用讀物Bellows Breath is part of Ornn's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

它做什麼鄂爾向前衝刺,對經過敵人造成傷害。如果鄂爾在途中撞到障礙物的話將會產生衝擊波,對敵人造成傷害並擊飛他們。
實用讀物Searing Charge 它的值隨着冷卻、範圍和目標訪問而變化;在進入其有效區域之前,識別設置。
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

它做什麼鄂爾在指定區域召喚一隻巨大的火元素。火元素將會快速衝向鄂爾。被火元素撞到的敵人將會受到魔法傷害且被緩速及焦化。鄂爾可以再次施展此技能,衝向前方。如果鄂爾在衝刺中撞到火元素,火元素將會轉向。轉向的火元素會擊飛所有被擊中的敵人,造成跟之前一樣的魔法傷害並焦化他們。
實用讀物Call of the Forge God 有助於移動或重新定位,併產生緩慢效應,其值隨着冷卻、範圍和目標訪問而變化;在進入其有效區域之前,識別設置。
此按钮有后续演员。第一次啟動和重鑄有不同的工作、時間或安全檢查。
級別 1 - 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
冷卻 Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| 等級 | 生命值 | 魔力 | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 660 | 341 魔力 | Choose the first basic ability |
| 2 | 738 | 388 魔力 | Add another basic ability or rank |
| 3 | 821 | 437 魔力 | Add another basic ability or rank |
| 4 | 907 | 488 魔力 | Spend one ability point |
| 5 | 997 | 542 魔力 | Spend one ability point |
| 6 | 1,091 | 598 魔力 | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,188 | 656 魔力 | Spend one ability point |
| 8 | 1,289 | 716 魔力 | Spend one ability point |
| 9 | 1,395 | 779 魔力 | Spend one ability point |
| 10 | 1,504 | 844 魔力 | Spend one ability point |
| 11 | 1,616 | 911 魔力 | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,733 | 981 魔力 | Spend one ability point |
| 13 | 1,854 | 1,053 魔力 | Spend one ability point |
| 14 | 1,978 | 1,127 魔力 | Spend one ability point |
| 15 | 2,106 | 1,203 魔力 | Spend one ability point |
| 16 | 2,238 | 1,282 魔力 | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,373 | 1,363 魔力 | Spend one ability point |
| 18 | 2,513 | 1,446 魔力 | Spend one ability point |
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