
Gustwalker Hatchling
450 ذهبتوفر التقدم Smite وشركاء الغابة المتمركزين على الحركة.
تحديث اللعبة 26.20Data Dragon 16.20.1
مرجعية Patch 16.20.1
Yuumi الجحيم هو شخص يعتمد على Swiftplay التجربة، وليس توصية القياسية من الغابة. Nashor's Tooth يمكن أن تجعل المرافق أكثر وظيفية، ولكن Yuumi لا يزال يفتقر إلى التمييز في وقت مبكر واضحة، الدفاع الهجوم والسيطرة المستقلة.
تتتبّع هذه التحديثات مراجعة التوصيات والتحقق من البناء والبحث عن العناصر بشكل منفصل. تحديث بيانات العناصر لا يعني اكتمال مراجعة البناء.
Swiftplay · Jungle
اتبع طلب العنصر المكتمل كمرجع ما قبل اللعبة.المكونات والعناصر المملوكة لا تخلق سلاسل إضافية.

توفر التقدم Smite وشركاء الغابة المتمركزين على الحركة.

يضيف سرعة الهجوم، والقدرة على القوة، والضرر السحري على ضرب لمساعدة الفردية واضحة قبل أن يبدأ Yuumi في الانضمام إلى الحلفاء.

يضيف نفاذ سحرية مسطحة للضرر بعد البند الواضح؛ يجب أن يسافر Jungle Yuumi بين المخيمات والأهداف نفسها.

الإضافات من المانا وتأثير التخفيف بعد حل المشكلة الأولى واضحة.

يدعم اتصال Prowling Projectile على المدى الطويل ويكشف عن الأهداف التالفة.

يضاعف قوة القدرة من النواة التجريبية المكتملة، كما تحسن القدرات مع مقياس AP.

يضيف نسبة اختراق السحر فقط بعد أن يشتري المعارضين مقاومة سحرية ذات مغزى.
استكمال خيارات البناء
مراجعة التوصيات قيد الانتظار
الأفضل عندما: Morellonomicon تطبق ضد الشفاء. شراء في وقت مبكر فقط عندما الشفاء هو بالفعل تحديد المعارك.
الأفضل عندما: يمكن أن يمتص استازيا زونيا نافذة الغوص المرتبطة أو البراغيث القاتلة.
الأفضل عندما: يمكن أن يحمي الدرع المضطرب من Banshee أول رصاصة مهمة ضدك.
Runes و Summoner Spells
يتطلب القذف للطريق التجريبي الواضح والموضوعي. Footwork و Absorb Life يدعم أول التطهير الضعيف ؛ فلاش لا يزال أداة الحركة الطارئة بينما Yuumi يتم إلغاء
لا تحل محل سميث على مسار الغابة التجريبي، فهو يوفر التقدم المرافق، والسيطرة على المخيم، والأمن الموضوعي.
السفينة Footwork وتتعامل الحياة مع فقدان الصحة المبكرة، ولا تجعل محاولة غزو غير آمنة أو موضوعية غير مدعومة موثوقة.
البدائل الثابتة
هذه الخيارات لا يتم اختيارها من النقاط الحية.استخدم واحد فقط بعد أن تحدد نفسك مشكلة المباراة المذكورة.

يوفر Oblivion Orb الحد من الشفاء دون الالتزام بـ Morellonomicon المكتمل. تخطي كلا الأمرين عندما لا يكون الشفاء هو المشكلة أو عندما يكون الحليف يغطي هدفك بشكل موثوق. الحد من الشفاء لا يقلل من الدروع.
مكون شرطي، وليس عنصرا أساسيا. أكمل Morellonomicon فقط عندما تبرر إحصائياته وكفاءة الفتحة تأخير عملية شراء أخرى.
يمكن أن يمتص استازيا زونيا نافذة الغوص المرتبطة أو البراغيث القاتلة.

يمكن أن يحمي الدرع المضطرب من Banshee أول رصاصة مهمة ضدك.
شراء AP الظرفي
قم بشراء تقليل الشفاء عندما يكون شفاء العدو أو تجديده هو الذي يحسم المعارك ويمكنك الاستمرار في إتلاف الهدف ذي الصلة. الجروح الخطيرة تقلل من شفاءها؛ لا يقلل من الدروع أو الضرر السحري أو السيطرة على الحشود.
يمكن أن يوفر Oblivion Orb تقليلًا للشفاء دون الدفع فورًا مقابل Morellonomicon المكتمل. قم بملاءمة المكون حول الضرر الأساسي واحتياجات المانا والبقاء؛ تحقق من تلميح أداة عنصر قائمة الانتظار الحالية.
أكمل Morellonomicon عندما تناسب إحصائياته وكفاءة الفتحة جهازك. لا تعامله كعنصر أول إلزامي لمجرد أن بطلك يسبب ضررًا سحريًا.
لا تجمع مصادر الجروح الخطيرة المتعددة نسبها المئوية معًا. قد يقوم مطبق آخر موثوق به بتغطية نفس الهدف، لكنك قد تظل بحاجة إلى مصدرك الخاص لمعركة أو هدف منفصل.
يمكن أن يؤدي الضرر المتكرر والضرر بمرور الوقت إلى الحفاظ على التغطية بشكل أكثر موثوقية من ضربة واحدة. قم بمطابقة عملية الشراء مع وصولك الإملائي الفعلي، واستدامة العدو، وزملاء الفريق الذين يمكنهم تطبيق المحسن.
إذا مت قبل أن تتعرض للضرر، فلن تطبق أي تخفيض للشفاء. إذا مات هدفك قبل الشفاء، فلن يكون هناك سوى القليل من الشفاء لمنعه. ينطبق التحسين على الضرر المؤهل فورًا؛ لا تحتاج إلى بناء. ويبقى لفترة وجيزة بعد الضربة الأخيرة، حتى يتمكن زملائك في الفريق من الاستفادة حتى بعد فك الارتباط.
يتم الشفاء فقط خلال عمليات التحسين النشطة. على سبيل المثال، يمنع التخفيض بنسبة 40% معالجة 80 من 200 نقطة، أو 400 من معالجة 1000 نقطة، قبل المعدلات الأخرى. قارن ذلك بالضرر أو الاختراق أو البقاء الذي أخرته؛ لا يضمن أي من المثالين القتل. لا يتأثر الشفاء بعد انتهاء صلاحية التحسين.
انظر بلورة النسيان و موريلونوميكون مراجع للتأثيرات الحالية وتوافر قائمة الانتظار. هذه قرارات ظرفية، وليست مطالبة مُقاسة بشأن أفضل بناء.
مرجع المجموعة
أسماء القدرات والأوصاف والحقول الرقمية تأتي من Riot Data Dragon. تتم كتابة القراءات العملية بشكل مستقل. يظل تلميح الأدوات الحالي داخل اللعبة موثوقًا.

ماذا يفعلعلى فترات متقطعة، حين تشن يومي هجومًا أو تلقي قدرة على بطل ما، فإنها تستعيد صحة لنفسها وللحليف التالي الذي تتشبث به. وحين تكون متشبثة، توطد يومي ترابطًا مميزًا مع حلفائها. والحليف صاحب العلاقة الأوطد يعزز قدرات يومي وهي متعلقة به.
قراءة عمليةFeline Friendship هو دائما على قاعدة تشكيل Yuumi نموذج التداول العادي والقتال.

ماذا يفعلتطلق يومي قذيفةً تلحق الضرر بأول هدف تصيبه وتبطئ سرعته. وتلحق ضررًا إضافيًا وتسبب إبطاءً معززًا إن استغرقت 1.35 ثانية على الأقل للوصول إلى هدفها. حين تكون في طور الصديقة الحميمة، دائمًا ما يكون الإبطاء معززًا ويمنح ضررًا إضافيًا عند الإصابة لحليفها. وحين تكون متشبثة، يمكن التحكم بالقذيفة باستخدام المؤشر لفترة وجيزة.
قراءة عمليةProwling Projectile عبارة عن مجموعة متنوعة تتضمن تأثيرًا بطيئًا وتفاعلًا أساسيًا للهجوم. احترم خطه أو المنطقة المستهدفة، وتجنب إنفاقها عندما يتمكن الخصم من الابتعاد ببساطة قبل التبادل المهم.

ماذا يفعلتندفع يومي إلى حليف مستهدف، فتصبح غير قابلة للاستهداف من أي مصدر باستثناء أبراج الحماية. حين تكون في طور الصديقة الحميمة، تكسب علاجًا وقوة درع وتمنح حليفها علاجًا لدى الإصابة.
قراءة عمليةيساعد You and Me! على حماية أو الحفاظ على التفاعل بين الهجوم الأساسية والهجوم.تغير قيمته مع تساقط البارد والمساحة والوصول المستهدف؛ ويعرف الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.
تعتبر الحماية أو الاستدامة جزءًا من قيمة الزهر. قارن توقيته بالضرر الوارد بدلاً من قراءة التأثير الهجومي فقط.
يقوم طاقم الممثلين بتغيير موضعه أو وصوله. ضع في اعتبارك المكان الذي ينتهي فيه البطل، وليس فقط المكان الذي تبدأ فيه القدرة.

ماذا يفعلتمنح يومي درعًا وتعزز سرعة الحركة وسرعة الهجوم. وإن كانت متشبثة، تمرره إلى حليفها بدل ذلك.
قراءة عمليةيساعد زوميا على التفاعل بين الهجوم الأساسية.تغير قيمتها مع تساقط البارد والمساحة والوصول المستهدف.تعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.
تعتبر الحماية أو الاستدامة جزءًا من قيمة الزهر. قارن توقيته بالضرر الوارد بدلاً من قراءة التأثير الهجومي فقط.

ماذا يفعلتطلق يومي خمس موجات لإلحاق الضرر بالأعداء وعلاج الحلفاء تستطيع يومي الحركة، والتشبث، وإلقاء تعويذة الجري السريع! خلال توجيه الضربات. وحين تكون في طور الصديقة الحميمة، فإن هذه التعويذة تتبع فأرتها كذلك.
قراءة عمليةيساعد Final Chapter على الحماية أو الحفاظ على الأضرار.تغير قيمتها مع تساقط البارد والمساحة والوصول المستهدف.تعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.
تحتوي هذه الزهرة على تيار أو شحنة أو قناة. يمكن أن تكون الحركة أو الانقطاع أو حالة الهدف المتغيرة ذات أهمية قبل اكتمال التأثير.
التكيف مع الخطة
الحكم على الحالة الطريق أو الخريطة بأكملها، وليس فقط القتلى الشخصية.
خذ معسكرات فعالة بين الألعاب بحيث لا يختفي الرافعة في الانتظار المتكرر.
استخدم الأولوية المقطوعة قبل الهجوم أو بدء الهدف، والرحيل عندما لا يمكن للقطع القريبة التحرك.
تدخل من خلال الرؤية المراقبة وتبقى مسارًا؛ لا يزال الغابة الفائزة تفقد إغلاقًا عند العزل.
اتبع المخيمات المضادة ومواقف الطريق بدلاً من إجبار الهدف المرئي الأول.
الجانب التجاري من الخريطة عند المنافسة سوف تتطلب أضعف السلاسل للتحرك أولا.
حفظ السيطرة الهامة على العدو الذي يهدد حملاتك أو الوصول الموضوعي.
المسار عبر الأراضي المعروفة والمساعدة لا يصل إلا عندما يكون المعارض ضعيفًا حقًا.
الخريطة بدلا من الوصول متأخر إلى الهدف المفقود، ثم استعادة الرؤية الدفاعية مع حليف.
اللعب حول أقوى رفيق الفريق وجعل العدو يلتزم في سيطرتك.
الأهداف والحركة والهدف
يجب أن يخبر Pings الأقواس أين أنت تتجول وما إذا كان الفريق يتنازع أو يتداول هدف.
إن الحصى تخلق خطة مشتركة؛ فهي لا تحل محل الموجات التي تدرس، والرؤية، والذين يمكن أن يتحرك.
قرر أي معسكر يؤدي نحو الهدف ويدفع الأسطوانات القريبة قبل أن يقضيوا الموجة أو يتذكروا التوقيت.
تأكيد أي من الأسلاك القريبة يمكن أن تتحرك أولا.لا تحويل علامة الهدف المعزولة إلى معركة قسرية.
تحرك مع زميل في الفريق، وتدخل واحد، وتبقي Smite متاحة قبل أن تتعرض للضرر على الهدف.
اتصل بنا إذا كان الفريق ينتهي أو يقاتل أو يغادر.القرارات المختلطة أكثر خطورة من أي خيار واضح.
الأهداف التالية : تكرار نفس العملية حول الأهداف الرئيسية في وقت لاحق: التعامل مع الدخل القريب، والاتصال بالطريق، والوصول من خلال الرؤية، والاتفاق على القتال قبل القيام.
استخدم الدليل
مقارنة معارضة محددة، والعودة إلى نظرة عامة على البطل، أو اختيار بطل آخر دون فقدان التمييز.