
Gustwalker Hatchling
450 χρυσάΠαρέχει την πρόοδο του Smite και την κίνημα-εστίαση ζούγκλας σύντροφος.
Ενημέρωση παιχνιδιού 26.20Data Dragon 16.20.1
Παρουσίαση Patch 16.20.1
Η Yuumi Jungle είναι ένα ξεκάθαρο εξάρτημα Swiftplay πειράμα, όχι μια τυποποιημένη συστάσεις Jungle. η Nashor's Tooth μπορεί να κάνει τα στρατόπεδα πιο λειτουργικά, αλλά η Yuumi εξακολουθεί να μην έχει εξαρτημένο νωρίς καθαρό, εισβολικό άμυνα και ουδέτερο αντικειμενικό έλεγχο.
Αυτές οι εκδόσεις παρακολουθούν ξεχωριστά τον έλεγχο προτάσεων, την επικύρωση του build και την αναζήτηση αντικειμένων. Η ενημέρωση των δεδομένων αντικειμένων δεν ολοκληρώνει τον έλεγχο ενός build.
Swiftplay · Δούκας
Ακολουθήστε την παραγγελία ολοκληρωμένου στοιχείου ως προ-παιχνίδι αναφορά. συστατικά και ιδιοκτησιακά στοιχεία δεν δημιουργούν επιπλέον ενοικιαζόμενα κουλοχέρηδες.

Παρέχει την πρόοδο του Smite και την κίνημα-εστίαση ζούγκλας σύντροφος.

Προσθέτει την ταχύτητα επίθεσης, την ισχύ και την μαγική βλάβη στο χτύπημα για να βοηθήσει το σόλο να ξεκαθαρίσει πριν ο Yuumi αρχίσει να προσκομίζει στους συμμάχους.

Προσθέτει επίπεδη μαγική διείσδυση για ζημίες μετά το σαφές στοιχείο. Jungle Yuumi πρέπει ακόμα να ταξιδέψει μεταξύ των στρατοπέδων και των στόχων του ίδιου.

Προσθέτει το αποτέλεσμα της μάντας και του spell μετά την πρώτη ξεκάθαρη πρόκληση έχει αντιμετωπιστεί.

Υποστηρίζει τη μακροπρόθεσμη επαφή Prowling Projectile και αποκαλύπτει κατεστραμμένους στόχους.

Εκατοντάδες δύναμη ικανότητας από την ολοκληρωμένη πειραματική πυρήνα, επίσης βελτιώνει τις ικανότητες με την κλίμακα AP.

Προσθέτει το ποσοστό της μαγικής διείσδυσης μόνο μετά από τους αντιπάλους αγοράζουν νόημα μαγική αντίσταση.
Ολοκληρωμένες επιλογές κατασκευής
Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων
Καλύτερο όταν: Morellonomicon εφαρμόζεται αντι-επούλωση. αγοράστε το νωρίτερα μόνο όταν η θεραπεία είναι ήδη αποφασίζει μάχες.
Καλύτερο όταν: Η στασιμότητα του Zhonya μπορεί να απορροφήσει ένα δεσμευμένο πνιγμό ή ένα θανατηφόρο παράθυρο έκρηξης.
Καλύτερο όταν: Το σφυρί του Banshee μπορεί να προστατεύσει το πρώτο σημαντικό σκάφος από εσάς.
Ρούνε και Σουμάνρ
Το Smite απαιτείται για την πειραματική σαφή και αντικειμενική διαδρομή.Το Fleet Footwork και το Absorb Life υποστηρίζουν τα εύθραυστα πρώτα καθαριστικά. το Flash παραμένει το εργαλείο έκτακτης ανάγκης κίνησης ενώ το Yuumi αποσυνδέεται.
Μην αντικαθιστάτε το Smite στην πειραματική διαδρομή της ζούγκλας. παρέχει προοδευτική, έλεγχο καταυλισμού και αντικειμενική ασφάλεια.
Το Fleet Footwork και το Absorb Life αντιμετωπίζουν πρόωρη απώλεια υγείας. Δεν κάνουν μια ασφαλή εισβολή ή μια μη υποστηριζόμενη αντικειμενική προσπάθεια αξιόπιστη.
Στατικές εναλλακτικές
Αυτές οι επιλογές δεν επιλέγονται από ζωντανές βαθμολογίες. χρησιμοποιήστε μία μόνο αφού αναγνωρίσετε το δηλωμένο πρόβλημα του αγώνα.

Το Oblivion Orb παρέχει μείωση επούλωσης χωρίς να δεσμεύεται σε ένα ολοκληρωμένο Morellonomicon. Παραλείψτε και τα δύο όταν η θεραπεία δεν είναι το πρόβλημα ή ένας σύμμαχος καλύπτει ήδη τον στόχο σας αξιόπιστα. Η μείωση της θεραπείας δεν μειώνει τις ασπίδες.
Συστατικό υπό όρους, όχι βασικό στοιχείο. Ολοκληρώστε το Morellonomicon μόνο όταν τα στατιστικά του και η αποτελεσματικότητα του slot δικαιολογούν την καθυστέρηση μιας άλλης αγοράς.
Η στασιμότητα του Zhonya μπορεί να απορροφήσει ένα δεσμευμένο πνιγμό ή ένα θανατηφόρο παράθυρο έκρηξης.

Το σφυρί του Banshee μπορεί να προστατεύσει το πρώτο σημαντικό σκάφος από εσάς.
Αγορά AP κατά περίπτωση
Αγοράστε τη μείωση της θεραπείας όταν η θεραπεία ή η αναγέννηση του εχθρού αποφασίζουν μάχες και μπορείτε να συνεχίσετε να καταστρέφετε τον σχετικό στόχο. Οι σοβαρές πληγές μειώνουν την επούλωση. δεν μειώνει τις ασπίδες, τη μαγική ζημιά ή τον έλεγχο του πλήθους.
Το Oblivion Orb μπορεί να προσφέρει μείωση επούλωσης χωρίς να πληρώσει αμέσως για ένα ολοκληρωμένο Morellonomicon. Προσαρμόστε το εξάρτημα γύρω από τις βασικές σας ζημιές, μάνα και ανάγκες επιβίωσης. ελέγξτε την επεξήγηση εργαλείου για το στοιχείο της τρέχουσας ουράς.
Ολοκληρώστε το Morellonomicon όταν τα στατιστικά του και η απόδοση του slot ταιριάζουν με την κατασκευή σας. Μην το αντιμετωπίζετε ως υποχρεωτικό πρώτο αντικείμενο μόνο και μόνο επειδή ο πρωταθλητής σας προκαλεί μαγική ζημιά.
Οι πηγές Multiple Grievous Wounds δεν προσθέτουν τα ποσοστά τους μαζί. Ένας άλλος αξιόπιστος εφαρμοστής μπορεί να καλύπτει τον ίδιο στόχο, αλλά μπορεί να εξακολουθείτε να χρειάζεστε τη δική σας πηγή για ξεχωριστό αγώνα ή στόχο.
Η επαναλαμβανόμενη ζημιά και η ζημιά με την πάροδο του χρόνου μπορούν να διατηρήσουν την κάλυψη πιο αξιόπιστα από ένα μόνο χτύπημα. Ταιριάξτε την αγορά με την πραγματική σας πρόσβαση στο ξόρκι, τη διατήρηση του εχθρού και τους συμπαίκτες που μπορούν να εφαρμόσουν το debuff.
Εάν πεθάνετε πριν προκαλέσετε ζημιά, δεν εφαρμόζετε μείωση επούλωσης. Εάν ο στόχος σας πεθάνει πριν από την επούλωση, υπάρχει ελάχιστη θεραπεία που μπορείτε να αποτρέψετε. Το debuff ισχύει για ζημίες που προκρίνονται αμέσως. δεν χρειάζεται να δημιουργηθεί. Παραμένει για λίγο μετά το τελευταίο σας χτύπημα, ώστε οι συμπαίκτες να μπορούν να επωφεληθούν ακόμα και μετά την απεμπλοκή σας.
Μόνο η επούλωση κατά τη διάρκεια του ενεργού debuff μετράει. Για παράδειγμα, η μείωση κατά 40% αποτρέπει 80 από μια επούλωση 200 σημείων ή 400 από μια επούλωση 1.000 σημείων, πριν από άλλους τροποποιητές. Συγκρίνετε αυτό με τη ζημιά, τη διείσδυση ή την επιβίωση που καθυστερήσατε. κανένα παράδειγμα δεν εγγυάται μια θανάτωση. Η θεραπεία μετά τη λήξη του debuff δεν επηρεάζεται.
Δείτε το Σφαίρα Λήθης και Μορελονομικόν αναφορές για τρέχοντα εφέ και διαθεσιμότητα ουράς. Πρόκειται για αποφάσεις που αφορούν την κατάσταση, όχι για έναν μετρημένο ισχυρισμό καλύτερης κατασκευής.
Αναφορά κιτ
Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

Τι κάνειΠεριοδικά, όταν η Γιούμι χτυπάει έναν Ήρωα με μια επίθεση ή ικανότητα, ανακτά Ζωή στον εαυτό της και τον επόμενο σύμμαχο που συνδέεται. Όταν είναι Συνδεδεμένη, η Γιούμι δημιουργεί έναν ειδικό δεσμό με τους συμμάχους της. Ο σύμμαχος με τον πιο δυνατό δεσμό ενισχύει τις Ικανότητες της Γιούμι όταν είναι συνδεδεμένη σε αυτούς.
Πρακτική ανάγνωσηFeline Friendship είναι ο πάντα-on-regle που διαμορφώνει το φυσιολογικό εμπορικό και πολεμικό πρότυπο του Yuumi.

Τι κάνειΗ Γιούμι εξαπολύει ένα βλήμα που προκαλεί ζημιά κι επιβραδύνει τον πρώτο στόχο που θα χτυπήσει. Προκαλεί μπόνους ζημιά και επιβραδύνει ενισχυμένα αν κάνει τουλάχιστον 1,35 δευτ. για να φτάσει στον στόχο του. Όταν βρίσκεται στον Καλύτερό της Φίλο, η Επιβράδυνση είναι πάντα ενισχυμένη και δίνει ζημιά κατά το χτύπημα στον σύμμαχό της. Όταν είναι Συνδεδεμένη, μπορεί να χειριστείτε για λίγο τον πύραυλό της με τον κέρσορά της.
Πρακτική ανάγνωσηProwling Projectile is a ranged cast involving a slowing effect and basic-attack interaction. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Τι κάνειΗ Γιούμι εφορμά σε έναν στοχευμένο σύμμαχο και δεν μπορεί να γίνει στόχος από οτιδήποτε άλλο εκτός από πύργους. Όταν βρίσκετε πάνω στον Καλύτερο της Φίλο, αποκτά Ισχύς Θεραπείας και Ασπίδας και Θεραπεία κατά το χτύπημα.
Πρακτική ανάγνωσηYou and Me! συμβάλλει στην προστασία ή στη διατήρηση και βασική-επιθετική αλληλεπίδραση. η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.
Η προστασία ή η διατήρηση είναι μέρος της αξίας του καστ. Συγκρίνετε τον χρονισμό του με την εισερχόμενη ζημιά αντί να διαβάζετε μόνο το επιθετικό αποτέλεσμα.
Το καστ αλλάζει θέση ή πρόσβαση. Λάβετε υπόψη πού τερματίζει ο πρωταθλητής, όχι μόνο πού αρχίζει η ικανότητα.

Τι κάνειΠροστατεύει με Ασπίδα τη Γιούμι και αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης και την Ταχύτητα Επίθεσης. Αν είναι συνδεδεμένη, η επίδραση περνάει στον σύμμαχό της.
Πρακτική ανάγνωσηΤο Zoomies συμβάλλει στη βασική αλληλεπίδραση επίθεσης. η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.
Η προστασία ή η διατήρηση είναι μέρος της αξίας του καστ. Συγκρίνετε τον χρονισμό του με την εισερχόμενη ζημιά αντί να διαβάζετε μόνο το επιθετικό αποτέλεσμα.

Τι κάνειΗ Γιούμι διοχετεύει πέντε κύματα που προκαλούν ζημιές και θεραπεύει συμμάχους. Η Γιούμι μπορεί να κινηθεί, να συνδεθεί και να χρησιμοποιήσει την Τρεχάλα ενώ διοχετεύει ενέργεια. Όταν βρίσκεται πάνω στο Καλύτερό της Φίλο, αυτή η ικανότητα ακολουθεί επίσης το ποντίκι της.
Πρακτική ανάγνωσηFinal Chapter συμβάλλει στην προστασία ή στη διατήρηση και την ζημιά. η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.
Προσαρμόστε το σχέδιο
Κρίνετε ολόκληρη την γραμμή ή την κατάσταση χάρτη, όχι μόνο προσωπικά σκοτώματα.
Πάρτε αποτελεσματικά στρατόπεδα μεταξύ των παιχνιδιών έτσι ώστε ένα πηλό δεν εξαφανίζεται σε επαναλαμβανόμενη αναμονή.
Χρησιμοποιήστε την προτεραιότητα της γραμμής πριν εισβάλετε ή ξεκινήσετε έναν στόχο και αφήστε όταν οι κοντινοί γραμμές δεν μπορούν να κινηθούν.
Πηγαίνετε μέσα από την ελεγχόμενη όραση και κρατήστε μια διαδρομή έξω. ένας νικητής Jungler εξακολουθεί να χάνει ένα κλείσιμο όταν απομονωθεί.
Ακολουθήστε τα αντίθετα στρατόπεδα και τις πολιτικές της γραμμής αντί να αναγκάζετε τον πρώτο ορατό στόχο.
Οι εμπορικές πλευρές του χάρτη όταν ανταγωνίζονται θα απαιτούσαν αδύναμες γραμμές για να κινηθούν πρώτα.
Αποθηκεύστε σημαντικό έλεγχο για τον εχθρό που απειλεί τις φορείς σας ή την αντικειμενική πρόσβαση.
Ο δρόμος μέσα από γνωστό έδαφος και βοήθεια τρέχει μόνο όταν ο αντίπαλος είναι πραγματικά ευάλωτος.
Κροσκαρδικός χάρτης αντί να φτάσει αργά σε έναν χαμένο στόχο, στη συνέχεια να αποκαταστήσει την αμυντική όραση με έναν σύμμαχο.
Παίξτε γύρω από τον ισχυρότερο σύντροφο και κάντε τον εχθρό να δεσμευτεί στον έλεγχο σας.
Πινγκς, κίνημα και στόχοι
Συνδέστε το καθένα με την επόμενη ενημερωμένη απόφαση. Πίνγκς θα πρέπει να πει στους λινς όπου είστε πατίνι και αν η ομάδα διαφωνεί ή διαπραγματεύεται έναν στόχο.
Τα πένθια δημιουργούν ένα κοινό σχέδιο, δεν αντικαθιστούν τα κύματα ελέγχου, το όραμα και ποιος μπορεί να κινηθεί.
Αποφασίστε ποια στρατόπεδα οδηγούν προς τον στόχο και πιγκ τα κοντινά ράφια πριν περάσουν το κύμα ή θυμηθείτε την ώρα.
Επιβεβαιώστε ποια κοντινή γραμμή μπορεί να κινηθεί πρώτα. Μην μετατρέψετε ένα απομονωμένο δείκτη αντικειμένου σε μια αναγκαστική μάχη.
Μετακίνετε με έναν συνεργάτη, σβήνετε μία είσοδο και κρατήστε το Smite διαθέσιμο πριν προκαλέσετε ζημιά στον στόχο.
Καλέστε αν η ομάδα τελειώνει, πολεμά ή φύγει.Μικρές αποφάσεις είναι πιο επικίνδυνες από την καθορισμένη επιλογή.
Αργότερα στόχοι: Επαναλάβετε την ίδια διαδικασία γύρω από τους αργότερα σημαντικούς στόχους: να χειριστείτε το κοντινό εισόδημα, να επικοινωνήσετε το δρόμο, να εισέλθετε μέσα από την όρασή σας και να συμφωνήσετε για την πάλη πριν αναλάβετε.
Χρησιμοποιήστε τον οδηγό
Συγκρίνετε έναν συγκεκριμένο αντίπαλο, επιστρέψτε στην επισκόπηση του πρωταθλητή ή επιλέξτε έναν άλλο πρωταθλητή χωρίς να χάσετε την διάκριση του γκολ.