VRC.LOL

Bản cập nhật trò chơi 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch tham khảo 16.20.1

Yuumi Đảo Swiftplay

Yuumi Jungle là một thí nghiệm rõ ràng phụ thuộc vào Swiftplay, không phải là một khuyến nghị Jungle tiêu chuẩn. Nashor's Tooth có thể làm cho các trại chức năng hơn, nhưng Yuumi vẫn không có sự phụ thuộc sớm rõ ràng, phòng thủ xâm lược và kiểm soát trung lập.

Đường thử nghiệmCác quy tắc khởi động nhanh hơn và chứng minh quai
Thắng tổng quan
Không rõ bản cập nhật đã kiểm traĐang chờ kiểm tra khuyến nghị

Các phiên bản này theo dõi riêng việc đánh giá đề xuất, kiểm tra bộ trang bị và tra cứu vật phẩm. Cập nhật dữ liệu vật phẩm không đồng nghĩa với việc hoàn tất đánh giá bộ trang bị.

Bản cập nhật của đề xuất
— Data Dragon
Bản cập nhật kiểm tra lối lên đồ
16.19.1 Data Dragon
Bản cập nhật tra cứu trang bị
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · rừng

Phân tích AP rõ ràng

Theo lệnh hoàn thành-thông tin như là một tham chiếu trước trò chơi. các thành phần và các mục sở hữu không tạo thêm kho lưu trữ.

Đường thử nghiệm
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Gustwalker Hatchling

450 vàng

Nó cung cấp sự tiến bộ của Smite và sự tập trung vào chuyển động của đồng hành Jungle.

1
Bài trước

Nashor's Tooth

2,900 vàng

Thêm tốc độ tấn công, sức mạnh và thiệt hại ma thuật trên hit để giúp đơn độc rõ ràng trước khi Yuumi bắt đầu gắn bó với đồng minh.

2
Giày

Sorcerer's Shoes

1,100 vàng

Thêm một sự xâm nhập ma thuật phẳng cho thiệt hại sau khi mục đích rõ ràng; Jungle Yuumi vẫn phải đi du lịch giữa các trại và các mục tiêu chính nó.

3
Core Đề

Luden's Echo

2,750 vàng

Thêm tác động manna và spell sau khi vấn đề rõ ràng đầu tiên đã được giải quyết.

4
Late Lễ

Horizon Focus

2,700 vàng

Hỗ trợ tiếp xúc Prowling Projectile dài hạn và tiết lộ các mục tiêu bị hư hỏng.

5
linh hoạt

Rabadon's Deathcap

3,500 vàng

Tăng cường năng lực từ cốt lõi thí nghiệm hoàn thành, cũng cải thiện khả năng với AP quy mô.

6
chống lại sự kháng cự

Void Staff

3,000 vàng

Thêm tỷ lệ xâm nhập ma thuật chỉ sau khi đối thủ mua một sức đề kháng ma thuật có ý nghĩa.

Lựa chọn xây dựng hoàn chỉnh

Chọn tuyến đường trước khi chơi

Đang chờ kiểm tra khuyến nghị

Thay thếquá nhiều chữa bệnhMorellonomicon áp dụng chống chữa bệnh. mua nó sớm hơn chỉ khi chữa bệnh đã quyết định các trận chiến.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Morellonomicon áp dụng chống chữa bệnh. mua nó sớm hơn chỉ khi chữa bệnh đã quyết định các trận chiến.

  1. Bài trướcNashor's Tooth
  2. GiàySorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Late LễHorizon Focus
  5. linh hoạtRabadon's Deathcap
  6. chống lại sự kháng cựVoid Staff
Thay thếHọ đập tôiStaasis của Zhonya có thể hấp thụ một cửa sổ nhảy hoặc bùng nổ chết người.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Staasis của Zhonya có thể hấp thụ một cửa sổ nhảy hoặc bùng nổ chết người.

  1. Bài trướcNashor's Tooth
  2. GiàySorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Late LễHorizon Focus
  5. linh hoạtRabadon's Deathcap
  6. chống lại sự kháng cựVoid Staff
Thay thếMột cái bẫy ngăn tôiBanshee's spell shield có thể bảo vệ cược quan trọng đầu tiên chống lại bạn.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Banshee's spell shield có thể bảo vệ cược quan trọng đầu tiên chống lại bạn.

  1. Bài trướcNashor's Tooth
  2. GiàySorcerer's Shoes
  3. Core ĐềLuden's Echo
  4. Banshee's Veil
  5. linh hoạtRabadon's Deathcap
  6. chống lại sự kháng cựVoid Staff

So sánh bản dựng hoàn chỉnh

So sánh bản dựng hoàn chỉnh

Đang chờ kiểm tra khuyến nghị

Thay thếquá nhiều chữa bệnhMorellonomicon áp dụng chống chữa bệnh. mua nó sớm hơn chỉ khi chữa bệnh đã quyết định các trận chiến.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Morellonomicon áp dụng chống chữa bệnh. mua nó sớm hơn chỉ khi chữa bệnh đã quyết định các trận chiến.

  1. Bài trướcNashor's Tooth
  2. GiàySorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. Late LễHorizon Focus
  5. linh hoạtRabadon's Deathcap
  6. chống lại sự kháng cựVoid Staff
Thay thếHọ đập tôiStaasis của Zhonya có thể hấp thụ một cửa sổ nhảy hoặc bùng nổ chết người.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Staasis của Zhonya có thể hấp thụ một cửa sổ nhảy hoặc bùng nổ chết người.

  1. Bài trướcNashor's Tooth
  2. GiàySorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Late LễHorizon Focus
  5. linh hoạtRabadon's Deathcap
  6. chống lại sự kháng cựVoid Staff
Thay thếMột cái bẫy ngăn tôiBanshee's spell shield có thể bảo vệ cược quan trọng đầu tiên chống lại bạn.Xem toàn bộ tuyến đường

Tốt nhất khi: Banshee's spell shield có thể bảo vệ cược quan trọng đầu tiên chống lại bạn.

  1. Bài trướcNashor's Tooth
  2. GiàySorcerer's Shoes
  3. Core ĐềLuden's Echo
  4. Banshee's Veil
  5. linh hoạtRabadon's Deathcap
  6. chống lại sự kháng cựVoid Staff

Runes và Summoner

Runes và SummonerYuumiJungle

Fleet Footwork và Absorb Life hỗ trợ các vết nứt đầu tiên dễ thương; Flash vẫn là công cụ di chuyển khẩn cấp trong khi Yuumi bị tắt.

Swiftplay
cây chính

Precision

Fleet FootworkAbsorb LifeLegend: AlacrityCut Down
cây thứ hai

Sorcery

TranscendenceGathering Storm
Summoner chơi
FlashSmite
Smite cần thiết

Đừng thay thế Smite trên con đường Jungle thử nghiệm. nó cung cấp sự tiến bộ của đồng hành, kiểm soát trại và an ninh mục tiêu.

Đánh giá trước khi scaling

Fleet Footwork và Absorb Life đối phó với sự mất mát sớm của sức khỏe. Họ không làm cho một cuộc xâm lược không an toàn hoặc một nỗ lực mục tiêu không được hỗ trợ đáng tin cậy.

Alternative Ưu điểm

So sánh vấn đề trước khi thay đổi kế hoạch

Những lựa chọn này không được chọn từ điểm trực tiếp. Chỉ sử dụng một sau khi bạn xác định vấn đề trận đấu được nêu ra.

Chỉ khi việc chữa lành kẻ thù mới quyết định trận chiến

Oblivion Orb

Oblivion Orb cung cấp khả năng giảm khả năng hồi máu mà không cần phải hoàn thành Morellonomicon. Bỏ qua cả hai khi việc hồi máu không phải là vấn đề hoặc một đồng minh đã che chắn mục tiêu của bạn một cách đáng tin cậy. Giảm hồi máu không làm giảm lá chắn.

Thành phần có điều kiện, không phải là mục cốt lõi. Chỉ hoàn thành Morellonomicon khi số liệu thống kê và hiệu quả của vị trí của nó đủ để trì hoãn một giao dịch mua khác.
Họ đập tôi

Zhonya's Hourglass

Staasis của Zhonya có thể hấp thụ một cửa sổ nhảy hoặc bùng nổ chết người.

Một cái bẫy ngăn tôi

Banshee's Veil

Banshee's spell shield có thể bảo vệ cược quan trọng đầu tiên chống lại bạn.

Mua AP tình huống

Khi nào bạn nên mua thuốc kháng sinh?

Mua mức giảm hồi máu khi khả năng hồi phục hoặc hồi phục của kẻ thù quyết định trận chiến và bạn có thể tiếp tục gây sát thương lên mục tiêu liên quan. Vết thương sâu làm giảm khả năng hồi phục; nó không làm giảm lá chắn, sát thương phép hoặc khống chế đám đông.

Bắt đầu với thành phần

Quả cầu lãng quên có thể giúp giảm khả năng hồi máu mà không phải trả ngay cho Morellonomicon đã hoàn thành. Phù hợp với thành phần xung quanh nhu cầu sát thương, năng lượng và sinh tồn cốt lõi của bạn; kiểm tra chú giải công cụ mục của hàng đợi hiện tại.

Kết thúc khi nó phù hợp với cuộc chiến

Hoàn thành Morellonomicon khi các chỉ số và hiệu quả của khe cắm phù hợp với công trình của bạn. Đừng coi nó là vật phẩm đầu tiên bắt buộc chỉ vì tướng của bạn gây sát thương phép.

Phối hợp phủ sóng

Nhiều nguồn Vết thương sâu không cộng phần trăm của chúng lại với nhau. Một ứng dụng đáng tin cậy khác có thể bao phủ cùng một mục tiêu, nhưng bạn vẫn có thể cần nguồn riêng của mình cho một cuộc chiến hoặc mục tiêu riêng biệt.

Sát thương phép lặp đi lặp lại và sát thương theo thời gian có thể duy trì phạm vi bao phủ đáng tin cậy hơn so với một đòn duy nhất. Hãy kết hợp việc mua hàng với khả năng truy cập phép thuật thực tế của bạn, khả năng duy trì của kẻ thù và những đồng đội có thể áp dụng debuff.

Liệu cuộc chiến có kéo dài đủ lâu?

Nếu bạn chết trước khi gây sát thương, bạn sẽ không bị giảm khả năng hồi máu. Nếu mục tiêu của bạn chết trước khi hồi phục thì khả năng hồi phục sẽ rất ít. Debuff áp dụng ngay lập tức cho sát thương đủ điều kiện; nó không cần phải xây dựng. Nó vẫn tồn tại trong thời gian ngắn sau cú đánh cuối cùng của bạn, vì vậy đồng đội có thể hưởng lợi ngay cả khi bạn rút lui.

Chỉ hồi máu trong thời gian kích hoạt debuff. Ví dụ: mức giảm 40% ngăn cản 80 lần hồi máu 200 điểm hoặc 400 lần hồi máu 1.000 điểm trước các sửa đổi khác. So sánh điều đó với sát thương, khả năng xuyên thủng hoặc khả năng sống sót mà bạn đã trì hoãn; không có ví dụ nào đảm bảo giết được. Việc hồi máu sau khi hết debuff không bị ảnh hưởng.

Xem Ngọc Quên Lãng và Quỷ Thư Morello tài liệu tham khảo về các hiệu ứng hiện tại và tính khả dụng của hàng đợi. Đây là những quyết định mang tính tình huống, không phải là một tuyên bố về công trình xây dựng tốt nhất được đo lường.

Tham khảo bộ sản phẩm

Khả năng Yuumi

Tên khả năng, mô tả và trường số đến từ Riot Data Dragon. Các bài đọc thực tế được viết độc lập; chú giải công cụ trong trò chơi hiện tại vẫn có hiệu lực.

Khả năng Data Dragon 16.20.1Cooldown / Tiêu hao / Range Độ Data Dragon 16.20.1
P
Passive Động

Mèo Đồng Hành

Điều nó làmĐịnh kỳ, khi Yuumi đánh trúng tướng địch bằng đòn đánh hoặc kỹ năng, cô sẽ hồi máu cho bản thân và đồng minh tiếp theo mà cô Quấn Quýt cùng. Khi đang Quấn Quýt, Yuumi tạo một liên kết đặc biệt với đồng minh của cô. Đồng minh với liên kết mạnh mẽ nhất sẽ cường hóa các kỹ năng của Yuumi khi cô Quấn Quýt cùng họ.

Đọc thực tếFeline Friendship là nguyên tắc luôn luôn hình thành mô hình giao dịch và chiến đấu bình thường của Yuumi.

Q
Q khả năng

Mũi Tên Thơ Thẩn

Điều nó làmYuumi bắn ra một mũi tên, gây sát thương và làm chậm mục tiêu đầu tiên trúng phải. Sát thương và làm chậm sẽ được cường hóa nếu mất ít nhất 1,35 giây trước khi trúng vào mục tiêu. Khi đang bám theo Bạn Chí Cốt, hiệu ứng làm chậm sẽ luôn được cường hóa và cho đồng minh của cô sát thương Trên Đòn Đánh. Khi đang Quấn Quýt, mũi tên có thể được điều khiển bằng trỏ chuột trong thoáng chốc.

Đọc thực tếProwling Projectile is a ranged cast involving a slowing effect and basic-attack interaction. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown6.5 giâyTiêu hao50/55/60/65/70/75Phạm vi được liệt kê25000 đơn vị
W
W khả năng

Như Hình Với Bóng!

Điều nó làmYuumi lướt tới một đồng minh mục tiêu, trở nên không thể bị chỉ định bởi bất kỳ thứ gì ngoài trụ. Khi đang bám theo Bạn Chí Cốt, cô nhận thêm Sức Mạnh Hồi Máu & Tạo Lá Chắn, đồng thời cho Đồng Đội của cô hồi máu Trên Đòn Đánh.

Đọc thực tếYou and Me! đóng góp vào việc bảo vệ hoặc duy trì và tương tác tấn công cơ bản. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi chuyển sang khu vực hiệu quả của nó.

Phạm vi được liệt kê25000 đơn vị
Bảo vệ

Sự bảo vệ hoặc duy trì là một phần giá trị của vật đúc. So sánh thời điểm của nó với sát thương nhận vào thay vì chỉ đọc hiệu ứng tấn công.

phong trào

Dàn diễn viên thay đổi vị trí hoặc quyền truy cập. Hãy tính đến nơi nhà vô địch kết thúc chứ không chỉ nơi khả năng bắt đầu.

E
E khả năng

Tăng Động

Điều nó làmTạo lá chắn cho Yuumi và tăng Tốc Độ Di Chuyển & Tốc Độ Đánh. Nếu đang Quấn Quýt, cô chuyển hiệu ứng này cho đồng minh.

Đọc thực tếZoomies đóng góp cho tương tác tấn công cơ bản. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.

Cooldown10 giâyTiêu hao80/90/100/110/120Phạm vi được liệt kê25000 đơn vị
Bảo vệ

Sự bảo vệ hoặc duy trì là một phần giá trị của vật đúc. So sánh thời điểm của nó với sát thương nhận vào thay vì chỉ đọc hiệu ứng tấn công.

R
Ultimate cuối cùng

Chương Cuối

Điều nó làmYuumi bắn ra 5 đợt sóng gây sát thương lên kẻ địch và hồi máu cho đồng minh. Yuumi có thể di chuyển, Quấn Quýt và dùng Tăng Động khi đang vận. Khi đang bám trên Bạn Chí Cốt, kỹ năng này đồng thời hướng theo con trỏ chuột của cô.

Đọc thực tếFinal Chapter đóng góp vào bảo vệ hoặc bảo trì và thiệt hại. giá trị của nó thay đổi với độ lạnh, phạm vi và truy cập mục tiêu; nhận ra thiết lập trước khi di chuyển vào khu vực hiệu quả của nó.

Cooldown120/110/100 giâyTiêu hao100Phạm vi được liệt kê1100 đơn vị
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Đáp ứng kế hoạch

Làm gì khi trò chơi thay đổi

Phán xét toàn bộ đường dây hoặc trạng thái bản đồ, không chỉ cá nhân giết người.

Hơn nữa kế hoạch

Giữ phong trào rõ ràng và chọn các trò chơi thông tin cao

1
Pathing

Theo dõi các trại đối lập và các bang đường dẫn thay vì buộc mục tiêu nhìn thấy đầu tiên.

2
Bản đồ Play

Các mặt thương mại của bản đồ khi cạnh tranh sẽ yêu cầu các dây yếu hơn để di chuyển đầu tiên.

3
Chiến đấu

Giữ kiểm soát quan trọng cho kẻ thù đe dọa các hành động hoặc truy cập khách quan của bạn.

Các nhẫn, phong trào và mục tiêu

Khung Yuumi Bản đồ

Pings nên nói với các thang nơi bạn đang đua và liệu nhóm đang tranh cãi hay giao dịch một mục tiêu.

trước

Chuyển đổi tốc độ sang lãnh thổ được kiểm soát

Ping
Sử dụng trên con đường của tôi trước khi vào một đường dây, Giúp tôi trước một mục tiêu và nguy hiểm khi đường dây gần đó không thể di chuyển đến một cuộc xâm lược.
Đường hay gank
Khi đường dây đã đạt được, hư hỏng và một sự ra khỏi an toàn. đừng chờ đợi bên cạnh một mục tiêu được bảo vệ trong khi các trại và mục tiêu tiếp theo biến mất.
mục tiêu
Thiết lập tầm nhìn với đường thắng gần nhất, giữ cho Smite sẵn sàng và tránh đuổi theo mục tiêu sau khi có được kiểm soát.
thậm chí

Chọn trò chơi với thông tin rõ ràng nhất

Ping
Sử dụng On My Way đủ sớm để chuẩn bị, Giúp tôi chỉ khi các dây gần đó có thể di chuyển, và Trở lại khi cuộc thi đã trở nên muộn.
Đường hay gank
Thích một đường dây với kiểm soát đám đông, đối thủ bị hư hỏng hoặc một làn sóng thuận lợi. Một đối thủ có thể nhìn thấy không tự động là một con đường có thể sử dụng.
mục tiêu
Kiểm tra ưu tiên giữa và Bot trước Dragon, hoặc giữa và Top trước Herald.
sau

Giao dịch bản đồ thay vì buộc sự phục hồi

Ping
Ping Retreat từ các cuộc thi bị mất, nguy cơ vào các cuộc xâm lược có thể và On My Way khi bao phủ một đường hầm dễ bị tổn thương hoặc các trại còn lại.
Đường hay gank
Giúp đỡ hoặc chống lại chỉ khi các đồng minh có thể sống sót cho đến khi đến.Các cơn giận thấp lặp lại làm sâu sắc hơn sự trầm trọng của trại và mức độ.
mục tiêu
Nếu nhập cảnh không an toàn, giao dịch cho các trại, một làn sóng, tầm nhìn hoặc mục tiêu ngược lại.
mục tiêu setup

4 Lời mời, để

Các cánh tay tạo ra một kế hoạch chung; họ không thay thế sóng kiểm tra, tầm nhìn và những người có thể di chuyển.

  1. 1
    Trước khi đường

    Quyết định các trại nào dẫn đến mục tiêu và đánh các dây gần đó trước khi họ dành sóng hoặc nhớ lại thời gian.

  2. 2
    Kiểm tra ưu tiên

    Kiểm tra những dây gần đó có thể di chuyển đầu tiên.Đừng chuyển đổi một dấu hiệu mục tiêu riêng biệt thành một trận chiến bắt buộc.

  3. 3
    kiểm soát entry

    Di chuyển với một đồng đội, đổ một cửa vào và giữ cho Smite sẵn sàng trước khi gây tổn hại cho mục tiêu.

  4. 4
    Kết thúc hoặc quay

    Hãy gọi cho đội xem đội kết thúc, chiến đấu hay rời đi.Các quyết định hỗn hợp là nguy hiểm hơn cả lựa chọn rõ ràng.

Mục tiêu sau: Lặp lại cùng một quá trình xung quanh các mục tiêu chính sau: xử lý thu nhập gần, truyền thông con đường, bước qua tầm nhìn và đồng ý về cuộc chiến trước khi thực hiện.

Sử dụng hướng dẫn

Put Yuumi into a real matchup

So sánh một đối thủ cụ thể, trở lại xem tổng quan của người vô địch, hoặc chọn một người vô địch khác mà không mất phân biệt vòng.

Chuẩn bị matchupThắng tổng quanBrowse Champions Đội