VRC.LOL

Обновление на играта 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтният пач 16.20.1

Yuumi Джунглата Swiftplay

Yuumi Джунглата е ясно зависима Swiftplay експеримент, а не стандартна препоръка за джунгла. Nashor's Tooth Те могат да направят полета по-функционална, но Yuumi все още липсва зависимо рано ясно, настъпва отбрана и неутрално-обектна контрол. Успешните средни тестове не валидират тази отделна роля.

Експериментален маршрутБързи правила за стартиране и доказателства за изтичане
Шампионски преглед
Пачът на прегледа е неизвестенПрегледът на препоръките предстои

Тези версии проследяват отделно прегледа на препоръките, проверката на билда и справката за предмети. Обновяването на данните за предметите не завършва прегледа на билда.

Пач на препоръките
— Data Dragon
Пач за проверка на билда
16.19.1 Data Dragon
Пач на справочника за предмети
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Jungle

Експериментална AP ясна

Следвайте поръчката за завършени елементи като пре-игра референция. компоненти и собствените елементи не създават допълнителни слотове за инвентаризация.

Експериментален маршрут
С
Swiftplay opening · separate from item 1

Gustwalker Hatchling

450 златни

Той осигурява прогресията на Смит и движението фокусирана джунглата съдружник.

1
Първият елемент

Nashor's Tooth

2,900 златни

Добавя скоростта на атаката, мощността и магическите щети, за да помогне на соло да се разбере, преди Yuumi да започне да се придържа към съюзниците.

2
Бътови

Sorcerer's Shoes

1,100 златни

Добавя плоска магическа проникване за увреждане след ясен елемент; Джунглата Yuumi Трябва да пътуват между лагерите и самите цели.

3
Къдрото

Luden's Echo

2,750 златни

Мана и ефекта на спил се добавят след като първото ясна проблема е била решена.

4
късно

Horizon Focus

2,700 златни

Поддържа дългосрочен Prowling Projectile контакт и разкрива повредени цели.

5
гъвкаво

Rabadon's Deathcap

3,500 златни

Умножава способността на мощността от завършеното експериментално ядро, също така подобрява способностите с AP скалиране.

6
срещу съпротивата

Void Staff

3,000 златни

Добавя процент магическа проникване само след като противниците купуват значително магическо съпротивление.

Пълни възможности за изграждане

Изберете маршрута преди игра

Прегледът на препоръките предстои

алтернативаПрекалено много лекуванеMorellonomicon се прилага анти-лечение. Купете го по-рано само когато лечебното вече решава битки.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Morellonomicon се прилага анти-лечение. Купете го по-рано само когато лечебното вече решава битки.

  1. Първият елементNashor's Tooth
  2. БътовиSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. късноHorizon Focus
  5. гъвкавоRabadon's Deathcap
  6. срещу съпротиватаVoid Staff
алтернативаТе ме изгорятСтазата на Зоня може да абсорбира ангажиран дъбове или смъртоносно прозорче.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Стазата на Зоня може да абсорбира ангажиран дъбове или смъртоносно прозорче.

  1. Първият елементNashor's Tooth
  2. БътовиSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. късноHorizon Focus
  5. гъвкавоRabadon's Deathcap
  6. срещу съпротиватаVoid Staff
алтернативаЕдна капка ме спираБъдещ щит на Banshee може да предпази първия важен удар срещу вас.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Бъдещ щит на Banshee може да предпази първия важен удар срещу вас.

  1. Първият елементNashor's Tooth
  2. БътовиSorcerer's Shoes
  3. КъдротоLuden's Echo
  4. Banshee's Veil
  5. гъвкавоRabadon's Deathcap
  6. срещу съпротиватаVoid Staff

Пълно сравнение на компилациите

Пълно сравнение на компилациите

Прегледът на препоръките предстои

алтернативаПрекалено много лекуванеMorellonomicon се прилага анти-лечение. Купете го по-рано само когато лечебното вече решава битки.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Morellonomicon се прилага анти-лечение. Купете го по-рано само когато лечебното вече решава битки.

  1. Първият елементNashor's Tooth
  2. БътовиSorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. късноHorizon Focus
  5. гъвкавоRabadon's Deathcap
  6. срещу съпротиватаVoid Staff
алтернативаТе ме изгорятСтазата на Зоня може да абсорбира ангажиран дъбове или смъртоносно прозорче.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Стазата на Зоня може да абсорбира ангажиран дъбове или смъртоносно прозорче.

  1. Първият елементNashor's Tooth
  2. БътовиSorcerer's Shoes
  3. Zhonya's Hourglass
  4. късноHorizon Focus
  5. гъвкавоRabadon's Deathcap
  6. срещу съпротиватаVoid Staff
алтернативаЕдна капка ме спираБъдещ щит на Banshee може да предпази първия важен удар срещу вас.Вижте пълния маршрут

Най-добре когато: Бъдещ щит на Banshee може да предпази първия важен удар срещу вас.

  1. Първият елементNashor's Tooth
  2. БътовиSorcerer's Shoes
  3. КъдротоLuden's Echo
  4. Banshee's Veil
  5. гъвкавоRabadon's Deathcap
  6. срещу съпротиватаVoid Staff

Руни и сумони

Руни и сумониYuumiJungle

Смит е необходим за експерименталния ясен и обективен маршрут. Footwork и Absorb Life поддържа хрупките първите разчиствания; Flash остава инструмент за спешна движение, докато Yuumi е отпуснат

Swiftplay
Първоначално дърво

Precision

Fleet FootworkAbsorb LifeLegend: AlacrityCut Down
Вторично дърво

Sorcery

TranscendenceGathering Storm
Сюменът играе
FlashSmite
Смит е необходим

Не замествайте Смит на експерименталния маршрут на Джунглата. Той осигурява сътрудник прогресия, контрол на лагера и обективна сигурност.

Ясно преди скалиране

Fleet Footwork и Absorb Life се справят с ранна загуба на здраве. те не правят несигурен нахлуване или неподходящ обективен опит надежден.

Статически алтернативи

Сравнете проблема преди да промените плана

Тези опции не се избират от живите резултати. Използвайте един само след като идентифицирате заявения проблем за мача.

Само когато лечението на врага решава битките

Oblivion Orb

Oblivion Orb доставя намаление на изцеление, без да се обвързва със завършен Morellonomicon. Пропуснете и двете, когато лечението не е проблем или съюзник вече покрива целта ви надеждно. Намаляването на лечението не намалява щитовете.

Условен компонент, а не основен елемент. Завършете Morellonomicon само когато неговите статистики и ефективност на слота оправдават забавянето на друга покупка.
Те ме изгорят

Zhonya's Hourglass

Стазата на Зоня може да абсорбира ангажиран дъбове или смъртоносно прозорче.

Една капка ме спира

Banshee's Veil

Бъдещ щит на Banshee може да предпази първия важен удар срещу вас.

Ситуационна покупка на AP

Кога трябва да купите антихийл?

Купете намаление на лечението, когато лечението или регенерацията на врага решават битките и можете да продължите да нанасяте щети на съответната цел. Grievous Wounds намалява заздравяването; не намалява щитовете, магическите щети или контрола на тълпата.

Започнете с компонента

Oblivion Orb може да осигури намаляване на изцеление, без незабавно плащане за завършен Morellonomicon. Напаснете компонента към вашите основни щети, мана и нужди за оцеляване; проверете подсказката за елемент на текущата опашка.

Завършете, когато е подходящо за битката

Завършете Morellonomicon, когато неговите статистики и ефективност на слота отговарят на вашето изграждане. Не го третирайте като задължителен първи елемент само защото вашият шампион нанася магически щети.

Координатно покритие

Множество източници на Grievous Wounds не събират своите проценти заедно. Друго надеждно приложение може да покрива същата цел, но все пак може да имате нужда от собствен източник за отделна битка или цел.

Повтарящите се щети от заклинания и щетите с течение на времето могат да поддържат покритие по-надеждно от единичен удар. Свържете покупката с вашия действителен достъп до заклинание, поддържане на врага и съотборниците, които могат да приложат дебъфа.

Ще продължи ли битката достатъчно дълго?

Ако умрете, преди да нанесете щети, не прилагате намаление на лечението. Ако вашата цел умре преди излекуване, има малко изцеление, което да предотвратите. Дебъфът се прилага незабавно при квалифицирани щети; не е необходимо да се натрупва. Остава за кратко след последния ви удар, така че съотборниците могат да се възползват дори след като се откъснете.

Отчита се само лечението по време на активния дебъф. Например, 40% намаление предотвратява 80 от лечение с 200 точки или 400 от лечение с 1000 точки, преди други модификатори. Сравнете това с щетите, проникването или оцеляването, които забавихте; нито един от двата примера не гарантира убийство. Лечението след изтичане на отрицателния ефект не се влияе.

Вижте Обвинение Орб и Morellonomicon справки за текущи ефекти и наличност на опашка. Това са ситуационни решения, а не премерено твърдение за най-добра компилация.

Референтен комплект

Yuumi abilities

Имената на способностите, описанията и цифровите полета идват от Riot Data Dragon. Практическите четива се пишат самостоятелно; текущата подсказка в играта остава авторитетна.

Умения Data Dragon 16.20.1Колдъун / Цена / Рангът Data Dragon 16.20.1
P
Пасивен

Feline Friendship

Какво правиEnglishPeriodically, when Yuumi strikes a champion with an attack or ability, she restores health to herself and the next ally she Attaches to. While Attached, Yuumi generates a special bond with her allies. The ally with the strongest bond enhances Yuumi's abilities while she is Attached to them.

Практично четивоFeline Friendship е винаги на правило, което формира нормалния модел на Yuumi за търговия и борба.

Q
Q способност

Prowling Projectile

Какво правиEnglishYuumi fires a missile, dealing damage and slowing first target hit. It deals bonus damage and an enchanced slow if it takes at least 1.35 seconds to get to its target. While on her Best Friend, the slow is always enhanced and grants bonus On-Hit damage to her ally. While Attached, the missile can be controlled with your cursor for a brief period.

Практично четивоProwling Projectile is a ranged cast involving a slowing effect and basic-attack interaction. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Колдъун6.5 секЦена50/55/60/65/70/75Посочен диапазон25000 единици
W
W способност

You and Me!

Какво правиEnglishYuumi dashes to a target ally, becoming untargetable from everything except turrets. While on her Best Friend, she gains Heal & Shield Power and grants her Ally On-Hit healing.

Практично четивоYou and Me! допринася за защита или поддържа и основно-атакова взаимодействие. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознава настройката преди да се премести в нейната ефективна област.

Посочен диапазон25000 единици
Защита

Защитата или поддържането е част от стойността на актьорския състав. Сравнете времето му с идващите щети, вместо да четете само офанзивния ефект.

движение

Актьорският състав променя позицията или достъпа. Отчитайте къде завършва шампионът, а не само къде започва способността.

E
E способност

Zoomies

Какво правиEnglishShields Yuumi and boosts Move Speed and Attack Speed. If she's attached, she passes it to her ally instead.

Практично четивоЗоомие допринася за взаимодействието на основно-атака. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознава настройката преди да се премести в нейната ефективна област.

Колдъун10 секЦена80/90/100/110/120Посочен диапазон25000 единици
Защита

Защитата или поддържането е част от стойността на актьорския състав. Сравнете времето му с идващите щети, вместо да четете само офанзивния ефект.

R
Ултиматум

Final Chapter

Какво правиEnglishYuumi channels five waves that damage enemies and heal allies. Yuumi can move, attach, and cast Zoomies! while channeling. While on her Best Friend, this spell also follows her mouse.

Практично четивоFinal Chapter допринася за защита или поддържане и увреждане. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознава настройката преди да се премести в нейната ефективна област.

Колдъун120/110 / 100 секЦена100Посочен диапазон1100 единици
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Адаптиране на плана

Какво да правим, когато играта се променя

Съди цялата лента или състоянието на картата, не само личен убиец. Изберете ситуацията най-близо до текущата игра.

Дори план

Дръжте ясните движения и изберете високоинформационни игри

1
Пътешествие

Следвайте противоположни лагери и лайнски държави, вместо да принуждавате първата видима цел.

2
Карта игра

Търговските страни на картата, когато се конкурират, ще изискват по-слаби линии да се движат първо.

3
Борба

Спасете важна контрола за врага, който заплашва вашите носещи или обективен достъп.

Пинг, движение и цели

Yuumi План на джунглата

Пинг трябва да каже на лентата къде сте патент и дали екипът се спори или търгува с цел.

Напред

Свържете темпото си в контролирана територия

Пинг
Използвайте На Моя път преди да влезете в лента, Помогнете Ми пред цел и Опасност, когато близките ленти не могат да се движат към инвазия.
Пътят или ганд
Не чакайте до защитена цел, докато лагерите и следващата цел изчезват.
Целта
Създайте визия с най-близката печеливши лента, запазете Смит на разположение и избягвайте преследването от обектива след получаване на контрол.
Дори и

Изберете играта с най-ясната информация

Пинг
Използвайте On My Way достатъчно рано, за да се подготви лентата, Помогнете ми само когато близките ленти могат да се движат, и Изтегляте, когато състезанието вече е станало късно.
Пътят или ганд
Предпочитате лента с контрол на масите, повредени противници или благоприятна вълна.
Целта
Проверете приоритета на Mid and Bot преди Dragon, или Mid and Top преди Herald.
Зад

Търговия с картата вместо принуждаване на възстановяването

Пинг
Пинг се оттегля от загубени състезания, опасност от вероятни инвазии и On My Way, когато покривате уязвима лента или останалите лагери.
Пътят или ганд
Контра-ганг или помощ само когато съюзниците могат да оцелеят до пристигането. повтарящи се ниско шансове гангви задълбочават лагера и нивото на дефицит.
Целта
Ако входът е безопасен, търговия за лагери, вълна, визия или противоположната цел. Дръжте Смит и контрола на масите за състезание, което екипът може да достигне.
Целта на настройката

4 Позоваване на

Пинг създава споделен план; те не заменят проверка вълни, визия и кой може да се движи.

  1. 1
    Преди пътя

    Решете кои лагери водят към обекта и се наклоняват на близките нишки, преди да прекарват вълната или да си спомнят времето.

  2. 2
    Проверете приоритета

    Потвърдете кои близки линии могат да се движат първо.Не превръщайте изолиран обективен маркер в принудителна битка.

  3. 3
    Контролът на входа

    Преместете се с един отбор, изхвърлете един вход и запазете Смит, преди да нанесете вреда на обекта.

  4. 4
    Завършване или завършване

    Попитайте дали екипът завършва, се бори или си тръгва.Смесните решения са по-опасни от ясен избор.

По-късно са целите: Повторете същия процес около по-късните основни цели: да се справите с близките доходи, да комуникирате маршрута, да влезете през визията и да се съгласите за борбата преди да се извършите.

Използвайте ръководството

Put Yuumi into a real matchup

Сравнете конкретен противник, върнете се към преглед на шампионата или изберете друг шампион, без да губите отличието на кутията.

Подгответе мачШампионски прегледБрут шампиони