Добри модели
- Заплашва достъпни приоритетни цели чрез взрив, мобилност или необичаен ъгъл.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Обновление на играта 26.21Data Dragon 16.21.1
Референтният пач 16.20.1
the Barbarian King
Tryndamere е бурно фокусиран шампион, който търси постижима приоритетна цел и маршрут назад. Този преглед поддържа обяснението практично и оставя пач-чувствителни числа към структурираните данни на Riot и текущия инструмент в играта.
Силни страни и граници
Това са модели на ниво комплект, а не обещание, че всяка лента или мач се играе по един и същи начин.
Забавянето на активирането на Undying Rage е много ефективен начин да се направи враг шампион над-компетентен да се опита да те убие.
Bloodlust е чудесен начин да се излекува Tryndamere. Опитайте се да не го пуснете, преди да го активирате.
Ако врагът е нарязан Armor, опитайте да изградите елементи като Last Whisper или Youmuu's Ghostblade.
Опитайте се да увредите Tryndamere Той не може да убие миньори и да излекува Bloodlustи
Спомням си, Tryndamere Може да се забави само ако се изправите далеч от него.
Повечето от Tryndamere"Ощетението е физическо.Ако става твърде силно, помислете за закупуване на Thornmailи
Практическо четене на шампиони
Използвайте тези шаблони, за да зададете по-добри въпроси, преди да изберете елемент, цел или ангажимент. Те описват комплекта, а не гарантиран резултат.
Отделно основни атаки от физически способности, преди да се разчита на пасивен елемент, който само засяга атаки.
Опасност расте, докато този шампион може да продължи да атакува полезна цел. прекъсване на достъпа до целта, създаване на разстояние или използване на контрол, преди повторената шаблон се поставя.
Равнището, забавянето, преместването и терена могат да отрекат чистия контакт този шампион иска.
Чистият ъгъл е по-важно от атаката на най-близката единица веднага.Подгответе изход, пренастройване или следване на маршрута, преди да предприемете действия.
Когато твърд контрол не е основната заплаха, разстоянието, визията и безопасният маршрут може да бъде по-полезен, отколкото да купуват Tenacity автоматично.
Купете го само, когато ефектът е материално защита на целите и шампионът ви може да прилага отговора надеждно.
Да бъдеш на разположение не означава, че пълната последователност е устойчива. наблюдавайте лентата на ресурсите, както и настройките и избягването на хладилниците.
Справка за защитен предмет
Започнете със заплахата, която всъщност засяга мача. Това са условни сравнения, а не автоматично изграждане на брояч.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Нормален дизайн и класирана карта на ролята
Отворете роля, за да постигнете специфичната си конструкция и подготовка за мач.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Tryndamere има установен соло-леен план с доходите и пространството, необходимо за търговия, управление на вълните и влияние на страничен път.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Tryndamere има вторична роля в тази историческа справка. Тя е по-рядко срещана от основните роли, но има разпознаваем план за съответната роля.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Tryndamere обикновено се играе на върха и в момента няма прегледана средна маршрута. сред обикновено се нуждае от соло-леон безопасност плюс контрол на вълните, роуминг или надежден бунт налягане.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Tryndamere Бот обикновено се играе на върха и в момента няма преразгледано Bot маршрут. Бот обикновено се нуждае от зависими дуо-лене скалиране и устойчиви щети с споделено ранно налягане.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Tryndamere обикновено се играе Top и в момента няма преразгледана поддръжка маршрут. Поддръжката обикновено се нуждае от полезна ангажираност, пиел или полезна помощ, докато работи на ниски доходи злато.
Референтен комплект
Имената на способностите, описанията и цифровите полета идват от Riot Data Dragon. Практическите четива се пишат самостоятелно; текущата подсказка в играта остава авторитетна.

Какво правиEnglishTryndamere gains Fury for each attack, critical strike, and killing blow he makes. Fury passively increases his Critical Strike Chance and can be consumed with his Bloodlust spell.

Какво правиEnglishTryndamere thrives on the thrills of combat, increasing his Attack Damage as he is more and more wounded. He can cast Bloodlust to consume his Fury and heal himself.

Какво правиEnglishTryndamere lets out an insulting cry, decreasing surrounding champions' Attack Damage. Enemies with their backs turned to Tryndamere also have their Move Speed reduced.

Какво правиEnglishTryndamere slices toward a target unit, dealing damage to enemies in his path.

Какво правиEnglishTryndamere's lust for battle becomes so strong that he is unable to die, no matter how wounded he becomes.
Нива 1 – 18
Базовите стойности изключват предмети, руни, временни подобрения и специфични за режима модификатори. Времето за изчакване е посоченото базово изчакване преди ускорението на способността.
Време за възстановяване (сек) Data Dragon 16.20.1
Може да получи първата си точка от ниво 1. По-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 3, 5, 7 и 9.
Може да получи първата си точка от ниво 1. По-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 3, 5, 7 и 9.
Може да получи първата си точка от ниво 1. По-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 3, 5, 7 и 9.
Първият ранг става достъпен на ниво 6; по-късните рангове обикновено стават достъпни на нива 11 и 16.
| Ниво | Здраве | Fury | Важен етап на способностите |
|---|---|---|---|
| 1 | 696 | 100 Fury | Изберете първата основна способност |
| 2 | 774 | 100 Fury | Добавете друга основна способност или ранг |
| 3 | 855 | 100 Fury | Добавете друга основна способност или ранг |
| 4 | 941 | 100 Fury | Похарчете една точка способности |
| 5 | 1,030 | 100 Fury | Похарчете една точка способности |
| 6 | 1,123 | 100 Fury | Първият краен ранг обикновено е наличен |
| 7 | 1,219 | 100 Fury | Похарчете една точка способности |
| 8 | 1,320 | 100 Fury | Похарчете една точка способности |
| 9 | 1,424 | 100 Fury | Похарчете една точка способности |
| 10 | 1,532 | 100 Fury | Похарчете една точка способности |
| 11 | 1,644 | 100 Fury | Втори последен ранг обикновено е наличен |
| 12 | 1,759 | 100 Fury | Похарчете една точка способности |
| 13 | 1,879 | 100 Fury | Похарчете една точка способности |
| 14 | 2,002 | 100 Fury | Похарчете една точка способности |
| 15 | 2,129 | 100 Fury | Похарчете една точка способности |
| 16 | 2,259 | 100 Fury | Окончателният краен ранг обикновено е наличен |
| 17 | 2,394 | 100 Fury | Похарчете една точка способности |
| 18 | 2,532 | 100 Fury | Похарчете една точка способности |
Изберете следващото въпроси
Изберете изграждане на крава-очевидно, сравнявайте съперник на лентата или се върнете към пълната библиотека шампион.