Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
Обновление на играта 26.20Data Dragon 16.20.1
Референтният пач 16.20.1
the Master of Shadows
Zed е бурно фокусиран шампион, който търси постижима приоритетна цел и маршрут назад. Този преглед поддържа обяснението практично и оставя пач-чувствителни числа към структурираните данни на Riot и текущия инструмент в играта.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Спестяване на енергия и хладилни дъски, докато не използвате крайния си ще максимизира Death Markна щетите.
Бързо двойно тапинг Живо сенка ще телепорт Zed В същото време той се прибрал към неговия спешен бягство.
Поставянето на жива сенка преди да използвате Death Mark може да даде на Zed безопасно избягване от битка.
Zed получава бонус ефект от Attack Damage елементи той купува, така че Armor е супер ефективен срещу него.
След Zed използва своята Жива сенка, той е най-уязвим, тъй като неговите щети, бавно и мобилност са и зависими от него.
ZedС Shadow Slash Може да се забави само ако сенката му ви удари с него.
Практическо четене на шампиони
Използвайте тези шаблони, за да зададете по-добри въпроси, преди да изберете елемент, цел или ангажимент. Те описват комплекта, а не гарантиран резултат.
Отделно основни атаки от физически способности, преди да се разчита на пасивен елемент, който само засяга атаки.
Следвайте настройката на ключа и най-високото въздействие на охлаждане. пропуснато или блокирано отваряне може да създаде по-безопасно прозорче, преди пълното въртене да се върне.
Равнището, забавянето, преместването и терена могат да отрекат чистия контакт този шампион иска.
Чистият ъгъл е по-важно от атаката на най-близката единица веднага.Подгответе изход, пренастройване или следване на маршрута, преди да предприемете действия.
Тензиите могат да намалят само допустимия контрол. Разместванията, въздушните ефекти и повтарящите се забавления изискват своя позициониране, блокиране или отговор на движението.
Купете го само, когато ефектът е материално защита на целите и шампионът ви може да прилага отговора надеждно.
Да бъдеш на разположение не означава, че пълната последователност е устойчива. наблюдавайте лентата на ресурсите, както и настройките и избягването на хладилниците.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Нормален дизайн и класирана карта на ролята
Отворете роля, за да постигнете специфичната си конструкция и подготовка за мач.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Zed обикновено се играе в средата и в момента няма преразгледано Топ маршрут. Топ обикновено се нуждае от независим изстрел, трайна търговия или надеждно странично налягане.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Zed Jungle е преразгледана вторична роля с истински ясен и убийствен гънк модел, докато Mid остава неговата основна роля. Тази етикет описва умишлено играеми маршрути, а не твърдение, че е еднакво надеждна.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Zed има установен централен план с достъп до вълни, и двете страни на реката и значително налягане между целите.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Zed Бот обикновено се играе сред и в момента няма преразгледана Bot маршрут. Бот обикновено се нуждае от зависими дуо-лене скалиране и устойчиви щети с споделено ранно налягане.
Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Zed обикновено се играе в средата и в момента няма преразгледана маршрута за поддръжка. Поддръжката обикновено се нуждае от полезна ангажираност, пиела или помощ, докато работи на ниски доходи от злато.
Референтен комплект
Имената на способностите, описанията и цифровите полета идват от Riot Data Dragon. Практическите четива се пишат самостоятелно; текущата подсказка в играта остава авторитетна.

Какво правиEnglishZed's basic attacks against low health targets deals bonus Magic Damage. This effect can only occur once every few seconds against the same enemy champion.
Практично четивоContempt for the Weak е автоматична част от комплекта, включваща вреди.Следвайте, когато състоянието му е активно, вместо да се справя с всяка битка по същия начин.

Какво правиEnglishZed and his shadows throw their shurikens. Each shuriken deals damage to every enemy hit.
Практично четивоРазор Шурикен допринася за вредите. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознава настройката преди да се премести в нейната ефективна област.

Какво правиEnglishPassive: Zed gains energy whenever he and his shadows strike an enemy with the same ability. Energy can only be gained once per cast ability. Active: Zed's shadow dashes forward, remaining in place for a few seconds. Reactivating Living Shadow will cause Zed to switch positions with this shadow.
Практично четивоLiving Shadow is part of Zed's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Актьорският състав променя позицията или достъпа. Отчитайте къде завършва шампионът, а не само къде започва способността.

Какво правиEnglishZed and his Shadows slash, dealing damage to nearby enemies. Enemies hit by a Shadow's slash are slowed.
Практично четивоShadow Slash допринася за забавящ ефект и увреждане. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознава настройката преди да се премести в ефективната му област.

Какво правиEnglishZed becomes untargetable and dashes to an enemy champion, marking them. After 3 seconds the mark triggers, repeating a portion of all the damage Zed dealt to the target while they were marked.
Практично четивоDeath Mark Неговата стойност се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознаване на настройката преди да се премести в ефективната му област.
Актьорският състав променя позицията или достъпа. Отчитайте къде завършва шампионът, а не само къде започва способността.
Нива 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Колдъун Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Ниво | Здраве | Енергия | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 654 | 200 Енергия | Choose the first basic ability |
| 2 | 725 | 200 Енергия | Add another basic ability or rank |
| 3 | 800 | 200 Енергия | Add another basic ability or rank |
| 4 | 878 | 200 Енергия | Spend one ability point |
| 5 | 960 | 200 Енергия | Spend one ability point |
| 6 | 1,045 | 200 Енергия | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,134 | 200 Енергия | Spend one ability point |
| 8 | 1,226 | 200 Енергия | Spend one ability point |
| 9 | 1,321 | 200 Енергия | Spend one ability point |
| 10 | 1,420 | 200 Енергия | Spend one ability point |
| 11 | 1,523 | 200 Енергия | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,629 | 200 Енергия | Spend one ability point |
| 13 | 1,738 | 200 Енергия | Spend one ability point |
| 14 | 1,851 | 200 Енергия | Spend one ability point |
| 15 | 1,967 | 200 Енергия | Spend one ability point |
| 16 | 2,087 | 200 Енергия | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,210 | 200 Енергия | Spend one ability point |
| 18 | 2,337 | 200 Енергия | Spend one ability point |
Изберете следващото въпроси
Изберете изграждане на крава-очевидно, сравнявайте съперник на лентата или се върнете към пълната библиотека шампион.