VRC.LOL

Aktualizace hry 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenční patch 16.20.1

Akali

the Rogue Assassin

Akali je burst-focused šampion, který hledá dosažitelnou prioritu a cestu zpět. Tento přehled udržuje vysvětlení praktické a zanechává patch-sensitivní čísla na strukturované údaje Riot a aktuální in-game nástrojový tip.

StředMostly magic damageMelee attacks
Obvyklá roleStřed
třídavrah
obtížeStřední · 7/10
Základní útokyMeleeMelee základní útoky · 125 rozsah.
Profil poškozeníMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Referenční patch16.20.1

Strengths and limits

What Akali does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Akali vyniká při zabíjení křehkých šampionů. Nechť váš tým iniciuje a pak útočí na lidi v zádech.

2

Twilight Shroud nabízí bezpečnost i v nejnebezpečnějších situacích. využijte tuto dobu, abyste ušetřili energii pro rychlý úder později.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Akali může být stále zasáhl oblastní efekty, zatímco je v Twilight Shroud.

2

Akali Five Point Strike je silný, když se používá v maximálním rozmezí a energii. Zapojte se do ní, když má nízkou energii, aby maximalizovala vaše šance na výhru.

3

Vraťte se na základnu, pokud je vaše zdraví nízké a Akali má její ultimát k dispozici.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktické čtení šampionů

Jak číst Akali v reálném boji

Použijte tyto vzory, abyste před výběrem položky, cíle nebo závazku položili lepší otázky. Popisují soubor, nikoli zaručený výsledek.

Poškození doručení

Magický tlak

Magická odolnost může snížit široký profil spell, ale pozicionování a sledování chladu stále rozhoduje, zda důležité schopnosti se připojují.

Boj o rytmus

Krátké okno nesou velkou hrozbu

Sledujte klíčové nastavení a nejvyšší účinek chladu.Ztracené nebo zablokované otevírání může vytvořit bezpečnější okno předtím, než se vrátí úplná rotace.

Rozsah a přístup

Potřebuje úzký přístup pro základní útoky

Rozsah, pomalé, přemístění a terén může odmítnout čistý kontakt, který tento šampion chce.

Typická týmová práce

Hrozí dosažitelný cíl priorit

Čistý úhel je důležitější než okamžitě napadnout nejbližší jednotku.Připomeňte na cestu výstupu, reset nebo následné cesty před tím, než se pokusíte.

kontrolní kontroly

Identifikace přesných omezení pohybu

Napětí může zkrátit pouze způsobilou kontrolu.Přesměrování, vzduchové efekty a opakované zpomalení vyžadují vlastní pozici, blokování nebo pohybovou odpověď.

Ochrana a udržování

Nebuďte na místě, kde není cíle

Rezervujte proti léčbě a proti šití pro viditelný problém v celém týmu složení; nejsou předvolnými odpověďmi na každého šampiona.

zdrojový vzor

Energie a chladicí vody jsou oba

Být k dispozici spell neznamená, že úplná sekvence je udržitelná. sledovat zdrojovou čáru, stejně jako nastavení a uniknout chladničky.

Přečtěte si celý týmStejný šampion může vytvořit jiný problém po změně role, položky nebo spojence.

Defensive item reference

What can help against Akali?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Slows
MAGIC DEFENCE

Magická obhajobu

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Spěšné boty

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
BURST WINDOW

Burst window

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis or a spell shield can deny one decisive engage or spell when the item fits the build.

These do not replace positioning, vision or ordinary durability.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normální plán a hodnocená role mapa

Where Akali fits on Summoner's Rift

Každá dráha je posuzována samostatně.Otevřete roli, abyste dosáhli její konstrukce a přípravy na matice.

TopVedlejší

Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Akali má v tomto historickém přehledu uvedenou vedlejší roli. Je méně běžná než hlavní role, ale má rozpoznatelný plán pro danou roli.

Zkontrolujte tuto roliOpen Matchup
JungleNeustálá cesta

Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Akali je obvykle hraje Mid a v současné době nemá revidovanou Jungle Route. Jungle obvykle potřebuje opakovatelné monster jasné, bezpečné šroubování a objektivní kontrolu bez příjmu z trati.

Zkontrolujte tuto roli
botyNeustálá cesta

Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Akali je obvykle hraje Mid a v současné době nemá revidovanou Bot rute. Bot obvykle potřebuje závislé dvojí-lané skalování a udržované poškození s sdíleným raným tlakem.

Zkontrolujte tuto roli
SupportNeustálá cesta

Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Akali je obvykle hraje Mid a v současné době nemá revidovanou podporu. Podpora obvykle potřebuje užitečné angažovanosti, peel nebo utility při provozu na nízkém zlatém příjmu.

Zkontrolujte tuto roli

Situační nákup AP

Kdy byste si měli koupit anti-heal?

Kupte si hojivé snížení, když léčení nebo regenerace nepřítele rozhoduje o bojích a můžete pokračovat v poškozování příslušného cíle. Grievous Wounds snižuje hojení; nesnižuje štíty, magické poškození ani kontrolu davu.

Začněte komponentou

Oblivion Orb může poskytnout redukci léčení, aniž by okamžitě platil za dokončený Morellonomicon. Umístěte součást kolem vašich základních poškození, many a potřeb přežití; zkontrolujte popis položky aktuální fronty.

Skončete, když se to hodí do boje

Dokončete Morellonomicon, když jeho statistiky a efektivita slotů vyhovuje vaší sestavě. Neberte to jako povinnou první položku jen proto, že váš šampion způsobí magické poškození.

Souřadnicové pokrytí

Více zdrojů bolestivých ran nesčítají svá procenta dohromady. Jiný spolehlivý aplikátor může pokrýt stejný cíl, ale stále můžete potřebovat vlastní zdroj pro samostatný boj nebo cíl.

Opakované poškození kouzlem a poškození v průběhu času dokáže udržet pokrytí spolehlivěji než jeden zásah. Přiřaďte nákup ke svému skutečnému přístupu ke kouzlům, udržení nepřítele a spoluhráčům, kteří mohou použít debuff.

Bude boj trvat dostatečně dlouho?

Pokud zemřete před tím, než způsobíte poškození, neuplatníte žádné snížení léčení. Pokud váš cíl zemře před uzdravením, je jen málo léčení, kterému je třeba zabránit. Debuff se aplikuje na kvalifikované poškození okamžitě; nemusí se stavět. Zůstane krátce po vašem posledním zásahu, takže spoluhráči mohou těžit i poté, co se odpojíte.

Počítá se pouze léčení během aktivního debuffu. Například 40% snížení zabrání 80 200-bodovému léčení nebo 400 1000-bodovému léčení před jinými modifikátory. Porovnejte to s poškozením, průnikem nebo přežitím, které jste zdrželi; ani jeden příklad nezaručuje zabití. Léčení po vypršení debuffu není ovlivněno.

Viz Oko zapomnění a Morellonomicon odkazy na aktuální efekty a dostupnost fronty. Jedná se o situační rozhodnutí, nikoli o uměřený best-build claim.

Odkaz na sadu

Akali schopnosti

Názvy schopností, popisy a číselná pole pocházejí z Riot Data Dragon. Praktická četba se píše samostatně; aktuální nápověda ve hře zůstává směrodatná.

schopnosti Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cena / Rozsah Data Dragon 16.20.1
P
pasivní

Značka zabijáka

Co to děláKdyž Akali způsobí nějakému šampionovi poškození kouzlem, vytvoří kolem něj kruh energie. Pokud z něj sama odejde, získá její následující útok bonus k dosahu a poškození.

Praktické čteníAssassin's Mark je automatická část sady, která zahrnuje poškození. sledujte, kdy je jeho stav aktivní, místo toho, aby se každý boj vyrovnal stejným způsobem.

Q
Q schopnost

Úder pěti bodů

Co to děláAkali rozhodí pět kunai, čímž způsobí poškození, jehož míra závisí na jejích hodnotách bonusového útočného poškození a síly schopností, a zasažené nepřátele zároveň zpomalí.

Praktické čteníFive Point Strike is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown1.5 KčCena110/100/90/80/70Uvedený rozsah550 jednotek
W
W schopnost

Háv soumraku

Co to děláAkali vytvoří kouřovou clonu a na chvíli získá bonus k rychlosti pohybu. Dokud se nachází v oblaku kouře, je neviditelná a nelze na ni zaměřit nepřátelská kouzla či útoky. Když zaútočí nebo použije schopnost, krátce se odhalí.

Praktické čteníTwilight Shroud přispívá k informacím o vizi. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinného prostoru.

Cooldown20/19/18/17/16 sekUvedený rozsah350 jednotek
E
E schopnost

Hod šurikenem

Co to děláProvedeš salto vzad a hodíš před sebe šuriken, jenž způsobí magické poškození. První zasažený nepřítel nebo oblak kouře bude označen. Opětovným sesláním přeběhneš k označenému cíli a způsobíš mu dodatečné poškození.

Praktické čteníShuriken Flip přispívá k pohybu nebo repozice a poškození. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

Cooldown16/14.5/13/11.5/10 sekCena30Uvedený rozsah825 jednotek
pohyb

Obsazení změní pozici nebo přístup. Počítejte s tím, kde šampion končí, nejen kde začíná schopnost.

R
Ultimát

Dokonalá poprava

Co to děláAkali skočí zvoleným směrem a zasaženým nepřátelům způsobí poškození. Opětovné seslání: Akali popoběhne zvoleným směrem a popraví všechny nepřátele, které zasáhne.

Praktické čteníPerfect Execution is part of Akali's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown120/90/60 sekUvedený rozsah675 jednotek
pohyb

Obsazení změní pozici nebo přístup. Počítejte s tím, kde šampion končí, nejen kde začíná schopnost.

Úroveň 1 – 18

Akali · Zdraví / energie · schopnosti

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Úroveň 1600 Zdraví200 energie
Úroveň 3776 Zdraví200 energie
Úroveň 61,070 Zdraví200 energie
Úroveň 111,644 Zdraví200 energie
Úroveň 162,323 Zdraví200 energie
Úroveň 182,623 Zdraví200 energie

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityFive Point Strike

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks1.5 Kč
W
Basic abilityTwilight Shroud

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 120 KčRank 219 KčRank 318 KčRank 417 KčRank 516 Kč
a
Basic abilityShuriken Flip

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 116 KčRank 214.5 KčRank 313 KčRank 411.5 KčRank 510 Kč
R
UltimátPerfect Execution

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 KčRank 290 KčRank 360 Kč
Open every levelHealth and energy from level 1 to 18
ÚroveňZdravíenergieAbility milestone
1600200 energieChoose the first basic ability
2686200 energieAdd another basic ability or rank
3776200 energieAdd another basic ability or rank
4870200 energieSpend one ability point
5968200 energieSpend one ability point
61,070200 energieFirst ultimate rank normally available
71,177200 energieSpend one ability point
81,287200 energieSpend one ability point
91,402200 energieSpend one ability point
101,521200 energieSpend one ability point
111,644200 energieSecond ultimate rank normally available
121,772200 energieSpend one ability point
131,903200 energieSpend one ability point
142,039200 energieSpend one ability point
152,179200 energieSpend one ability point
162,323200 energieFinal ultimate rank normally available
172,471200 energieSpend one ability point
182,623200 energieSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Vyberte si další otázku

Převod profilu do předhraničního plánu

Vyberte si stavbu, porovnejte soupeře nebo se vrátíte do knihovny vítězů.

otevřené Akali stavětPřipravte si matchupBrowse šampionát