VRC.LOL

Aktualizace hry 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenční patch 16.20.1

Viego

The Ruined King

Viego je burst-focused šampion, který hledá dosažitelnou prioritu a cestu zpět. Tento přehled udržuje vysvětlení praktické a zanechává patch-sensitivní čísla na strukturované údaje Riot a aktuální in-game nástrojový tip.

JungleMostly physical damageMelee attacks
Obvyklá roleJungle
třídaVražda / Assassin
obtížeStřední · 5/10
Základní útokyMeleeMelee základní útoky · 200 rozsah.
Profil poškozeníMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referenční patch16.20.1

Strengths and limits

What Viego does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.
Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktické čtení šampionů

Jak číst Viego v reálném boji

Použijte tyto vzory, abyste před výběrem položky, cíle nebo závazku položili lepší otázky. Popisují soubor, nikoli zaručený výsledek.

Poškození doručení

Především fyzický tlak

Oddělujte základní útoky od fyzických schopností před spoléhat na pasivní položku, která ovlivňuje pouze útoky.

Boj o rytmus

Opakovaný přístup

Hrozba roste, zatímco tento šampion může i nadále útočit na užitečný cíl. Zrušit přístup k cíli, vytvořit vzdálenost nebo použít kontrolu před nastavením opakovaného vzoru.

Rozsah a přístup

Potřebuje úzký přístup pro základní útoky

Rozsah, pomalé, přemístění a terén může odmítnout čistý kontakt, který tento šampion chce.

Typická týmová práce

Hrozí dosažitelný cíl priorit

Čistý úhel je důležitější než okamžitě napadnout nejbližší jednotku.Připomeňte na cestu výstupu, reset nebo následné cesty před tím, než se pokusíte.

kontrolní kontroly

Identifikace přesných omezení pohybu

Napětí může zkrátit pouze způsobilou kontrolu.Přesměrování, vzduchové efekty a opakované zpomalení vyžadují vlastní pozici, blokování nebo pohybovou odpověď.

Ochrana a udržování

Zkontrolujte, zda se recyklace mění boj

Kupte ji pouze tehdy, když je účinek materiálně chrání cíle a váš šampion může použít odpověď spolehlivě.

zdrojový vzor

Voda je viditelná hranice

Tento šampion nepoužíve normální mana-tylu bar. Sledujte důležité chladničky, poplatky nebo šampion-specifické stavy místo čekání na prázdnou zdrojovou bar.

Přečtěte si celý týmStejný šampion může vytvořit jiný problém po změně role, položky nebo spojence.

Defensive item reference

What can help against Viego?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
opakované útokyReducible controlOdjezdHealing or sustainHealth-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE

Fyzická obhajobu

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

opakované útoky

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normální plán a hodnocená role mapa

Where Viego fits on Summoner's Rift

Každá dráha je posuzována samostatně.Otevřete roli, abyste dosáhli její konstrukce a přípravy na matice.

TopNeustálá cesta

Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Viego je obvykle hraje Jungle a v současné době nemá revidovaný Top Route. Top obvykle potřebuje nezávislý laning, trvalý obchod nebo spolehlivý tlak vedlejšího lanova.

Zkontrolujte tuto roli
StředNeustálá cesta

Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Viego je obvykle hraje Jungle a v současné době nemá revidovaný Mid route. Mid obvykle potřebuje bezpečnost solární letadla plus vlnovou kontrolu, roaming nebo spolehlivý burst tlak.

Zkontrolujte tuto roli
botyNeustálá cesta

Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Viego je obvykle hraje Jungle a v současné době nemá revidovanou botovou trasu. Bot obvykle potřebuje závislé dvojlány a udržované poškození s sdíleným raným tlakem.

Zkontrolujte tuto roli
SupportNeustálá cesta

Historická reference. Doporučení čeká na kontrolu. Viego je obvykle hraje Jungle a v současné době nemá revidovanou podporu. Podpora obvykle potřebuje užitečnou angažovanost, peel nebo utilitu při provozu na nízkém zlatém příjmu.

Zkontrolujte tuto roli

Odkaz na sadu

Viego schopnosti

Názvy schopností, popisy a číselná pole pocházejí z Riot Data Dragon. Praktická četba se píše samostatně; aktuální nápověda ve hře zůstává směrodatná.

schopnosti Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cena / Rozsah Data Dragon 16.20.1
P
pasivní

Vladařova dominance

Co to děláZ nepřátel, kteří před Viegem padnou, se stanou přízraky. Když Viego na takovýto přízrak zaútočí, zmocní se dočasně protivníkova těla, vyléčí se ve výši určitého procenta maximálního zdraví cíle a získá přístup k jeho základním schopnostem a předmětům. Ultimátku cíle nahradí možností bezplatně seslat svou vlastní.

Praktické čteníSovereign's Domination je automatická část sady zahrnující ochranu nebo udržení. sledujte, kdy je jeho stav aktivní, místo toho, aby se každý boj vyrovnal stejným způsobem.

Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Ochrana

Ochrana nebo sustain je součástí hodnoty obsazení. Porovnejte jeho načasování s příchozím poškozením, spíše než čtěte pouze útočný efekt.

Q
Q schopnost

Čepel Padlého krále

Co to děláViegův přízračný meč pasivně způsobuje při zásahu bonusové poškození ve výši určitého procenta aktuálního zdraví cíle a nepřátele, které Viego nedávno poškodil některou svou schopností, zasáhne dvakrát a ukradne jim zdraví. Viego může aktivací této schopnosti provést výpad svým obouručákem a probodnout tak nepřátele, kteří se nacházejí před ním.

Praktické čteníBlade of the Ruined King přispívá k interakci základního útoku a poškození. jeho hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

Cooldown5/4.5/4/3.5/3 sekUvedený rozsah600 jednotek
W
W schopnost

Přízračný chřtán

Co to děláViego načerpá sílu, vyrazí kupředu a vyšle kouli koncentrované Černé mlhy, která omráčí prvního zasaženého nepřítele.

Praktické čteníSpectral Maw is part of Viego's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown8 KčUvedený rozsah400 jednotek
First target

The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

pohyb

Obsazení změní pozici nebo přístup. Počítejte s tím, kde šampion končí, nejen kde začíná schopnost.

E
E schopnost

Strašidelná stezka

Co to děláViego přikáže Černé mlze, aby obklopila část terénu a ovládla ho. Viego se může v mlze ukrýt jako přízrak, čímž získá kamufláž a bonus k rychlosti pohybu a útoků.

Praktické čteníHarrowed Path přispívá k interakci základního útoku. její hodnota se mění s chladem, rozsahem a cílovým přístupem; rozpozná nastavení před přechodem do jeho účinné oblasti.

Cooldown14/12/10/8/6 sekUvedený rozsah750 jednotek
R
Ultimát

Lamač srdcí

Co to děláViego se teleportuje na nedalekou pozici. Jakmile se na ní ocitne, popraví nepřátelského šampiona probodnutím jeho srdce a vyvolá kolem něj ničivou rázovou vlnu, která odhodí jeho spojence.

Praktické čteníHeartbreaker is part of Viego's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown120/100/80 sekUvedený rozsah500 jednotek
pohyb

Obsazení změní pozici nebo přístup. Počítejte s tím, kde šampion končí, nejen kde začíná schopnost.

Úroveň 1 – 18

Viego · Zdraví / Ability resource · schopnosti

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Úroveň 1630 ZdravíNo mana pool
Úroveň 3791 ZdravíNo mana pool
Úroveň 61,061 ZdravíNo mana pool
Úroveň 111,586 ZdravíNo mana pool
Úroveň 162,208 ZdravíNo mana pool
Úroveň 182,483 ZdravíNo mana pool

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityBlade of the Ruined King

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 15 KčRank 24.5 KčRank 34 KčRank 43.5 KčRank 53 Kč
W
Basic abilitySpectral Maw

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks8 Kč
a
Basic abilityHarrowed Path

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 114 KčRank 212 KčRank 310 KčRank 48 KčRank 56 Kč
R
UltimátHeartbreaker

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 KčRank 2100 KčRank 380 Kč
Open every levelHealth and ability resource from level 1 to 18
ÚroveňZdravíAbility resourceAbility milestone
1630No mana poolChoose the first basic ability
2708No mana poolAdd another basic ability or rank
3791No mana poolAdd another basic ability or rank
4877No mana poolSpend one ability point
5967No mana poolSpend one ability point
61,061No mana poolFirst ultimate rank normally available
71,158No mana poolSpend one ability point
81,259No mana poolSpend one ability point
91,365No mana poolSpend one ability point
101,474No mana poolSpend one ability point
111,586No mana poolSecond ultimate rank normally available
121,703No mana poolSpend one ability point
131,824No mana poolSpend one ability point
141,948No mana poolSpend one ability point
152,076No mana poolSpend one ability point
162,208No mana poolFinal ultimate rank normally available
172,343No mana poolSpend one ability point
182,483No mana poolSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Vyberte si další otázku

Převod profilu do předhraničního plánu

Vyberte si stavbu, porovnejte soupeře nebo se vrátíte do knihovny vítězů.

otevřené Viego stavětPřipravte si matchupBrowse šampionát