VRC.LOL

Spilopdatering 26.20Data Dragon 16.20.1

Spilversion reference 16.20.1

Bard

the Wandering Caretaker

Bard er en spell-fokuseret champion, der spiller rundt om rækkevidde, cooldowns og kontrollerede områder. Denne oversigt holder forklaringen praktisk og giver patch-sensitive tal til Riot's strukturerede data og den aktuelle in-game værktøjstype.

StøtteVariable damageRanged attacks
Vanlige rollerStøtte
KlasserStøtte · Mage
SværdighederHøje · 9/10
Grundlæggende angrebRangeretRanged basale angreb · 500 rækkevidde.
Skadestykke profilVariable damageBuild, role or form can change the useful damage label. Check current items and ability tooltips.
Spilversion reference16.20.1

Strengths and limits

What Bard does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Det er vigtigt at indsamle chimes for at forbedre dine meeps angreb, men glem ikke din lane partner! Prøv at gøre en stor indgang ved at bringe en allierede ind i lane med dig med Magical Journey.

2

Lad din Caretaker's Shrines opkræve - de heler for meget mere, når de er i fuld kraft.

3

Husk ikke, at fjenderne også kan bruge din Magiske Rejse døre, og at din ultimate også kan ramme dine allierede!

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Bard's modstandere kan også rejse gennem hans Magiske Rejse døre. Du kan følge ham, hvis du tror det er sikkert.

2

Du kan knuse Bard's helbredende skriner ved blot at gå over dem. Lad ikke hans allierede tage dem uden en kamp.

3

Bard's ultimative, Tempered Fate påvirker allierede, fjender, monstre og turreter lige så.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktisk champions læsning

Hvordan man læser Bard i en reel kamp

Brug disse mønstre til at stille bedre spørgsmål, før du vælger et objekt, mål eller forpligtelse. De beskriver pakken, ikke et garanteret resultat.

Skade levering

Form og form kan ændre svaret

Brug de synlige bygning og nuværende evne værktøjer, før du vælger armour eller magisk modstand; det mesterskab mærke alene er ikke nok.

Kæmpe rytmen

Gentagent adgang

Truslen vokser, mens denne kampe kan fortsætte med at angribe et nyttigt mål. Break target access, create distance or use control before the repeated pattern settes in.

Omfang og adgang

Spacing beskytter gentagne udstødninger

Rangede angreb er kun nyttige, mens en sikker linje til målet forbliver. Flanks, hård kontrol og blokerede flygtninge kan fjerne denne fordel hurtigt.

Typisk teamarbejde

Tilbage til allierede og kontrol

Beskyttelse, indstilling og information kan betyde mere end personlig skade. Position så den næste nyttige spell kan nå den allierede eller mål, der har brug for det.

Kontrolskek

Identificer den nøjagtige bevægelsesbegrænsning

Tensitet kan kun forkorte kvalificeret kontrol. Flytninger, luftbårne effekter og gentagne langsomme trænger til deres egen positionering, blokering eller bevægelsesrespons.

Beskyttelse og opretholdelse

Se om genopretning ændrer kampen

Køb det kun, når effekten er materielt beskytter mål og din kampe kan anvende svaret pålideligt.

Ressource patter

Køleskabet og køleskabet er begge ting

En spell at være tilgængelig betyder ikke, at den fulde sekvens er bæredygtig. Se ressourcebaren samt indstilling og undslipning af kulde.

Læs hele holdetDen samme kampe kan skabe et andet problem efter at have ændret rollen, elementer eller allierede. gencheck den synlige kamp, før du forpligter dig til et forsvarligt svar.

Defensive item reference

What can help against Bard?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Either defensive pair can be valid

Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.

Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.
Gentagede angrebReducible controlSlowsHealing or sustain
CHECK THE CURRENT BUILD

Check the current build

Armour, magic resistance or health

This champion can change damage pattern through build, form or role.

Use visible items and current ability tooltips before choosing a resistance.
REPEATED ATTACKS

Gentagede angreb

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normal udformning og Ranked Role Map

Where Bard fits on Summoner's Rift

Hver linje vurderes separat. Åbn en rolle for at nå sin kue-specifik konstruktion og matchup forberedelse.

TopUbestemt vej

Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Bard er normalt spillet Support og har ikke i øjeblikket en revideret Top Route. Top normalt har brug for uafhængig laning, bæredygtig handel eller pålidelig side-lane tryk. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rolle
JungleUbestemt vej

Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Bard er normalt spillet Support og har ikke i øjeblikket en revideret Jungle rute. Jungle normalt har brug for gentagne monster klart, sikkert spid og objektiv kontrol uden lane indtjening. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rolle
MiddelUbestemt vej

Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Bard er normalt spillet Support og har ikke i øjeblikket en revideret Mid route. Mid normalt har brug for solo-lane sikkerhed plus bølgelagskontrol, roaming eller pålidelig sprængtryk. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rolle
BådUbestemt vej

Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Bard er normalt spillet Support og har ikke i øjeblikket en revideret Bot rute. Bot normalt har brug for afhængig duo-lane skala og vedvarende skade med delt tidligt tryk. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rolle

Oversigt over evner

Bard evner

Evnenavne, beskrivelser og numeriske felter kommer fra Riot Data Dragon. Praktiske læsninger skrives selvstændigt; det aktuelle værktøjstip i spillet forbliver autoritativt.

Evner Data Dragon 16.20.1Cooldown / Omkostning / Range Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Traveler's Call

Hvad det gørEnglishMeeps: Bard attracts lesser spirits that assist with his basic attacks to deal extra magic damage. When Bard has collected enough Chimes, his meeps will also deal damage in an area and slow enemies hit. Chimes: Ancient chimes randomly appear for Bard to collect. These grant experience, restore mana, and provide out of combat Move Speed.

Praktisk læsningTraveler's Call er en automatisk del af kit med en langsom effekt og skade. Track, når dets tilstand er aktiv i stedet for at behandle hver kamp på samme måde.

Q
Q evne

Cosmic Binding

Hvad det gørEnglishBard fires a missile which will slow the first enemy struck, and continue onward. If it strikes a wall, it will stun the initial target; if it strikes another enemy, it will stun them both.

Praktisk læsningCosmic Binding is a ranged cast involving hard crowd control. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown11/10/9/8/7 sekOmkostning60Opført række25000 enheder
W
W evne

Caretaker's Shrine

Hvad det gørEnglishReveals a Health shrine which powers up over a short time, disappearing after healing and speeding up the first ally that touches it.

Praktisk læsningCaretaker's Shrine bidrager til beskyttelse eller vedligeholdelse. dens værdi ændrer sig med køligvogn, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter ind i dens effektive område.

Omkostning70Opført række800 enheder
Vision

This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

Beskyttelse

Beskyttelsen eller sustainen er en del af rollebesætningens værdi. Sammenlign dets timing med indkommende skader i stedet for kun at læse den offensive effekt.

E
E evne

Magical Journey

Hvad det gørEnglishBard opens a portal in nearby terrain. Allies and enemies alike can take a one-way trip through that terrain by moving into the portal.

Praktisk læsningMagical Journey is part of Bard's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown22/20.5/19/17.5/16 sekOmkostning30Opført række900 enheder
R
Ultimatum

Tempered Fate

Hvad det gørEnglishBard sends spirit energy arcing to a location, putting all champions, minions, monsters, and turrets hit into stasis for a brief time.

Praktisk læsningTempered Fate is part of Bard's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown110/95/80 sekOmkostning100Opført række3400 enheder

Nivåer 1-18

Bard · Liv / Mana · Evner

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Nivå 1630 Liv350 Mana
Nivå 3782 Liv424 Mana
Nivå 61,037 Liv548 Mana
Nivå 111,534 Liv789 Mana
Nivå 162,121 Liv1,074 Mana
Nivå 182,381 Liv1,200 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityCosmic Binding

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 111 sekRank 210 sekRank 39 sekRank 48 sekRank 57 sek
W
Basic abilityCaretaker's Shrine

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

CooldownRead current tooltip
E
Basic abilityMagical Journey

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 122 sekRank 220.5 sekRank 319 sekRank 417.5 sekRank 516 sek
R
UltimatumTempered Fate

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1110 sekRank 295 sekRank 380 sek
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
NiveauLivManaAbility milestone
1630350 ManaChoose the first basic ability
2704386 ManaAdd another basic ability or rank
3782424 ManaAdd another basic ability or rank
4863463 ManaSpend one ability point
5948505 ManaSpend one ability point
61,037548 ManaFirst ultimate rank normally available
71,129592 ManaSpend one ability point
81,225639 ManaSpend one ability point
91,324687 ManaSpend one ability point
101,427737 ManaSpend one ability point
111,534789 ManaSecond ultimate rank normally available
121,644842 ManaSpend one ability point
131,758898 ManaSpend one ability point
141,875955 ManaSpend one ability point
151,9961,013 ManaSpend one ability point
162,1211,074 ManaFinal ultimate rank normally available
172,2491,136 ManaSpend one ability point
182,3811,200 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Vælg næste spørgsmål

Omdøb profil til en præ-spilplan

Vælg en queue-aware bygning, sammenlign en lane modstander, eller vende tilbage til den fulde champion bibliotek.

Åbent Bard bygningerForbered en matchupBrowse mesterskaber