VRC.LOL

Spilopdatering 26.21Data Dragon 16.21.1

Spilversion reference 16.20.1

Garen Top · Normal udformning

Garen har en etableret solo-lane plan med indtægterne og rummet, der er nødvendigt for at handle, styre bølger og påvirke en side-linje.

Den primære rolleStandard Summoner's Rift forberedelse
Mesterskab Overblik
Historisk referenceAnbefalingerne afventer gennemgang

Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.

Anbefalingernes patch
16.16 Data Dragon
Patch til kontrol af build
16.19.1 Data Dragon
Patch til genstandsopslag
16.20.1 Data Dragon

Normalt udkast · top

Evidence-supported Garen Top

Følg den fuldførte element ordre som en præ-game reference. komponenter og ejede elementer skaber ikke ekstra inventory slots.

Den primære rolle
S
Udkast/rangeret åbning · adskilt fra punkt 1

Doran's Shield

450 guld

Dette er det mest understøttede Udkast/Rangeret startelement i det frosne snapshot af offentlige roller fra tidligere patch. Sammenlign dets holdbarhed, holdbarhed og skader, før du forlader basen.

1
Første punkt

Stridebreaker

3,300 guld

Dette element er en del af den mest understøttede sammenhængende kerne i det fastfrosne øjebliksbillede af offentlige roller fra tidligere patch. Behandl prøven som kontekst, og juster derefter kun for et klart identificeret matchup-problem.

2
Båd

Berserker's Greaves

1,100 guld

Dette er det mest understøttede Boots-valg i det frosne øjebliksbillede af den offentlige rolle i tidligere patch; ændre det, når den modsatte skade eller crowd control kræver et andet forsvar.

3
Core

Phantom Dancer

2,650 guld

Bevæg dig gennem enheder.

4
Senere

Mortal Reminder

3,000 guld

Dette element er en del af den mest understøttede sammenhængende kerne i det fastfrosne øjebliksbillede af offentlige roller fra tidligere patch. Behandl prøven som kontekst, og juster derefter kun for et klart identificeret matchup-problem.

5
Fleksibel

Death's Dance

3,300 guld

Beholder en gennemgået sen mulighed efter krydstjek af forudgående patch; flyt eller udskift det kun, når dets angivne matchproblem er til stede.

6
Sundhed og genopretning

Warmog's Armor

3,100 guld

Kompletter den seks-tema indsats med sundhed og out-of-kamp genopretning, efter at nok bonus sundhed er etableret.

Fuldfør byggevalg

Vælg ruten før afspilning

Anbefalingerne afventer gennemgang

AlternativFor meget helbredelseChempunk Chainsword tilføjer anti-helbredelse uden at forlade angrebskader og sundhed.Se hele ruten

Bedst når: Chempunk Chainsword tilføjer anti-helbredelse uden at forlade angrebskader og sundhed.

  1. Første punktStridebreaker
  2. BådBerserker's Greaves
  3. Chempunk Chainsword
  4. SenereMortal Reminder
  5. FleksibelDeath's Dance
  6. Sundhed og genopretningWarmog's Armor
AlternativUdenvarende magisk skadeKaenic Rookern er et forsvarligt svar, når gentagne magiske skader er det virkelige problem.Se hele ruten

Bedst når: Kaenic Rookern er et forsvarligt svar, når gentagne magiske skader er det virkelige problem.

  1. Første punktStridebreaker
  2. BådBerserker's Greaves
  3. CorePhantom Dancer
  4. Kaenic Rookern
  5. FleksibelDeath's Dance
  6. Sundhed og genopretningWarmog's Armor

Komplet bygningssammenligning

Komplet bygningssammenligning

Anbefalingerne afventer gennemgang

AlternativFor meget helbredelseChempunk Chainsword tilføjer anti-helbredelse uden at forlade angrebskader og sundhed.Se hele ruten

Bedst når: Chempunk Chainsword tilføjer anti-helbredelse uden at forlade angrebskader og sundhed.

  1. Første punktStridebreaker
  2. BådBerserker's Greaves
  3. Chempunk Chainsword
  4. SenereMortal Reminder
  5. FleksibelDeath's Dance
  6. Sundhed og genopretningWarmog's Armor
AlternativUdenvarende magisk skadeKaenic Rookern er et forsvarligt svar, når gentagne magiske skader er det virkelige problem.Se hele ruten

Bedst når: Kaenic Rookern er et forsvarligt svar, når gentagne magiske skader er det virkelige problem.

  1. Første punktStridebreaker
  2. BådBerserker's Greaves
  3. CorePhantom Dancer
  4. Kaenic Rookern
  5. FleksibelDeath's Dance
  6. Sundhed og genopretningWarmog's Armor

Runes og summoner spilles

Runes og summoner spillesGarenTop

Tag målt løb, skala holdbarhed og holde en rute tilbage til kortet.

Normal draft
Primær træ

Resolve

Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowth
Sekundær træ

Precision

TriumphLast Stand
Samfundspillet
FlashTeleport
Langt sikkerhed

Teleport bevarer gentagelser og side-lane adgang. Ignite er en forsigtig tryk-off, ikke en universel opgradering.

Respekter matchup

Hold de forsvarlige sekundære runes, når gentagne poke eller en forpligtet handel kan bestemme linjen.

Statiske alternativer

Sammenlign problemet, før du ændrer planen

Disse valg er ikke valgt fra live score. Brug kun en, når du identificerer det angivne match problem selv.

For meget helbredelse

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword tilføjer anti-helbredelse uden at forlade angrebskader og sundhed.

Udenvarende magisk skade

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern er et forsvarligt svar, når gentagne magiske skader er det virkelige problem.

Oversigt over evner

Garen evner

Evnenavne, beskrivelser og numeriske felter kommer fra Riot Data Dragon. Praktiske læsninger skrives selvstændigt; det aktuelle værktøjstip i spillet forbliver autoritativt.

Evner Data Dragon 16.20.1Nedkøling (s) / Omkostning / Angivet rækkevidde (enheder) Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Perseverance

Hvad det gørEnglishIf Garen has not recently been struck by damage or enemy abilities, he regenerates a percentage of his total health each second.

Q
Q evne

Decisive Strike

Hvad det gørEnglishGaren gains a burst of Move Speed, breaking free of all slows affecting him. His next attack strikes a vital area of his foe, dealing bonus damage and silencing them.

Nedkøling (s)8Angivet rækkevidde (enheder)300
W
W evne

Courage

Hvad det gørEnglishGaren passively increases his Armor and Magic Resist by killing enemies. He may also activate this ability to give him a shield and tenacity for a brief moment followed by a lesser amount of damage reduction for a longer duration.

Nedkøling (s)22/19.5/17/14.5/12
E
E evne

Judgment

Hvad det gørEnglishGaren rapidly spins his sword around his body, dealing physical damage to nearby enemies.

Nedkøling (s)9/8.25/7.5/6.75/6Angivet rækkevidde (enheder)325
R
Ultimatum

Demacian Justice

Hvad det gørEnglishGaren calls upon the might of Demacia to attempt to execute an enemy champion.

Nedkøling (s)120/100/80Angivet rækkevidde (enheder)400

Tilpasning af planen

Hvad skal man gøre, når spillet ændrer sig

Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.

Endnu en plan

Handel omkring bølgen og dine stærkeste kulde

1
Lane

Hold sundhed og minioner i balance, så en dårlig handel ikke bestemmer linjen.

2
Kortspil

Flyt efter bølgen er håndteret og kommunikere, hvis den modsatte Top laner forlader først.

3
Kæmper

Vælg mellem frontlinje-drift, sidetryk og bære adgang i henhold til mesterskabet.

Pinger, bevægelser og mål

Garen Top kortplan

En nyttig bevægelse begynder med en håndteret bølge, en synlig rute og en holdmand, der ved, at du kommer.

Fornad

Brug sidelænslejen uden at donere den

Ping
Ping Enemy Mist, når den modsatte Top går, så på Min Vej, før en flank eller objektiv bevægelse.
Stå eller bevæge sig
Stå op, hvis du forlader ville sende flere minioner eller din tårn tilbage til modstanderen.
Målsætningen
Kom gennem en kendt rute og mærk, om du er frontlinerende, flankerende eller beskytter en bær.
Selv

Lad bølgen skabe den første skridt

Ping
Brug fjenden forsvinder tidligt, far på ruten de kan tage, og på Min vej kun efter din egen bølge er håndteret.
Stå eller bevæge sig
Flyt efter at trykke eller på en delt genkald. Følg ikke gennem en uvejret flod bare fordi modstanderen forlod først.
Målsætningen
Fortæl teamet, om du kan bevæge dig, før målet starter.Næste med vision og spar den kulde, der er nødvendig for den første virkelige forpligtelse.
bag

Beskytt erfaring og kommunikere trykket

Ping
Ping Enemy Mist og Retreat, hvis holdmedlemmerne er på vej til at møde den stærkere Top laner uden dig.
Stå eller bevæge sig
Ikke match en stærkere modstander gennem mørket. Fjern den sikre bølge, derefter grupper ved den korteste kontrollerede rute.
Målsætningen
Hvis holdet stadig kæmper, giver du kontrol eller beskyttelse i stedet for at forsøge en isoleret flank.
Målsætningen setup

4 opkald, som

Pings skaber en delt plan; de erstattes ikke kontrolbølger, vision og hvem der kan bevæge sig.

  1. 1
    Håndter den bølge

    Tryk, fange eller kommunikere bølgen før du forlader, så modstanderen ikke får en fri bevægelse og fri indkomst.

  2. 2
    Signal den vej

    Brug på Min Vej for den rute, du faktisk tager og fare, hvor en usynlig modstander kan ankomme.

  3. 3
    Gå ind sammen

    Flyt gennem en kontrolleret vision med Jungler eller en anden allierede i stedet for at se målene alene.

  4. 4
    Vælg job

    Bestem om du er i gang, front-lining, flanking eller beskyttelse af en bær før kampen begynder.

Senere mål: Gentag samme proces omkring senere store mål: håndtere nært indtægter, kommunikere ruten, gå gennem vision og aftale om kampen, før du forpligter dig til at gøre det.

Brug guiden

Put Garen into a real matchup

Sammenlign en bestemt modstander, vende tilbage til mesters overblik, eller vælg en anden champion uden at miste kueforskellen.

Forbered en matchupMesterskab OverblikBrowse mesterskaber