Jinx er normalt spillet Bot og har ikke i øjeblikket en revideret Support rute. Support normalt har brug for nyttig engagement, peel eller utilitet, mens du opererer på lavt guldindtægter. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Ubestemt vejRangeret Solo/Duo
Mesterskab OverblikGennemgangens patch er ukendtAnbefalingerne afventer gennemgang
Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.
Anbefalingernes patch
— Data Dragon
Patch til kontrol af build
16.19.1 Data Dragon
Patch til genstandsopslag
16.20.1 Data Dragon
?
Urevideret vej
No reviewed Jinx Support build
Jinx er normalt spillet Bot og har ikke i øjeblikket en revideret Support rute. Support normalt har brug for nyttig engagement, peel eller utilitet, mens du opererer på lavt guldindtægter. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Roleindtægter, kort adgang og startregler kan ændre hele købsordren.
En markemand Support opererer stadig på nedsat indkomst. flåde understøtter korte transaktioner og returer; Heal holder den delte linje sikrere.
Rangeret Solo/Duo
Primær træ
Precision
Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Sekundær træ
Inspiration
Biscuit DeliveryApproach Velocity
Samfundspillet
FlashHeal
Samordne paret
Kontroller, hvilken forsvarspil den Bot-partner, der er valgt, før du duplikerer Heal, Barrier eller Exhaust.
Trusler med truslen
Udmattelse svarer en forpligtet skade dealere; Ignite tilføjer tryk og anti-heling; Heal beskytter begge nærliggende partnere.
Oversigt over evner
Jinx evner
Evnenavne, beskrivelser og numeriske felter kommer fra Riot Data Dragon. Praktiske læsninger skrives selvstændigt; det aktuelle værktøjstip i spillet forbliver autoritativt.
Hvad det gørEnglishJinx receives massively increased Move Speed and Attack Speed whenever she helps kill or destroy an enemy champions epic jungle monster, or structure.
Praktisk læsningGet Excited! er en automatisk del af kit med grundlæggende angreb interaktion. Track, når dets tilstand er aktiv i stedet for at behandle hver kamp på samme måde.
Q
Qevne
Switcheroo!
Hvad det gørEnglishJinx modifies her basic attacks by swapping between Pow-Pow, her minigun and Fishbones, her rocket launcher. Attacks with Pow-Pow grant Attack Speed, while attacks with Fishbones deal area of effect damage, gain increased range, but drain Mana and attack slower.
Praktisk læsningSwitcheroo! is a ranged cast involving a slowing effect and basic-attack interaction. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Hvad det gørEnglishJinx uses Zapper, her shock pistol, to fire a blast that deals damage to the first enemy hit, slowing and revealing it.
Praktisk læsningZap! bidrager til en langsom effekt og skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.
The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.
E
Eevne
Flame Chompers!
Hvad det gørEnglishJinx throws out a line of snare grenades that explode after 5 seconds, lighting enemies on fire. Flame Chompers will bite enemy champions who walk over them, rooting them in place.
Praktisk læsningFlame Chompers! is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
Hvad det gørEnglishJinx fires a super rocket across the map that gains damage as it travels. The rocket will explode upon colliding with an enemy champion, dealing damage to it and surrounding enemies based on their missing Health.
Praktisk læsningSuper Mega Death Rocket! is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
If the rocket hits almost immediately, its flat damage is lower because it has not had time to power up.
Full power after about one second
After the rocket has been flying for about one second, its flat damage is fully powered. Flying farther after that does not keep adding damage.
Low-health bonus
The explosion also deals damage based on how much health the target has already lost. A close shot can still hurt a badly wounded target.
Stops at the first champion
The rocket explodes on the first enemy champion it hits, then also damages nearby enemies.
Tilpasning af planen
Hvad skal man gøre, når spillet ændrer sig
Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.
Forud planlægning
Sæt ledningen i beskyttet kortkontrol
1
Lane
Brug rocket range til at nævne de sidste hits, men hold ikke ud over din vision kun fordi lanen vinder.
2
Målsætninger
Kom tidligt, bygge minigun hastighed på målet og holde Flame Chompers! for den vej fjender skal bruge til at komme ind.
3
Kæmper
Tryk på det nærmeste sikre mål, indtil Get Excited! triggerer. Giv genopstillingen på bedre positionering, før du beslutter, om en jagt er sikker.
Endnu en plan
Opbyg et pålideligt indtægter og vent på en ren reset
1
Lane
Match den bølge uden at dræbe al din mana gennem roketter. Swap til Pow-Pow, når et mål kan angribe sikkert for flere hits.
2
Målsætninger
Flyt med allierede i stedet for at komme ind i floden alene.Dine første takedown eller struktur kan ændre en almindelig kamp til Jinx's stærkeste øjeblik.
3
Kæmper
Bevar afstand og angribe den nærmeste tilgængelige trussel. Et glamourøst baglinje mål er ikke værd at krydse fjendekontrol at nå.
bag planen
At komme sig trygt i stedet for at spille for en highlight
1
Lane
Samle bølger fra raket rækkevidde og lad usikre minions gå. Hold trapper for fjenden involverer eller tårn dive i stedet for at bruge dem til håb om skade.
2
Målsætninger
Handel med et ubestrideligt mål for landbrug, vision eller en struktur andre steder. at gå sent i mørket øger normalt underskudet.
3
Kæmper
Super Mega Death Rocket! er en finisher eller cross-map bidrag, ikke en grund til at stoppe landbruget gentagne gange.
Pinger, bevægelser og mål
Jinx Support kortplan
Flyt med en allierede og bevar værktøjet, der gør den næste kamp sikker.
Fornad
Gør ledningen åbnet på kortet
Ping
Brug On My Way før du ændrer vinkler, så Hjælp mig på Dragon, efter at Bot er sikker til at bevæge sig.
Kort bevægelse
Roam efter en presset bølge, delt genkald eller når bæren kan indsamle sikkert.De dybt vagt kræver stadig jungleren eller en anden nærliggende allierede.
Målsætningen
Kom tidligt, rengør fjendens indgang og hold nøgleforbindelsen eller peel spell. Gå ikke væk fra Dragon og giv modstanderen en gratis rute tilbage ind.
Selv
Skab et klart tal for fordel
Ping
Brug på Min Vej før en indsats eller runde, fjender forsvinder så snart en løb modstander forsvinder, og far, når din bære ikke kan følge.
Kort bevægelse
Lad kun på en sikker bølge eller genkender timing. Hvis bæreren vil miste en fuld bølge eller opleve en dykke, forblive Bot og kommunikere, at du ikke bevæger sig.
Målsætningen
Hjælp Bot færdiggøre bølgen, så gå ind i floden med junglen. Sæt visionen før du starter og undgå at gøre en endda objektiv til et usynlig spil.
bag
Stop den næste tab, før du søger et spil
Ping
Brug Retreat eller Danger, før en allierede kommer ind i mørket, fjenden forsvinder umiddelbart, og Hjælp mig, når du har brug for selskab til at genoprette forsvarlig vision.
Kort bevægelse
Gå ikke væk fra en kollapsvogn eller sårbar bølge. Flyt efter bølgen er stabil og brug den nærmeste sikkerhedslinje i stedet for at tvinge dyb vision.
Målsætningen
Hvis dit team ikke kan komme ind i floden sikkert, kan du ping Retreat og handel for landbrug, vision eller anden kartressource.
Målsætningen setup
4 opkald, som
Pings skaber en delt plan; de erstattes ikke kontrolbølger, vision og hvem der kan bevæge sig.
1
Før bevægelsen
Omkring et minut før Dragon, ping planen, bruge guld, hvis det er nødvendigt og sørg for, at Bot og Mid ved, om de kan bevæge sig.
2
Gå ind sammen
Gå med junglen eller en anden allierede. Sweep en rute, placere nyttig indgangsvision og aldrig ansigt-check alene.
3
Før starten
Kontroller de nærliggende bølger og fjendesteder. Hold spellet, der enten starter en opnåelig kamp eller beskytter din hovedskadebevægger.
4
Under konkurrencen
Hold fjender væk fra den sikre indgang, markere den nåelige trussel og undgå at jagte, indtil Dragon er forladt ubeskyttet.
Senere mål: Brug det samme mønster for Rift Herald eller Baron: kommunikere først, bevæge sig gennem kontrol over synet med en allierede, og vælg deretter engagement eller peel, før kampen begynder.
Brug guiden
Put Jinx into a real matchup
Sammenlign en bestemt modstander, vende tilbage til mesters overblik, eller vælg en anden champion uden at miste kueforskellen.