Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Spilopdatering 26.20Data Dragon 16.20.1
Spilversion reference 16.20.1
the Shadow Reaper
Kayn er en burst-fokuseret champion, der søger et opnåeligt prioriteringsmål og en rute tilbage. Denne oversigt holder forklaringen praktisk og forlader patch-sensitive tal til Riot's strukturerede data og den aktuelle in-game værktøjstype.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Se på linjen af både dit hold og fjendens hold, når du vælger din formular.
Husk, at nærliggende fjender kan se, hvilken mur du er i.
Umbral Trespass kræver Kayn at skade et mål først. Prøv at udfordre Blade's Reach til at nægte ham en lang række af Umbral Trespass.
Når Kayn er i terræn tæt på dig, får du en visuel advarsel på kanten af terræn, han er i.
Skader Kayn, mens han er i skygge trin for at forkorte sin varighed, eller anvende hård folde kontrol (stun, charm, knok, etc) for at afslutte skygge trin umiddelbart.
Praktisk champions læsning
Brug disse mønstre til at stille bedre spørgsmål, før du vælger et objekt, mål eller forpligtelse. De beskriver pakken, ikke et garanteret resultat.
Skille grundlæggende angreb fra fysiske evner, før du lader dig på et passivt element, der kun påvirker angreb.
Se, hvilke indstillinger, betalinger og flygtning værktøjer er tilgængelige, før du vælger en handel eller forpligtelse.
Range, langsomme, flytte og terræn kan nægte den rene kontakt, denne champion ønsker. Planlæg ruten i så omhyggeligt som skaden efter ankomst.
En ren hjørne betyder mere end at angribe den nærmeste enhed umiddelbart. Hold en udgang, genoprettelse eller opfølgning rute i tankerne, før du forpligter dig.
Tensitet kan kun forkorte kvalificeret kontrol. Flytninger, luftbårne effekter og gentagne langsomme trænger til deres egen positionering, blokering eller bevægelsesrespons.
Køb det kun, når effekten er materielt beskytter mål og din kampe kan anvende svaret pålideligt.
En spell at være tilgængelig betyder ikke, at den fulde sekvens er bæredygtig. Se ressourcebaren samt indstilling og undslipning af kulde.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normal udformning og Ranked Role Map
Hver linje vurderes separat. Åbn en rolle for at nå sin kue-specifik konstruktion og matchup forberedelse.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Kayn er normalt spillet Jungle og har ikke i øjeblikket en revideret Top Route. Top normalt har brug for uafhængig laning, bæredygtig handel eller pålidelig side-lane tryk. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Kayn har en etableret klar og kortplan, der kan fungere uden laneindtæg, mens han kontroversielt løber kampe og mål.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Kayn er normalt spillet Jungle og har ikke i øjeblikket en revideret Mid route. Mid normalt har brug for solo-lane sikkerhed plus bølgelagskontrol, roaming eller pålidelig sprængtryk. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Kayn er normalt spillet Jungle og har ikke i øjeblikket en revideret Bot rute. Bot normalt har brug for afhængig duo-lane skala og vedvarende skade med fælles tidligt tryk. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Kayn er normalt spillet Jungle og har ikke i øjeblikket en revideret Support rute. Support kræver normalt nyttigt engagement, peel eller utilitet, mens du opererer på lavt guldindtægter. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Oversigt over evner
Evnenavne, beskrivelser og numeriske felter kommer fra Riot Data Dragon. Praktiske læsninger skrives selvstændigt; det aktuelle værktøjstip i spillet forbliver autoritativt.

Hvad det gørEnglishKayn wields an ancient weapon and fights Rhaast, the darkin within it, for control. Either the Darkin will triumph, or Kayn will master Rhaast and become the Shadow Assassin. Darkin: Heal for a percentage of spell damage dealt to champions. Shadow Assassin: For the first few seconds in combat with enemy champions, deal bonus damage.
Praktisk læsningThe Darkin Scythe er en automatisk del af kit med beskyttelse eller understøttelse og skade. Track, når dets tilstand er aktiv i stedet for at behandle hver kamp på samme måde.

Hvad det gørEnglishKayn dashes, then slashes. Both deal damage.
Praktisk læsningReaping Slash bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.
Rollebesætningen skifter position eller adgang. Redegør for, hvor mesteren slutter, ikke kun hvor evnen begynder.

Hvad det gørEnglishKayn damages and slows targets in a line.
Praktisk læsningBlade's Reach bidrager til en langsom effekt og skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter til sin effektive område.

Hvad det gørEnglishKayn can walk through terrain.
Praktisk læsningShadow Step is part of Kayn's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Hvad det gørEnglishKayn hides in an enemy's body, dealing massive damage when he bursts out.
Praktisk læsningOmbral Trespass bidrager til skade. dens værdi ændres med køliggørelse, rækkevidde og måladgang; genkender indstillingen, før den flytter ind i dens effektive område.
Nivåer 1-18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Niveau | Liv | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 655 | 410 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 729 | 446 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 807 | 484 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 888 | 523 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 973 | 565 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,062 | 608 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,154 | 652 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,250 | 699 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,349 | 747 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,452 | 797 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,559 | 849 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,669 | 902 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,783 | 958 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,900 | 1,015 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 2,021 | 1,073 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,146 | 1,134 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,274 | 1,196 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,406 | 1,260 Mana | Spend one ability point |
Vælg næste spørgsmål
Vælg en queue-aware bygning, sammenlign en lane modstander, eller vende tilbage til den fulde champion bibliotek.