VRC.LOL

Spilopdatering 26.21Data Dragon 16.21.1

Spilversion reference 16.20.1

Kled ARAM • af Howling Abyss

A champion-specific Howling Abyss plan with ARAM starting, shopping and teamfight rules. Summoner's Rift roles are not used here.

Én fælles baneOne-Lane Howling Abyss forberedelse
Mesterskab Overblik
Gennemgangens patch er ukendtAnbefalingerne afventer gennemgang

Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.

Anbefalingernes patch
— Data Dragon
Patch til kontrol af build
16.19.1 Data Dragon
Patch til genstandsopslag
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM • af Howling Abyss

ARAM Fighter Reference

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Blade

950 guld

En ARAM angrebskader starter til at sammenligne med den nuværende anbefalede butik.

1
Fysisk forsvarsbåtte

Plated Steelcaps

1,200 guld

Adder bevægelse og grundlag angreb forsvar mod fysisk tryk.

2
Første kampe

Trinity Force

3,333 guld

Det giver sundhed, hastighed og en fleksibel første kampspike.

3
Armour skred

Black Cleaver

3,000 guld

Adds armour udstedt for udvidede fysiske skader kampe.

4
Fysisk kamp sikkerhed

Death's Dance

3,300 guld

Det giver fysisk skade i løbet af kampe.

5
Lav sundhedssikkerhed

Sterak's Gage

3,200 guld

Ads sundhed og et lavt sundhedskild efter bonus sundhed er etableret.

6
Senere oprethold

Ravenous Hydra

3,300 guld

Kompletter den permanente indsamling med bæredygtig og hurtigere bølgelegning, når kampkernen er etableret.

Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.

Fuldfør byggevalg

Vælg ruten før afspilning

Anbefalingerne afventer gennemgang

AlternativFor meget helbredelseChempunk Chainsword tilføjer anti-helbredelse uden at forlade angrebskader og sundhed.Se hele ruten

Bedst når: Chempunk Chainsword tilføjer anti-helbredelse uden at forlade angrebskader og sundhed.

  1. Fysisk forsvarsbåttePlated Steelcaps
  2. Første kampeTrinity Force
  3. Chempunk Chainsword
  4. Fysisk kamp sikkerhedDeath's Dance
  5. Lav sundhedssikkerhedSterak's Gage
  6. Senere opretholdRavenous Hydra

Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.

AlternativUdenvarende magisk skadeKaenic Rookern er et forsvarligt svar, når gentagne magiske skader er det virkelige problem.Se hele ruten

Bedst når: Kaenic Rookern er et forsvarligt svar, når gentagne magiske skader er det virkelige problem.

  1. Fysisk forsvarsbåttePlated Steelcaps
  2. Første kampeTrinity Force
  3. Armour skredBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. Lav sundhedssikkerhedSterak's Gage
  6. Senere opretholdRavenous Hydra

Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.

Komplet bygningssammenligning

Komplet bygningssammenligning

Anbefalingerne afventer gennemgang

AlternativFor meget helbredelseChempunk Chainsword tilføjer anti-helbredelse uden at forlade angrebskader og sundhed.Se hele ruten

Bedst når: Chempunk Chainsword tilføjer anti-helbredelse uden at forlade angrebskader og sundhed.

  1. Fysisk forsvarsbåttePlated Steelcaps
  2. Første kampeTrinity Force
  3. Chempunk Chainsword
  4. Fysisk kamp sikkerhedDeath's Dance
  5. Lav sundhedssikkerhedSterak's Gage
  6. Senere opretholdRavenous Hydra

Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.

AlternativUdenvarende magisk skadeKaenic Rookern er et forsvarligt svar, når gentagne magiske skader er det virkelige problem.Se hele ruten

Bedst når: Kaenic Rookern er et forsvarligt svar, når gentagne magiske skader er det virkelige problem.

  1. Fysisk forsvarsbåttePlated Steelcaps
  2. Første kampeTrinity Force
  3. Armour skredBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. Lav sundhedssikkerhedSterak's Gage
  6. Senere opretholdRavenous Hydra

Køb først denne genstand efter at have solgt din Guardian-startgenstand, når alle seks permanente pladser er nødvendige.

Runes og summoner spilles

Runes og summoner spillesKledHowling Abyss

ARAM belønner pålidelig adgang til klusterede kampe. Mark hjælper en melee frontliner ind; Flash bevarer en separat flygtning eller reposition.

ARAM
Primær træ

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
Sekundær træ

Precision

TriumphLegend: Haste
Samfundspillet
FlashMark
Kun Howling Abyss

Mark og Clarity er mode-specifikke valg. Kopier ikke dette par til en Summoner's Rift-side.

Beskytt næste kamp

Vælg den anden spild omkring adgang, overlevelse og holdressourcer i stedet for at behandle hver ARAM-mesterskap som en skyder.

Statiske alternativer

Sammenlign problemet, før du ændrer planen

Disse valg er ikke valgt fra live score. Brug kun en, når du identificerer det angivne match problem selv.

For meget helbredelse

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword tilføjer anti-helbredelse uden at forlade angrebskader og sundhed.

Udenvarende magisk skade

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern er et forsvarligt svar, når gentagne magiske skader er det virkelige problem.

Oversigt over evner

Kled evner

Evnenavne, beskrivelser og numeriske felter kommer fra Riot Data Dragon. Praktiske læsninger skrives selvstændigt; det aktuelle værktøjstip i spillet forbliver autoritativt.

Evner Data Dragon 16.20.1Nedkøling (s) / Omkostning / Angivet rækkevidde (enheder) Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Skaarl, the Cowardly Lizard

Hvad det gørEnglishKled rides his trusty steed, Skaarl, who takes damage for him. When Skaarl's health depletes, Kled dismounts. While dismounted, Kled's abilities change and he deals less damage to champions. Kled can restore Skaarl's courage by fighting enemies. At maximum courage, Kled remounts with a portion of Skaarl's health.

Q
Q evne

Bear Trap on a Rope

Hvad det gørEnglishKled throws a bear trap that damages and hooks an enemy champion. If shackled for a short duration, the target takes additional physical damage and is yanked toward Kled. When dismounted, this ability is replaced by Pocket Pistol, a ranged gun blast that knocks back Kled and restores courage.

Nedkøling (s)11/10/9/8/7Angivet rækkevidde (enheder)800
W
W evne

Violent Tendencies

Hvad det gørEnglishKled gains massive attack speed for four attacks. The fourth attack deals more damage.

Nedkøling (s)13/12/11/10/9
E
E evne

Jousting

Hvad det gørEnglishKled dashes, dealing physical damage and gaining a short burst of speed. Kled can cast this ability again to dash back through his initial target, dealing the same damage.

Nedkøling (s)13/12/11/10/9Angivet rækkevidde (enheder)550
R
Ultimatum

Chaaaaaaaarge!!!

Hvad det gørEnglishKled and Skaarl charge to a location, leaving a speed-granting trail behind them and gaining a shield. Skaarl locks onto and rams the first enemy champion encountered.

Nedkøling (s)140/125/110Angivet rækkevidde (enheder)3500/4000/4500

Tilpasning af planen

Hvad skal man gøre, når spillet ændrer sig

Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.

Endnu en plan

Handel omkring sundhed, rækkevidde og den næste bølge

1
Våg

Lad holdet klare uden at bruge hver vigtig kulde på én gang.

2
Kortspil

Følg den delte linje, brush-kontrol og de tilgængelige relikser i stedet for at søge efter en Rift-rotation.

3
Kæmper

Brug mesters pålidelige rækkevidde, beskyttelse eller kontrol, før du tvinger en lavt procentdel af engagement.

Shared-lane plan

Kled on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM kun
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Hold dig forberedt

Stay inside the ARAM ruleset

Compare another champion, review all Howling Abyss builds, or return to the champion overview. Rift lanes and counter-pick claims stay out of this mode.

Compare ARAM championsMesterskab OverblikBrowse mesterskaber